Text version of the guide «Prison Architect Beginner’s Tutorial — Prison Area Basic Information» (automatically created subtitles)
Hello world my name is Nick 360 and welcome to the complete beginners guide to prison architects so this is the one video series if you watch on its own you should be able to understand almost everything about prison architect that there is to know.
So the day I’m recording this is the day that the full version came up so this is the full version of prison architect and may be updated in the future but for now we’re gonna assume that this is the final version of the game so when you start up Prison architect for the first time you have two options either it’s gonna start out with a blank map which is what you can see here on my screen right now or it’s gonna start off with the story muffin.
The story mode serves as the built-in tutorial I highly recommend two new players start with the campaign and play through the entirety of the campaign if you open a blank map you can simply the story mode anytime you’d like in order to do this we’re going to go to the main menu and you can click on this icon here this little house icon or you can hit escape and these are all our options for the game so campaign is the story mode cutscenes are the story the actual story in the story mode you can save your progress in the story mode and you can load it here create new prison is an option for I’ll you to create a new prison from scratch so this is kind of what I have here is this empty plot and I can fill it in with buildings and I can start building a prison right here and then I can load and save prisons here as well.
Extras here in extras is the new escape mode so you can load up any prison that you’ve built or any prison that someone else has built and you can try and play as a prisoner and escape from it I’m gonna run to tutorial series on this channel one of them is going to go through the story mode the other is going to go through starting from a new prison from scratch this tutorial is going to cover starting a prison from scratch if you want to begin our journey through the story mode you can click a link right here.
Just click it or if you’re on a mobile device there’s a link in the description otherwise if you want to start in the sandbox mode and you want to just start building your prison right away and you’re like no I don’t want to watch the tutorial I don’t want instant do this cutscenes I just want to start right now we’re gonna create a new prison in the create new prison there is a bunch of options the first option is the size of your prison so the small medium large we’re gonna go small because that runs the fastest turning off fog of war allows you to see everything that’s happening in prison all the time this is really good when you’re learning how to play the game to see what’s happening generating force will cause large clumps of trees to appear and we don’t want that for our first experience when I first time playing through the game we don’t want to have to deal with that so we’re gonna turn that off generate lakes and buildings or another obstacles in the forms of big patches of water and buildings that you have to demolish in order to make room for your prison.
There’s WASD so W is up as it’s down a is left these rights you can also use the arrow keys and just the arrow that’s pointing will let you move in that direction in addition you can also move your mouse to the edge of the screen so you can move your mouse up move your mouse left will be less down etc etc now the bottom right we have this clipboard called reports clicking on reports opens up this clipboard here and we can move it around we can click the jackets around this is nice to be able to move it around you just remove in the very center in each of these tabs looking on the left of this clip or this each of these tabs is different information that it’s useful for our prison so this is the management side of it so staff is how many workers we have as a manager we need to know how many workers we have prisoners is how many prisoners I have right now we have none and that’s what we want this is how many prisoners are taking in right now we’re just gonna turn off prisoner intake so we’re not gonna worry about prisoners we’re gonna build the basic prison first then we’re gonna worry about prison the ones we have a facility for the prisoners come in we’re gonna lot of prisoners come in we’re gonna skip over jobs because that’s a debug tool for the developers we’re gonna go to Grant’s and we’re going to select basic detention center and we click it it’s added to our to-do list these requirements are based off the human needs so there is a human need to eat there’s a human need to sleep there’s a human need to use the restroom there’s a human need to bathe human need to exercise all of these actions are actions that prisoners need to do in order for them to do it we need to build the facilities for them to do it so we’re gonna X out of our reports clipboard we’re gonna ignore these red buttons here and we’re gonna ignore all these blue buttons for now except foundation foundations means buildings we’re gonna build a building so we can complete these objectives for our basic Detention Center now you can build the building anywhere on this open plot of land you don’t want it too close to the road because there’s gonna be stuff that we’re gonna be putting in there later that we don’t want to get in the way up and the further away from the road the further it is away from our workers and the workers have to pick up the supplies from this delivery zone here so you see this checkerboard pattern that the workers are standing in that is delivery so you can see it labeled up along the side it’s called deliveries we also have garbage down here so deliveries are going to be delivered from these trucks and these same trucks are going to take garbage that our prison will eventually produce and it will take them away from our prison so we’re going to leave a little bit of space from the road but not too far away so we’ve picked a foundation we’re gonna click and we’re gonna hold and we’re gonna dray the bigger this building is the more expensive it’s going to be and it’s smaller it is the less expensive it is but the harder it is to fit stuff inside of it a nice balance I found is to be 11 wide and 23 long a size that I find works really well is 11 wide and 23 tall we release it’s going to queue up this building now that we queued up this building we have told our workers to build the foundation core this building when I hit play workers are going to bring supplies from these trucks over to our building they’re going to take those supplies and use that to build our foundation now as you can see in red words right here.
We need an entrance for our building now to build an entrance we’re gonna need a door and doors are found in objects we cook objects and we can there’s many different objects between have and you can maybe see the door right here but I’m just going to look for door these are all the different doors in the game we’re gonna use a plain simple wooden door we’re just.
