Flatout 4 как разблокировать машины

Форум GTA

Новости, коды, скриншоты, карты и многое другое

FlatOut 4: Total Insanity / коды, секреты, проходление, обзор


Дата выпуска: 4 апреля 2017
Разработчик: Kylotonn
Издатель: Strategy First Inc.
Серия: FlatOut
Платформы: PC
Жанр: Спортивные симуляторы, Игры для мальчиков
Автор репака: R.G. Механики
Категория: Горячие новинки / Топ игры / Игры 2017 года / Аркады / Гонки

Описание: FlatOut 4: Total Insanity –компьютерная видеоигра в жанре гоночной аркады, которая сейчас находиться на стадии разработки. Над игрой работает малоизвестная французская студия разработчиков под названием Kylotonn.
FlatOut 4: Total Insanity была анонсирована в июле 2015 года, а выход игры назначен на 2016 год, хотя точных дат разработчики пока не дают. Как и самой информации об игре пока слишком мало.
Поиграть в новую гоночную игру смогут все владельцы консолей нового поколения Xbox One и PS4, а также пользователи персональных компьютеров, у которых стоит операционная система Windows.

Системные требования:
✔ Операционная система: Windows 7, Windows 8, Windows 10 (x64 only)
✔ Процессор: Intel® Core i3 / AMD Phenom™ II X2
✔ Оперативная память: 4 Гб
✔ Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 650 / AMD Radeon™ HD 7750
✔ Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0
✔ Свободное место на жестком диске: 14 гб

Особенности игры:
10 ЗРЕЛИЩНЫХ РЕЖИМОВ. Натиск, бойня, арена и другие: разрушайте все!
УНИЧТОЖАЕМЫЕ МАШИНЫ И ОКРУЖЕНИЕ. Освободите зверя!
МНОГОПОЛЬЗОВАТЕЛЬСКИЕ РЕЖИМЫ. До 8 игроков в сети: выбейте самых диких пилотов!
20 ГОНОК И 27 МАШИН. Масл-кары, внедорожники, фургоны с мороженым… Выберите свое!
ЗУБОДРОБИТЕЛЬНАЯ СКОРОСТЬ. Нитроглицериновое турбо вдавит вас в кресло!
ВОЗВРАЩЕНИЕ ЛЕГЕНДАРНОГО РЕЖИМА ТРЮКОВ. Гольф, Футбол, Стакан-понг… Заработайте своим пилотом максимум очков!

Судьба у серии FlatOut незавидная. Первая часть привлекла внимание игроков безумством, что творилось на трассах, и бесшабашными мини-играми, где нужно было швырять водителей через лобовое стекло, и чем дальше, тем лучше.
Вторая часть и ее переосмысление Ultimate Carnage закрепили популярность финской гонки, а затем случилось страшное: серия попала в руки Team6 Game Studios. FlatOut 3: Chaos & Destruction получилась настолько скверной, насколько это вообще возможно.

Вернуться в строй после такого сложно, и львиная доля поклонников отчаялась дождаться продолжения. Но в какой-то момент оказалось, что разработкой четвертой части занимается французская команда Kylotonn, тоже звезд с неба не хватающая, но порой создающая неплохие игры: пример тому — пятая часть серии WRC.
Так или иначе, надежда на возрождение FlatOut у игроков была. И Total Insanity получилась именно что неплохой игрой, которая почти наверняка увлечет поклонников, но станет не обязательной для всех остальных.

FlatOut 4: Total Insanity предлагает то же, что и все предыдущие части серии: карьеру гонщика, безбашенные состязания в режиме FlatOut, сетевые заезды и возможность покататься в свое удовольствие.

В режиме карьеры можно побороться за кубки в нескольких дисциплинах. А начинается все с «дерби» — заначки хватит только на колымагу для этого режима. Далее все развивается привычным путем: игрок побеждает в заездах, скапливает состояние, вкладывает его в прокачку тарантаса. Получив больше монет, вы сможете купить машину посолиднее, и с ней вас уже пустят в остальные режимы и состязания.

