fallout new vegas что будет если спасти бенни
Fallout new vegas что будет если спасти бенни
Бенни стал тайным протеже мистера Хауса, которому нужен был человек для работ, которые не могут выполнять Секьюритроны. Задания Хауса Бенни выполнял тайком даже от других «Председателей». Его частое отсутствие в «Топс», откуда он сбегал на потайном лифте, было обычным делом. Фактически семью возглавлял его помощник по прозвищу Франт. Франт и другие «Председатели» считали, что Бенни где-то гуляет и развлекается с женщинами, в частности с проститутками из казино «Гоморра». Однако работа Бенни на мистера Хауса не была тайной для фрументариев Легиона Цезаря, которые искали способ добраться до загадочного правителя Стрипа.
Всё время работы на мистера Хауса Бенни искал возможности свергнуть своего босса и самому стать правителем Нью-Вегаса. Для этого, предположительно при помощи импульсной гранаты, он вывел из строя одного из Секьюритронов. Бенни воспользовался помощью Эмили Ортал из Последователей Апокалипсиса для перепрограммирования робота, пообещав дать ей доступ к компьютерной сети мистера Хауса. В действительности он обманывал Эмили, так как сам даже никогда не был в «Лаки 38».
После того, как Эмили перепрограммировала Секьюритрона, который стал утрированно добрым и отзывчивым Йес-Мэном, не способными никому ни в чём отказать, Бенни просто перестал с ней общаться и запретил «Председателям» пускать её в «Топс». Робота Бенни спрятал в потайной комнате своего люкса на 13-м этаже казино.
Бенни в Fallout: New Vegas
Впервые Бенни появляется во вступительном ролике, когда он похищает фишку и стреляет Курьеру в голову. После этого он, желая избежать встречи с Когтями Смерти, возвращается в Нью-Вегас обходным путём в компании нескольких Великих Ханов. Благодаря костюму и компании Ханов Бенни запоминается барменше Труди в Гудспрингс, помощнику шерифа Биглу в Примме и Мэнни Варгасу в Новаке, что помогает Курьеру выслеживать Бенни до Боулдер-Сити, где тот сбежал от Ханов.
У лидера Ханов Джесапа осталась потерянная зажигалка Бенни. Если Курьер её получит, то сможет показать её Франту в «Топс» в качестве доказательства преступлений Бенни.
При сюжетной линии за НКР после визита в «Лаки 38» Курьер может вообще забыть про Бенни и фишку. Для остальных сюжетных линий Курьеру придётся столкнуться с Бенни, который постоянно находится с четырьмя охранниками на первом этаже казино «Топс». После того, как Курьер получит платиновую фишку, роль Бенни в сюжете будет незначительной.
Из Fallout: New Vegas вырезали множество заданий и альтернативных концовок
Уйма нереализованных идей.
Хотя для Fallout: New Vegas вышло 4 сюжетных дополнения, в игре осталось уйма вырезанного контента. Что не удивительно, ведь использовались наработки из отмененного еще в 2003 году Fallout 3 (прототип известен как Van Buren), а на разработку у Obsidian было чуть больше года.
Дополнительные квесты, другой взгляд на НКР и даже альтернативная версия интро – все осталось в файлах игры, но было вырезано на релизе.
Другое вступление
Интро Fallout: New Vegas получилось одним из самых запоминающихся в серии, а фраза Бенни «Ты, наверно, думаешь, что тебе выпало 18 карат невезения? Да нет, просто игра попалась нечестная» стала мемом.
По изначальной задумке Obsidian сцена выглядела иначе. Курьер с мешком на голове слышал спор Бенни и наемников об оплате. После этого Бенни снимает мешок и стреляет в героя со словами «ничего личного, тебе просто не повезло». Мы слышим как бандиты обсуждают, что пойдут через восточную дорогу, после чего теряем сознание.
Пожалуй, это редкий случай, когда вырезанного контента не жалко. Финальное интро смотрится лучше, а информацию из первого варианта Курьер все равно найдет по сюжету.
НКР убивает жителей Мохаве
Лагерь Гольф до войны был курортным отелем, так что для рейнджера НКР это лучшее место для службы – в трехэтажном здании удобные кровати, рядом 2 озера и очищенная от радиации вода. Островок спокойствия среди ужасов Пустоши. Вот только начальное настроение лагеря было другим.