Put it right on this edge here on this wall and we’re going to right click there we go so now we’ve queued up the door now workers eventually going to receive a door from the truck in deliveries and there we go and they’re going to construct the door right here once the door is in place and the rest of the Foundation’s in place the building will be constructed let’s say you’re constructing a building and you accidentally release it when you don’t want to this isn’t the right side we wanted to be the same size as building to the right we can right click on the building to cancel that building now that the foundation is placed and the doors have been placed on the edge of the building the walls of the building will automatically be placed for you the inside will be a nice concrete floor in this option right here automatic light placement means that there’s going to be lights automatically put periodically throughout the building so this makes sense you’re gonna want to like spread out through your building so you can see so as you can also see it’s dark on this top half of the building because there’s no light coming through there’s walls in the way and the only lights coming through this door at the bottom so at the top of this building it’s very dark now you can see here the workers are beginning to install the lights however it isn’t really lighting up the room that’s because it has no power the lights need power before they can work now in order to get power we’re getting to go to utilities utilities has our power station and we go to utilities everything turns grey what this means is this is the underground view of the prison so this is what the prison looks like if we are 1 to 2 meters below the surface and we can see that the outline of our building is right here we can see the outline of our building even underground the walls extend downward a little bit now we want our power station and we can see here there’s a 1 on the power station that means we own one so we don’t have to spend the money to get a new power station because we already have one make sure you leave plenty of room around your power station because power stations can set things on fire if they get too close so we’re gonna create a space a little distance away from a building we’re gonna plug it down right here also to grease the power capacity of our power generator we’re gonna put a capacitor the capacitor has to be one meter away from the power so right here if we put a capacitor here will queue that up this will increase the power of this power station we can also do kiddy Korner but we can’t do it here that will work we can’t do here definitely not here does that will work it has to be directly adjacent or going to build three and that should satisfy our needs for a while so now that our power station is built we can see the power on the left and right now nothing’s wired up to it so there’s almost no power being used to get power into our building we are going to the left click next to our power station we’re gonna drag a line we’re gonna bring it inside our building now even though there’s a wall here our workers will be able to get to the station just fine as long as it’s only 1 meter thing if it’s wider than 1 meter thick workers may have trouble installing the equipment as you can see it’s getting built and once it’s connected to the power station it flows bright green as the energy flows through the wires now these wires aren’t connected to power station so they’re not going green not until this one’s connected then all of them connected and the power flows through this wire is here as you can see all our lights are not actually directly touching this power however all the light you see power because it flows from this generator here through these cables and they can easily be connected to these cables right here these thick cables we can see that the power doesn’t extend all the way to this upper corner of the building so we need to extend our cables upwards a little bit so that the power fills up the entire building so anything that needs electrical power in this room will be able to be wired up appropriately there we go now the whole building is filled with power now to exit utilities mode we can hit escape escape will bring us back to this ordinary mode exiting utilities mode we can see all of these supplies left over from the construction of the building look don’t they all look ugly we can fix that very easily we can create a spot to store the extra supplies left over from projects like this.
In order to do that we need to designate a space to do that to designate a space to have a purpose we go to rooms now in rooms each of these squares represents a function that can be served in the prison the ones necessary for our basic Detention Center or highlighted with these bright whites squares so these are the facilities that we will need to build in order for our prison to be functional now to get rid of these extra supplies we can build a storage facility and all it is is just a square we’re going to put our extra supplies when we’re done with them we’re gonna go click on storage and then we’re going to left-click and hold and drag we’re going to doesn’t it a space and we’ll let go the checkerboard pattern will appear and we hit play and is a storage and now workers will automatically take our extra equipment and move it into storage every screwed up time we can see that they’re gonna pick up these extra supplies and they’re gonna move it into the storage room so now we have our building here and we’re going to want to put stuff in it the first facility we should have is our holding cell any prisoner that doesn’t have their own cell is going to be put into the holding cell since we do not have any cells all our prisoners are going to go into the holding cell so we’re going to click holding cell we’re gonna click in drag and we’re going to make our 9 by 9 holding cell we hit play we see that this room has a glowing red triangle with a caution sign in between moving our mouse over this room we can see the requirements that are necessary for the room to serve its function so the function we wanted to serve is holding cell however in order to serve the function of a holding cell it needs more than just simply being laid out a square in the ground it needs something else and because it’s a cell it needs to be enclosed which means it needs to be walls around it so right here there’s this oak there’s a big open area here that’s not enclosed in addition it needs a toilet and a bench the bench is really easy we go to objects and search for bench there we go here is the bench we place one here listen here we have our benches there.
You may notice that when we are zoomed in on a room some of the objects are highlighted the objects that are highlighted are objects that are supposed to belong in the room and sure enough toilet is one of these objects so we’re going to put in our corner we’re gonna put a toilet here the holding cell is going to serve as the cell for all our prisoner the cell is where the prisoner rests at night and so in order to serve the function more properly even though it isn’t necessary for the room to serve its function we are gonna put beds in so the prisoners can sleep we’re gonna place a bed here here here we’re just gonna build three rows of beds and we can actually click and hold you can actually create multiple copies of the object so I just created a couple rows of bed so looking here we have 12 beds so we have room for 12 prisoners to come in once the holding cells complete now to finish off the requirements for the holding cell we’re going to build a wall to build a wall we’re going to go to materials there’s different walls but I’m gonna choose brick wall because that is the type of foundation I use so that’s the wall that matches this building here and we’re gonna build this wall here and actually gonna extend it out more than I need to and then I’m gonna let go it’s gonna queue up this wall and I hit play our workers are gonna try and build this wall but before I let them I’m gonna cancel this wall by right clicking and dragging and I’m gonna cancel that wall there so now the workers are gonna build what has been queued up and there we go we have built our holding cell.
And as you can see here we have room for 12 prisoners and currently we have 0 prisoners to 0 of 12 looking at our list for the basic detention center we eat a shower I found through my experience it’s very convenient to build a shower very close to the cells where the prisoners are so we’re gonna put a shower here and showers don’t have to be very big so we’re going to go to room we’re going to go to shower here we go you’re a shower we’re just going to create a small room here right next to our holding cell we look at the room requirements.
And the only requirements is a showerhead so we go to objects we type in showerhead sure enough there it is so we’re gonna want to put a shower head on the wall but I could put it like this but that doesn’t look right I want to turn it around so it’s connected to the wall in order to do that there’s two ways you can hit are to rotate it around or you can hit the middle mouse button to rotate around and then when it click you get a shower it’s an armor are you can spin it around I can spin it around whichever way it wants I can click and drag cancel this one click that one there we go we got plenty of shower heads I’m gonna want I’m gonna want a door so they can get into the shower and cancel that one there and we’re gonna want to build a wall and there we go now we have our little shower area zipping on by we now have our our complete and we’re just gonna go to normal speed and now our workers are putting away these supplies used to build this wall here but you might notice something all of these showers are flashing the flashing is water sign and the reason they’re doing that is because they need water now we have our power station here but we’re gonna need a water pump so we are going to go to utilities water pump we already have a water pump we don’t want a water pump to close to our electric generator to avoid fighter so we’re just going to set it down right over here and the water pump needs electricity so we’re gonna bring a cable from our power generator to our pump so to get water to our showerheads and to our toilets we don’t use cables we use pipes so to make sure everything has water we put pipes under each of the facilities so each showerhead in each toilet should have a pipe underneath them then each of these pipes need to go to the water pump however the small pipes can only extend water for so long the large pipes however have no real limits to how far the water that can take so we’re gonna put a large pipe up to the edge of this building and we’re gonna use small pipes to connect the pipes inside of the building to the large pipe I highly recommend not putting large pipes inside of buildings for security reasons have you seen Shawshank Redemption you should know what the reason is once these large pipes get built we can see the water flowing from our pump through the pipes and into the shower heads and into the toilets next we’re going to need a yard we’re gonna put our yard outside so we’re gonna go to rooms.