Главная статья расхода для гонщика в новой FlatOut — конечно, апгрейды. Лучше с самого начала вкладываться в улучшение авто: заменить коробку передач, улучшить нитрометанный ускоритель, подобрать колеса и тормоза. Все это отразится на поведении автомобиля: он начнет быстрее набирать скорость и станет гораздо послушнее. Кроме того, можно перекрасить кузов и изменить звук гудка. А вот поставить диски алого или еще более вычурного цвета по собственному желанию не выйдет. Здесь вам не Need for Speed.

Помимо карьеры есть режим FlatOut, где и сосредоточено все безумство новой игры. Именно здесь надо выполнять трюки, обгонять неумолимый таймер, устраивать месиво на арене и, разумеется, вышвыривать водителя через лобовое стекло куда подальше.
Беда лишь в том, что ничего принципиально нового сотрудники Kylotonn не придумали: все эти дикости мы в том или ином виде наблюдали в предыдущих частях серии. Может, именно поэтому традиционные аттракционы с летающим водителем уже не вызывают былого восторга. Пару раз сыграть в керлинг или попытаться разрушить огромный замок из кубиков с помощью болванчика — это весело, но быстро надоедает. А вот аренные схватки с ИИ все же затягивают. Режим FlatOut — это в первую очередь сборник развлечений на любой вкус, нужно лишь подобрать что-то для себя.

Как и раньше, в FlatOut 4: Total Insanity можно играть по сети. Помимо привычных соревнований с живыми гонщиками в мультиплеере есть режим вечеринки: в нем несколько игроков соревнуются в трюкачестве — надо, к примеру, подлететь как можно выше или выбросить водителя через лобовое стекло как можно дальше.

Машины в FlatOut 4 ощущаются прекрасно. Вы почувствуете, как ревет двигатель во время разгона и как колодки впиваются в диски во время торможения. Еще лучше разработчикам удалось передать вес машин — от легких, юрких седанов до грузных джипов и пикапов, которые кое-как входят в повороты, зато без труда сбивают соперников с трассы. Буквально к каждой машине тут нужно привыкать, запоминать, как они ведут себя при разных погодных условиях и на разном покрытии. Учиться управлять приходится каждым отдельно взятым корытом с колесами. Автопарк, правда, небогат (двадцать семь машинок) — это все-таки не высокобюджетная Forza Horizon 3 с лицензированными марками.

Разрушаемость на трассах, еще один традиционный элемент серии, тоже не обошли стороной. В четвертой части, как и прежде, можно крушить сараи, сносить заборы и на высокой скорости врезаться в какие-то ящики, после чего они разлетятся по всей дороге, прямо под колеса отставших соперников.
Разумеется, такие аварии не пройдут бесследно для вашего автомобиля: на нем появятся царапины и вмятины. Разработчики из Kylotonn воспроизвели систему повреждений на уровне первых двух игр — впрочем, и на том спасибо. Хотя до масштабов, скажем, Wreckfest, разработкой которой занимаются отцы-основатели серии FlatOut, новой игре очень далеко.

Еще одна проблема новой игры — слабые компьютерные напарники. Лишь в редких случаях они могут составить хоть какую-то конкуренцию. Чаще всего залог успеха в гонке — сбить побольше объектов придорожной инфраструктуры, накопив тем самым нитро, и рвануть вперед на очередной прямой. Можно еще попытаться столкнуть противников с трека — это тоже поспособствует восстановлению полоски нитро.

Американский беспредельный дух

По-настоящему во FlatOut 4 радует то, что в ней прощупывается уникальная атмосфера — как была у игр-предшественниц. Все эти развалюхи, пикапы и нелепые наклейки на кузовах, все эти проселочные дороги с деревянными амбарами и грязными сараями по обочинам рисуют в четвертой части манящий мирок, куда хочется порой вернуться, даже если однотипные мини-игры надоели до зубного скрежета.