По сюжету предполагалось, что на водоочиститель рядом с озером Мид периодически приходили жители Мохаве и крали у НКР воду. Игрок становился свидетелем одной такой сцены – 4 обитателя пустыни крадут воду, но их замечают рейнджеры. Двое успевают сбежать, а остальные проклинают НКР за то, что забрали у граждан землю и воду. После этого военные убивают воров, хотя один даже не вооружен.
Квест гуля-попрошайки
Гуль по прозвищу Тлен – добродушный нищий из Вегаса, помогающий советом за 1 крышку. Информация у Тлена разнообразная – от локации магазинов в городе, до пароля для входа на базу НКР. Сплетни и советы связаны в неотмечаемый квест «Болтовня Тлена», но для гуля планировали задание поинтереснее.
Другой вариант – дарить крышки, воодушевляя Тлена ни в чем себе не отказывать. Гуль купит себе яркий костюм, но останется жить на улице. Ценник на советы вырастет до 100 крышек. Если после этого перезайти к нему в локацию, то на него нападут бандиты, заберут шляпу и деньги. На удивление, модный костюм гуля останется на трупе.
Последний вариант – наставить гуля на путь Последователей Апокалипсиса. Если рассказать Тлену об этой организации, и убедить что меняться никогда не поздно, то он примкнет к ним. У Последователей гуль находит себя – добродушная обстановка и помощь нуждающимся меняют его отношение к миру.
Табита взрывает тарелки спутника
На горе Блэк стоит радиовышка, через которую вещает сумасшедший супермутант Табита. Такая бездарная трата ресурсов не нравится Братству Стали, и те предлагают Курьеру проникнуть на станцию и установить передатчик удаленного сигнала, чтобы использовать вышку в своих целях. Квест получился линейным – из него вырезали альтернативную концовку.
По задумке, если Табита видела Курьера до того, как тот устанавливает передатчик, то взрывала антенну вещания со словами «Никому не разрешается трогать оборудование, только мне!». Скрипт и диалог Табиты остались в файлах и были восстановлены, но на задание Братства они не влияют. Зато влияют на местность – взорванная тарелка падает рядом с горой Блэк и остается там до конца игры.
Дрессированный брамин-воришка
В Fallout: New Vegas планировался квест, где главный герой теряет все свое снаряжение и пытается найти. И в этом участвовал дрессированный брамин! Увы, животное и его хозяева не попали в финальную версию.
Из Вегаса вырезали 2 торговцев – Кевина Харгроува и Тома Дули. Харгроув предлагает облегчить ношу и купить брамина Бетси за 500 крышек.
Вот только Кевин не предупреждает, что во время сна Бетси возвращается к нему с добытыми вещами, которые тот передает Дули – торговцу с севера Вегаса. Том продает все вещи, которые Курьер складывал брамину.
Хотя Тома Дули вырезали из финальной версии, о нем говорит Тлен в своих сплетнях. Гуль рассказывает, что «на главной улице есть парень, который продает ношеное снаряжение, но где он его берет?».
Полоса препятствий и сержант-инструктор в НКР
В ранних билдах New Vegas у НКР и легиона Цезаря было кое-что общее – инструкторы для юных бойцов. Но только легионер остался в финальной версии.
Obsidian решила удалить из военной базы НКР полосу препятствий, инструктора и рекрутов. А ведь тренер даже озвучен – в файлах сохранились фразы, в том числе о том, что его бабушка бегает быстрее рекрутов.
Кстати, чтобы увидеть полосу и инструктора, не нужно устанавливать моды или вручную править файлы игры – достаточно скачать французскую версию, где все это осталось даже после патчей.
Fallout: New Vegas — прохождение всех квестов
Disney нашла замену Николасу Кейджу: Главную роль в сериале «Сокровище нации» сыграет латиноамериканка Лизетт Алексис
Крушение вертолета и зомби-ворон: Новый ролик фильма «Обитель зла: Раккун-Сити» с Джилл Валентайн
Только на PlayStation: Activision раскрыла эксклюзивные бонусы Call of Duty: Vanguard для консолей Sony
SEGA объявила о стратегическом альянсе с Microsoft для создания крупномасштабных глобальных игр с помощью мощностей Azure
Deathloop для PlayStation 5 получила первую скидку на дисках в России
Fatal Frame [V]: Maiden of Black Water
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Forza Motorsport 7 [FM7]
Fallout: New Vegas – очень удачная, глубокая и масштабная ролевая игра с примесью экшена. Созданная по хорошо знакомой и любимой многими геймерами вселенной, она рассказывает о новых персонажах и подвигах. Созданная на том же движке, что и Fallout 3, она повествует о новом герое и имеет совершенно иной сюжет, да и действие происходит спустя четыре года после этой игры. Если знаком с миром Пустошей, то и Fallout: New Vegas, прохождение которого затянется на многие недели, не разочарует.