We’re gonna go to yard we’re gonna put it right next to the building here we’re gonna make it the same size as our building just for consistency sake there we go this is our yard here in order to make it more clear where the artist we can change the material of this yard so we can go to materials we can actually change it so we can make this yard stones we’re gonna have a nice stone surface for a yard so this is where the prisoners will come and they’ll exercise in the yard so we’re gonna make this stone so I’m gonna go over this make it stolen now we know where the yard begins and ends because it will be have this nice stone surface and as the workers install it where you can see it has this nice mosaic stone appearance we can do with each of these different surfaces we have grass with sand gravel dirt concrete wooden floor tile however each of them have their own price and some of them can only be used inside and society surfaces change the speed in which people walk over them so for example concrete tiles can be used inside and outside and the people walking on these tiles will water faster than if they’re walking on grass or they’re walking on sand now there’s a problem though looking at a yard it says it’s meet the size requirements it’s at least five by five meters however it’s not secure it’s not behind at least one door but what this means is imagine you’re a prisoner in this yard so you’re hanging out in this yard but if you don’t like being in prison so you want to escape and you want to leave well you could just walk out of the yard go to the road pick up a hitchhiker and then leave and there’s nothing stopping you and so in order to prevent that from happening you don’t want to build a fence right here in the materials we have fence we’re just gonna build a fence around our prison now to allow people to come in and out of this prison we’re just gonna put a door on this fence here we go you put a door on this fence so our workers are going to build this fence and prisoners will have to stay inside of this fence if you do not build a fence if you do not fence in your prison those will cause a lot of problems guards will not allow prisoners into areas that are unsecured so having any area of your prison that’s unsecured will cause huge problems because they won’t the prisoners won’t be allowed to go anywhere and we’re almost done with our fence now and there we go now that our fence is complete our yard meets its requirement so now the yard is secure because there it’s in this fence protecting it from prisoners walking out now I’d have to jump over this fence but it’s not easy because there’s this barbed wire on top of it that’s not gonna make it very easy I don’t like barbed wire next we’re gonna build a kitchen canteen now prisoners love to eat.
In fact they love it so much that if you don’t let them eat they’ll destroy your prison and the people inside of it so we’re just gonna build a building now that we have our building base we just need to get power into it so we’re just going to extend this table downward through this building and while we’re waiting for our workers to get power to it we can designate the rooms so the two rooms are not our canteen and kitchen they’re gonna put the kitchen at the bottom here we’re gonna make it in nine by seven.
I’m gonna put the canteen we’re gonna leave put it the rest of the space we’re gonna leave one room for a wall between them so the prisoners can’t go from the canteens at the kitchen now or the canteen the canteen is the place where the prisoners are going to eat so this is the cafeteria now the prisoners need a place to get the food and they need a place to eat the food act that’s very simple just a serving table to get the food and then the table and finish to eat the food.
And they can exercise well they can’t really exercise because we don’t have any exercise equipment we can fix that very easily though we can just go to weights bench you can just plop down some writes bench and there we go I have what nine let’s six for each bench so just put nine now there we go nine workout benches so now nine people can work out at once we have chosen and as power.
It is it is electricity it has water it has a nice fence to protect the prisoners from escaping we have some guards watching out I think this is a very nice prison that’s it for the bareboat basics or a prison in prison architect thank you guys so much for watching if you have a question leave a comment down below if you’d like to get notified for future videos that make just feel free to subscribe and I will see you in the next episode bye you.
Большой гайд по Prison Architect
Сегодня хочу поделиться своим опытом по игре Prison Architect. Во время постройки тюрем у меня копились вопросы, а ответы на них, приходилось искать на разных источниках. Собственно, это и подтолкнуло меня составить один большой гайд, где я постараюсь пролить свет на некоторые моменты в игре, которые могут быть не так очевидны для новичка.
Перед началом, расскажу немного о самой игре:
Prison Architect (Архитектор Тюрьмы) — замечательная экономическая стратегия с элементами песочницы от британских разработчиков Introversion Software.
Prison Architect это симулятор тюрьмы, с охраной, решётками и заключенными, которую вам предстоит построить. Но перед тем, как начать строить, игроку предложат пройти несколько историй, попутно обучая основным принципам игры.
Хоть Prison Architect большинство и относят к экономическим стратегиям, я бы так не сказал, так как именно экономических моментов в игре не так много, а вот элементов песочницы — хоть отбавляй. Ну что же, начнём песочницу:
Создать новую тюрьму
Выбрать пол заключенного
Управление мужской или женской тюрьмой имеет несколько особенностей, к примеру: в женской тюрьме вам понадобятся дополнительные камеры для заключенных с детьми и детские комнаты.
Туман войны
Скрывает части тюрьмы, которые вне досягаемости видео-камер и охранников. Без режима «Туман войны» видео-наблюдение становится бесполезным занятием.
Генератор лесов, озер, зданий
Вначале игры, на карте случайным образом будут генерироваться леса, озера и здания.
Условия поражения
Включает дополнительные условия поражения в игру.
Банды
В тюрьме некоторые заключенные будут принадлежать к бандам, которые будут конфликтовать между собой.
Происшествия
Вносит в игру дополнительные происшествия (пожары, наводнения, разрушения стен и т.д.).
