Что качать на першинге

2. Топовая и стоковая конфигурации

3. Роль Першинга в игре.

1. To imagine

The beating of a million drums.

The fire of a million guns.

Опять же, эталонные немецкие танки периода Второй мировой.

У британцев были «Черчилли», корыта на множестве колёс – прямо как пратчеттовский Сундук. И «Кометы» тоже у них были.

В общем, с символичными танками практически у всех сторон было в порядке.

«Шерман» американцев, кажется, не производил впечатления даже на них самих. То есть, он им явно нравился – когда тебе предлагают альтернативой М5 Стюарт, много не повозражаешь. Но порция чего-нибудь более мощного и символичного не помешала бы.

В 1945 году в бой вступили серийные модификации танка Т26, который хоть повоевать много и не успел, но дал направление американскому танкостроению на много лет вперёд, породил целую серию собственных модификаций и вообще оказался классной машиной.

О нём сегодня речь и пойдёт.

2. To see.

От сложного к простому (с)

Итак, в игре Т26/М26 Першинг – средний танк девятого уровня. Иметь дело ему приходится с концептом Пантеры 2 а так же куда более поздней Т-54 – так что это на самом деле совсем не тот Першинг, который воевал с немецкими «Пантерами» в реальной жизни и даже не совсем тот Першинг, который участвовал в Корейской войне 50го года.

В Мире Танков Першинг вооружен волшебным орудием Т5Е1М2, которого, вероятно, в реальности не существовало. Так или иначе, благодаря этой штуке он расправляется со своими противниками эффективно и эффектно.

Масса/предельная масса 41,07/41,09 т

Цена 2 980 000 кредитов

Мощность двигателя 560 л.с.

Максимальная скорость 48 км/ч

Скорость поворота 37 гр/сек

Скорость поворота башни 43 гр/сек

Бронирование корпуса в мм лоб 102

Бронирование башни в мм лоб 114

Орудие 90mm Gun M3

Бронепробиваемость 120-200 мм

Скорострельность 8,4 выстр/мин

Дальность связи 450 м

Она не очень ужасная и не особенно эффективная и вообще как раз самый что ни на есть историчный Першинг.

Воевать на нём сложновато – нас пробивают все, а вот мы из девятых уровней пробиваем… ну ладно, всех. Но только в зад.

Писать много по поводу того, как воевать в стоковой конфигурации я не буду, ограничусь двумя советами:

1) Считайте, что у вас очень медленный Т20 в топе.

2) Забудьте о сражениях с «равными» себе. Даже стоковые Т-54 для вас слишком сильные противники.

Если у вас случайно завалялось лишние 25к свободного опыта – сразу потратьте на орудие ходовую.

Порядок прокачки до топа следующий:

1) Ходовая

Без ходовой на Першинг нельзя поставить вообще никакие модули, кроме просветлённой оптики и ещё парочки. Оптику, впрочем, стоит ставить обязательно. Стандартный сбалансированный набор для Першинга, катающегося по рандомным боям, выглядит так:

Оптика, Досылатель, Стабилизатор.

Лично для меня такой выбор до знаменательного тысячного боя был наиболее оптимален, потому что он позволяет раскрыть потенциал ДПМ Першинга, в том числе и давая плюсы к потенциалу Першинга-разведчика.

Зато для них подходит набор «Стабилизатор, Оптика, Стереотруба».

Видеть мы будем далеко и хорошо, замечать всякие стелсовые Т-54, но зато вот с ближним боем будут некоторые проблемы. Это набор для кланваров, когда от вас требуется помощь команде, а не набивание фрагов побольше.

Ещё один вариант я стал использовать после тысячного боя – «Стабилизатор, Вентиляция, Оптика».

Видно очень далеко, кружок сведения практически отсутствует как таковой. Тем не менее, орудие перезаряжается чуть дольше, что иногда довольно серьёзно влияет на исход боя. Хотя и редко.

2) Топ-орудие.

Т15 – орудие второго уровня – можно смело пропускать, если только вы не хотите привыкнуть к тому, что вас будут пинать все, а вы не сможете отвечать почти никому. То есть как, оно лучше, чем М3 – а М3 не была по-настоящему актуальна уже уровнем назад. Но у нас здесь серьёзный бизнес и ИС-7 на каждом углу, а Т15 его в лоб всё-таки не прошивает. Потому и не нужна.