На атмосферу работает и музыка — столь же бесшабашная, как и в предыдущих частях. Увы, в новом выпуске вы не услышите Fall Out Boy, Papa Roach и Роба Зомби. На смену им пришли новые, но не менее достойные команды — Twelve Foot Ninja, Buzz Deluxe, Mad Parish. Музыке удается задавать настроение: вот именно под такой «саунд» вы бы гоняли по пустыне, случись игровой ситуации стать явью.

Читайте также:  Что лежит в основании цилиндра

Активация чит-кодов Fallout 4
Для ввода чит-кода нужно вызвать консоль нажатием клавиши «

». Ввести нужный код и нажать «Enter».

Список чит-кодов Fallout 4

Для добавления эффекта к броне, нужно проделать следующее. Открываем консоль, набираем команду amod [ID свойства] (кликнув по предмету), для удаления набираем removemod [ID свойства] (также кликнув по предмету).

Список ID легендарных свойств оружия

Чтобы добавить легендарное свойство оружию, необходимо открыть консоль, кликнуть на предмет и ввести команду attachmod [ID].

Список ID книг
Astoundingly Awesome Tales

001696a7
001696a6
001696a5
001696a4
001696a3
001696a2
001696a1
001696a0
0016969f
0016969e
0016969d
0016969c
0016969b
0016969a

Grognak The Barbarian

0008e74a
0008e749
0008e748
0008e747
0008e746
0008e745
0008e744
0008e743
0008e742
0008e741

00092a8f
00092a8e
00092a8d
00092a8c
00092a8b
00092a8a
00092a89
00092a88
00092a87
00092a83

00180a24
00185cd1
00185cbf

00135f07
00135f06
00135f05
00135f04
00135f03

001c2e28
001c2e26
001c2e24
00185ccd
00185cc2
00184dc6
00184db9
00184da7

Источник

FlatOut: Ultimate Carnage: Коды на машины

Вводить в EXTRAS/CODES

Pimpster: RUTTO
Mob car: BIGTRUCK
Rocket car: KALJAKOPPA

GIEVCARPLZ: а это на шк. автобус.

Машины появляются в одиночной гонке.

хахаха ну вы тупые коды вводятся в меню ДОПОЛНИТЕЛЬНО

ЗА ТОЧНОСТЬ ИНФЫ НЕ ОТВЕЧАЮ, НО НА ФОРУМЕ ИГРЫ НАШЕЛ: коды работают и тачки появляются после того, как на этих машинах выйграешь миниуровни в режиме carnage.

а на деньги есть код?

ниего толкового тут нет один мусссссор который загрязняет вашы компы головы и инет тупым пафосом.

а кодов для машин, в карьере которые, нету кодов.

Эти машины были во второй части, когда играешь по интернету с челами.

это коды на Flat Out 2

Эти коды для свободного режима (не FlatOut режим) и для игры в инете.

всё отлично пашет только надо вводить с большой буквы все слова

Автор наверон в CheMaxe подсмотрел. Ну а так их можно в режиме Carnage открыть

Источник

Flatout 4 total insanity как открыть машины.

Картинка реально удивляет. Кажется, что она даже хуже, чем во FlatOut 2. Ей очень не хватает яркости и цветов. Кроме того, игру создавал некто с плохим вкусом стиля. Лишь первая категория автомобилей выглядит более-менее приемлемо, затем тюнингованные версии все тех же восьми автомобилей пытаются выдать за два других класса. Тюнинг превращает корыта в несусветную дичь, кататься на этом даже по безлюдным местам стыдно.

