Что лучше geforce gtx 1650 или geforce gtx 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050 против GTX 1650

Модель GTX 1050 GTX 1650
Начало производства 2016 2019
Интерфейс подключения PCIe 3.0 PCIe 3.0
Макс. Разрешение экрана 7680 x 4320 7680×4320
Название ядра GP107 TU117
Архитектура Pascal Turing
Техпроцесс (nm) 14 nm 12 nm
Частота ядра 1354 — 1455 MHz 1485 — 1665 MHz
Кол-во транзисторов 3.3 млн 04.июл
Скорость вычислений 1.8 TFLOPs 2.9 TFLOPs
Тип памяти GDDR5 GDDR5
Объем памяти 2 GB 4 Gb
Частота памяти 7008 MHz 8000 MHz
Шина 128 bit 128 bit
Пропускная способность (Gb/s) 112 GB/s 128.0 GB/s
TDP 75 W 75 W
Макс. Температура 97° C 92° C
Доп. Питание
Рекомендуемый БП 300 W 300 W
DirectX 12 12
SLI / CrossFireX

Делая сейчас сравнение, мы сравниваем две разных линейки у которых 3 года разница. У более свежей GTX 1650 более низкий техпроцесс (который равен 12 nm против 14 nm). Это значит меньше выделяемого тепла при больших частотах что мы и видим.

Частота видео ядра выше (1485 Mhz против 1354 Mhz) как и частота памяти.

GTX 1650 производительней на 10-50% в играх.

Сравнение производительности в играх

Игры тестировались при FullHD разрешении экрана.

Источник

1050 vs 1650

Общая информация

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности 250 178
Соотношение цена-качество 19.08 30.13
Архитектура Pascal Turing
Графический процессор N17P-G1 TU117
Тип Десктопная Десктопная
Дата выхода 25 октября 2016 (5 лет назад) 23 апреля 2019 (2 года назад)
Цена на момент выхода 109$ 149$
Цена сейчас 352$ (3.2x) 558$ (3.7x)

Для получения индекса мы сравниваем характеристики видеокарт и их стоимость, учитывая стоимость других карт.

Характеристики

Общие параметры GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров 640 896
Количество конвейеров CUDA 640 нет данных
Частота ядра 1290 МГц 1485 МГц
Частота в режиме Boost 1392 МГц 1665 МГц
Количество транзисторов 3,300 млн 4,700 млн
Технологический процесс 14 нм 12 нм
Энергопотребление (TDP) 75 Вт 75 Вт
Максимальная температура 97 °C нет данных
Скорость текстурирования 58.20 93.24
Производительность с плавающей точкой 1,862 gflops нет данных

Совместимость и размеры

Параметры, отвечающие за совместимость GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Шина PCIe 3.0 нет данных
Интерфейс PCIe 3.0 x16 PCIe 3.0 x16
Длина 14.5 см 229 мм
Высота 11.1 см нет данных
Толщина 2 слота нет данных
Рекомендованный блок питания 300 Ватт нет данных
Дополнительные разъемы питания нет нет
Поддержка SLI нет данных
Поддержка SLI нет данных
Читайте также:  храм в филатово истринского района

Оперативная память

Тип памяти GDDR5 GDDR5
Максимальный объём памяти 2 Гб 4 Гб
Ширина шины памяти 128 бит 128 бит
Частота памяти 7008 МГц 8000 МГц
Пропускная способность памяти 112 Гб/с 128.0 Гб/с
Разделяемая память

Видеовыходы

Перечисляются имеющиеся на GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

Видеоразъемы DP 1.4, HDMI 2.0b, Dual Link-DVI 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort
Поддержка нескольких мониторов + нет данных
HDMI + +
HDCP 2.2 нет данных
Поддержка G-SYNC + нет данных

Технологии

Здесь перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream + нет данных
GPU Boost 3.0 нет данных
VR Ready + нет данных
Ansel + нет данных

Поддержка API

Перечислены поддерживаемые GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 API, включая их версии.

DirectX 12 (12_1) 12 (12_1)
Шейдерная модель 6.4 6.5
OpenGL 4.5 4.6
OpenCL 1.2 1.2
Vulkan 1.2.131 1.2.131
CUDA + 7.5

Тесты в бенчмарках

Это результаты тестов GeForce GTX 1050 и GeForce GTX 1650 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.

Общая производительность в тестах

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

Источник

Сравнение NVIDIA GeForce GTX 1650 с GTX 1050 Ti, GTX 1060 3GB, RX 570 4 GB и GTX 1660: вот бы не было конкурентов!

