Foxhole как построить машину
Гайд и советы Foxhole: Всё о логистике, производстве и ресурсах
Если вы впервые попали в игру, или вы просто впервые проходите игры с логической механикой, то этот гид по игре Foxhole для вас. Этот гид основан на раннем доступе к игре. Здесь вы научитесь собирать материалы, очищать их, перерабатывать, перевозить их, запрашивать нужные для вас материалы и технологии.
Материалы в игре Foxhole
Самый основной предмет в игре Foxhole – это материалы. Материалы используются для создания предметов в этой игре. В игре они подразделены на четыре вида: металлолом, компоненты, топливо и сера. Три из них должны пройти обработку в мастерских (молот на вашей карте) прежде, чем они станут полезны для вас.
Топливо (значок газа на вашей карте) никак не перерабатывается, его сразу же можно использовать.
Как только кто-нибудь соберёт ресурсы, на карте появится небольшой бугорок. Металлом выглядит словно груда металла на земле. Компоненты – разбитые танки или скутеры. Сера – дымчатые камни. Топливо – упакованные металлические бочки. Каждый материал имеет ограниченное количество ресурсов, и ему нужно время, чтобы снова появиться на карте. Запасы топлива восстанавливаются быстро, затем металлолом, потом компоненты и последняя – сера. На восстановление серы требуется два часа, поэтому используйте её с умом.
Материалы очистки используются для создания усовершенствованных зданий, апгрейдов к зданиям и усовершенствованных транспортных средств, например, танков.
Из взрывных материалов можно создать платы для РПГ, миномёта, гаубицы и танка.
Топливо заставляет ваш транспорт двигаться. В игре есть много различного вида транспорта: транспортное средство, строительные машины, мотоциклы, танки и так далее. Одной канистры вполне достаточно, чтобы ваш транспорт начал движение. Топливо кончается. Полоса стамины на вашем экране показывает, сколько топлива у вас есть в настоящий момент. Полная полоса равна 99% топлива (полный бак).
Сбор материалов в игре Foxhole
Самое главное в этой игре – это сбор материалов. Сбор материалов при помощи раскопок является необходимым злом для того, чтобы поддерживать цепочку производства. Здесь есть свои трудности, поэтому новичкам нужно разобраться с этой системой, чтобы научиться производить более сложные материалы.
Любой материал в игре можно собрать, ударив по нему молот ом или кувалдой. Орудуя кувалдой, вы собираете материалы намного быстрее, но у вашего персонажа нет кувалды при появлении в игре. Вам нужно создавать кувалду каждый раз, как появитесь в игре. Кувалда создаётся в мастерской (крестообразный ключ на вашей карте). Кувалду нельзя использовать для строительства, поэтому не выкидывайте молот сразу же после того, как найдёте кувалду.
Во время сбора материалов вы заметите, что можно положить в инвентарь 99 предметов. Ваш инвентарь поделён на 9 ячеек, в которые вы можете положить 99 вещей в каждую. Как только ваш инвентарь заполнится, вам нужно будет переложить предметы либо в ближайший контейнер, либо в грузовик (ваш или чей-нибудь).
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ: Помните о небольшой помехе. Персонажи, которые таскают с собой много вещей, не могут бегать. Такая помеха сделает путешествие намного труднее. Если у вас поблизости не ни контейнера, ни транспортного средства, то идите в мастерскую и создайте контейнер или транспортное средство.
Транспортировка в игре Foxhole
Транспорт – это хлеб и соль в игре Foxhole. А именно грузовики, которые вы видите повсюду, возле ратуши, передовые лини забиты этими грузовиками, словно автостоянки. А ещё эти грузовики вечно мешают вам передвигаться. А теперь без шуток, транспорт очень важен в этой игре, его можно легко приобрести и использовать.
