Что кому ставить битва замков

Воодушевление

В бою генерирует X Энергии в секунду.

Описание таланта Воодушевление

Уровень Описание Повысить Уровень
1 В бою генерирует 5 Энергии в секунду.
2 В бою генерирует 7 Энергии в секунду.
3 В бою генерирует 9 Энергии в секунду.
4 В бою генерирует 12 Энергии в секунду.
5 В бою генерирует 15 Энергии в секунду.
6 В бою генерирует 18 Энергии в секунду. x 10
7 В бою генерирует 22 Энергии в секунду. x 10
8 В бою генерирует 33 Энергии в секунду. x 10
9 В бою генерирует 45 Энергии в секунду, а так же увеличивает здоровье на 40%. x 10

Талан очень хорош для тех героев, у которых есть «Автопрок». Т.е это такие герои у которых их талант, а точнее умение или «скилл» героя будет срабатывать без воздействия с противником или со зданием, Т.е. он будет автоматически включаться.

Автоматической пополнение энергии скила героя без нанесения урона по противнику или зданию и ответной атаки от них. При полном наборе энергии «Скилл» героя автоматически включится (сработает).

Талантик очень крутой. В основном его использзуют на локациях там где нужно фармить, то есть ПВЕ локации, не ПВП. Например Подземелья, Пришествия монстров, Турнир героев, Угольная армия и т.д.

Теперь собственно о самих героях. Вот список актуальных героев с автопроком на 2018 год.

Варлок

Если он у вас будет 12/12 у него поднимутся статы, он будет бить очень круто так как у него четыре цели чисто по героям. Есть такой вариант, но это не самый топовый вариант для Варлока

У Хранителя тоже автоматически включается скилл, который даёт скорость атаки, силу атаки и самому Хранителю отражение. Поэтому талант Воодушевление для него будет очень крут.

Анубис

У него так же срабатывает автопрок, и для него это топовый талант.

Ворожей

Афина

Для нее тоже хорошо зайдёт талант Воодушевления, так как она раздает энергию саюзникам и они так же будут включать свой скилл. Она будет сразу же заряжать ваших героев.

Бгфут.

Для бигфута тоже подойдёт, т.к у ного тоже есть автопрок. Будет быстро включать свой скилл заморозки.

Источник

Castle Clash WiKi: Советы и хитрости прохождения игры

Лучше Битву Замков скачать на компьютер по этой ссылке и играть в разрешении Full HD с максимальной графикой, без тормозов и с сохранением прогресса. Просто скачайте эмулятор, войдите в аккаунт Google Play, установите игру в появившимся окне и Вы станете Мудрее всех.

Содержание статьи

Битва замков: Кому, какие таланты героев ставить (таблица)?

Есть таланты, которые приходят игроку, но ставить, и тем более прокачивать, их совершенно не нужно. Некоторые таланты устарели, были заменены более новыми интересными способностями.

Самые крутые таланты

Таланты, которые не стоит качать

Битва замков: Кузница Лепрекона (коды и комбинации)

Как ввести код в Кузнице Лепрекона? Для этого следует зайти с главного экрана в «Акции», здесь промотать до КузницыЛепрекона. Появиться окно, где для получения награды необходимо выполнить 2 задания:

Сделав квесты, игрок получить по 4 единицы каждого ресурса, благодаря которым можно взять сюрприз. Внизу окна есть 4 ресурса, за каждую награду тратиться определенное количество ингредиентов. Код вводится набором комбинации цифр под компонентами, затем стоит нажать кнопку «Соединить». Если хватит ресурсов, то можно ввести 2 комбинацию.

Подарочные коды для Кузнецы Лепрекона:

Битва замков: Правильная расстановка базы

Принцип нападения монстров на базу. Расстановка зданий зависит от многих факторов, которые влияют на то, какие волны игрок может бить в данный момент раскачки. Поэтому расстановки базы сортируются по уровню Ратуши. Также с каждым новым уровнем Ратуши игрок получает новые звенья стены, следовательно может сделать более мощное сооружение. Для нападающих войск (монстров) приоритетом служат башни, а не герои. В первую очередь монстры нападают на башни. Если нападающие бьют обычное здание, то могут отвлечься на героя, а потом продолжить разносить строение.