Игра Fallout: New Vegas — общая информация
Релиз игры состоялся в 2010 году – сразу для всех наиболее популярных игровых платформ: ПК, Xbox 360, PlasStation 3. Её тепло приняли многочисленные критики, да и рядовые геймеры не были разочарованы – свыше 5 миллионов проданных копий говорят сами за себя.
Коротко о дополнениях
Как и в Fallout 3, здесь дополнения представляют собой новые локации и короткие сюжеты. Их вышло целых семь, что демонстрирует популярность игры. Но лишь четыре были сюжетными:
Создание персонажа, характеристики, навыки и перки
Как в предыдущих частях, игроку предоставляется возможность создать собственного персонажа, наделив его наиболее ценными навыками, прокачав на выделенные очки самые полезные на его взгляд характеристики.
Это интересно! Гудспрингс, Боулдер и многие другие названия – реально существующие города в Неваде.
Навыков здесь чуть меньше ста, поэтому перечислить все довольно сложно. Но зато есть, где разгуляться, и геймер может создать действительно уникального персонажа.
Прохождение сюжетной линии
Всего сюжетная линия включает в себя 31 квест! Прохождение одних занимает считанные минуты, а вот с другими даже опытному игроку придется серьезно попотеть.
Гудспрингс
От Примма до Новака
Помощь гулям
Герой бежит на старый полигон РЕППКОН, чтобы узнать, что здесь делают гули. В лаборатории он разговаривает с главным гулем – вполне разумным и вообще, лидером местной группировки. Придется спуститься в подвал и либо перебить супермутантов-теней, либо пройти тихо в режиме невидимости (если у геймера есть стелс-бой) и отыскать труп гуля-женщины, а также супермутанта возле стола с черепом брамина.
С супермутантом можно поговорить и узнать, что они пришли за стелс-боями, хранящимися в подвале. Необходимо подняться и найти гуля Харланда – ему курьер расскажет про труп женщины-гуля (оказывается, это его жена), после чего тот пропустит героя в подвал. Стелс-боев давно нет – об этом нужно сообщить дружелюбному супермутанту.
Далее герой поднимается к Джейсону и рассказывает о произошедшем. Он просит Курьера принести модуль контроля тяги и изотоп-239. Первый герой может купить у леди Гибсон неподалеку от модуля, а второй найти у трупа, который отмечен на карте. Со всем необходимым герой должен идти к Джейсону и отдать находки ему, чтобы гули навсегда улетели на ракетах из недружелюбного бункера и Пустоши вообще. Правда, координаты заданы неправильно, поэтому ракеты взорвутся – затею ожидает полный провал.
Это интересно! Возле Боулдера расположен мемориальный камень, на котором перечислены имена погибших в битве. Многие из них – герои и второстепенные персонажи из предыдущих игр серии.
Затем курьер узнает, что идти нужно в Боулдер-Сити – туда пошел человек в пиджаке, едва не убивший его.
По дороге в Боулдер он пройдет мимо солнечных батарей, встретит солдат НКР и узнает, что недавно они бились с ханами, которые сопровождали «пиджака». Выбрав подходящий метод (дипломатия или стрельба по всему, что движется), курьер освободит пленных НКР, а также узнает, что идти нужно в район Стрип Нью-Вегаса.
В Нью-Вегасе рады не всем
Это интересно! Персонажа Бенни озвучивал известный актер Мэтью Перри – большой поклонник Фоллаута.
Знакомство с Цезарем
На выходе из казино к герою подойдет курьер Цезаря и потребует, чтобы тот явился к командиру одной из самых могущественных группировок. Игнорировать такое приглашение нельзя, тем более, что фишку можно забрать именно тут. Нужно решить, что сделать – уничтожить армию секьюрититронов (приведет к войне с Хаусом) или активировать их.