Чтобы построить любое транспорт в игре, вам нужно иметь 100 строительных материалов, 10 канистр с топливом и молот. Иногда, если вам повезёт, вы сможете найти все эти материалы в контейнере рядом с мастерской. Однако чаще всего вам предстоит нелёгкое путешествие от груд металлолома к мастерской транспорта. Мастерские транспорта отмечены на вашей карте значком машины. И да, НЕ ЗАБУДЬТЕ ВЗЯТЬ С СОБОЙ ТОПЛИВО. В транспортных средствах нет топлива, поэтому, чтобы заставить их двигаться вам нужно топливо.
Как только у вас появится транспортное средство, всё станет значительно проще, используйте клавиши WASD, чтобы передвигаться по местности. Транспортным средствам нужно топливо, чтобы они могли двигаться. В верхнем углу вашего профайла есть индикатор в виде бака, где вы можете увидеть запас вашего топлива. Следите за уровнем топлива в вашем транспорте и периодически пополняйте его запасы.
Транспортные средства не замедляются, если они перегружены, однако, вы не сможете залезть в машину, если у вашего персонажа много предметов в инвентаре.
В этой игре вы должны всегда использовать транспорт, если вы не занимаетесь сбором материалов. И машины нужны для хранения контейнеров, предметов и материалов.
Ещё один ключевой предмет для успешного сбора материалов – это радио. Радио можно создать в мастерской, и оно носится, как и любой другой предмет одежды. Как только у вас появится радио, вы сможете узнать обо всех сторожевых башнях на карте. Сторожевые башни строят другие игроки, чтобы защитить свои строения от врагов. Эти башни управляются ИИ и у них довольно-таки большой радиус атаки. Вам всегда нужно быть настороже и слушать радио для того, чтобы быть в курсе всех событий. А ещё вы будете знать расположение сторожевых башен и сможете безопасно путешествовать между городами и в безлюдных местностях. Однако вы не сможете залезть в транспорт, если у вас слишком много предметов в инвентаре.
Вертикальная интеграция (запасы и производство) в игре Foxhole
Сейчас вы уже должны понимать основы сбора и перевозки материалов. Но, прежде чем вы станете совершенным игроком логистики, вам нужен ещё один кусочек паззла. Вертикальная интеграция – важный компонент любой кампании или группы компаний. Например, если компания занимается добычей железа, она обрабатывает его, производит из него сталь. И это красочный пример. В игре Foxhole персонаж, который занимается вертикальной интеграцией, то значит он:
1) собирает материалы, которые нужны ему;
2) перевозит их в мастерские, чтобы обработать;
3) делает заказы на создание предметов;
4) доставляет созданные предметы на передовые линии.
Вы уже должны знать, как добиться результатов для первого и второго шага. А теперь рассмотрим вкратце шаги три четыре.
Шаг 3: Делаем заказ
Чтобы разместить заказ, нажмите клавишу E на здании. Убедитесь, что материалы, которые вы хотите использовать находятся в вашем инвентаре. Ни в коем случае не помещайте материалы в инвентарь здания. Вместо этого нажмите кнопку «Разместить заказ» и выберите предмет, который хотите создать. Убедитесь, что все параметры верны. Различные предметы требуют разное количество времени на производство. Обычно производство более сложных предметов занимает больше времени. Как только ваш заказ будет готов, возвращайтесь к зданию и нажмите кнопку «Забрать заказ». Убедитесь, что в вашем инвентаре достаточно места для того, чтобы забрать ваш заказ. Вы можете заказать создание четырёх предметов одновременно. Эти заказы будут обрабатываться по очереди. Здания позволяют разместить до четырёх заказов одновременно, и они будут производиться в хронологическом порядке. Но вам нельзя размещать много заказов в одном и том же здании. Смекалистые игроки поймут, что нужно использовать много зданий для создания одних и тех же предметов.
Шаг 4: Доставка заказов на передовые линии
Как только ваш заказ будет готов, вы получите ящик, чтобы упаковать его (четыре ящика для каждого предмета). Вы можете нести только один ящик, помните об этом, когда перетаскиваете их в грузовик. Припасы для солдат – единственно исключение из правил, вы можете производить 10 припасов за один раз (40 для полного заказа). А ещё вы можете поместить до 99 припасов в ваш инвентарь.