Превосходная БП, превосходный урон, превосходная скорострельность. И точность. Чего ещё надо любителям мощных орудий?

На заметку: у топового орудия Першинга довольно сильные фугасы, да ещё и с неплохой БП. Подчас удаётся снять по 30% в корму ИСа-7. Плюс, они очень хорошо критуют модули противников. Вообще, неплохо было бы именно дуэли начинать с фугаса по орудию оппонента.

Иногда с топ-орудием можно творить примерно такое:

Сделано силами двух Першингов (у одного из которых мышь дёрнулась и одной Т-54. Т-43, к сожалению, сразу же умерла, получив от арты

3) Башня

Последней в списке стоит башня. Она даёт отличный обзор – 480м – и прибавляет немало хитпойнтов танку.

От 1600 в стоке до 1750 в топе.

Немного о бронировании – как быть Т-54.

Просто не переусердствуйте с углами.

В общем, мораль такова – не подставляйте зад, иначе рискуете стать инвалидом на весь бой.

To proceed

I’m waiting and fading and floating away

Silversun Pickups – Panic Switch

М26 представляет собой эдакую помесь Пантеры 2 и Т-54. Пантерой 2 нужно быть вплоть до момента начала ближнего боя. Проще говоря, начало простое – занять удобную позицию и не высовываться. Когда противники сами приедут – можно выкатываться из кустов и убивать. Выйдет как у Т-54, только лучше.

В рандомных сражениях игру для Першинга можно распределить по следующим фазам.

1) Пряткофаза

Для примера возьмём карту Мурованка.

Поначалу М26 потихоньку катится в лес и стоит там, в окружении парочки тяжей, ПТ и арт. Середняки в лес едут редко и те обычно в основном довольно быстро сливаются у горки.

Першинг стоит и ждёт. Если впереди появляются противники – он по ним стреляет. Аккуратно. С как можно большего расстояния. Точность орудия вполне позволяет, хоть и не П2. С топ-орудием желательно целиться чуть выше гусениц любым мишеням – так противникам сбиваются для начала сами гусеницы, а затем наносится полный урон.

С этим моментом всё более или менее просто. Если видите, что вы требуетесь на другом фронте – обязательно укатывайтесь туда. М26 штука довольно мобильная и позволяет сменять фронты работы без проблем. В общем, тут только два основных совета: следите за миникартой и не давайте себя демаскировать.

2) Выбор

Примерно на этом моменте противники оказываются довольно близко. Почему? Либо потому, что они закончились и вам пришлось ехать вперёд, к ним, либо потому, что, наоборот, ваших тяжей или ПТ в лесу перебили и теперь направляются к вам.

Либо же, как вариант, на другом фланге потребовалась ваша помощь.

Тут идёт нечто вроде выбора.

А можно – впрочем, если оборона прервана – то и нужно – перейти к третьей фазе.

3) INVADERS MUST DIE

Ну, в общем-то, с самого начала к этому и шло и от этого никуда было не деться. Как всегда, все слились. На правом фланге творится полный абзац – тяжи едва сдерживают противника за коровниками – а через лес к нам едет ИС-3 и Т-54. Как минимум. Лучше ИС-4, с ним проще.

Только не больше трёх противников.

Если арта жива – можете действовать.

В общем, стандартная тактика СТ по раздаче снарядов в лобовые (и не только) бронелисты.

Почему это особенно действенно на Першинге?

— Вертлявый.

Ходовая и топ-движок позволяют крутиться на месте очень, очень быстро, так что в случае чего – уйти от выстрела будет очень легко. Только главное знать, куда. В случае, если вы выбрали одним из модулей вентиляцию и используете расходник «Бензин» (+5% к мощности двигателя и +5% к скорости поворота башни) – всё становится куда проще.

— Быстро дозаряжается

Другие наборы тоже дают определенные плюсы к ближнему бою (кроме «кланварового»). Так, вентиляция+стабилизатор позволяют прямо на ходу выцеливать уязвимые места противника вроде командирской башенки Т-54 (это только пример, данная машина пробивается во всех проекциях довольно легко).

С набором «стабилизатор+вентиляция+досылатель» можно вообще расстреливать противников с очень большой скоростью, и они мало что успею сделать.