Погода и температура
Добавляет в игру отопительное оборудование и включает изменения погодных условий (дождь, снег).
Неограниченные средства
Позволяет строить тюрьму и не обращать внимания на лицевой счет.
Разрешить использование инструментов и чит-кодов
Своего рода режим для разработчика, в котором вы можете устанавливать любые элементы, существующие в игре.
ОСНОВНЫЕ ЭЛЕМЕНТЫ
1. Здания
Здания, пожалуй, одна из самых дорогих построек в игре. Перед тем как начать строить новый корпус или блок, убедитесь что вам хватит бюджета на его обстройку. В начале игры лучше всего начинать с малых построек и постепенно достраивать необходимые площади к уже существующим строениям. Кстати, если создавать пристройку к зданию, то граничившая стена может быть убрана, так что имейте это в ввиду. Здания могут быть кирпичные и бетонные, но кроме внешнего вида, других особенностей они не имеют, так что о вопросе надежности в Prison Architect кирпич или бетон, вопросов не стоит. Смело выбирайте то, что будет приятно вашему глазу.
2. Материалы
Дорожное или напольное покрытие
Дорожные покрытия можно условно поделить на два вида, одни покрытия можно устанавливать только в помещениях (кабинеты, камеры и т.д.), а другие только на открытом пространстве (двор, доставка, и т.д.). Напольное покрытие влияет на скорость передвижения сотрудников и заключенных тюрьмы. К примеру: Медленное передвижение лучше всего задействовать на опасных участках вашей тюрьмы, например за её пределами, чтобы заключенные не смогли быстро удалиться за край карты после удачного побега. Или быстрое передвижение, к примеру, бетонную плиту, лучше всего использовать в местах, где обычно проходит патруль, это может быть собачий патруль по периметру тюрьмы или для быстрого передвижения заключенных внутри тюрьмы, например между строениями или камерами. Так же дорожное покрытие носит декоративный характер и помогает визуально разделить некоторые блоки в тюрьме.
Стены
Стены тоже имеют несколько разновидностей. Кирпичные и бетонные служат для строения перегородок в зданиях и имеют отличия только во внешнем виде. Изгородь служит для ограждения открытой территории, как например внешний периметр тюрьмы или внутренний двор.
Укрепленная стена, служит отличной защитой от побега заключенных, так как под неё очень трудно, а точнее долго, делается подкоп, подкопы случаются намного реже, чем с обычными стенами или изгородью. Укрепленная стена — дорогое удовольствие и как правило устанавливается по периметру, вокруг уже сформированной тюрьмы, с внушительным количеством заключенных, когда побеги становятся уже не редким явлением. Так же, имейте ввиду, через укрепленную стену нельзя провести электричество или водопровод, а её строение отрубит уже существующие каналы.
Засыпать туннель
Если заключенным всё таки удалось сделать подкоп за территорию тюрьмы, вам необходимо засыпать имеющийся туннель. Для этого следует воспользоваться данной кнопкой, чтобы отправить 1 рабочего на засыпку, после чего вам сразу откроется весь путь этого подкопа, который вам точно так же необходимо засыпать.
2. Комнаты
Камера
Одиночная камера для заключенного — стандартная камера размером 2х3 по умолчанию, в которой необходимо установить кровать и унитаз. Так же, если вы заботитесь о комфорте ваших заключенных, есть резон сделать комнату больше и разместить в ней офисный стол, душ, стул, радио и т.д. Качество камер влияет на нужды комфорта и хороших условий у заключенных. Качество камер можно посмотреть в разделе Логистика — Оценка качества камер, которая исследуется в разделе «Бюрократия». Чтобы не жертвовать пространством и немного улучшить комфорт для заключенных, можно в стандартной камере 2х3 с кроватью и унитазом, вместить душ, книжную полку и радио, это позволит немного снизить недовольство заключенный и избавит в необходимости строить дополнительный блок для душевой.
Общая камера
Общая камера, как правило служит для временного нахождения заключенных, перед отправкой в другие камеры, к примеру если новые камеры еще не построены. В ней можно установить кровати, лавки, телефоны, туалеты и душевую комнату, объекты комфорта по усмотрению.
Семейная камера
Камера предназначена исключительно для женской тюрьмы. Она немного больше, чем обычная камера (мин. размер 4х4) и необходима для размещения заключенных с детьми.
Детская
Детская предназначена для женской тюрьмы, так называемая комната для детей. Детскую лучше всего разместить рядом с кухней, так как в ней устанавливается раздаточный стол и повара будут доставлять в неё еду.
Карцер
Служит для изоляции нарушителей. После пребывания в изоляторе, заключенный будет находится в подавленном состоянии, в котором будет неспособен на диверсии. Строиться исключительно размером 1х1. В объектах есть специальная дверь для карцера, но разницы между обычной решетчатой дверью и дверью карцера, кроме цены, нет. Примерное количество комнат карцера зависит от количества и сложности заключенных, если в тюрьме много опасных заключенных, то и камер под карцер нужно строить больше, так как стычки и нарушения будут чаще.
Многоместная камера
Камера для 2-х и более заключенных. Специально для таких камер имеются двухъярусные кровати. Вы можете построить камеру, как для 2х заключенных, так и для 10, но хочу предупредить, что количество вместимости заключенных прямо пропорционально влияет на размер камеры, количество кроватей здесь роли не играет. Вы можете сколько угодно устанавливать кровати, но если размер камеры будет небольшой, то вместимость тюрьмы увеличиваться не будет. К примеру минимальный размер камеры для 4-х заключенных — 6х3. Многоместные камеры в общем, могут занимать меньшее количество площади, чем строения с одиночными камерами, при одинаковом количестве заключенных, но в общих камерах у заключенных, растут нужды в уединении, что негативно влияет на общее спокойствие в тюрьме.