Когда у вас появятся ящики с запасами, то вы сможете использовать их только, если разместите заказ. А сделать это можно только на аванпостах или в ратушах. Чтобы сделать это, вам нужно доехать до ратуши, нажать клавишу E, войти в инвентарь ратуши, разместить там ящики, а затем нажать кнопку «положить на хранение». После этого вашими запасами смогут воспользоваться все солдаты, которые находятся на передовых линиях. Припасы для солдат можно поместить в инвентарь аванпоста или ратуши, но их нельзя переслать. Помните, что, как только вы поместите припасы для солдат в инвентарь ратуши или аванпоста, то уже не сможете забрать их обратно.
Подсказка: спросите в чате, кому, какие и сколько запасов нужно и только потом производите и доставляйте заказы. Обычно в любой команде есть офицер или интендант, который расскажет вам, каких предметов не хватает на передовых линиях.
Не тратьте материалы впустую. Они долго восстанавливаются. Конечно же, миномёты, гранаты, танки и так далее нужны везде, но лучше дождаться подтверждения.
Технологии в игре Foxhole
Логисты тратят много сил и времени на сбор различных механических деталей, а затем они используют их для улучшения фабрик. А ещё они тратят много времени в мастерских, создавая различные предметы. Поэтому хороший логист должен знать, что, где и как собирать, и как правильно использовать всё это в игре.
Первое, что вам нужно сделать – это улучшить мастерские транспорта или оружейные, и желательно улучшать те здания, которые находятся рядом с вашим городом. Таки образом, вы не станете тратить эти нужные детали на улучшение зданий, которые находятся далеко от вас. Ведь эти здания могут быть уничтожены или захвачены противником. Только тогда, когда вы улучшите ближайшие к вам здания, вам нужно задуматься об улучшении других мастерских. Улучшенные здания производят боеприпасы быстрее, и вашей команде всегда хватает боеприпасов. Чем быстрее вы найдёте все чертежи для зданий и материалы для их улучшения, тем быстрее вы сможете поставлять припасы на передовые линии. А это значит, что вы сможете быстрее развиваться. Чем дольше вы тянете с этим, тем сильнее становиться вероятность того, что ваше здание могут уничтожить или захватить.
Foxhole как построить машину
Давайте будем честными – кто любит быть логистом?
Кому понравится часами делать однотипные действия, когда вокруг столько всего интересного – ведь на фронте постоянно что-то происходит? Быть логистом – это значит возить ящики из пункта А в пункт Б, запускать шахты и забирать ресурсы на переработку, делать заказы на фабриках и пополнять склад. Скучно. «Не за этим я пришел в игру, подайте мне развлечения» – скажете вы и будете правы.
Я взяла на себя труд написать этот текст, чтобы показать логистику такой, какая она есть. Я верю, что быть логистом – не больно. А если вы держите в голове, что хорошее снабжение – залог победы, то даже и не очень скучно. Это одна из самых важных ролей в игре. Да, вы можете быть самым быстрым стрелком на Диком Западе. Или легендарным партизаном. Или непревзойденным медиком. А может, ваша страсть – артиллерия, королева войны? Какую бы роль вы ни выбрали, вам понадобятся ресурсы. Практически все предметы, используемые в игре, делаются руками игроков. На складах в домашних регионах могут накапливаться тысячи аптечек, но какой в них смысл, если на фронте нет ни одной? Как обидно бывает удачно расположить гаубицу, но не иметь достаточного количества снарядов для разрушения выбранной цели! Даже у самого терпеливого пехотинца выключается режим берсерка, если приходится долго сражаться в рукопашную…
При правильном подходе логист поможет своей фракции продавить целый регион (а иногда и не один), даже не выходя из грузовика. Вы станете желанным игроком на всех картах без исключения. Вас будут ждать так же неистово, как водителя автобуса в часы пик. А когда вы станете хорошим логистом, ваше имя будут знать все ветераны игры. По-моему, оно стоит того, чтобы прочитать это руководство до конца, верно?
