Guerrilla Games продолжает выстраивать экосистему из машин в Horizon Forbidden West
Guerrilla Games создала целую экосистему машин и вплела их в сюжет Horizon Zero Dawn. При работе над Horizon Forbidden West девелоперы не изменили своему принципу: все новые металлические создания занимают определённую роль в постапокалиптическом мире. Этому аспекту посвящен новый блог команды.
Для первой части специалисты Guerrilla Games придумали более 25 различных машин. Часть из них вернётся в сиквеле: например, зоркие рыскари и похожие на крокодилов щелкозубы. У каждого из механизмов своя задача — добыча ресурсов, очистка, защита и прочее.
Новые машины, с которыми Элой повстречается на Запретном Западе, тоже будут иметь своё предназначение и связь с миром. К примеру, разработчики захотели добавить в игру летающее существо чуть больше коршуна — птицеобразной машины, собирающей павшие механизмы. Так появились светокрылы, которые рассекают по небу и накапливают солнечную энергию. Они хорошо высматривают потенциальную угрозу в состоянии покоя, но за работой становятся уязвимыми.
Такое самобытное поведение становится основой, от которой мы отталкиваемся, придумывая роль машины в мире. Мы хотели сделать так, чтобы машины были связаны между собой и служили на благо всему миру. (Эко)система машин живет в гармонии с собой — точно так же, как это происходит в природе.
Старший дизайнер машин в Guerrilla Games Блейк Политески (Blake Politeski).
Также разработчики поделились и другими любопытными деталями о стальных обитателях Запретного Запада.
Horizon Forbidden West появится 18 февраля 2022 года на двух поколениях PlayStation.
Железные демоны: Sony показала новый арт Horizon Forbidden West и рассказала о машинах
Вот и всё: Dying Light 2 отправлена в печать
Rockstar Games отложила коробочные версии Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition для PlayStation, Xbox и Switch
Universal призвала Николаса Кейджа на роль графа Дракулы
Продавец PlayStation 5 получил огнестрельное ранение во время продажи консоли
Главный дизайнер Battlefield 2042 теперь отвечает за «творческое видение» Ubisoft
Xbox Game Pass (Ultimate)
По мере приближения даты выпуска Horizon: Forbidden West разработчик из Guerrilla Games начинают активнее делиться подробностями о предстоящей игре. В конце октября студия рассказала о новых способностях Элой и боевых приемах, которым она научится на Запретном Западе. Теперь же авторы уделили внимание бестиарию машин.
«Мы добавили в Horizon: Forbidden West новые виды машин. Например, мы хотели создать летающую машину размером чуть больше коршуна и в итоге появился светокрыл. Но для него тоже нужно найти место и назначение в этом мире. Мы стали изучать летающих рептилий и первобытных птиц в поисках вдохновения и в итоге пришли к тому, что их крылья накапливают солнечную энергию в ясную погоду. В свою очередь это привело к любопытному игровому моменту: светокрылы уязвимы, когда поглощают солнечные лучи, но они также гораздо лучше замечают потенциальных хищников в остальное время».
О новой «железяке» поведал их главный дизайнер Блейк Политески. В общем говоря, механические создания в Horizon: Forbidden West будут более подвижными и смертоносными, чем прежде, но у Элой появится больше возможностей для победы над ними, в том числе через изучение поведения для использование этого в своих интересах.
«Победить любую машину можно разными способами. Внешний вид робота дает игрокам намек, а дополнительные текстуры позволяют увидеть их слабые места или интерактивные элементы. Вам придется внимательно изучать каждую машину, чтобы найти к ней все подходы».
«В Horizon: Forbidden West мы сделали их во всех аспектах более подвижными: они прыгают, плавают, цепляются за поверхность. Элой нужно быть с ними наравне, поэтому так появились новые механики перемещения ей в помощь. Мы уделили большое внимание сбору сведений и подготовке Элой к сражению, а также к ее возможности убежать, если все пойдет не по плану».
На десерт Guerrilla показал новый концепт-арт Horizon: Forbidden West с дрожебивнем.
Релиз проекта запланирован на 18 февраля для PlayStation 5 и PlayStation 4.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Horizon Forbidden West – 10 вещей, которые мы знаем об игре
Horizon Forbidden West, без сомнений, стала самой большой игрой, представленной Sony на презентации PS5. Этот сиквел одной из самых лучших и уникальных игр для Sony за последние годы люди давно с нетерпением ждали. Хоть мы и не видели многого из Forbidden West, то что нам показали выглядит многообещающе.