Столовая
Место для питания заключенных. На практике самая опасная зона, так как имеет наиболее большую плотность заключенных. Столовую лучше всего строить большую с широкими проходами и несколькими выходами, чтобы не создавать «заторы» у заключенных. В сложных ситуациях, можно выставить вооруженный патруль и дополнительно поставить охранников у входа. Как правило, столовая это постоянное место стычек у заключенных, в некоторых случаях переходящих в бунт. Чаще всего это происходит в момент захода в столовую. Чтобы избежать больших жертв и быстро отреагировать на ситуацию, вход в столовую можно осуществить через двор тюрьмы, в радиусе входа, установить сторожевые вышки со снайперами. Снайпера быстро решают ситуацию предупредительными выстрелами.
Камеры для поддержания чистоплотности у заключенных, в которой устанавливается лейка и решетка (чтобы не появлялись лужи). К каждой лейке подводится вода. Массовый поход в душ устанавливается в разделе Отчёты — Режим. Но как я уже писал выше, отдельную душевую я не устанавливаю по 2-ум причинам, первая — на это уходит лишнее пространство и время, а вторая — душевая является практически вторым местом по плотности, после столовой, а такие скопления заключенных следует избегать. Установка душа в камерах избавляет от стычек и экономит лишний час в графике у заключенных, что позволяет увеличить рабочий день =).
Место для прогулки заключенных на открытом воздухе. Во дворе можно устанавливать телефонные автоматы, садить деревья, ставить лавочки и силовые тренажеры. Двором можно пометить всю открытую территорию внутри тюрьмы, чтобы заключенные могли свободно перемещаться.
Склад
Место для складирования неустановленных или демонтированных объектов. Можно строить как внутри так и снаружи помещения. Лучше всего склад устанавливать за пределами тюрьмы, чтобы лишний раз избежать риски контрабанды (см. Разведка — Зоны риска). Сладом можно пометить придорожную территорию. Ненужные объекты продать нельзя, если накопились ненужные объекты, смело жмите выкинуть, для освобождения пространства.
Доставка
Место выгрузки. Служит для разгрузки продуктов питания, стройматериалов и т.д. Размечается на открытой территории около основного входа в тюрьму.
Мусор
Устанавливается рядом с дорогой, для погрузки рабочими различного мусора (черные мешки). Не требует много пространства. 4х6 будет достаточно или еще меньше.
Комната казни
Мастерская
Помещение для работы заключенных. В мастерской прораб проводит инструктаж по плотницкому ремеслу и технике безопасности. В мастерской заключенные изготавливают улучшенные кровати и номерные знаки, за которые тюрьма получает незначительную прибыль. Изготовление номерных знаков и улучшенных кроватей, так же служит критерием для гранта (см. Отчеты — Гранты). Рабочие станки в мастерской требовательны к электричеству, поэтому рекомендуется построить отдельный генератор для мастерской. Так же мастерская является источником контрабанды (инструменты, оружие), так что у входа желательно установить металлодетектор.
Комната охраны
Комната охраны служит местом сбора охраны. К примеру в ней базируются охранники, которые в данной момент ничем не заняты. В комнатах охраны, как правило, лучше всего устанавливать систему управления дверьми, пульты наблюдения и систему прослушки, чтобы быстро сменить уставшего сотрудника за пультом.
Кабинет
На стандартную тюрьму понадобиться 6 кабинетов: для начальника тюрьмы, начальника охраны, бухгалтера, психолога, прораба и адвоката.
Лазарет
Служит для лечения заключенных и сотрудников тюрьмы. Так же лазарет нужен для программы по лечении от наркозависимости (1 койка — 1 больной). Строиться соразмерно пропорциям тюрьмы. Лазарет служит источником контрабанды (острые предметы, наркотики), так что у входа лучше всего поставить металлодетектор и патруль с собакой, которая будет обнюхивать всех выходящих заключенных и помешает вынести запрещенные препараты.
Морг
Помещение для временного размещения погибших заключенных или сотрудников, перед отправкой. Как правило ставится вместе с лазаретом в одной комнате, можно разделить стеной.
Комната отдыха
Комната отдыха для заключенных служит не только для развлечения и отдыха, но и для проведения групповых терапий для алкоголиков, которые проводятся психиатром. Если тюрьма большая, то лучше всего разместить несколько таких комнат, для снижения у заключенных нужды в отдыхе.
Прачечная
Комната для стирки и глажки белья для заключенных. Из прачечной вещи разносятся по камерам. В ней так же могу работать заключенные. В прачечной устанавливаются стиральные машинки, к которым будет необходимо подвести воду и электричество.
Комната для свиданий
Специальная комната для общения посетителей и заключенных. Под комнату свиданий лучше выделить больше места, чтобы вместить больше гостей, так как посещения снижают показатель нужды «семья«. Комнату можно разместить рядом с основным входом в тюрьму, чтобы посетители не разгуливали по территории тюрьмы. Так же рекомендуется установить дополнительную дверь на выходе (карман), чтобы не искушать заключенных к побегу. Комната для свиданий служит отличным местом для контрабанды, так что металлодетектор вместе с собакой на выход из комнаты, будет лучшим решением.
Кладовка
Служит для хранения различных отходов и химикатов. Необходима небольшая площадь. Служит источником контрабанды.
Псарня
Комната для отдыха кинологов с собаками. Я стараюсь строить по принципу собачья клетка = собака, чтобы для собак всегда было место для отдыха, но это делать не обязательно, всегда можно взять плюсом дополнительно собак и пока одни будут на посту, другие смогут отдохнуть за это время.
Оружейная комната
Комната персонала
Небольшое помещение для отдыха персонала тюрьмы.
Библиотека
В библиотеке могут работать только заключенные прошедшие базовой курс обучения.
Лесопилка
Нужна для добычи дров, которые будут поставляться в мастерскую. Территория выделяется под открытым небом и огораживается оградой. Служит источником контрабанды (инструменты, оружие). Лесопилку используют только садовники и рабочие, поэтому помечаем территорию — только для персонала и ставим на выход металлодетектор.
Класс
Классы необходимы для обучения заключенных. В классах так же обучают охранников носить шокеры. Лучше всего, поставить сразу 2 класса, так как заключенные проходят 2 этапа образования — базовое и основное.
Отправка товаров
Небольшая территория под открытом небом, которую лучше всего установить вдоль дороги. Отправка товаров, к примеру, служит для отправки изготовленных в мастерской номерных знаков и улучшенных кроватей.