Начну с неочевидного. Когда в регионе ведутся активные бои, многие игроки стремятся попасть именно туда, и образуется очередь.
Красный треугольник означает, что вы будете ждать до тех пор, пока указанное количество игроков перед вами не попадет на выбранную карту. А значит, вы будете стоять в лобби и копить раздражение. Будьте умнее, потратьте время с пользой!
Отправляйтесь на любой домашний регион, который вам больше по душе (The Heartlands, Great March, Shacled Chasm или The Moors, Reaching Trail, Weathered Expanse).
Там вы найдете все необходимое снаряжение и грузовик, загрузите в него ящики с припасами и отправитесь на фронт с комфортом. Возможно, даже в хорошей компании – если подберете по дороге других игроков (в обычный грузовик вместе с водителем умещается 6 человек).
Да, вы потратите на это чуть больше времени, ведь вам нужно будет переходить через границы между регионами. Зато там, где вы собираетесь воевать, гарантированно будет необходимое снаряжение – вы везете его с собой. Поверьте, это гораздо лучше, чем попасть на фронт и с удивлением обнаружить, что там не осталось ни одного патрона для винтовки.
Вам необязательно быть логистом, чтобы снабжать фронт. Если каждый игрок потратит чуть-чуть времени на подготовку и привезет с собой немножко припасов, игра станет интереснее, а мир – добрее. Не секрет, что в войне побеждает более организованная сторона.
Построить свой собственный грузовик можно в специальном здании «атвоваз» на карте он отмечен как грузовик. Для строительства обычного грузовика нам необходимо 100 БМата «базового материала» Его можно найти в том городе, где расположен гараж.
В Foxhole есть обучение, но практика показывает, что его недостаточно. Все самое важное познается в процессе игры. Я не буду здесь пересказывать содержимое Wiki [foxhole.gamepedia.com] (это сделает Богди), она и так неплохо справляется со своей задачей. Я хочу поделиться практическими выводами.
Как правило, игроки устанавливают spawn point в городе или FOB рядом с линией фронта. Если spawn point не установлен или в выбранном месте закончились SS, после смерти игрок не сможет появиться здесь и будет перемещен на другую точку. Какие выводы из этого можно сделать?
Сегодня я расскажу вам страшную тайну, о которой некоторые игроки до сих пор не знают.
О нееет, Lucivee, они же просто дети! Они так молоды!
Друзья, сегодня мы поговорим о личном, условно-личном и общественном в игре. Но всё будет прилично, вы же меня знаете.
Знаете ли вы, что заказы на фабриках можно делать не только для себя?
Когда вы подтверждаете заказ, ниже есть надпись – мелкими буквами, всё как и положено для очень важной информации.
По умолчанию это Personal. Это значит, что заказ сможете забрать только вы. Но! Если кликнуть по этой надписи, появится выпадающий список.
Статус Public разрешает любому игроку забрать заказанные вами ящики, когда они будут готовы.
Если вас угораздило принять приглашение во взвод, то появится третий вариант – название вашего взвода. Теперь разберем на конкретных примерах.
Мы все немного жадины (а кто-то, впрочем, и много). Но я лично хочу верить в доброту людей. Так что считаю, что на фабриках так мало публичных заказов потому что «а чё, так можно было?» Отвечаю: да, можно! И даже нужно, мы ведь все хотим победы, верно?
Например, garrison supplies вам лично нафиг не сдались. Ставьте их со статусом Personal только когда вы лично (!) отвезете их туда, где они будут защищать автоматическую оборону от деградации. Просто потому, что брать ящики с GS со склада очень долго (это самый долго доставаемый предмет в игре). Аналогично с SS. Одно дело, если вы уже обещали своим друзьям, что с минуты на минуту привезете им долгожданные рубашки, а их, как назло, ни на одном складе нет в наличии. Но если вы поставили заказы на рубашки из чувства долга перед нацией (молодец, возьми с полки пирожок, дружище), то меняйте статус на Public. Кто-нибудь обязательно заберет их и отвезет куда нужно.