Неприятно и блекло выглядят местные водители. Аватарки ботов потеряли свою харизму, теперь компанию в соревнованиях вам составляют какие-то третьесортные фрики. Что еще удивительно: почти весь контент в игре закрыт невидимыми замками. В каждой из трех категорий автомобилей вам доступны для покупки лишь по две машины. Как разблокировать остальные транспортные средства вам никто не удосужится рассказать. Методом проб и ошибок я узнал, что все дополнительные плюшки разблокируются, если взять золотые награды в различных испытаниях. Но какой-то конкретной системы в этом нет, поэтому кампанию придется проходить на тех машинах, что есть.

Выбранное транспортное средство вы можете слегка улучшить: изменить покраску, прокачать начинку, чтобы быть на равных с соперниками. Хотя, даже полностью улучшенный стартовый автомобиль почему-то уступает машинам соперников. При гонке по прямой частенько вас будут безбожно обгонять, а могут еще попутно и протаранить, чтобы жизнь медом не казалась.

Искуственный интеллект во FlatOut 4 довольно агрессивный. Уровня сложности здесь нет, общая сложность довольно высока, а некоторые гонки заставят вас изрядно попотеть. Порою ваша машина будет не совсем подходить для этой трассы, а та что подходит, будет закрыта упомянутым невидимым замком. Соперники умело пользуются сокращениями, знают свои сильные стороны и ваши слабые. Кроме того, они не стесняются пользоваться ускорениями и таранить вас при удобном случае.

Трасс в игре всего ничего. Заявлено 20, но, похоже, разработчики посчитали одни и те же треки по два раза, ведь проехать их можно как в прямом направлении, так и в обратном. Треки довольно запоминающиеся: заснеженные дебри с проездом по замерзшему озеру, пустыня с заброшенными городками и заводами, лесная тропа с проездом по лесопилке, городская гонка с посещением водоканала. При создании некоторых трасс определенно за ориентир брали трассы из второй и первой части FlatOut. Может поэтому, или из-за внезапно проклюнувшегося мастерства художников, трассы получились неплохими, с большим количеством развилок и сокращений. Их легко запомнить и рассчитать свои силы на успех.

Сейчас вы уже, наверное, поставили на игре крест, но удивительная вещь: гонки в FlatOut 4 по неведомой причине получились неплохими. Пускай вся игра это попытка оживить труп второй части, но этот Франкенштейн жив и весел. Гонять по приятным трассам, таранить соперников, разрушать окружения и мчать на нитро к финишу увлекательно. В первом классе автомобилей даже создано удобное управление, к которому можно привыкнуть. Жаль лишь, что иногда машины по неведомой причине подскакивают, переворачиваются или разворачиваются. Во втором классе машин ситуация куда хуже: машины становятся резкими, их уносят в сторону от малейшего прикосновения к стику. А в третьем классе все ровно наоборот: вам предлагают справиться с неуправляемыми гробами, набирающими огромную скорость.

Есть здесь гонки на время, гонки на вылет по результатам круга, но я сейчас остановлюсь на режиме трюков. Он пришел сюда из самой первой части FlatOut и стал визитной карточкой серии. В этом режиме вам нужно разогнаться и выстрелить водителем определенным образом. Например, попасть им в лунку, пролететь через горящие кольца, улететь как можно выше или дальше, разрушить игрушечный городок. Звучит может и весело, но баловство вышло ужасно скучным, включать испытания повторно совсем не хочется.

Крайне порадовал меня режим дерби и его вариации. В стандартном виде на круглую арену помещаются автомобили. Побеждает тот, кто забодал до смерти больше соперников и остался на колесах максимально долго. Весело, забавно, непредсказуемо! В одной вариации соревнований вам подкинут усилители, а вместо одной жизни дадут бесконечное количество, оставив целью набрать максимум очков. Есть и вариант с захватом флага, когда нужно похитить флаг с центра карты и проездить с ним как можно дольше. Потерять «артефакт» можно после столкновения с машиной соперника.