Часовня
Необходима заключенным для снижения нужды «помолиться». Многие заключенные придерживаются различных духовных преубеждений. Чтобы заключенные могли молиться, установите в церкви скамейки и молитвенные коврики.
Комната УДО
Комната для досрочного освобождения заключенных.
Приемная
Приемная нужна для первоначальной «обработки» заключенных перед распределением их по камерам. Перед входом в комнату желательно установить металлодетектор и собаку, чтобы сразу изъять контрабанду у прибывших вновь заключенных.
Почта
Комната для получения и отправки писем. На почте работают заключенные.
Магазин
Комната для продажи товаров заключенным. Приносит незначительную прибыль в общую казну тюрьмы. В магазине могут трудиться только заключенные.
4. Персонал
Рабочие
Служат для ремонта и постройки строений, переноса мусора и засыпкой туннелей (подкопа). Много рабочих содержать необязательно, а после постройки тюрьмы, оставить минимум, чтобы хватало для ремонта и обслуживания.
Охранники
Служат для поддержания общего спокойствия в тюрьме. Вместе с шокером и бронежилетом, будут более эффективны при подавлении особо буйных заключенных.
Вооруженный охранник
Вооруженные охранники необходимы на особо сложных участках тюрьмы, где могут происходить стычки заключенных. Открывают огонь только в случае риска собственной жизни. Наличия вооруженного охранника в комнате, уменьшает агрессивность у заключенных. При сложных ситуациях «огонь на поражения» сможет быстро утихомирить толпу.
Доктор
Доктора нужны для лечения заключенных и служащих тюрьмы. На 100-200 заключенных будет достаточно не более 4-х докторов.
Повар
Повара готовят пищу для заключенных, а так же обучают их работать на кухне. Количество поваров можно прировнять к количеству печей, на каждую печь по повару.
Садовник
Садовник ухаживает за внутренним двором и сажает деревья. В среднем на тюрьму хватает 1-2 садовников.
Уборщик
Уборщики требуются для поддержания чистоты в помещениях тюрьмы, а так же уборщики занимаются разносом чистой одежды.
Кинолог
Кинолог работает с собаками. Собаки обнюхивают заключенных и персонал на предмет контрабанды (алкоголь, наркотики и т.д.), очень полезно устанавливать собачий патруль у входа или выхода помещений или в узких проходах.
Снайпер
Снайпера располагаются на специальных вышках, которые необходимо предварительно установить на территории тюрьмы. Отлично справляются с пресечением побегов и возможных бунтов.
— Начальник охраны, Прораб, Психиатр, Бухгалтер, Адвокат и Начальник тюрьмы
Основной персонал в тюрьме. Необходим для открытия новых исследований в «Бюрократии». А так же для исполнения некоторых функций. К примеру прораб необходим для обучения заключенных работе в мастерской, а психолог для проведения поведенческой терапии и т.д.
5. Инженерные сети
Инженерные сети служат для снабжения тюрьмы электричеством, водой и отоплением. Стоит отметить один пункт, генераторы питания не смогут работать друг с другом, поэтому нет необходимости устанавливать их вместе. Если линии от разных генераторов будут пересекаться, то один из генераторов будет постоянно отключаться. Для увеличения мощности, вокруг генераторов устанавливаются конденсаторы (важно! 2 круг конденсаторов не принесёт дополнительной мощности генератору). Если вы выбрали погодный режим в начале игры, то в инженерных сетях дополнительно появятся водяной котел и труба для горячей воды. Обогрев камер, можно будет увидеть в «Логистика» — «Температура».
6. Расстановка (зоны)
В разделе расстановка можно расставить патрули охраны и установить количество охранников в помещениях. Если вы хотите поставить охранника в одну точку, например у входа в камеру, тогда установите нужный вам патруль в одну точку и еще раз кликните по ней, чтобы установить на него сотрудника. Так же в расстановке можно поделить тюрьму на зоны, чтобы предотвратить свободное передвижение заключенных. К примеру, некоторые места можно обозначить «только для персонала«, чтобы избежать допуск заключенных в эту зону. Зонами, так же, можно разделить опасных заключенных от спокойных и т.д.
P.S. Комнату психолога, помечать зоной для персонала не следует, так как в ней проходит поведенческая терапия для заключенных.
7. Логистика
В логистике назначаются заключенные на свободные рабочие места. А так же логистика позволяет увидеть распределение количества пищи и работу прачечной, чтобы определить соразмерность работы кухни и прачечной на количество заключенных. В логистике можно узнать о качестве камер и текущей температуре (см. 5. Инженерные сети).
8. Разведка
Показывает об основных источниках контрабанды. В разведке можно отследить как именно поступает контрабанда в тюрьму и найти её источники. А так же разведка, показывает дополнительную информацию о заключенных и помогает в рекруте стукачей (информаторов).
9. Быстрое строительство
В быстром строительстве можно клонировать готовую постройку (правая кнопка мыши) и быстро поставить нужную комнату, очень удобно при строительстве тюремных камер. Так же можно воспользоваться готовыми шаблонами.
10. Планировка
Планировка, помогает предварительно спланировать будущие постройки в тюрьме.
11. Экстренные службы
Используются при критических ситуациях, когда необходима дополнительная поддержка, к примеру, пожары, бунты и т.д.
ОСОБЫЕ МЕРЫ
Огонь на поражение
Разрешает вооруженным охранникам и снайперам открывать огонь на поражения. Чтобы быстро утихомирить толпу, будет достаточно несколько секунд. Использовать аккуратно, многочисленные жертвы в тюрьме, могут спровоцировать штрафные санкции.
Обыск
Начинает обыск во всех камерах тюрьмы.
Блокировка дверей
Блокирует все имеющиеся двери.
В камеры
Отправляет всех заключенных в камеры.
ОТЧЕТЫ
Персонал
Отображает всех сотрудников тюрьмы.
Заключенные
Отображает всех заключенных тюрьмы.
Прибытие
Регулирует количество и соотношение заключенных, которые должны прибыть в тюрьму. К примеру, можно полностью закрыть прибытие для общего режима и принимать заключенных только строгого режима.