Кстати, как увидеть список всех заказов на фабрике?
Есть три вкладки для каждого типа заказов соответственно. Выбрав последнюю, вы узнаете обо всех действующих заказах. Из этой же вкладки вы можете тиснуть ящики в открытом доступе.
Пожалуйста, перед тем как выйти из игры, переставьте все свои заказы на Public! Давайте помогать друг другу. Мир, дружба, жвачка и всё такое.
Немножко предыстории.
В игре, как вам, наверное, уже известно, есть кланы. Кланы из себя представляют группы людей, играющих под одним клан тегом. Фантазия этих (независимых) =объединений= [не] <знает>, поэтому их сложно не заметить в общей массе игроков.
Так вот. Кланы обычно замыкаются на себе и стараются держаться особнячком. И им ужасно не нравится, когда кто-то гадкий тырит их любовно заготовленное добро. Так что разработчиков периодически атакуют с просьбами сделать имущество полностью недоступным для других игроков. Но это противоречит концепции игры, так что разработчики стоят на своем. Единственная уступка, на которую они пошли – сделали взводы (squad). Теперь вы можете залочить грузовик так, что воспользоваться его содержимым сможет только участник вашего взвода (но перед тем, как сделать это, убедитесь, что на карте больше 3 человек из вашего взвода, не включая вас, иначе замок не сработает). То же с заказами на фабрике: вы делаете заказ и спокойненько идете по своим делам, а забрать ящики смогут только «свои».
Хозяйке на заметку: на всех объектах, куда что-то можно загрузить с помощью кнопки Submit, есть логи. Там ведется история, кто что взял и/или положил и в каком количестве (фиксируются только сравнительно большие партии, так что взять рацию, противогаз и т.д. можно без страха и упрека).
Foxhole как построить машину
— Тыловой логист:
по определению – занимается всем в тылу. Его основная задача – запасы на складах в безопасных зонах. Он отвечает и за добычу ресурсов, и за переработку и за производство. На нем так же лежит и прокачка дерева технологий.
Как я уже говорила: логист без рации – мертвый логист. По пути своего следования – вы просто обязаны всегда чекать (проверять) карту на предмет засад + проверять 2-3 фронтовые фобы (чего там не хватает).
Вы просто обязаны знать – обозначения на карте, чтоб понять, что происходит в вашей зоне.
Если по пути вашего постоянного следования на фронт – есть зоны, где не стоят вышки у дорог – ваша задача поставить там вышку. НО! Только на обратной дороге. Никогда не делайте это с полной машиной, когда едите на фронт. Нарветесь на засаду – потеряете машину и отдадите все врагу. На обратной дороге – возьмите 60 или 120 бимат и установите на дороге 1-2 вышки. С вас это не убудет, а другим логистам будет менее страшно.
Рация – помогает вам следить за строителями. Помните что я писала выше: поставили они фобу/форт/палатку – наша задача быстро привести туда апгрейтпарты.
Все сырье на карте – заканчивающийся ресурс. Salvage полям нужно 80-140 минут на восстановление
Остальным полям 6-10 часов на восстановление.
Салвидж.
Основное сырье для производства материалов. Данный ресурс добывается с помощью молотка, кувалды или на шахте. Из него можно сделать после переработки на заводе 3 вида сырья: BM(биматы), простую серу и простой бензин.
Компоненты. Необходим для производства рмата.
Топливо. Данный ресурс добывается с помощью шахты. Перерабатывается в рафинированное топливо.
Сульфур. Данный ресурс добывается с помощью молотка, кувалды или на шахте.Перерабатывается в тяжёлое взрывчатое вещество.
Тех-парт Данный ресурс выпадает при добычи салвиджа и компонентов с определённой вероятностью. Перерабатывается в апгрейтпарты (для прокачки зданий) или в ресёрч-парты ( для изучения в технологическом древе).
Меню завода:
С левой стороны – общий инвентарь завода. Используется для общего доступа всеми игроками.
Центральная часть – само меню завода. Тут видно что из чего производится и какое соотношение используется.