Во все описанные режимы вы можете сыграть и в онлайне. Там не очень много игроков, но собраться небольшой командой единомышленников и провести несколько партий в захват флага вполне реально. Соединение работает на удивление стабильно. Большой плюс сетевых соревнований: вам сразу открыты все машины, выбирайте ту, которая вам больше всего нравится.

После FlatOut 3 можно было выпускать что угодно, единственным условием были более-менее адекватные условия для игрового процесса. FlatOut 4: Total Insanity этому критерию полностью удовлетворяет, но ситуация получилась сложнее, чем кажется первый взгляд.

Килотонна заимствований

Независимую студию Team6 Game Studios, сваявшую когда-то третью часть, выкинули на мороз. Оно и к лучшему, ведь ее послужной список в жанре состоит исключительно из грубых гоночных аппликаций вроде Shanghai Street Racer и Street Racer Europe. Место мессии, которая должна спасти серию FlatOut, заняла Kylotonn (бывшая 4X Studios). Прежде всего студия известна своим спорным шутером Bet On Soldier и неплохими раллийными симуляторами WRC. Казалось бы, что игра в надежных руках, что результат будет хотя бы выше среднего.

Читайте также:  адрес высоцкого монастыря в серпухове

“Джина погиб!» Чего, блин? “Джина погиб!» Чего, блин?

По большому счету, так и получилось. Kylotonn взяла в достаточном количестве из корзины с каноничными элементами FlatOut 2, но не привнесла ровном счетом ничего положительного или нового. Да, здесь есть нормальная графика, более-менее адекватная физика машин, целый ворох веселых соревнований с тушкой водителя и даже саундтрек, состоящий целиком из рок-композиций. Проблема в том, что Kylotonn умудрилась напортачить абсолютно везде.

Мыльный «блюр», от которого у всех щипало в глаза из-за третьей части, смыли, но взамен подсунули далеко не самый современный движок. То есть вообще не современный, особенно это касается моделей машин. И не очень понятно, почему на консолях FlatOut 4 позволяет себе позориться разрешением 900p. Здесь попросту нечему нагрузить систему. Даже весьма неплохое освещение не оправдывает таких упрощений, а в пасмурную пагоду становится вообще печально. Не потому, что под дождь принято грустить, а потому, что FlatOut 4 без солнечного света выглядит даже хуже игр с прошлого поколения консолей.

Никакой «симфонии разрушения»

С точки зрения физики все не так плачевно. FlatOut 4 максимально повторяет работу Bugbear. Автомобили стали чуть тяжелее, управляются более плавно. Но, опять же, в 2017 году хотелось бы увидеть, как они играют подвеской. В них не чувствуется должной мощи, особенно при столкновениях, не только между особой, но и с препятствиями. Машины взлетают так, словно их пнул невидимый ботинок. И откуда только ему взяться в абсолютно гладком тоннеле, например?

Таких моментов на трассе немного, впрочем, как и самих трасс. Леса, стройки, какие-то заводы, пустыни Техаса, странная локация в снегах… и все. Не считая обратных вариантов, это исключительно скромный набор, созданный по лекалам Bugbear. Но дизайн трасс получился удачным и запоминающимся. Сейчас легко вспомнить некоторые сложные или просто интересные места. К большому сожалению, все это наскучивает спустя пару часов бесконечного карьерного режима. По задумке Kylotonn карьеру разделили на три этапа, в каждом по несколько соревнований. Но вариаций так мало, а гонок так много… О да, как же интересно раз за разом переигрывать одни и те же трассы, на которых практически ничего не меняется!

Ложка меда

Практически без ошибок удалось воссоздать забавные состязания, где главным героем является летящее вдаль тело водителя. Всего во FlatOut 4 есть 12 мини-игр, и за них беспокоиться не стоит. Они веселые, с некоторой выдумкой и легко могут завлечь на некоторое время. Так какого же черта Kylotonn закрыла их все и привязала к прогрессу в карьерном режиме? Даже новые гонки с разрушительными бонусами открыть не удастся просто так. Придется стиснув зубы продираться через самую скучную часть игры, чтобы получить самую веселую. Но баланс по количеству контента явно не в сторону последней.