Стены защищают от нападений пеших завоевателей. Они будут двигаться до тех пор, пока не достигнут цели. Этим можно воспользоваться при расстановки базы. Тут можно предложить противникам пройти долгий путь. А по дороге расстрелять половину башнями и героями с дистанционным боем. Летающие герои игнорируют заборы.

В стене необходимо делать брешь, чтобы нападающие не взялись за ограждение. Также это дает возможность контролировать нашествие противника на базу. Возле отверстия можно наставить ловушек. Чтобы враги не стреляли по стенам, нужно ставить здания на расстояние не менее 3 клеток от стены. Чем дальше от входа, тем толще должна быть стена.

Базовая расстановка с 8 по 21 уровень

Удачные расстановки для небольших уровней Ратуши. На старте игры очень мало звеньев стены, поэтому многие игроки теряются в правильности расстановки. При построении, в первую очередь необходимо ориентироваться на возможности героев.

Чтобы игрок, часто нападающий на базу, не мог сразу ориентироваться, необходимо после нападения менять конфигурацию, переставлять постройки и башни.

В центре размещается 4 магических и 2 стрелковых башни (можно поставить 6 стрелковых башен). Башни достают до краев периметра, герои не выбегают. Здесь необходимо правильно расставить героев, потому что летающим соперникам забор не страшен. Итак, дистанционные герои ставятся по краям. Пешие герои располагаются в периметре и встречают гостей.

Также можно воспользоваться расстановкой «Скобки», «Жирные скобки», «Ромб», «Квадратные скобки», которые будут актуальны на войнах гильдий, при отражении волн и защите от нападения других игроков.

Расстановка базы под волны для Дракулы

Чтобы увеличить толщину стены, следует поставить несколько статуй, которые будут огибать наземные войска. Чем толще стены, тем меньше герои игрока выбегают за них. Также рекомендуется к Дракуле поставить Дракона. Он может работать по всему периметру, используя свое дыхание.

Как эволюционировать героя в Битве замков?

Эволюция дает легендарному персонажу стать мощнее, также чемпион получает новый облик. В игре можно эволюционировать 2 раза. Для того, чтобы начать процедуру Эволюции необходимо соблюсти несколько требований. Во-первых, герой должен быть 180+ уровня. Во-вторых, эволюционировать могут только те персонажи, у которых есть 10 звезд.

Для 10 звезды необходимо иметь:

Если не хватает Знаков Почета, то не обязательно эволюционировать именно на 180 уровне. Это можно сделать на любом уровне от 180 до 200. Если не хватает золота, то это не страшно. Можно нажать на кнопку «Усовершенствовать», после чего недостающее количество золота предложат заменить определенным количеством самоцветов.

Для получения 10 звезды необходимо перейти в Алтарь героев, выбрать необходимого персонажа. В его меню под изображением персонажа нажать на кнопку «Усовершенствовать». В открывшемся окне можно посмотреть сколько еще недостает ресурсов. Когда игрок соберет все ингредиенты, следует нажать на кнопку «Усовершенствовать». После этого персонаж получит 10 звезду. Теперь можно спокойно эволюционировать чемпиона.

Как провести Эволюцию?

Для эволюционирования необходимо:

Теперь можно зайти в меню персонажа, где под изображением героя уже будет гореть кнопка «Эволюционировать». Рекомендуется перед Эволюцией дать герою немного опыта. Для этого следует скормить чемпиону зеленую книгу опыта.

После Эволюции игрок получит на почту 1 фиолетовую книгу (если операцию произведет на 180 уровне). Если улучшать героя на 200 уровне, то будет 265 фиолетовых книг. Это возвращается избыточный опыт. Также после Эволюции герой получит сразу 4 звезду.

Вторая Эволюция

Эволюционировать 1 чемпиона в игре «Битва Замков» можно 2 раза. Второй обряд требует больше ресурсов. Также необходимо прокачать герою 10 звезд. 2 Эволюция проходит на 185+ уровне.