Это важно: для начала фазы 3 нужно подобрать идеальный момент, потому что быть первым или быть атакованным – значит потерять инициативу в любом случае. Идеальная ситуация для Першинга выглядит так.

Тяжелые танки перестреливаются, Т-54 рвутся вперёд, САУ лупят по противникам, никто не обращает на Першинг внимания…

А он вмешивается и начинает убивать всех.

Ниже на картинках представлены отдельные довольно удобные места для первой фазы. Только на нескольких картах, впрочем – Вестфилде, Мурованке, Химмельсдорфе, Кошмарине, Песчаной реке, Монастыре и Эль-Халлуфе.

На их примере можно понять, какие позиции стоит занимать на остальных картах.

Источник

T26E4 SuperPershing — американский льготный премиум танку 8 уровня WOT

Популярный в игре американский средний танк, который имеет все характеристики тяжёлого танка, при этом, эта машина в последнее время не раз улучшалась, что привело к комфортной игре на премиум-технике с льготным уровнем боёв.

ТТХ T26E4 SuperPershing

Умения экипажа

Перед тем, как прокачивать перки у экипажа, необходимо изучить сильные и слабые стороны танка. Рекомендуемые умения, которые необходимо поэтапно прокачать экипажу:

• Командир – , , , .
• Наводчик – , , , .
• Механик-водитель – , , , .
• Радист – , , , .
• Заряжающий – , , , .

Сверху перечислены наиболее соответствующие перки, которые рекомендуется прокачивать по мере обучения экипажа.

Оборудование

T26E4 SuperPershing относится к классу средних танков, но по характеристикам подходит больше к классу ТТ, поэтому оборудование необходимо ставить, как на тяжёлый танк:

Альтернативный вариант: вместо просветлённой оптики поставить стабилизатор вертикальной наводки. Поскольку у американца плохая стабилизация орудия на ходу, это оборудование улучшит эти показатели.

Как играть на T26E4 SuperPershing

T26E4 SuperPershing имеет хорошее бронирование лобовой части корпуса и башни. Башня танка наиболее эффективна в противостоянии сопернику, поскольку в лобовой части установлены экраны, которые создают дополнительную преграду снаряду. Пробить маску и «щёки» башни практически невозможно, тем более этот танк относится к льготной технике, поэтому встречаться будет максимум с 9-ми уровнями. Единственное уязвимое место, это люк командира, который стандартно не имеет бронирования. Танк предназначен для боёв на близких дистанциях, но вблизи опытные соперники всегда будут выцеливать этот самый люк. Размеры его небольшие, поэтому регулярно попадать будет только техника с точным орудием.

Один из главных минусов танка, это его динамика. Удельная мощность двигателя составляет всего 12 л.с./т, поэтому максимальную скорость 40 км/ч он будет набирать медленно. Скорость поворота шасси имеет средние показатели 32 град./сек., но башня поворачивается слишком медленно, поэтому Т26Е4 без проблем будут «каруселить» лёгкие танки.

Обзор Т26Е4 хороший, поэтому при прокачанном умении радиста «радиоперехват» и командира «орлиный глаз», танк будет засвечивать технику практически на уровне ЛТ.

Чтобы сопернику было тяжелее выцеливать командирский люк на башне, следует постоянно двигаться, маневрировать и останавливаться только для выстрела. Не стоит танковать бортами, поскольку они практически не имеют бронирования. Наилучшая позиция в открытой местности – это доворот танка пропорционально вражескому орудию. Однако нужно следить за углами позиции, поскольку при неправильном довороте, танкист будет подставлять катки и получать урон.

Стоит ли покупать T26E4 SuperPershing в 2019 году

Это премиум танк с льготным уровнем боёв. За последние обновления Superpershing был значительно улучшен. В боях против 9 уровней будут сложности, впрочем, как и у всех танков, ниже уровнем, но в противостояних с одноклассниками и техникой 6-7 уровней, средний бронированный танк будет очень эффективен. Стоит отметить низкую стоимость Т26Е4 и дешёвые бронебойные снаряды. В общей сумме танк не будет зарабатывать рекордные цифры серебра, но при малых минусах за ремонт техники и снаряды, игрок всегда будет в хорошем плюсе. Помимо комфортного вооружения, американец может хорошо светить союзникам, что ещё прибавляет в опыте и серебре. Танк соответствует своей стоимости, но играть на нём смогут далеко не все. Слишком низкая динамика не позволит быстро менять локации на карте, поэтому перед каждым боем нужно устанавливать индивидуальную тактику, в зависимости от местности и уровня.