Дело не только в том, что карьерный режим бесконечно повторяет сам себя. Вспомните старые гоночные игры и чувство сразу же проигранной гонки после первого поворота, возведите его в третью степень и получите FlatOut 4. Искусственный интеллект практически не совершает ошибок, хоть и действует агрессивно. Как результат карьера превращается в разочаровывающую последовательность рестартов. До тех пор, пока вы не заучите трассу и вам не посчастливиться проехать без столкновений, прогресса не будет. Цена ошибки слишком высока, особенно для такого жанра.

Пара слов о локализации. Только во FlatOut 4 можно взять «кредит» в разделе «дополнения»! Само собой, речь идет списке разработчиков. К тому же практически каждое слово разделяется на части пробелом посередине, делая текст нечитаемым. В общем, это уровень «Фаргуса», а не официальной локализации. Никто бы не обиделся, назови разработчики у нас свою игру «Плоский недостаток 4: Общий безумие».

Игромания https://www.сайт/ https://www.сайт/

Так или иначе, надежда на возрождение FlatOut у игроков была. И Total Insanity получилась именно что неплохой игрой, которая почти наверняка увлечет поклонников, но станет не обязательной для всех остальных.

Пестрый функционал

FlatOut 4: Total Insanity предлагает то же, что и все предыдущие части серии: карьеру гонщика, безбашенные состязания в режиме FlatOut, сетевые заезды и возможность покататься в свое удовольствие.

В режиме карьеры можно побороться за кубки в нескольких дисциплинах. А начинается все с «дерби» — заначки хватит только на колымагу для этого режима. Далее все развивается привычным путем: игрок побеждает в заездах, скапливает состояние, вкладывает его в прокачку тарантаса. Получив больше монет, вы сможете купить машину посолиднее, и с ней вас уже пустят в остальные режимы и состязания.

Беда лишь в том, что ничего принципиально нового сотрудники Kylotonn не придумали: все эти дикости мы в том или ином виде наблюдали в предыдущих частях серии. Может, именно поэтому традиционные аттракционы с летающим водителем уже не вызывают былого восторга. Пару раз сыграть в керлинг или попытаться разрушить огромный замок из кубиков с помощью болванчика — это весело, но быстро надоедает. А вот аренные схватки с ИИ все же затягивают. Режим FlatOut — это в первую очередь сборник развлечений на любой вкус, нужно лишь подобрать что-то для себя.

Как и раньше, в FlatOut 4: Total Insanity можно играть по сети. Помимо привычных соревнований с живыми гонщиками в мультиплеере есть режим вечеринки: в нем несколько игроков соревнуются в трюкачестве — надо, к примеру, подлететь как можно выше или выбросить водителя через лобовое стекло как можно дальше.

Механика удовольствия

Машины в FlatOut 4 ощущаются прекрасно. Вы почувствуете, как ревет двигатель во время разгона и как колодки впиваются в диски во время торможения. Еще лучше разработчикам удалось передать вес машин — от легких, юрких седанов до грузных джипов и пикапов, которые кое-как входят в повороты, зато без труда сбивают соперников с трассы. Буквально к каждой машине тут нужно привыкать, запоминать, как они ведут себя при разных погодных условиях и на разном покрытии. Учиться управлять приходится каждым отдельно взятым корытом с колесами. Автопарк, правда, небогат (двадцать семь машинок) — это все-таки не высокобюджетная Forza Horizon 3 с лицензированными марками.

Разрушаемость на трассах, еще один традиционный элемент серии, тоже не обошли стороной. В четвертой части, как и прежде, можно крушить сараи, сносить заборы и на высокой скорости врезаться в какие-то ящики, после чего они разлетятся по всей дороге, прямо под колеса отставших соперников.