Для 2 Эволюции необходимо:

После Эволюции герой получит сразу 5 звезд.

Какие руны ставить героям в Битве замков?

Руны, которые необходимо собирать

Какие руны собирать не нужно?

Есть руны, которые совершенно бесполезны. Когда игра только выходила, в то время они были актуальны, но на данное время их не стоит собирать. Лучше продать их и купить необходимые руны в магазине.

Источник

Что кому ставить битва замков

Привет,дорогие друзья! В данной теме обмениваемся всем,что связанно с Castle clash. С вашей помощью создадим мануал,полезный и новым игрокам и уже опытным. Далее по сабжу.

От себя:Новички. Не тратьте кристаллы зря. Они вам еще очень пригодятся. Первым делом стройте и развивайте рудники и эликсиро-добыватели. Обязательно стройте Clan Castle и вступайте в клан.

впринципе рейды выигрывают 2 ну или 3 героя)если канеш у них уровень 80+как у меня)Это БГ, Друид, и гер летун с шапкой на башке не помню как зовут)Почему именно эти?Элементарно. Друид хилит,Бг зачищает мобов, геров и вышки молниями, ну и тем же занимается летун(каждый раскаст минус в среднем 4 цели)гллавное выбрать правильно место высадки,так что бы: 1)Геры шли рядом от здания к зданию,а значить быстро сносили противников и был постоянный подхил от друида. 2)Желательно высаживать своих геров на противоположной части карты от геров прота.Как бывает у меня, пока мои доходят до героев соперника, герои прота уже все мертвые благодаря БГвпервую очередь.)И последнее хожу с пулом магии из двух заклинаний( это хилкаи неуязвимость)Как то так)

Часть1 Гайд: игра без доната.
● Введение:
С завидной регулярностью сталкиваюсь на форуме не довольными сообщениями, что люди играют по несколько месяцев, но так и смогли добыть даже одну легендарку, а играть без доната абсолютно невозможно. Ниже попробую объяснить стратегию, по-которой можно будет собрать связку из только легендарных героев. Сразу оговорюсь, что в общем-то я согласен, с тем, что составить конкуренцию доннатерам у вас не будет абсолютно никаких шансов, попробую объяснить что-же получает доннатер в 50000 (количество, которое вы добудете за 4.5 года ))) кристаллов:
■ 1. получuт архимага (без донната получuть невозможно),
■ 2. получuт тыкву (наличие этого героя, у противника будет раздражать больше, чем вы можете себе представить, т.к. все герои его владельца, в среднем будут на 40-50% сильнее и не удивляйтесь, как на арене вас побеждает игрок, с уровнями героев на 15-20 ниже ваших), с вероятностью 99%, в довесок всех возможных легендарок,
■ 3. устанавливает сразу у всех героев хорошие пассивки, без донната не реально (на youtube видел, как на выбивание нужной пассивки человек потратил более 20000 кристаллов),
■ 4. доннатер сходу гарантированно получает 113000 ЗП (без донната на это уйдёт порядка 2х месяцев, а это лимиты на 2*100лвл + 3*80лвл легендарных героев),
■ 5. все время, пока вы активно будете собирать кристаллы героев на покупку легендарок, доннатер будет развивать спец.умения у своих героев.

Как вызвать Босса Часть1
призы и советы

Время на битву: 30 минут. Количество попыток: неограничено. Атака только героями, стоящих на базах. Каждый игрок атакует по отдельности, но урон суммируется между всеми нападениями всех игроков! Приз за победу: знаки почёта (зависит от типа босса и рейтинга нанесённого урона). За поражение ничего не дают! Вызывать босса можно одного из трёх 1 раз в день!

Советы при атаке: •Не обязательно дожидаться пока босс убьёт всех героев! Можно завершить бой в любой момент и начать снова! •Таланты «возрождение», «замедление» и «тяжёлый удар» позволят дольше находится в бою, чтобы герои успели воспользоваться своими основными навыками! •Если есть талант «реанимация» 4/5 или 5/5 у героев, способных вводить в кому, тогда вообще супер! •Основной навык Суккуба работает по другому (Например навык второго уровня раняет на 35 000)! •На возрождение, смену и тем более на ожидание оживления героя уходит много времени! Так что лучше не рисковать! •Если урон босса 7000±600, то герои со здоровьем менее 7600, получая по одному удару за бой, рано или поздно умрут! •Ставьте одного героя в сторону, и когда босс к нему побежит, выставляйте остальных на его пути!