С тех пор Sony поделились ещё несколькими подробностями о предстоящем эксклюзиве для PS5. В этой статье мы рассмотрим десять самых важных фактов, которые мы знаем об игре. Без лишних слов, давайте начнём.
Название
Как сказал бы любой, кто играл в Horizon Zero Dawn, название игры очень точно передаёт содержание и имеет смысл в контексте истории. Похоже, Guerrilla решили сделать нечто подобное и в сиквеле. По словам режиссёра игры Матейса де Йонге, «Запретным Западом» называют новую границу (новую для Элой и её пост-постапокалиптического мира), простирающуюся от Юты до Тихого океана. Довольно большая полоса земли.
Конечно, те, кто знаком с лором Zero Dawn, знают, что термин «Запретный Запад» появился ещё в первой игре. Племя Карха называет все неизведанные земли к западу от «Daunt» Запретным Западом. Карха верят, что эта земля, известная своей таинственной природой и опасностью, является запретным местом (как и следует из названия). Они также верят, что тот, кто вошёл туда, никогда не вернётся.
Детали истории
Запутанная история Zero Dawn стала одной из её самых сильных сторон. Поэтому многим интересно как же будет разворачиваться история в Forbidden West. Хоть мы ещё многое и не знаем, некоторые интересные детали уже раскрыли. Например, мы знаем, что самая большая угроза, с которой мир сталкивается в сиквеле – неизвестная таинственная катастрофа, влияющая на биосферу.
Так называемый «красный мор» заражает земли, в результате чего животные (настоящие, не машины) погибают, растения гниют в земле, и, что более важно, начинаются обильные зловещие сверхмногоячеечные ливни с грозами, затапливающие многие районы. Всё это, конечно, влияет и на остатки человеческой популяции.
Что является причиной этого? Кто знает? Разрушение биосферы было огромной угрозой и в Zero Dawn. Оно было вызвано самовоспроизводящимися Фаро. Этого хотел АИД. Очевидно, что разрушающаяся биосфера в Forbidden West с этим связана, но как пока неизвестно.
Племена
Хотя раскрытие тайн далёкого прошлого, очевидно, было лучшей частью Zero Dawn, современный постапокалиптический конфликт между различными племенами также сыграл огромную роль в раскрытии истории. В Forbidden West племён по-прежнему будет много. Элой снова столкнётся с племенами дружелюбными и враждебными. Одно из них, как ни странно, получило способность каким-то образом портить машины и брать их под контроль, чтобы затем использовать в военных целях. Звучит знакомо?
Карха тьмы под руководством Затмения также повреждали машины в Zero Dawn. Интересно, соединяет ли их что-то, или это просто большое совпадение (хотя, вероятно, первое, да?).
Сайленс?
Загадочный и таинственный Сайленс был очень непредсказуем в Zero Dawn. Хоть он и был готов помочь Элой во многих квестах, его мотивы и намерения оставались сомнительны. Он конечно же вернётся в Forbidden West, но, похоже, намерения у него недобрые. Мы мельком видели его в трейлере, но, кажется, он работает с вышеупомянутым племенем, научившимся портить и контролировать машины.
Возможно ли, что они развили этот навык благодаря Сайленсу, получившему нужные знания, помогая Элой в борьбе с Затмением? Вполне возможно, учитывая, что он был первоначальным основателем Затмения.
Больший мир
Как и любой сиквел, достойный своего названия, Forbidden West будет больше, чем Zero Dawn, что, конечно же, означает наличие большего по размеру мира, доступного игрокам для исследования. По словам режиссёра игры Матейса де Йонге, игре пойдёт на пользу более мощное железо PS5. Де Йонге заявил, что открытый мир Forbidden West будет больше, ярче и станет более захватывающим.
Он также пообещал, что SSD на PS5 позволит отказаться от загрузочных экранов. Точнее, режиссёр привёл пример быстрых перемещений, которые теперь должны происходить мгновенно.
Новые реалии
Мир в Forbidden West будет не только больше, но и разнообразнее. Элой отправится в другую часть Соединенных Штатов (или, по крайней мере, того что осталось от Соединенных Штатов). Она столкнется с новыми природными зонами, от пустынь и пляжей до руин новых городов и многого другого. Кстати, наличие подводных переходов также подтвердили. Похоже, подводным исследованиям (а возможно и сражениям) будет уделено много внимания.