Работы
Перечень работ в тюрьме.
Нужды (потребности)
Отображает потребности заключенных. При помощи вкладки нужды, можно отследить, общие проблемы заключенных. Красные значения в потребностях, сказываются на общей опасности в тюрьме и влияют на количество беспорядков.
Режим
Устанавливает распорядок дня у заключенных.
Правила
В разделе правила, устанавливаются меры, которые буду использованы к заключенным при нарушении правил тюрьмы (контрабанда, побои и т.д.). К примеру, можно установить обыск камеры при каждом нарушении, это немного увеличит общую занятость охранников, но зато будет больше шансов найти подкопы и пресечь побеги. Так же определяется количество и качество пищи для заключенных. Во вкладке правила, можно использовать классификацию качества камер — это функция работает таким образом, что особо буйных заключенных никогда не посадят в хорошие камеры, а в случае хорошего поведения, заключенных, наоборот, переведут в хорошие камеры. В правилах устанавливается порог по УДО.
Гранты
Гранты помогают значительно снизить общие затраты при постройке тюрьмы. В самом начале, вам разрешено брать только 2 гранта одновременно, дополнительно 3-й грант можно будет взять после исследования в «Бюрократия» — Дополнительные грант. Так же во вкладке грант, после изучения «Займы», можно брать займы в банке.
Базовая тюрьма
Необходимо выполнить все требования гранта: построить общую камеру, душевую, двор, кухню, столовую, а так же нанять 2-ух охранников и 2-ух поваров (20.000$ аванс + 10.000$ премия).
Административный центр
Для выполнения гранта необходимо построить 2 кабинета, нанять начальника тюрьмы, открыть «Финансы» в меню «Бюрократия», нанять бухгалтера (5.000$ аванс + 5.000$ премия).
Тюремный блок А, Б, В, Г, Д
А — Увеличить вместимость тюрьмы до 15 заключенных (20.000$ аванс + 20.000$ премия).
Б — Увеличить вместимость тюрьмы до 30 заключенных (10.000$ аванс + 20.000$ премия).
В — Увеличить вместимость тюрьмы до 100 заключенных (10.000$ аванс + 20.000$ премия).
Г — Увеличить вместимость тюрьмы до 200 заключенных (10.000$ аванс + 20.000$ премия).
Д — Увеличить вместимость тюрьмы до 500 заключенных (10.000$ аванс + 20.000$ премия).
Здоровье и благополучие заключенных
Для выполнения гранта необходимо: построить лазарет, нанять психолога и не менее 2-ух докторов (10.000$ аванс + 10.000$ премия).
Обслуживание тюрьмы
Для выполнения гранта необходимо: открыть «Техническое обслуживание«, «Садоводство» и «Уборку» в меню «Бюрократия», нанять прораба, садовника и не меньше 2-ух уборщиков (10.000$ аванс + 5.000$ премия).
Право на свидание
Для выполнения гранта необходимо: построить комнату для свиданий и установить в ней не менее 3-х столов для посетителей. Построить комнату отдыха и установить в ней бильярдный стол, не менее 2х телевизоров и не менее 5-ти таксофонов (5.000$ аванс + 5.000$ премия).
Сертификация охранных мер
Для выполнения гранта необходимо: нанять начальника охраны, 10 охранников. Открыть «Патрули» в меню «Бюрократия» и отправить 3-х охранников в патруль (10.000$ аванс + 10.000$ премия).
Программа повышения благополучия служащих
Для выполнения гранта необходимо: построить комнату для персонала, освободить от работы не менее 5-ти охранников и исключить всех сотрудников от признаков усталости (10.000$ премия).
Государственный рейтинг безопасности
Для выполнения гранта необходимо: отправить 2-ух кинологов и 2-ух вооруженных охранников в патруль (15.000$ аванс + 15.000$ премия).
Сверхстрогий режим
Основные требования для выполнения гранта: открыть «Бронежилет» и «Шокеры» в меню «Бюрократия». Установить пульт наблюдения и видеокамеры, а так же увеличить количество охранников (20.000$ аванс + 20.000$ премия).
Разоружение
Для выполнения гранта необходимо изъять все украденные инструменты и всё оружие (20.000$ премия).
P.S. Очень удобно выполнять вместе с грантом «Антинаркотическая операция» начав полный обыск во всех камерах тюрьмы.
Антинаркотическая операция
Для выполнения гранта необходимо изъять 10 наркотиков (15.000$ премия).
P.S. Можно выполнить вместе с грантом «Разоружение» начав полный обыск во всех камерах тюрьмы.
Изучения питания заключенных
Для выполнения гранта необходимо два дня давать малое количество и низкое разнообразие пищи один раз в сутки и в другие два дня давать большое количество и высокое разнообразие пищи три раза в сутки (15.000$ премия).
P.S. Чтобы выполнить грант нужно изменить количество пищи (см. «Отчеты» — «Правила») и убрать (или добавить) в режиме дня время для питания (см. «Отчеты» — «Режим»). После изменений, требуется прождать 2-е суток, проценты выполнения послужат подсказкой.
Реформа посредством образовательных программы
Для выполнения гранта необходимо: открыть «Образование» в меню «Бюрократия», построить класс, установить 20 школьных парт, 10 заключенных должны пройти базовый курс обучения и 1 должен пройти основной курс обучения (15.000$ аванс + 40.000$ премия).
P.S. Для выполнения гранта потребуется очень много времени, так как образование заключенных — медлительный процесс, советую брать в последнюю очередь.
Акклиматизация и занятость заключенных
Для выполнения гранта необходимо: устроить 3-х заключенных на работу в прачечной, на кухне, в кладовке (10.000$ аванс + 10.000$ премия).
Тюремное производство
Для выполнения гранта необходимо сделать 30 номерных знаков в мастерской (20.000$ аванс + 10.000$ премия).
Программа обучению плотницкому ремеслу
Для выполнения гранта необходимо сделать 10 улучшенных кроватей в мастерской (10.000$ аванс + 10.000$ премия).
Кратковременный вклад
Вы делаете вклад на срок 72 часа (- 5.000$ аванс + 16.000$ премия).