Стоимость вызова: 50 кредитов
Жизнь: 24 000 000
Урон: 4500±1000
Способность: Тройной урон (Работает не всегда)

Стоимость вызова: 300 кредитов
Жизнь: 80 000 000
Урон: 4500±1000
Способность: огненный шар (наносит урон по области на большое расстояние в размере 10500±1000)

Стоимость вызова: 600 кредитов
Жизнь: 120 000 000
Урон: 17.000±1000
Способность: оглушающий огненный шар (наносит урон по области на большое расстояние в размере 15500±1000 и вводит в кому)

Как вызвать Босса Часть2
Вероятный сценарий развития событий.
(Босс#1 команда 100+)
1) Зайти поставить пала с одной стороны дать ему ударить по боссу. Сразу после этого с хвоста босса высадить остальных и считать попадания по палу. Хороший пал живет 4 и больше ударов. Норм пал три. С берсом пал живет дольше. С реанимацией еще дольше. Нажать выход. Повторить. Главное не потерять пала. Шанс вылечить его без тыквопупсореанимациипаралича равен нулю.
2) поставить атланта с реанимацией 4/5, дать сработать Чешуйне, высадить остальных, выйти после деактивации Чешуйни.

Гайд: игра без доната3 ● Развитие:
Теперь наша задача прокачать легендарного героя до 80 лвл, а 2х зеленых до 60 лвл, эти герои внесут весомый вклад при фарме, их успешно можно использовать в качестве мяса, а в дальнейшем этим зеленым героям прокачаем 2лвл магии и каждый будет давать 2й лвл бонуса башне (но это будет очень не скоро). В связи с тем, что на усовершенствование героя с 60 на 80 лвл понадобится 100000 золота (понадобится 7 уровень хранилища золота, для этого поднимаем 4 уровень ратуши и 3 хранилище маны). Понадобится «зал экспонатов», в котором мы качаем только «восстановление», я прокачиваю как само здание, так и «восстановление» до 4 уровня, хватает с лихвой. Начиная с 60 уровня героя грабить соседей весьма занятно, т.к. зачастую нет необходимости даже призывать войска, легендарник полностью вырезает всю базу соло. Одновременно с прокачкой героев, начинаем по-немногу развивать вашу базу, что нам понадобится:
— ратуша (6лвл),
— ещё одно хранилище золота (7лвл),
— 3й барак (их начинаем поднимать, каждый уровень барака даёт вашему аккаунту 5 силы),
— строим весь возможный забор, максимально возможно развиваем его (уровень 8 будет минимален, для тех кто играет не очень активно).
— 2 башни (поднимаем до-10 уровня, потом превращаем в «стрелковую» и получаем возможность поднять её до 2 уровня, стоит 190000 золота при нашем лимите в 200000).
— если в определённый момент озадачuтесь, чем занять рабочих
— улучшаем базы героев и хранилища золота/маны, строятся они очень долго, дают маленький прирост силы, в дальнейшем (при активном строительстве) все эти постройки сэкономят время. Для дальнейшего усовершенствования нам понадобится уже 9 лвл ратуши, которая даст возможность строительства 3й башни, её рекомендовал-бы сделать пушечной (на А/В/С призывах очень полезна), из-за большой дальности атаки, поможет с «зависающими» лучниками. Дальнейшее развитие существующих башен позволит проходить «призыв монстров А без войск». Как вариант, для тех, кто много грабит и некуда девать золото, действовать по такой схеме: как закончили поднимать весь забор до 10 уровня (при 6 лвл ратуши) поднимает до 7 уровня ратушу, поднимаем 10 ставших доступными стен до 10 уровня и так до 9 уровня ратуши. На прохождение «призыв монстров» («В») одних башен будет не достаточно, нужны будут уже не плохие герои, не гоняйтесь за развитием базы. Не забываем, что любое развитие базы связано с необратимым ростом силы, а соответственно более серьёзными противниками, при грабежах соседей. Задумываемся какими войсками мы планируем в дальнейшем воевать, выбирать между:
— кентаврами (больше хп, меньше урон, лучше в дефе, тяжелее будет в атаке, наземные),
— грифонами (полная противоположность кентаврам), выбираем что-то одно и качаем, обоих качать смысла нет, т.к. будет прилично рости сила, а это нам ни к чему.