Вернувшись к Хаусу, герой получает поручение – сходить к бомбистам и узнать, к кому они готовы примкнуть. Засели они на базе «Неллис». Выполнив несколько новых побочных квестов, можно завоевать их доверие или же перебить всех.
Снова заглянув к Хаусу, курьер должен будет разобраться с главой отеля «Гоморра». Лучше зачистить их всех – каннибалам не место в нормальном обществе.
Важно! Путешествуя по Пустоши Мохаве, курьер может найти семь снежных шаров, которые коллекционирует мистер Хаус. Принеся ему находки, герой получит серьезное вознаграждение.
Сколько времени потребуется на прохождение
В среднем в игре Фоллаут: Нью Вегас прохождение занимает около 27 часов – это у опытных игроков. Чтобы погрузиться, неспешно обшаривая все локации, собирая полезные вещи, а также выполняя дополнительные квесты, придется потратить больше времени – свыше 300 часов. И это без дополнений!
Правда, находятся спидраннеры, которые умудряются пройти кампанию всего за 16 часов. Но даже у них прохождение всех квестов Fallout: New Vegas займет не меньше 80 часов. Так что, есть возможность почувствовать атмосферу и проникнуться мрачной романтикой Пустоши.
Возможные концовки
При прохождении игры геймеру не раз придется делать выбор. В зависимости от этого он увидит одну из четырех существующих концовок:
Даже незначительное изменение в прохождении серьезно влияет на концовку. Поэтому проходить игру в третий раз почти так же интересно, как в первый.
Игра является культовой и одной из лучших среди современных экшен-РПГ, благодаря масштабности, свободе действий, нелинейности и многим другим важным плюсам. Так что, можно с уверенностью заявить, что прохождение Нью-Вегас подарит немало приятных часов даже самому придирчивому геймеру.
Прохождение игры Fallout: New Vegas за НКР
Прохождение за НКР
Часть 1: Гудспрингс
«Удар по голове», «Снова в седле», «У костра». Рассказывать про начало игры не вижу смысла, так как его показывали уже неисчислимое количество раз. Единственное, что могу посоветовать – заглянуть в здание школы и взломать сейф, в котором много чего вкусного, в том числе дробовик караванщика. Также немного полезностей есть в доме Виктора и почтовых ящиках.
«Стрельба в призрачном городе». После того, как Санни закончит ваше обучение, она посоветует вам зайти к Труди, владелице салуна «Старатель». Войдя в салун, мы застаем ее разговор с одним из членов банды подрывников. Из их разговора становится ясно, что бандиты хотят, чтобы им выдали сбежавшего от них караванщика. Поговорив с владелицей, нам предстоит принять решение: выдать караванщика (дурная слава в Гудспрингс) или помочь беглецу (терки с подрывниками). Я выбрал второй вариант, так как это куда интереснее и плюсик в карму со скидочкой в местных магазинах. Перед тем, как покинуть салун, расспросите Труди о ханах, в разговоре она должна упомянуть о том, что один из них как бы случайно разбил ее радио, и она щедро заплатит тому, кто вернет его в рабочее состояние. Радио стоит на полках за стойкой, и для его починки нужен ремонт 20.
Часть 2: Примм
Американские горки, символ города, можно сразу увидеть, как только выйдешь из Гудспрингса на автостраду. К городу лучше добираться по ней же, меньше проблем с агрессивной живностью.
На входе в город нас встретит Солдат НКР и расскажет о подрывниках, захвативших его. С дороги в Примм можно попасть по полуразрушенному мосту, который заминирован тремя противопехотными минами. В самом городе нас ожидает кучка бандитов, легко уничтожаемая 9мм пистолетом. Советую заглянуть в хижину шерифа (по левую сторону от моста) и бюро «Мохавского экспресса» и взять все приглянувшееся, пока нет хозяев. После чего смело направляемся в казино «Викки и Вэнс». Местные жители окопались в нем и просят вас (в лице Джонсона Нэша, заведующего местным отделением Мохавского экспресса) помочь избавится от бандитов, пока те не накопили сил для штурма, и спасти помощника шерифа. Бандиты находятся в отеле «Бизон Стив» прямо напротив казино. В самом отеле два этажа.