Как и в Zero Dawn, в Forbidden West можно будет увидеть знаменитые достопримечательности из настоящего мира в разрушенном и постапокалиптическом состоянии. Некоторые из них мы уже видели – заросшие остатки моста Золотые Ворота были замечены трейлере, как и Пирамида Трансамерика. Также видно и Паромный Терминал Сан-Франциско, хотя он, кажется, под водой. Это позволяет предположить, что большая часть Сан-Франциско затоплена.
Машины
Конечно, Машины – звёзды Horizon. Это утверждение верно, как для Forbidden West, так и для Zero Dawn. В Zero Dawn Карха верят, что Запретный Запад – земля полная новых и опасных машин, и мы столкнемся со многими из них в предстоящей части игры (хотя мы, вероятно, можем ожидать и множество уже знакомых по первой игре. Щелкозубы, по крайней мере, подтверждены). Guerrilla обещают «десятки» новых машин, так что давайте немного о них поговорим.
Новые Машины
Из множества новых машин Horizon Forbidden West, показали лишь некоторые. Например, огромные похожие на черепах Панцирехваты с заросшими листвой панцирями, хранители берегов и болот. Похожие на птиц Солнцекрылы, патрулирующие небеса (и, кажется, у них есть солнечные панели на крыльях, что довольно интересно). И вот третья, пожалуй, самая интересная машина из всех …
Дрожебивень
Их можно не только встретить в природе, где они и так представляют огромную опасность, но ими также могут управлять и племена, что делает их ещё опаснее. Поскорее бы столкнуться с одним из них и завалить в одиночку в стиле Леголаса.
Релиз
Хотя Sony и не объявили дату выпуска Horizon Forbidden West на презентации PS5, они подтвердили приблизительный промежуток времени, на который планируется релиз – 2021. Возможно ли, что игра выйдет в первом квартале, как в случае Zero Dawn в 2017? Надеемся, но если бы нам пришлось делать ставку, мы бы сказали, что выход во второй половине 2020 более вероятен. Надеемся, что игру не перенесут вообще на другой год.
(Вос)создавая машины: встречайте грозных железных демонов из игры «Horizon Запретный Запад»
Разработчики студии Guerrilla рассказали о том, как железные твари, скитающиеся по постапокалиптическим просторам, стали еще смертоноснее, а также поделились советами по выживанию.
Вселенную Horizon населяют высокоразвитые машины – технологически продвинутые роботы, ставшие доминирующим видом на Земле. Они бывают всякими и напоминают различные формы жизни из нашей истории, например динозавров, доисторических млекопитающих и птиц. Они зловещи и свирепы – всегда несут угрозу Элой во время ее приключений.
Осторожно, спойлеры: Данная статья содержит спойлеры к игре Horizon Zero Dawn и ее сюжету.
Несколько машин из Horizon Zero Dawn также появятся и в грядущем продолжении – «Horizon Запретный Запад». К примеру, рыскарь: он похож на небольшого теропода. Эти машины сторожат огромные стада и высматривают потенциальную угрозу. И щелкозуб: эта смертоносная тварь напоминает крокодила. Изначально его создали для очистки воды, однако из-за Помешательства он полностью одичал.
Запретный Запад также полон новых опасностей… в премьерном ролике игрового процесса игры «Horizon Запретный Запад» Элой уже повстречалась с парочкой из них: быстрым и ловким загонщиком и смертоносным исполином, похожим на мамонта. В игре можно будет сразиться, оседлать и убежать от куда большего количества машин, так что Элой – и вы – должны быть готовы к любому развитию событий на этих брошенных землях.
Грозные железные твари
Главный дизайнер машин Блейк Политески (Blake Politeski) работает в студии Guerrilla с создания набросков первых машин в начале разработки Horizon Zero Dawn. Вместе с ведущим художником игровых ресурсов Максимом Флери (Maxim Fleury) они и их команды (а также многие другие специалисты) работали над новинками грядущего продолжения.
«Нам предстоит исследовать новые земли в мире Horizon, – начинает Блейк. – Было интересно придумывать, какие машины будут обитать в разных экологических системах, как они взаимодействуют друг с другом, окружающей средой и, конечно же, людьми. Машины призваны служить этому миру, и нам было очень любопытно, как они будут справляться со своими обязанностями и какую выгоду из этого сможет извлечь игрок.
Когда мы работали над Horizon Zero Dawn, у нас было море идей – разумеется, не все они попали в первую игру, но сейчас мы получили возможность объединить некоторые замечательные идеи, которые раньше были невозможны, с новыми захватывающими задумками в «Horizon Запретный Запад»!»