Еще одна проблема новой игры — слабые компьютерные напарники. Лишь в редких случаях они могут составить хоть какую-то конкуренцию. Чаще всего залог успеха в гонке — сбить побольше объектов придорожной инфраструктуры, накопив тем самым нитро, и рвануть вперед на очередной прямой. Можно еще попытаться столкнуть противников с трека — это тоже поспособствует восстановлению полоски нитро.

Читайте также:  что приготовить с кунжутной пастой

Американский беспредельный дух

По-настоящему во FlatOut 4 радует то, что в ней прощупывается уникальная атмосфера — как была у игр-предшественниц. Все эти развалюхи, пикапы и нелепые наклейки на кузовах, все эти проселочные дороги с деревянными амбарами и грязными сараями по обочинам рисуют в четвертой части манящий мирок, куда хочется порой вернуться, даже если однотипные мини-игры надоели до зубного скрежета.

На атмосферу работает и музыка — столь же бесшабашная, как и в предыдущих частях. Увы, в новом выпуске вы не услышите Fall Out Boy, Papa Roach и Роба Зомби. На смену им пришли новые, но не менее достойные команды — Twelve Foot Ninja, Buzz Deluxe, Mad Parish. Музыке удается задавать настроение: вот именно под такой «саунд» вы бы гоняли по пустыне, случись игровой ситуации стать явью.

В FlatOut 4: Total Insanity авторы постарались повторить и не испортить всё то лучшее, что было в предыдущих частях культового гоночного сериала, но сами не сделали ни единого шага вперед. Ни одной по-настоящему новой идеи, никакой особой стратегии в гонках с компьютерными соперниками, ни современной картинки. Игра подобна гостье из прошлого: посадит вас за руль разбитого драндулета, выкрутит погромче альтернативный рок и отправит соревноваться с такими же, как вы, безумцами на проселочных дорогах.

Геймплей

Начиная играть в FlatOut 4: Total Insanity, геймер получает совсем небольшую сумму – её хватит на покупку только самого медлительного автомобиля. Поэтому сперва придется участвовать в дерби. Но побеждая, геймер будет получать соответствующее вознаграждение. Кроме того, станут доступны новые автомобили, по всем параметрам превосходящие старые. Правда, денег на обновление автопарка сначала будет не хватать. Можно улучшить старую машину, благо простор для этого просто огромен – решайте сами, какую деталь заменить: колеса, коробка передач, тормоза, нитрометанный ускоритель или что-нибудь ещё. Каждое улучшение будет соответствующим образом сказываться на автомобиле – увеличится скорость, снизится инерция, улучшится управляемость. А значит, можно будет легко выходить победителем из схваток, которые ещё совсем недавно казались безнадежными. Когда начинка будет достаточно улучшена, можно заняться внешним видом – например, перекрасить корпус автомобиля или даже заменить звук сигнала. Мелочь, а приятно!

Краткий вывод

Несмотря на ряд важных достоинств, игра получила довольно низкие оценки. Главной причиной этого стало очень низкая достоверность – разработчики будто бы совершенно не задумывались об игровой физике. Сталкиваясь, автомобили могут разлетаться на десятки метров под совершенно неправдоподобными углами. Кроме того, ни одна из машин не списана с реально существующего прототипа – каждая из них придумана с начала и до конца. Многим любителям достоверности не понравилось это. Да и режим трюков, в котором нужно разогнаться и быстро затормозить, чтобы водитель вылетел через лобовое стекло и улетел максимально далеко не добавляет игре серьезности и респектабельности.

Этому критерию полностью удовлетворяет, но ситуация получилась сложнее, чем кажется первый взгляд.