«Город, который мне нравится». Нам необходимо подыскать блюстителя закона для Примма. Новой властью в городе может стать либо НКР, либо один из бывших шерифов, которого НКР по каким-то своим политическим причинам упекла в исправительное учреждение. Также на исполнение обязанностей шерифа можно перепрограммировать роботрона в казино (наука 30). Сделанный выбор повлияет на концовку. Я при прохождении выбрал НКР. Для этого необходимо поговорить лейтенантом Хейсом (палаточный лагерь перед городом). Он откажется, сославшись на нехватку бойцов, и отправит за подкреплениями на блокпост «Мохаве». Идем туда, уговариваем майора дать солдат (потребуется навык бартера 20). Возвращаемся к лейтенанту и докладываем об успехе.
Из мелочей:
Часть 3: Блокпост «Мохаве»
Награда за выполнение квеста скромна: 100 ОО и небольшая прибавка в репутацию у НКР.
Из интересного: имея навык «убежденный холостяк», можно уговорить майора Найта на аванпосту Мохаве бесплатно отремонтировать все ваши вещи. При этом его навык ремонта разово снижается до 30. Исправительное учреждение НКР.
«Путь исправления» Перед тем, как отправится в эту локацию, приоденьтесь в костюм подрывника, чтобы члены фракции не напали на вас. Охранник на входе скажет, что вы не «местный», так как всех, кто тут сидел он знает. Заплатив ему сотню крышечек, проходим на территорию учреждения и направляемся в административный корпус, чтобы поговорить с Эдди, местным главарем подрывников. Он выдаст пару простеньких квестов, чтобы испытать нашу верность.
После них мы получим задание: разузнать о планах НКР в отношении тюрьмы. О них стоит расспросить Джонсона Нэша в Примме. Он расскажет от том, что войска собираются штурмовать тюрьму. У нас появляется два варианта выполнения задания. Мы можем помочь подрывникам, вызвав гнев НКР (временно), но получить нескончаемый источник пороха для изготовления патронов. Или наоборот уничтожить подрывников, получив за службу благодарность НКР. В зависимости от выбранного варианта изменится концовка игры.
По мелочи:
Fallout new vegas что будет если спасти бенни
No Death | Ironman Mode | Пермадез | Пермасмерть. Что это такое?
Всё выше перечисленное означает одно. Вы берёте какую-либо игру (Желательно РПГ, желательно хорошую. В нашем случае это New Vegas) и пытаетесь пройти её, ни разу не умерев. Вообще ни разу, отговорки не принимаются. Умерли из-за того, что мод добавил слишком сильных противников? Удаляйте мод и начинайте сначала.
Зачем люди так играют? Во-первых, игра чувствуется иначе. Во многих играх большинство перестаёт обходить пол-карты за рейд и выходит из безопасных мест разве что по квестам, а если куда-то идут, то прямиком и не оборачиваясь. Чувство постоянной опасности, чувство постоянной возможности отъехать, когда в персонажа может быть вложено 50+ часов.
Продумывание своего дальнейшего будущего и тактики приносит свои плоды, и в конце No Death рана персонаж может быть практически неубиваем, ибо прокачка почти не терпит ошибок при игре без смертей.
Короче говоря, суть в том, чтобы знать игру, вот и весь секрет, никакой уличной магии, гмо, консервантов и токсичных удобрений.
Обязательным является только 10 Интеллекта. Это даст больше очков навыков при повышении уровня, что сделают прокачку значительно быстрее.
Так же стоит поднять Выносливость до 8, 9, а лучше всего 10. Это даст нам больше ХП и повысит кол-во устанавливаемых имплантов в Медицинской Клинике Нью-Вегаса. Недостающие очки можно взять из Харизмы, Ловкости, Удачи или Восприятия. Тут уж на ваше усмотрение, но я советую брать очки из восприятия.
Вне боёв хиляемся Сансет Саспариллой, её в игре довольно много, да и стоит недорого. Перед боем тоже можно выпить, считай +50 хп.
С первым апнутым уровнем я лично беру Прилежный ученик, и тогда мы нивелируем минус от Тренированного. Всё равно выбор невелик.