Увеличивая разнообразие машин
Мы также добавили новые виды машин в «Horizon Запретный Запад». К примеру, мы хотели создать летающую машину размером чуть больше коршуна и в итоге появился светокрыл. Но для него тоже нужно найти место и назначение в этом мире. Мы стали изучать летающих рептилий и первобытных птиц в поисках вдохновения и в итоге пришли к тому, что их крылья накапливают солнечную энергию в ясную погоду. В свою очередь это привело к любопытному игровому моменту: светокрылы уязвимы, когда поглощают солнечные лучи, но они также гораздо лучше замечают потенциальных хищников в остальное время.
Такое самобытное поведение становится основой, от которой мы отталкиваемся, придумывая роль машины в мире. Мы хотели сделать так, чтобы машины были связаны между собой и служили на благо всему миру. (Эко)система машин живет в гармонии с собой – точно так же, как это происходит в природе».
Создание правдоподобного мира всегда было главной задачей студии Guerrilla, а значит, нужно было придумывать аутентичные машины, которые скитаются по миру Horizon. «Уникальный стиль в плане дизайна машин, заявленный в игре Horizon Zero Dawn, все так же важен для нас, – объясняет Максим. – Но мы хотим создавать и другие машины, непохожие на предыдущие, поэтому решили расширить мир для наших игроков. В «Horizon Запретный Запад» у машин больше технических возможностей – это стало большим испытанием с точки зрения разработки, но, надеюсь, это также подарит игрокам неповторимые впечатления от каждой схватки».
Новые опасные враги
В предыдущей статье мы рассказали о нескольких способностях Элой и боевых приемах, которым она научится на Запретном Западе. Некоторые из них очень пригодятся против сильных, быстрых и смертоносных машин.
Машины в игре «Horizon Запретный Запад» более подвижны во всех аспектах, которые вы только можете себе представить: они прыгают, плавают, цепляются за поверхность… Элой нужно быть с ними наравне, поэтому мы добавили новые механики перемещения ей в помощь. Мы уделили большое внимание сбору сведений и подготовке Элой к сражению, а также к ее возможности убежать, если все пойдет не по плану».
Знакомьтесь – исполин
В премьерном ролике игрового процесса игры «Horizon Запретный Запад» Элой столкнулась лицом к лицу с одним из самых крупных врагов – исполином. Им невозможно не любоваться, а еще – его невероятно тяжело победить.
«Мне она напоминает симбиоз боевого слона и огромной осадной башни, с помощью которой штурмовали крепости в Средневековье: ее тяжело разрушить, она медленно перемешается и обладает большой огневой мощью», – вспоминает Блейк. «Так родилась идея исполина – бронированной, но медлительной машины, которую почти невозможно остановить. В «Horizon Запретный Запад» вражеские фракции людей умеют управлять машинами, так что мы сделали свою версию «боевого слона», на котором есть платформа, откуда люди стреляют в Элой.
Возвращаясь к теме связи (эко)системы и машин: это существо было разработано для поддержания равновесия на Земле, чтобы люди не смогли вновь уничтожить жизнь. Исполины предназначены для сражений, их задача – защищать другие виды машин, чтобы те выполняли свои функции без вмешательства человека».
Блейк и Максим согласны в том, что исполин – один из самых страшных врагов в игре, и чтобы его победить, нужна тщательная подготовка: «Мы советуем использовать ловушки и крюкохват. Исполин медлителен, но может набрать скорость и затоптать Элой, так что будьте готовы уклоняться. И, наконец, следите за его огнеметной пушкой…»
Меняйте ход битвы, подчинив машины себе!
Любая машина в этом мире не прочь вступить с вами в бой, но каждая из них приносит много пользы миру Horizon и может помочь Элой в ее приключении. Вспомните длинношея – он не враждебен и, более того, если вам удастся перехватить управление, Элой будет гораздо проще ориентироваться на местности!
«Как и в Horizon Zero Dawn, Элой может взламывать машины, чтобы те вступали в схватку на ее стороне, – говорит Максим. – На этот раз мы добавили больше машин, на которых можно забраться и ездить верхом – в премьерном ролике игрового процесса она оседлала загонщика».
Блейк добавляет: «Некоторые машины могут невольно помочь Элой. Если машина добывает ресурс, который нужен и Элой, она может привести ее туда, где полно этого ресурса. Главное – не потерять след. Элой также может управлять поведением машин после подчинения, делая их более яростными или осторожными».