Видео обзоры T26E4 SuperPershing





Источник

Обзор M26 Pershing

Здравствуйте уважаемые танкисты! Сегодня мы продолжаем рассматривать ветку средних американских танков и на очереди американская легенда. Это машина не полюбить которую просто невозможно. Это ТТ среди СТ, хотя исторически сначала она и являлась тяжелым танком. Машина, в грамотных руках способна доставить противнику столько неприятностей, что прокачка превратится в одно сплошное удовольствие. Встречайте M26 Pershing:

Машина 8 уровня, машина действительно может показать зубы (да еще и какие зубы) любому противнику. Хоть машина и не сильно востребована в ротах, чемпионатах и т. д. рандом она гнет на 100%. Лично я играя на этой машине получаю кучу фана. Стоимость машины не сильно отличается от других СТ и ТТ 8 уровня и составляет 2 403 000 кредитов и 98 100 опыта. Суммы не такие уж и недостижимые так что имея ПА и немного рук версии 1.0 накопить их не составит труда. Тем более что позади только приятные ощущения от Т20 …

Что касается экипажа, то тут тоже наблюдается полное соответствие специальностей, поэтому экипаж с Т20 тоже прекрасно подойдет для М26. Я уже неоднократно говорил, и продолжаю говорить, что экипаж достаточно существенно влияет на характеристики машины, поэтому крайне важно иметь уже сразу хорошо обученный экипаж. Лично я рекомендую сразу переобучить экипаж до 100%, сделать это можно несколькими способами:

Что касается камуфляж, то я советую его наносить. Он добавляет % незаметности, а значит дает преимущество перед соперником. Стоить это будет 80 000 * 3 = 240 000 кредитов. Если вам жалко таких денег (Вы играете без ПА, у вас на счету каждая копейка), то установите только один – летний. Летних карт в игре больше всего, а значит и работать он будет чаще чем остальные …

Комплектация

Вот дерево исследований машины:

Все орудия кроме топового у вас уже должны быть исследованы. Что касается остальных модулей, то тут все зависит от того, что вы качали еще. Радиостанция должна быть открыта если вы прокачивали ветки ТТ или ПТ, двигатель – ПТ. В любом случае это не критично важно, опыт на першинге идет быстро, а значит и прокачиваться легко.

Как и везде первым делом нам необходимо открыть ходовую для того, чтобы установить более совершенные модули. Так же она добавит нам проходимости по разным грунтам, скорости поворота и прочности самих гусениц.

Топовый двигатель дает нам существенную прибавку в динамике и скорости. Как-никак, а 140 л. с. делают свое дело … Стоит отметить, что двигатель имеет стандартный шанс возгорания – 20%, а значит возить с собой огнетушитель крайне желательно.

Открыта у вас топовая радиостанция или нет – все равно играть со стоковой очень уныло и некомфортно. Она была не актуальна еще на Т20, а тут и подавно … Поэтому необходимо как можно скорее поменять ее на хорошую альтернативу.

Как и на Т20, топопая башня добавит нам еще больше обзора. В этом и есть одна из основных фишек американцев. Еще она добавит нам немного прочности, но вот бронирование останется такое же. Однако башня у першинга достаточно крепкая и пробить ее тяжело, если конечно по вам не будет лупить объект 268 с голдовыми снарядами.

Сначала у нас есть наше предтоповое орудие, которое уже так хорошо зарекомендовавшее себя на Т20. Топовое орудие не очень сильно отличается от него. Да, сводиться будет быстрее, пробитие чуть больше, точность тоже, но ведь и с предтоповым можно спокойно жить, да еще и как жить =) Так что с орудиями все в порядке, конечно бодаться с ТТ лоб в лоб не стоит, тут калибры уже разные … но для СТ – прекрасное орудие.