● Фарм:
Начинаем нашими героями фармить подземелья, не даём умирать легенде, копим зеленые кристаллы, за которые мы купим следующую легендарку. Фармим только черепа, самый простой 1-2, с ним наврятли должны возникнуть проблемы, стоит так-же попробовать 2-1 (но там уже 54 синие герои и есть «наёмный убийца»). В момент, когда вы полностью завершите условия по развитию базы, начинаем подготовку к «нашествию монстров» (думайте, придумывайте более оптимальную застройку, смотрите ролики на Youtube): 2 стрелковых башни размещаем в центре, в каждую сажаем по 1 зеленому герою и в одну вашу легендарку (даёт на 1м лвл просто потрясающий бонус башне, в виде 1.5 кратного урона по атакующим героям), окружаем башни постройками с максимальным количеством жизни, а по-периметру всё замыкаем забором. Постройки, которые не поместились (с малым хп), прижимаем к нашему забору, так-же не плохой вариант застройки базы в углу, в этом случае героев вытаскиваем из башен. Самое важное: обе башни, должны простреливать всю территорию базы (одновременно 2 должны полностью покрывать территорию забора, там, где и будут толпит

Источник

Умения

Уровень умения также влияет на эффективность героя в гарнизоне и при подсчете силы.

Содержание

Развитие умения

Умение не накапливает опыт после участия героя в битвах. Умение героя можно развивать принося в жертву других героев или сущности в алтаре героев. Среди героев для этого существует специальная группа героев Жертвоприношения. Принесение в жертву этих героев даёт значительно больше опыта для умения, чем аналогичная жертва героев из других групп. Если герою в жертву принесли героя того же вида, он получит двойное количество опыта (X2).
Например, любой герой первого уровня из группы легендарных даст 2000 опыта после принесения в жертву. Если у вас появился новый легендарный герой который уже есть в вашей команде, вы можете принести его в жертву старому герою, в таком случае старый герой получит двойное количество опыта 4000.

Жертвоприношения

В данной таблице указано количество опыта необходимое для развития умения в зависимости от группы героя, плюс стоимость при условии что для развития будут использоваться только герои из группы жертвоприношения.

Уровень умения влияет на суммарный уровень силы игрока, также влияет и группа к которой принадлежит герой.

Уровень умения 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Обычные 19.5 39 58.5 78 97.5 117 136.5 156 175.5
Элитные 39 78 117 156 195 234 273 312 351
Легендарные 58.5 117 175.5 234 292.5 351 409.5 468 526.5

Полный список

В данной таблице перечислены все герои и их умения

Источник

Что кому ставить битва замков

Полезные синие герои.

Полач.
Первый нубогерой, да и вообще первый герой, которого вы получаете.
Носит на себе Подземный толчок, который с 7 уровня умения парализует цель на 3 секунды. Хороший для синенького дамаг, неплохая живучесть, в общем, неплохой герой. Как и Дриада, неплох на арене и против Босса. В отличии от зелененьких, прокачка умений синеньким уже дороже. Как нубогерой может иметь любой талант и делать что угодно, хоть плюшками баловаться. Как про-герой нуждается в синхронизации/подгонке паралича под остальную команду –пупсо/тыкво/лыцаре/дриадо/хзчтотамещепридумают. Приоритет прокачки – экстренная докачка до уровня остальной команды.

Обормотень, ака Собака.
Танк с потугой на дамагера. Нелепый герой, актуален до появления Паладильника в качестве затычки на арене или недотанка в рейдах.