Есть у нее еще два отличия от GeForce GTX 1660 и GTX 1660 Ti. Во-первых, у нее нет поддержки шлемов виртуальной реальности. Во-вторых, она использует аппаратный кодировщик NVIDIA NVENC семейства Volta, а не Turing. Разница между ними в производительности составляет 15%, поэтому с кодированием видео и стримингом GTX 1650 справляется чуть хуже.

В остальном получаем все известные преимущества Turing в виде улучшенной структуры и увеличенного объема кеш-памяти, возможности одновременно выполнять два вида вычислений, поддержки Adaptive Shading, актуальных технологий DirectX 12 и других полезных возможностей.

Для теста будем использовать уже знакомую видеокарту Palit GeForce GTX 1650 StormX OC. В глаза сразу бросаются ее компактные размеры – в корпусе она занимает всего 145 мм. Это даже меньше, чем привычные модели Mini-ITX. Также она получила 3-фазную подсистему питания, 4 ГБ GDDR5-памяти от компании Micron и небольшой 4%-ый заводской разгон динамической частоты GPU. Хотя в тестах скорость легко перешагивала отметку в 1900 МГц.

Для охлаждения в наличии очень простой кулер с алюминиевым радиатором и 65-мм осевым вентилятором. В автоматическом режиме его скорость не превышает 50% от максимальной, а шум не отвлекал от работы за компьютером. Температура GPU оставалась ниже 70°C при критическом показателе в 92°С.

Время познакомиться с оппонентами. Номинально GeForce GTX 1650 является преемником GeForce GTX 1050, но целесообразнее новинку сравнивать с GTX 1050 Ti, т.к. ее она превосходит в количестве CUDA-ядер и текстурных блоков, объеме кеш-памяти и даже по тактовым частотам. Вопрос лишь один: «Насколько весомым будет преимущество GTX 1650?»

Читайте также:  в чем заключается двусторонний характер обучения

Узнать нам это позволит Colorful iGame GTX 1050 Ti U-4G с 2-вентиляторным кулером. Чтобы повысить ее шансы, мы активировали профиль с заводским разгоном GPU. Он поднял тактовые частоты на 7%.

Второй участник тестирования – 3-гигабайтная GeForce GTX 1060. Она получила большее количество исполнительных блоков в составе графического процессора, чуть большую базовую частоту GPU и 192-битную шину вместо 128-битной. На стороне новинки: больший объем видеопамяти, улучшенная микроархитектура и новые технологии.

В тестировании принимала участие модель MAXSUN GeForce GTX 1060 Terminator 3G с эталонной частотной формулой и приличным двухвентиляторным кулером, который обеспечивает комфортные температурные показатели.

AMD пока не может противостоять NVIDIA в высокопроизводительном сегменте, зато конкуренция еще живет в доступном игровом сегменте. Например, на старте продаж в одной ценовой категории с GeForce GTX 1650 находится 4-гигабайтная Radeon RX 570. А если немного доплатить, то можно найти и 8-гигабайтный вариант.

Да, тактовые частоты у представителя AMD ниже, зато исполнительных блоков в составе GPU больше и разрядность шины составляет 256 бит, поэтому пропускная способность памяти почти в 2 раза выше.

У нас на руках не было Radeon RX 570, зато была SAPPHIRE NITRO+ Radeon RX 470. По характеристикам графического процессора они идентичны, а благодаря заводскому разгону частота чипа даже чуточку выше. Эффективная скорость видеопамяти составляет положенные 7 ГГц. По факту получаем косметически разогнанную Radeon RX 570.

И в трех бенчмарках мы дополнительно включили в тест GeForce GTX 1660 в исполнении компании GIGABYTE. Она по всем статьям обходит новинку: чего только стоит преимущество в количестве CUDA-ядер и объеме видеопамяти. Но за нее придется хорошенько доплатить.

Для тестирования использовался следующий стенд:

Геймплеи записаны внешней системой с AVerMedia Live Gamer 4K, то есть без потери производительности. Для мониторинга использовалась программа FPS Monitor.

Тестирование начнем с единственного живого геймплея в Wolfenstein II при высоком пресете графики. На удивление GeForce GTX 1650 смогла опередить GeForce GTX 1060 максимум на 11%. Отрыв от GeForce GTX 1050 Ti и вовсе достигает неприличных 47%. И лишь Radeon RX 570 ставит на место зарвавшуюся новинку.