Оптимальный на мой взгляд вариант прокачки:

Выделю достоинства и недостатки машины:

Плюсы

Минусы

Балансный вес

Машина участвует в боях 8 – 10 уровней. На 8 и 9 нам комфортно, даже боле чем. А вот на 10 нужно быть очень внимательным и аккуратным – прилетит сразу. Однако в боях 10 уровня мы редкие гости, поэтому комфортность игры на данной машине более чем высока.

Прибыльность

Если вы играете с ПА, то скорее всего будете фармить, но фармить совсем не много. В любом случае, першинг не фарм машины и зарабатывать кредиты в больших количествах не выйтет. Поэтому вам необходима машина для фарма кредитов … Что касается игры без ПА, то тут либо минус, либо ноль при хорошей игре – третьего не дано =( Но все это естественно с обычными снарядами и расходниками. При использовании премиумных вы будете стабильно играть в минус и достаточно большой минус.

Тактика

Дополнительное оборудование:

Тут все так же как и на Т20.

Снимайте с Т20 за 30 золотых и ставьте сюда …

Снаряжение

Перки для экипажа

Мы уже начинали прокачивать определенные наборы перков на Т20, а значит что то менять уже не стоит.

Вариант №1:

1-й перк всем кроме командира ремонт, командиру – лампочка.

2-й перк всем ББ (боевое братство)

Вариант №2:

Уязвимые места машины:

Ну и напоследок несколько видеообзоров:

Источник

Гайд по T26E4 SuperPershing

Здравствуйте танкисты! Сегодня мы поговорим о фармокомбаенах, точнее о одном из них. Перед вами машина 8 уровня. Машина, бронирование которой более чем прекрасное. Машина, фугасы против которой абсолютно ничто. Машина, которая только названием относится к СТ. И бронирование которой пожелают многие из ТТ. Встречайте T26E4 SuperPershing:

Ну что же, теперь перейдем непосредственно к разбору машины.

Вы машина 8 уровня, поэтому я советую начинать сразу играть с экипажем обученными до 100%. Тут добиться этого можно также двумя способами, но они будут немного отличаться от обычных. Итак, вот они:

Кто то второй вариант считает удобным, кто то нет. В любом случае выбор перед вами.

Рассматривать ветку исследований нет смысла т.к. там нечего исследовать. А вот на более подробном рассмотрении каждого модуля я остановлюсь.

Скорость поворота башни – 24 град/с. Этого вполне достаточно для комфортной игры. Бронирование достаточно хорошее + есть экраны. Правда есть уязвимое место, но об этом позже.

Орудие у нас типичное для СТ. Стреляем быстро, точно, но наносим мало урона. Бронепробитие для пушки СТ впринципе нормальное, но вот бодаться с ТТ лоб в лоб с ним не выйдет. Отмечу только то что бронепробитие голдовыми снарядами очень высоко для 8 уровня.

Скорость поворота ходовой более чем хорошая. При нашей максимальной скорости вполне достаточно.

Двигатель слабый, мы максимально развиваем скорость 30 км/ч. Но ничего другого нам не дали, поэтому придется ездить с тем что есть.

Радиостанция хорошая, даже больше чем хорошая. На танках 10 уровня ставят 750, а у нас 745. Делаем выводы и радуемся. Для успешной игры нужно видеть что происходит на другой части карты.

Ну вот тут все сложно. Мы не ТТ, хотя можно играть и в него. Не СТ, скорости мало. Мы непонятно что. Можно играть и в ТТ поддерживая других тяжей, а можно и в СТ. В случае с СТ нам будет гораздо комфортнее потому что у СТ пробитие орудий меньше и соответственно пробить нас очень тяжело. А вот ТТ, не все конечно, но часть будут шить нас достаточно стабильно, а мы со своим орудием от СТ только немного сможем их покусать. Закружить нас достаточно тяжело, поэтому на мой взгляд, будет правильнее играть в СТ. Ну и что что у нас мало скорости? Ну дольше будем ехать … Единственно что нужно думать и не отъезжать на слишком большое расстояние от базы. Вдруг будет необходимость вернуться.

Как всегда все стандартно

Вместо последнего можно поставить масло.

Ну и на последок самое вкусное:

Вот таблица доходности за 20 боев с ПА и бензином. Для танка с ценой 7 200 золота больше чем хорошо)))

Уязвимые места

Источник

Читайте также:  Треки в обработке диджеев лучшее в машину
Автомобильный онлайн портал