Килотонна заимствований

Независимую студию Team6 Game Studios, сваявшую когда-то третью часть, выкинули на мороз. Оно и к лучшему, ведь ее послужной список в жанре состоит исключительно из грубых гоночных аппликаций вроде Shanghai Street Racer и Street Racer Europe. Место мессии, которая должна спасти серию FlatOut, заняла Kylotonn (бывшая 4X Studios). Прежде всего студия известна своим спорным шутером Bet On Soldier и неплохими раллийными симуляторами WRC. Казалось бы, что игра в надежных руках, что результат будет хотя бы выше среднего.

Мыльный «блюр», от которого у всех щипало в глаза из-за третьей части, смыли, но взамен подсунули далеко не самый современный движок. То есть вообще не современный, особенно это касается моделей машин. И не очень понятно, почему на консолях FlatOut 4 позволяет себе позориться разрешением 900p. Здесь попросту нечему нагрузить систему. Даже весьма неплохое освещение не оправдывает таких упрощений, а в пасмурную пагоду становится вообще печально. Не потому, что под дождь принято грустить, а потому, что FlatOut 4 без солнечного света выглядит даже хуже игр с прошлого поколения консолей.

Никакой «симфонии разрушения»

С точки зрения физики все не так плачевно. FlatOut 4 максимально повторяет работу Bugbear. Автомобили стали чуть тяжелее, управляются более плавно. Но, опять же, в 2017 году хотелось бы увидеть, как они играют подвеской. В них не чувствуется должной мощи, особенно при столкновениях, не только между особой, но и с препятствиями. Машины взлетают так, словно их пнул невидимый ботинок. И откуда только ему взяться в абсолютно гладком тоннеле, например?

Таких моментов на трассе немного, впрочем, как и самих трасс. Леса, стройки, какие-то заводы, пустыни Техаса, странная локация в снегах. и все. Не считая обратных вариантов, это исключительно скромный набор, созданный по лекалам Bugbear. Но дизайн трасс получился удачным и запоминающимся. Сейчас легко вспомнить некоторые сложные или просто интересные места. К большому сожалению, все это наскучивает спустя пару часов бесконечного карьерного режима. По задумке Kylotonn карьеру разделили на три этапа, в каждом по несколько соревнований. Но вариаций так мало, а гонок так много. О да, как же интересно раз за разом переигрывать одни и те же трассы, на которых практически ничего не меняется!

Ложка меда

Практически без ошибок удалось воссоздать забавные состязания, где главным героем является летящее вдаль тело водителя. Всего во FlatOut 4 есть 12 мини-игр, и за них беспокоиться не стоит. Они веселые, с некоторой выдумкой и легко могут завлечь на некоторое время. Так какого же черта Kylotonn закрыла их все и привязала к прогрессу в карьерном режиме? Даже новые гонки с разрушительными бонусами открыть не удастся просто так. Придется стиснув зубы продираться через самую скучную часть игры, чтобы получить самую веселую. Но баланс по количеству контента явно не в сторону последней.

Дело не только в том, что карьерный режим бесконечно повторяет сам себя. Вспомните старые гоночные игры и чувство сразу же проигранной гонки после первого поворота, возведите его в третью степень и получите FlatOut 4. Искусственный интеллект практически не совершает ошибок, хоть и действует агрессивно. Как результат карьера превращается в разочаровывающую последовательность рестартов. До тех пор, пока вы не заучите трассу и вам не посчастливиться проехать без столкновений, прогресса не будет. Цена ошибки слишком высока, особенно для такого жанра.

Пара слов о локализации. Только во FlatOut 4 можно взять «кредит» в разделе «дополнения»! Само собой, речь идет списке разработчиков. К тому же практически каждое слово разделяется на части пробелом посередине, делая текст нечитаемым. В общем, это уровень «Фаргуса», а не официальной локализации. Никто бы не обиделся, назови разработчики у нас свою игру «Плоский недостаток 4: Общий безумие».

Эта статья также доступна на следующих языках: Тайский

Источник

Автомобильный онлайн портал