Ghost Recon: Wildlands тяжеловат для этой весовой категории видеокарт – для его запуска перешли к очень высокому пресету. Бенчмарк требует около 3 ГБ видеопамяти, поэтому чуда не произошло: GeForce GTX 1650 смогла опередить лишь GeForce 1050 Ti минимум на 17%. Два остальных оппонента состязались между собой за пальму первенства.

Для получения приемлемых показателей в The Division 2 пришлось опуститься к высокому профилю. И как минимум в бенчмарке преимущество в микроархитектуре и в большем объеме видеопамяти позволили новинке в пух и прах разбить GeForce GTX 1060. Но путь к вершине Олимпа ей преградила Radeon RX 570, которая оказалась минимум на 21% быстрее по средней скорости и по статистике редких событий.

В Far Cry: New Dawn с максимальным пресетом, но без HD-текстур, все возвращается на круги своя. По статистике 1 и 0,1% Low GeForce GTX 1650 на 7-9% уступает 3-гигабайтной GeForce GTX 1060. Но, конечно, все тестовые результаты меркнут на фоне GeForce GTX 1660. Например, она отрывается от новинки минимум на 37%.

Читайте также:  часы активности головного мозга

Идем дальше. Assassin’s Creed: Odyssey при очень высоком профиле требует более 3 ГБ видеопамяти. Это стало одной из причин еще одной победы GeForce GTX 1650 над GeForce GTX 1060. Особенно весомой она выглядит по статистике очень редких событий. Более того, это единственный бенчмарк, в котором новинка опередила даже Radeon RX 570, пусть и не по всем трем показателям.

Rainbow Six Siege при очень высоком профиле также требует чуть больше 3 ГБ видеопамяти. Это позволило GeForce GTX 1650 выиграть борьбу за второе место у GeForce GTX 1060: она слегка уступила по среднему фреймрейту, зато отыгралась по статистике редких и очень редких событий. В лидерах опять Radeon RX 570, а в аутсайдерах – GeForce GTX 1050 Ti, которой не помог 4-гигабайтный буфер.

А вот бенчмарк Strange Brigade при ультра настройках стал исключением из правил. Он требует более 3 ГБ видеопамяти. По логике в противостоянии GeForce GTX 1650 и GeForce GTX 1060 победу должна праздновать первая, а по факту вчистую выиграла вторая с минимум 15%-ым перевесом. В тесте опять появляется GeForce GTX 1660. Она на равных конкурирует с Radeon RX 570 и аннигилирует новинку с перевесом в более 45%.

На удивление Shadow of the Tomb Raider можно запускать и при максимальном пресете, не боясь получить фризы на GeForce GTX 1650. В этот раз она не смогла превзойти своего ключевого оппонента в данном тесте: GTX 1060 оказалась впереди на 5-8%. Новинка безоговорочно доминирует лишь над GeForce GTX 1050 Ti.

И завершаем тестовую сессию в Metro: Exodus при высоком пресете графики, хотя он тяжеловат даже для GeForce GTX 1660, поэтому статистика редких и очень редких событий у всех видеокарт выглядит «не очень». Зато по средней скорости никаких неожиданностей: GeForce GTX 1650 превосходит лишь GeForce GTX 1050 Ti на 28%. Остальным оппонентам она проигрывает без каких-либо шансов на успех.

Итоги

Выводы получаются неоднозначными. С одной стороны, GeForce GTX 1650 может похвастать достойным уровнем производительности при низком энергопотреблении. Номинально она пришла на смену GeForce GTX 1050, но по результатам теста в среднем на 35% оказалась лучше GeForce GTX 1050 Ti.

3-гигабайтная GeForce GTX 1060 обходит новинку лишь на 5% по средней скорости, а статистика 1 и 0,1% Low у них приблизительно равна.

И все было бы для новинки хорошо, если бы не наличие в одном ценовом сегменте 4-гигабайтной Radeon RX 570. Пускай она и не обладает тем же перечным новых технологий, зато без особого труда превосходит GeForce GTX 1650: по средней скорости – на 19%, по статистике редких и очень редких событий – на 5-13%. И если NVIDIA может убрать с продажи GeForce GTX 1060, чтобы снизить внутреннюю конкуренцию, то на представителя «красного лагеря» она никак не повлияет.

В целом видеокарта хороша, и она является прекрасным внутренним апгрейдом для фанатов NVIDIA, но по соотношению цена/возможности – это пока не лучшая покупка.

Источник

Автомобильный онлайн портал