Правая сторона (склад) – переработанные ресурсы в общем доступе.
Справа внизу Facilites – показано развитие данного завода. 20/20 –под каждым сырьем означает, что апгрейт завода закончен и данное сырье может перерабатываться.
Немного о переработке материалов:
Дизельное топливо. Основной вид топлива. Используется в качестве топлива для машин и шахт.
Порох. Основной материал для производства взрывчатых веществ и снарядов.
Рмат. Из него производятся часть вооружения. И он так же необходим для улучшения построек и для строительства тяжёлой техники.
Тяжёлое взрывчатое вещество. Из него производится часть вооружения.
Абгрейд-парты. Данный ресурс используется для улучшения производственных структур, палаток и зданий.
Ресёч-парты. Данный ресурс используется для исследования в технологическом центре.
Сильный материал. Данный ресурс используется для строительства тайников. Выпадает с уничтоженных ратуш в фазе сопротивления.
Меню фабрики:
С левой стороны – общий инвентарь фабрики. Используется для общего доступа всеми игроками.
Центральная часть – само меню. Тут видно что из чего производится и какие ресурсы для этого требуются.
Так же при наведении – вы видите информацию о кол-ве штук в ящике.
Если что-то отображается темным цветом – значит данный предмет еще не исследован.
Кликая на любой предмет – вы включаете данное производство. Удостоверьтесь, что у Вас есть материалы, которые Вы хотите использовать в Вашем инвентаре или в инвентаре фабрики.
Время для производства:
Ящики с предметами.
Сами по себе эти ящики использовать нельзя, их необходимо распаковать. Распаковка производиться в ратуше или фобе. Для этого просто открываем фобу / ратушу, перекладываем туда наши ящики и нажимаем на кнопкуSubmittoStockpile.
Справа внизу Facilites – показано развитие фабрики. 20/20 –в каждой ячейке означает, что апгрейт закончен и предметы данной категории – могут изготавливаться на заводе.
При наведении на карте на любой завод – вы можете увидеть его прокачку: белые и серые кнопки означают, что данный раздел не прокачан и производства нет. Оранжевые – прокачаны и производятся на данном заводе. Цифры означают количество запущенного людьми производства.
Со складом обычно работают оба вида логистов:
— задача тыловых логистов – начинить склад всем необходимым для фронта. И важно следить, чтоб не было в избытке одного и отсутствие другого.
Часто сталкиваешся с тем, что на складе хранится 100 бинтов и ни одного вида гранат. Или 50 винтовок и ни одного патрона к ним. И чем людям воевать? Зачем изготавливать ненужные вещи и тратить ценные ресурсы на это? Важно перед производством – всего лишь изучить 1-2 ближайших склада и посмотреть что там есть, а чего не хватает. Люди, не будьте глупыми – учитесь работать с картой!
— задача фронтовых логистов перед загрузкой машины – изучить 2-3 фронтовые фобы. Т.е. произвести зрительную инвентаризацию карты.
Посмотрите на данный скрин.
Вторая потребность – военным нужно то, чем воевать. Важно внимательно смотреть на связку оружие/патроны и довозить не абы что, а только необходимое. На фобе может лежать 300 винтовок и ни одного патрона к ним. Зачем терять время и довозить еще винтовок, когда можно и нужно – привести им только патроны. Думайте что привозите – это очень важно!
Четвертая потребность –на выбор:
— медицина. Много не нужно. Но не будет медицины – будет большое ко-во потребление рубашек и вооружения. Военные будут умирать и не оказывать друг другу мед.помощь.
— тяжелое вооружение и снаряжение: гранаты ХЕ и фраги, лаунчеры, газгранаты, газмаски и фильтры, рация и бинокль. Все это тоже важно, но более второстепенно. Поэтому, когда основная потребность – привезена на фобу, можете заниматься этим.
— необходимо возить в грузовике 1495 скрапа, а не 1500 (влияет на скорость грузовика). Сама пока не проверяла, верю информации игрока ★ Den.