Всем ребятам из студии Guerrilla не терпится узнать, какие новые машины понравятся игрокам. Разумеется, у студии есть собственный список любимых машин. Например, любимец Максима – громозев!
«Первым я увидел набросок именно этой машины для Horizon Zero Dawn, вот он и запал мне в душу, – улыбается он. – Мне нравится его внешний вид и характер. А вот в “Horizon Запретный Запад” любимым будет норокоп: эти изящные машинки могут задавить числом, если действовать неосторожно».
А в новой части моим любимцем станет бронезуб. Эта машина не выходит у меня из головы еще с первой игры, так что я рад видеть ее в Запретном Западе. Она крупная, а еще у нее есть несколько способностей, которые понравятся игрокам. Что-то мы взяли из фильмов и жизни, а что-то придумали сами. Я с нетерпением жду реакции игроков на эту машину, как и они ждут схватки с ней!»
А какая ваша любимая машина из Horizon Zero Dawn? И встречи с какой машиной в «Horizon Запретный Запад» вы ждете больше всего? Делитесь своим мнением в комментариях под этой статьей.
Подробности об игре «Horizon Запретный Запад» ищите здесь. Скоро мы вернемся с новой статьей от разработчиков!
Новый Challenger 2 в декабрьском обновлении к War Thunder
Первый анонс последнего патча 2021 года
С момента состоявшегося в конце октября выхода обновления “Дрожь земли” прошел всего один месяц, а компания Gaijin Entertainment уже готовится установить на серверы онлайн-экшена War Thunder следующую порцию контента. Более того, разработчики даже успели представить сообществу первую новинку.
Ей стал Challenger 2 TES, модификация основного боевого британского танка, отличительной чертой которой является повышенная живучесть, обеспечиваемая дополнительными блоками динамической защиты, расположенными по бортам машины. Однако за улучшенную способность противостоять кумулятивным боеприпасам технике приходится расплачиваться возросшей массой и, как следствие, низкой динамикой.
На текущий момент времени точная дата релиза патча неизвестна, тем не менее данное событие ожидается уже в декабре, ведь последний апдейт года создатели по традиции выпускают перед началом зимних праздников.
Список рабочих промокодов по Warframe в декабре 2021 года
Огромная коллекция различных кодов, а также инструкция по активации
Игроки мультиплеерного шутера Warframe могут активировать специальные промокоды и получить какие-то предметы. На протяжении многих лет вышло огромное количество различных кодов, а многие из них до сих пор рабочие. Мы предлагаем вам ознакомиться со списком актуальных промокодов по Warframe в декабре 2021 года.
Как активировать промокод?
Воспользоваться кодами можно несколькими способами. Наиболее удобным будет активация на официальном сайте Warframe. Для этого зайдите под своей учетной записью на страницу ввода кодов. Вы также можете использовать промокод прямо в игре. Запустите Warframe, откройте меню и зайди в магазин. Там вы найдете кнопку “Активировать код”.
Помните, что каждый промокод активируется на учетной записи только один раз. Иногда бывает ситуация, что при использовании большого количества кодов защита от спама временно блокирует эту возможность. Не переживайте, ограничение действует примерно час, после чего вы сможете продолжить активировать промокоды.
Список актуальных промокодов в декабре 2021 года:
Если вы обнаружите нерабочий промокод, сообщите на об этом в комментариях.
На нашем портале проходит конкурс, в котором можно выиграть одну из игровых гарнитур JBL Quantum. Участвуй и забери полагающийся тебе приз!
Guerrilla Games продолжает выстраивать экосистему из машин в Horizon Forbidden West
Guerrilla Games создала целую экосистему машин и вплела их в сюжет Horizon Zero Dawn. При работе над Horizon Forbidden West девелоперы не изменили своему принципу: все новые металлические создания занимают определённую роль в постапокалиптическом мире. Этому аспекту посвящен новый блог команды.
Для первой части специалисты Guerrilla Games придумали более 25 различных машин. Часть из них вернётся в сиквеле: например, зоркие рыскари и похожие на крокодилов щелкозубы. У каждого из механизмов своя задача — добыча ресурсов, очистка, защита и прочее.
Новые машины, с которыми Элой повстречается на Запретном Западе, тоже будут иметь своё предназначение и связь с миром. К примеру, разработчики захотели добавить в игру летающее существо чуть больше коршуна — птицеобразной машины, собирающей павшие механизмы. Так появились светокрылы, которые рассекают по небу и накапливают солнечную энергию. Они хорошо высматривают потенциальную угрозу в состоянии покоя, но за работой становятся уязвимыми.
