Что лучше рупий или арлемит
Я хочу рассказать как быстрей развиться в моде дивайн рпг. Сначала добываем 4 древесины из них делаем 16 досок из них мы делаем верстак, 4 палки и деревянную кирку.
После этого мы сразу копаем под себя 5 блоков вниз и копаем камень пока у нас не накопиться 19 шт. булыжника.
Потом мы выходим на поверхность и обновляем нашу деревянную кирку до каменной. Делаем себе меч и топор. Топором мы рубим деревья пока не добудем 64 шт. Древесины. Делаем 4 стака досок- они понадобятся нам для жизни в пещере. Идем в любую сторону и доходим на равнины.


Строим себе дом и идем копать шахту. Копаем шахту пока не доходим до высоты 27 от коренной породы. и копаем комнату высотой 2 блока. Комната должна быть очень большой. Там будут спавниться пещерные гусеницы. При высоте 2 блока они не могут ходить, но если слишком близко к ним подойти они ударят и очень больно! Из них падают слитки реалмита, если вы построили довольно большую комнату, то осветите ее факелами чтобы не спавнились ненужны скелеты, зомби и криперы.
Почему я выбрал высоту 27? на 27 высоте спавнятся такие существа как ротатики. Из них падают алмазы которые нам будут нужны. Алмазы ведь всегда нужны
После похода в шахту у вас должно быть минимум 29 шт железа. Из них делаем себе полный железный сет, кирку и новый меч
Потом копаем еще 1 шахту и идем на 13 высоту. 13 несчастливое число? Как бы не так! Только на этой высоте я нашел 23 реалмита, 12 рупия и 8 арлемита за 20 мин!
Около вас горы? Идем прямо на их вершины и копаем снег! из снежков делаем блоки, 20 шт должно хватить. Располагаем эти блоки в форме портала в ад. И нам нужна вещь чтобы активировать этот портал. ее нужно делать так:
___ СТ. ___
СТ. СН. СТ.
АЛ. СЛ. АЛ.
СТ- стекло; СН- снег; АЛ- алмаз; СЛ- слиток тени из рецепта крафтится из рупиевого и арлемитового слитка, которые, в свою очередь, получаются переплавкой соответствующей руды. На этом я думаю пора заканчивать нашу 1 часть. Всем удачи в выживании завтра я допишу.
2. Часть. Мне стало получше и я пошел писать 2 часть гайда про наш дивайн рпг!
Настало время сделать портал в заснежье. активируем его этим шаром и прыгаем внутрь, если у вас есть минимум реалмитовый сет и рупиевый или арлемитовый мульти-инструмент. В заснежье холодные цвета все синеватое.
Ну и зачем мы полезли в это заснежье? Там есть мобы. Они не очень сложные по сравнению с мортумом. Само название вселяет ужас, но я убивал на изи всех в мортуме в реалмитовой броне! Об этом позже.
Увидели лучников? бегите! Из них не падает кроме опыта нечего! А нам нужно чего!? Правильно ледянные кристаллы! Убивайте снеговиков, 2-х головых и т.д. монстров и вам будут падать осколки. Из этих осколков мы должны сделать кристаллы, а потом уже как и в обычных крафтах делаем себе ледяной меч и ледяную броню. После этого выходим из снежного мира и добываем себе ресурсы на призыв древней сущности.
П- плавник кита; С- водный слиток.
И получаем вот такой якорь. Он не требует боеприпасов для атаки. Вау это круто!! Ну что МЫ ГОТОВЫ К 1 БОССУ!
А вот тактики как его убивать:
Вариант 1
Если ваша броня защищает от урона от падения, то смело вызывайте его в чистом поле и лучше чтобы оно было ровным.
Если у вас есть бесконечный меч или же много обычных (на него не стоит тратить хорошие мечи) и полный комплект железной/реалмитовой/алмазной/рупиевой или любой другой нормальной брони, то сделайте бассейн 20×20 (минимум 2 блока глубиной) и в центре площадку 5×5 или же найдите такое место где глубина воды достигает 2-3 блока с небольшими островками или какой-либо сушей. Призываете босса на площадке и действуете по обстоятельствам. Если босс ударил вас и вы взлетели высоко в воздух, то приземлитесь в воду, по возможности подальше от босса и начинайте бить его снова. Таким образом вы сможете победить босса и призывать на этой площадке еще Древних сущностей или же других боссов против которых эффективна вода.
Для этого варианта убийства Древней сущности вам понадобится любой бесконечный меч (или много обычных), еда и хорошая броня (железная или лучше). Постройте стены вокруг места где вы заспауните босса и сделайте себе комнату, соединенную с этой площадкой, высотой в 2-3 блока, которая отгородит вас от внешнего мира. Пройдите внутрь площадки и заспауните босса. Затем отбегите к себе в комнату (она может быть открытая со стороны босса, поскольку он туда не пройдет) и начинайте бить босса. Если он захочет вас ударить, то просто отойдите вглубь своей комнаты и бейте оттуда. Как только босс будет повержен, вы сможете собрать с него дроп и использовать в будущем эту площадку для битвы с еще одной Древней сущностью.
Вариант 4. Самый простейший.
Глубоко под землёй выройте комнату 5×5×5. Призовите босса в её центре. Древняя сущность не поместится целиком в такой комнате, поэтому не сможет двигаться и будет получать урон от удушения. Остаётся только её добить.
Просто постройте комнату с лестницей, призовите Древнюю сущность и забравшись наверх стреляйте по ней из лука, желательно зачарованного на Бесконечность.