В Примме ничего трудного, просто не торопитесь и спокойно сливайте врагов, стоя за укрытием. Сливать можно из чего угодно, они всё равно слабые. Главарю, у которого Инсинератор(похож на огнемёт, стреляет фаерболлами), инсинератор придётся расстрелять, а иначе он может вас слить из него. Зато разобьёте и он уже будет не так опасен. Просто следуйте сюжету, в общем. Опять же, шанс слиться довольно низок.
Можно зайти на Аванпост Мохаве. Повыполняв маленькие квесты на Ниптон и уничтожение радскорпионов на трассе вы сможете заслужить репутацию у НКР, а доложив о зверствах Легиона вы получите репутацию как в Легионе, так и в НКР.
Также по дороге в Новак вы скорее всего наткнётесь на локацию «Ранчо Вулфхорна». Внутри на печке лежит уникальный секач под названием Тесак, его можно продать примерно за 600 крышек. И ещё на полу лежит книга по взлому замков на 3 постоянных очка.
По дороге можете набрести на пост Чарли. Не ходите туда, в Новаке зайдёте в домик, Бунгало Рейнджера Энди(около большого динозавра), у него сможете взять квест на проверку, всё ли там нормально. Есть труп Рейджера с патрульной бронёй, а у патрульной брони Рейнджера хорошие характеристики, но будьте осторожны, она фракционная. За небольшое задание опыта не получите, но получите добрую славу в Новаке и 200 крышек.
В кладовке местного бара(не заблудитесь, единственное здание с интерьером) лежит дробовик с рычажной перезарядкой. Неплохая вещь, если починить. Дальше будет возможность вычинить, так что лучше взять.
Если хватает денег, то советую купить «Боевую Броню Марк II» у Оружейников. По-моему, лучшая броня по соотношению усилия=качество.
Идём к Хаусу, смотрим презентацию нового вооружения протектронов и, если хотите, убиваем его и говорим с Йес-Меном. От помощи Бомбистам, кстати, тоже можно отказаться.
Братство Стали же можно игнорировать, как и Ханов, если вы выбрали независимость, и тогда проблем с ними не будет почти никаких. Просто игнорируете и всё. БС, если играете за Хауса придётся уничтожать, а это в любом случае геморрой. Прямиком их сливать тяжело даже из дробовика с импульсивными патронами. В крысу нужна наука или придётся рисковать и красть ключ-карты. Не очень занятие. Проще проигнорить.
Белые Перчатки в Ультра-Люксе довольно лёгкие, тоже можно пройти, трудностей замечено не было.
По Диким Племенам, по-моему, тоже всё.
Действительно легко, не правда ли?
КУДА НЕ СТОИТ ХОДИТЬ
Не стоит ходить в исправительное учреждение НКР(база подрывников), но если всё-таки решили зачистить его, то НИ В КОЕМ СЛУЧАЕ НЕ ЗАХОДИТЕ В ЗДАНИЕ «Администрация тюрьмы НКР», потому что там много противников с 9мм пистолетами пулемётами. Они очень дамажные, и если у вас не хватает брони чтобы блочить выстрелы, то лучше туда не идти. Квест в Примме, на шерифа, выполняется без зачистки этого здания.
Ну, и конечно, Карьер на Трассе 15. Много когтей смерти.
Если видите Касадоров, то проходить мимо них надо ночью. Я слыхал, что они в это время спят. Но тут уж я точно сказать не могу, потому что обхожу их за милю.
Я надеюсь, что благодаря приведённым выше советам и туториалам вы сможете пройти Нью-Вегас No Death без особых проблем. Я проходил с дробовиками, и только на дамбе брал что-либо другое, но вы также можете попробовать пройти игру с пистолетом/автоматом/лёгким пулемётом или что вам ещё нравится, на то это и Role Play. Выше приведён самый лёгкий способ прохождения игры, за другие фракции простое прохождение не гарантировано.
Надеюсь, моё руководство принесло вам пользу в игре и удовольствие от прочтения.
Большое спасибо за прочтение. Также можете посмотреть мои рецензии и другие руководства
А если же руководство вам понравилось, то можно сделать так:
Если оставите конструктивный комментарий о том, что в гайде хорошо, а что нужно поправить, то я прямо на седьмом небе от счастья буду.
А если уж скинете друзьям, играющим в Нью-Вегас, то тут уж мне даже сказать нечего.
Ещё раз спасибо за прочтение и до новых встреч!

