Такое самобытное поведение становится основой, от которой мы отталкиваемся, придумывая роль машины в мире. Мы хотели сделать так, чтобы машины были связаны между собой и служили на благо всему миру. (Эко)система машин живет в гармонии с собой — точно так же, как это происходит в природе.
Старший дизайнер машин в Guerrilla Games Блейк Политески (Blake Politeski).
Также разработчики поделились и другими любопытными деталями о стальных обитателях Запретного Запада.
Horizon Forbidden West появится 18 февраля 2022 года на двух поколениях PlayStation.
Horizon Forbidden West – 10 вещей, которые мы знаем об игре
Horizon Forbidden West, без сомнений, стала самой большой игрой, представленной Sony на презентации PS5. Этот сиквел одной из самых лучших и уникальных игр для Sony за последние годы люди давно с нетерпением ждали. Хоть мы и не видели многого из Forbidden West, то что нам показали выглядит многообещающе.
С тех пор Sony поделились ещё несколькими подробностями о предстоящем эксклюзиве для PS5. В этой статье мы рассмотрим десять самых важных фактов, которые мы знаем об игре. Без лишних слов, давайте начнём.
Название
Как сказал бы любой, кто играл в Horizon Zero Dawn, название игры очень точно передаёт содержание и имеет смысл в контексте истории. Похоже, Guerrilla решили сделать нечто подобное и в сиквеле. По словам режиссёра игры Матейса де Йонге, «Запретным Западом» называют новую границу (новую для Элой и её пост-постапокалиптического мира), простирающуюся от Юты до Тихого океана. Довольно большая полоса земли.
Конечно, те, кто знаком с лором Zero Dawn, знают, что термин «Запретный Запад» появился ещё в первой игре. Племя Карха называет все неизведанные земли к западу от «Daunt» Запретным Западом. Карха верят, что эта земля, известная своей таинственной природой и опасностью, является запретным местом (как и следует из названия). Они также верят, что тот, кто вошёл туда, никогда не вернётся.
Детали истории
Запутанная история Zero Dawn стала одной из её самых сильных сторон. Поэтому многим интересно как же будет разворачиваться история в Forbidden West. Хоть мы ещё многое и не знаем, некоторые интересные детали уже раскрыли. Например, мы знаем, что самая большая угроза, с которой мир сталкивается в сиквеле – неизвестная таинственная катастрофа, влияющая на биосферу.
Так называемый «красный мор» заражает земли, в результате чего животные (настоящие, не машины) погибают, растения гниют в земле, и, что более важно, начинаются обильные зловещие сверхмногоячеечные ливни с грозами, затапливающие многие районы. Всё это, конечно, влияет и на остатки человеческой популяции.
Что является причиной этого? Кто знает? Разрушение биосферы было огромной угрозой и в Zero Dawn. Оно было вызвано самовоспроизводящимися Фаро. Этого хотел АИД. Очевидно, что разрушающаяся биосфера в Forbidden West с этим связана, но как пока неизвестно.
Племена
Хотя раскрытие тайн далёкого прошлого, очевидно, было лучшей частью Zero Dawn, современный постапокалиптический конфликт между различными племенами также сыграл огромную роль в раскрытии истории. В Forbidden West племён по-прежнему будет много. Элой снова столкнётся с племенами дружелюбными и враждебными. Одно из них, как ни странно, получило способность каким-то образом портить машины и брать их под контроль, чтобы затем использовать в военных целях. Звучит знакомо?
Карха тьмы под руководством Затмения также повреждали машины в Zero Dawn. Интересно, соединяет ли их что-то, или это просто большое совпадение (хотя, вероятно, первое, да?).
Сайленс?
Загадочный и таинственный Сайленс был очень непредсказуем в Zero Dawn. Хоть он и был готов помочь Элой во многих квестах, его мотивы и намерения оставались сомнительны. Он конечно же вернётся в Forbidden West, но, похоже, намерения у него недобрые. Мы мельком видели его в трейлере, но, кажется, он работает с вышеупомянутым племенем, научившимся портить и контролировать машины.
Возможно ли, что они развили этот навык благодаря Сайленсу, получившему нужные знания, помогая Элой в борьбе с Затмением? Вполне возможно, учитывая, что он был первоначальным основателем Затмения.