Панда.
Очередной недотанк, однако, с хорошей круговой атакой только по наземным целям (4+2 за каждый ур Молнии).
За неимением альтернативы используется повсеместно. Особенно полезен (если так вообще можно говорить) на волнах. Недотанк = низкая скорость атаки, большую часть времени он будет красиво на волнах стоять. Талант – берсерк. Остальное – что Бог пошлет. Помогает накопить на Бога рома, актуален до 80 ур и где-то на волне Цэ находится его предел. Молнию качать на 3 ур максимум, все равно в топку или в башню. Польза от Панд – населять башни, регулярно питаясь другими халявными Пандами.

Оставшиеся 2 синих героя не представляют научной ценности.

Суккуб.
Сукк коленками назад. Специфический герой для арены и босса. По кристаллу наносит урон в зависимости от умения, толщины кристалла и майта. По боссу наносит урон до 35т. В остальных местах малополезна, просто еще один герой. На волнах хуже лыцаря, лучше паладина. Умение качать 3-4-5, пока жаба не задушит. Талант универсальный берсерк, для босса реанимация. Приоритет прокачки средний.

Друид.
Чудо в перьях. Доступен через месяц игры совершенно бесплатно. Незаменимый герой. На волнах абсолютно незаменим. Лечит весь отряд, усиливает его атаку. Проходит в одну репу начальные подземелья, получает кристаллы и опыт. Разумный уровень умения Энергия 4-5, больше 6 героев в игре поставить в обозримом будущем не получится, лечить им грифонов как-то нерационально. Прирост усиления атаки от Энергии весьма незначительный. Бонусы от Энергии и Бога войны не суммируются. Никакие таланты не влияют на лечение, только на атаку. На лечение(атаку, количество жизни) на волнах влияет уровень базы героев. Талант универсальный – берсерк. Друид без берсерка и с берсерком – два совершенно разных героя. Сочетается с большинством отрядов, особенно с пупсотыквами. На боссе получить лечение важно в первые 3-4 секунды, потому талант реанимация где-то 3/5. Если вы в состоянии держать босса в постоянном параличе, друид может быть выкинут. Копим друидов, коллекционируем, выбираем нужного. Приоритет прокачки высокий.

Бог рома.
Основной дд отряда в рейдах, подземельях, на арене и волнах. На боссе малополезен, просто еще один дд. Стан в полторы секунды не спасет уже мертвый отряд и на боссе не решает. В рейдах, подземельях и на волнах полезно самонаведение молний Бога рома. В рейдах самое толстое здание, самый толстый забор – самые желанные цели. На арене полезен как дд и спойлер атаки своим полуторасекундным станом. Количество целей Розового шторма 6+2 за каждый уровень, качать до упора. Таланты берсерк и любые повышающие урон. В нубосостоянии на низких волнах очень прикольно/полезно оживление/самовоскрешение. Приоритет прокачки от высокого до очень высокого. Собственно, после друида это – второй персонаж, которого надо срочно получить и прокачать.

Особенные герои, добываемые особым способом. За обретение любого из нижеперечисленных на родине игры вам поставят памятник и дадут звание Героя Тайвани. Хотите проверить? Навестите Зеленый остров.

Неизвестные герои
Отсутствуют в наших версиях, находятся в тесте. Вероятность их появления равна 50%. Вероятность непоявления равна 50%.

Рибята каво вам кочадь? Таво, кто вам нужын, таво и кочайти.

Босяк номер 1 тима 100+
1) Зайти поставить пала с одной стороны дать ему ударить по боссу. Сразу после этого с хвоста босса высадить остальных и считать попадания по палу. Хороший пал живет 4 и больше ударов. Норм пал три. С берсом пал живет дольше. С реанимацией еще дольше. Нажать выход. Повторить. Главное не потерять пала. Шанс вылечить его без тыквопупсореанимациипаралича равен нулю.
2) поставить атланта с реанимацией 4/5, дать сработать Чешуйне, высадить остальных, выйти после деактивации Чешуйни.

III Вся правда о Данате Гироеве

Источник

Читайте также:  Api для проверки авто
Автомобильный онлайн портал