Долгосрочный вклад
Вы делаете вклад на срок 167 часа (- 5.000$ аванс + 16.000$ премия).
Программы
Техника безопасности в мастерской — проводит прораб в мастерской.
Безопасность и гигиена на кухне — проводит повар на кухне.
Плотницкое ремесло — проводит прораб в мастерской.
Базовый курс обучения — проводит учитель в классе.
Основной курс обучения — проводит учитель в классе.
Поведенческая терапия — проводит психолог в своём кабинете.
Медикаментозное лечение наркомании — проводит доктор в лазарете.
Групповая терапия для алкоголиков — проводит психолог в комнате отдыха.
Разрешение на ношение шокера — проводит начальник охраны в классе.
На слушание об УДО — проходит в комнате по УДО.
Духовное наставление — проводит духовный наставник в часовне.
Обжалование смертного приговора — проходит в комнате по УДО.
P.S. Некоторые программы вызывают повышенный интерес у заключенных
(например: Слушание об УДО), если в очереди скапливается много народу, можно увеличить количество времени для проведения программы, нажав еще раз на кнопку «Начать», это добавит лишний час к программе.
Финансы
С помощью вкладки «Финансы» можно узнать сколько уходит на содержание заключенных и сотрудников тюрьмы, а так же узнать общую прибыль.
Оценка
Показывает общую стоимость тюрьмы. Общая стоимость тюрьмы пригодиться если вы готовите её к продаже и на эти деньги собираетесь построить новую тюрьму.
Бюрократия
Начальник тюрьмы — открывает раздел «Бюрократия».
Психолог — открывает психолога.
— Тюремные правила — открывает вкладку «Правила»
Здоровье — открывает доктора, лазарет и морг.
Образование — открывает возможность проводить обучения в классах.
Охрана — открывает начальника охраны.
— Расстановка — позволяет назначать охранников на посты.
— Разведка — открывает раздел «Разведка»
— Патрули — позволяет отправлять охранников в патрули.
— Сторожевые псы — открывает кинологов и сторожевых псов.
— Наблюдение — открывает видеокамеры, пульты наблюдения и прослушки.
— Удаленный доступ — открывает системы управления дверьми.
— Оружейная комната — открывает оружейную комнату и позволяет нанимать вооруженных охранников.
— Шокеры — позволяет вооруженным охранникам применять шокеры.
— Шокеры для всех — позволяет обычным охранникам применять шокеры.
— Бронежилеты — позволяет охранникам одевать бронежилеты (бронежилеты увеличивают защиту на 50%, но уменьшают подвижность на 30%).
— Сторожевые вышки — открывает сторожевые вышки и снайперов.
Финансы — открывает бухгалтера.
— Расширение — открывает возможность приобретать соседние участки земли (расширять свой участок можно бесконечно).
— Дополнительные грант — позволяет одновременно брать 3 гранта.
— Займы — позволяет брать займы в банке (см. Отчеты — Гранты)
— Налоговые льготы — снижает ставки корпоративного налога на 15%.
— Офшоры — опускает ставку корпоративного налога до 1%.
Микроменеджмент — открывает раздел «Логистика»
Техническое обслуживание — открывает прораба.
— Уборка — открывает уборщика.
— Садоводство — открывает садовника.
— Трудоустройство заключенных — открывает мастерскую и прачечную, а так же позволяет трудоустроить заключенных.
Советы по прохождению игры (FAQ)
Вопрос: Сколько вмещает многоместная камера?
Ответ: Вместимость многоместной камеры зависит в первую очередь от её размеров, а уже потом от количества кроватей. К примеру в многоместную камеру размером 6х3 вмещается 4 заключённых.
Важно: Если камера будет маленькая, то добавление в неё кроватей, не будет увеличивать вместимость тюрьмы.
Вопрос: Для чего нужны семейные камеры?
Ответ: Семейные камеры нужны для заключенных с детьми в женской тюрьме. Заключенные с детьми прибывают в тюрьму в разном количестве и в первом прибытии их может не быть.
Вопрос: Для чего нужна детская комната?
Ответ: Детская комната нужна для детей в женской тюрьме. Комнату лучше всего строить рядом со столовой.
Вопрос: Как построить магазин?
Ответ: Про магазин написано в гайде выше, на скрине хорошо видно, как нужно расположить полки.
Вопрос: Как убрать подкоп?
Ответ: Чтобы засыпать подкоп, нужно в меню «Материалы» выбрать внизу «Засыпать туннель» и мышкой выделить область подкопа. Подкоп начнёт убирать первый освободившийся рабочий.
Совет: Можно уменьшить масштаб карты и выделить сразу всю территорию тюрьмы.
Вопрос: Как уменьшить количество побегов?
Ответ: 3 самых верных способов уменьшить количество побегов:
1. Проводить периодические обыски в камерах, причём лучше всего проводить ручным методом, кликаем мышкой по туалету и выбираем «обыскать» — в таком случае, шансов обнаружить подкоп увеличивается.
2. Заметно снижает количество побегов постройка укреплённых стен по всему периметру тюрьмы.
3. За периметром тюрьмы установить вышки со снайперами. Если заключенные после подкопа, будут пытаться бежать, снайпера откроют огонь и предотвратят побег.
Вопрос: Сколько камер можно подключить к одному пульту наблюдения?
Ответ: 8 видеокамер. Если подключить больше 8 видеокамер к одному пульту наблюдения, то камеры будут периодически отключаться.
Вопрос: Как завербовать информатора?
Ответ: Чтобы завербовать информатора, нужно открыть раздел «Разведка» — «Информаторы» и выбрать подавленного заключенного, но имейте в виду, стукачей быстро убивают.
Вопрос: Как играть за заключённого?
Ответ: Чтобы включить режим игры за заключённого, выберите в главном меню игры «Дополнительно» — «Режим „Побег“», выбрать нужно сохранение — готово! Отличный способ проверить свою тюрьму и тюрьму друга!
























