Больший мир
Как и любой сиквел, достойный своего названия, Forbidden West будет больше, чем Zero Dawn, что, конечно же, означает наличие большего по размеру мира, доступного игрокам для исследования. По словам режиссёра игры Матейса де Йонге, игре пойдёт на пользу более мощное железо PS5. Де Йонге заявил, что открытый мир Forbidden West будет больше, ярче и станет более захватывающим.
Он также пообещал, что SSD на PS5 позволит отказаться от загрузочных экранов. Точнее, режиссёр привёл пример быстрых перемещений, которые теперь должны происходить мгновенно.
Новые реалии
Мир в Forbidden West будет не только больше, но и разнообразнее. Элой отправится в другую часть Соединенных Штатов (или, по крайней мере, того что осталось от Соединенных Штатов). Она столкнется с новыми природными зонами, от пустынь и пляжей до руин новых городов и многого другого. Кстати, наличие подводных переходов также подтвердили. Похоже, подводным исследованиям (а возможно и сражениям) будет уделено много внимания.
Как и в Zero Dawn, в Forbidden West можно будет увидеть знаменитые достопримечательности из настоящего мира в разрушенном и постапокалиптическом состоянии. Некоторые из них мы уже видели – заросшие остатки моста Золотые Ворота были замечены трейлере, как и Пирамида Трансамерика. Также видно и Паромный Терминал Сан-Франциско, хотя он, кажется, под водой. Это позволяет предположить, что большая часть Сан-Франциско затоплена.
Машины
Конечно, Машины – звёзды Horizon. Это утверждение верно, как для Forbidden West, так и для Zero Dawn. В Zero Dawn Карха верят, что Запретный Запад – земля полная новых и опасных машин, и мы столкнемся со многими из них в предстоящей части игры (хотя мы, вероятно, можем ожидать и множество уже знакомых по первой игре. Щелкозубы, по крайней мере, подтверждены). Guerrilla обещают «десятки» новых машин, так что давайте немного о них поговорим.
Новые Машины
Из множества новых машин Horizon Forbidden West, показали лишь некоторые. Например, огромные похожие на черепах Панцирехваты с заросшими листвой панцирями, хранители берегов и болот. Похожие на птиц Солнцекрылы, патрулирующие небеса (и, кажется, у них есть солнечные панели на крыльях, что довольно интересно). И вот третья, пожалуй, самая интересная машина из всех …
Дрожебивень
Их можно не только встретить в природе, где они и так представляют огромную опасность, но ими также могут управлять и племена, что делает их ещё опаснее. Поскорее бы столкнуться с одним из них и завалить в одиночку в стиле Леголаса.
Релиз
Хотя Sony и не объявили дату выпуска Horizon Forbidden West на презентации PS5, они подтвердили приблизительный промежуток времени, на который планируется релиз – 2021. Возможно ли, что игра выйдет в первом квартале, как в случае Zero Dawn в 2017? Надеемся, но если бы нам пришлось делать ставку, мы бы сказали, что выход во второй половине 2020 более вероятен. Надеемся, что игру не перенесут вообще на другой год.
Железные демоны: Sony показала новый арт Horizon Forbidden West и рассказала о машинах
Авторы Metroid Dread и Castlevania: Lords of Shadow разрабатывают фэнтезийную ролевую игру под кодовым названием Project Iron
Продавец PlayStation 5 получил огнестрельное ранение во время продажи консоли
Якубович не уходит, но формат поменяют: Стало известно о перезапуске шоу «Поле Чудес»
Rockstar добавила опцию тумана в San Andreas из сборника GTA Trilogy — детали нового крупного патча 1.03
Universal призвала Николаса Кейджа на роль графа Дракулы
Если у вас возникают проблемы со входом и работой форума
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Xbox Game Pass (Ultimate)
По мере приближения даты выпуска Horizon: Forbidden West разработчик из Guerrilla Games начинают активнее делиться подробностями о предстоящей игре. В конце октября студия рассказала о новых способностях Элой и боевых приемах, которым она научится на Запретном Западе. Теперь же авторы уделили внимание бестиарию машин.
«Мы добавили в Horizon: Forbidden West новые виды машин. Например, мы хотели создать летающую машину размером чуть больше коршуна и в итоге появился светокрыл. Но для него тоже нужно найти место и назначение в этом мире. Мы стали изучать летающих рептилий и первобытных птиц в поисках вдохновения и в итоге пришли к тому, что их крылья накапливают солнечную энергию в ясную погоду. В свою очередь это привело к любопытному игровому моменту: светокрылы уязвимы, когда поглощают солнечные лучи, но они также гораздо лучше замечают потенциальных хищников в остальное время».
О новой «железяке» поведал их главный дизайнер Блейк Политески. В общем говоря, механические создания в Horizon: Forbidden West будут более подвижными и смертоносными, чем прежде, но у Элой появится больше возможностей для победы над ними, в том числе через изучение поведения для использование этого в своих интересах.
«Победить любую машину можно разными способами. Внешний вид робота дает игрокам намек, а дополнительные текстуры позволяют увидеть их слабые места или интерактивные элементы. Вам придется внимательно изучать каждую машину, чтобы найти к ней все подходы».
«В Horizon: Forbidden West мы сделали их во всех аспектах более подвижными: они прыгают, плавают, цепляются за поверхность. Элой нужно быть с ними наравне, поэтому так появились новые механики перемещения ей в помощь. Мы уделили большое внимание сбору сведений и подготовке Элой к сражению, а также к ее возможности убежать, если все пойдет не по плану».
На десерт Guerrilla показал новый концепт-арт Horizon: Forbidden West с дрожебивнем.
Релиз проекта запланирован на 18 февраля для PlayStation 5 и PlayStation 4.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Запретный Запад также полон новых опасностей… в премьерном ролике игрового процесса игры «Horizon Запретный Запад» Элой уже повстречалась с парочкой из них: быстрым и ловким загонщиком и смертоносным исполином, похожим на мамонта. В игре можно будет сразиться, оседлать и убежать от куда большего количества машин, так что Элой – и вы – должны быть готовы к любому развитию событий на этих брошенных землях.
В игре также было значительно увеличено разнообразие врагов. В новом посте нам показали Исполина, огромную мамонтоподобную машину, которую будет чрезвычайно сложно победить.
Само собой разумеется, что не каждая машина обязана быть врагов Элой, а потому игроку будет вновь доступна возможность приручения оных. Машины могут быть как транспортом для героини, так и боевыми товарищами, но и на этом не все. Если игроку нужен какой-то ресурс, который интересует и определенную машину, то на место добычи можно привести заинтересованную железную зверушку и упростить себе жизнь. Полный пост из блога вы можете найти в графе «источник» ниже.
Друзья, напоминаем, что на нашем портале стартовала весьма полезная активность, приуроченная к выходу новой стратегии в реальном времени Age of Empires IV. Которая к тому же предоставляет вам возможность эту самую стратегию в реальном времени получить. Переходите по ссылке и погружайтесь в увлекательный мир Средневековья.
Новый Challenger 2 в декабрьском обновлении к War Thunder
Первый анонс последнего патча 2021 года
С момента состоявшегося в конце октября выхода обновления “Дрожь земли” прошел всего один месяц, а компания Gaijin Entertainment уже готовится установить на серверы онлайн-экшена War Thunder следующую порцию контента. Более того, разработчики даже успели представить сообществу первую новинку.
Ей стал Challenger 2 TES, модификация основного боевого британского танка, отличительной чертой которой является повышенная живучесть, обеспечиваемая дополнительными блоками динамической защиты, расположенными по бортам машины. Однако за улучшенную способность противостоять кумулятивным боеприпасам технике приходится расплачиваться возросшей массой и, как следствие, низкой динамикой.
На текущий момент времени точная дата релиза патча неизвестна, тем не менее данное событие ожидается уже в декабре, ведь последний апдейт года создатели по традиции выпускают перед началом зимних праздников.
Список рабочих промокодов по Warframe в декабре 2021 года
Огромная коллекция различных кодов, а также инструкция по активации
Игроки мультиплеерного шутера Warframe могут активировать специальные промокоды и получить какие-то предметы. На протяжении многих лет вышло огромное количество различных кодов, а многие из них до сих пор рабочие. Мы предлагаем вам ознакомиться со списком актуальных промокодов по Warframe в декабре 2021 года.
Как активировать промокод?
Воспользоваться кодами можно несколькими способами. Наиболее удобным будет активация на официальном сайте Warframe. Для этого зайдите под своей учетной записью на страницу ввода кодов. Вы также можете использовать промокод прямо в игре. Запустите Warframe, откройте меню и зайди в магазин. Там вы найдете кнопку “Активировать код”.
Помните, что каждый промокод активируется на учетной записи только один раз. Иногда бывает ситуация, что при использовании большого количества кодов защита от спама временно блокирует эту возможность. Не переживайте, ограничение действует примерно час, после чего вы сможете продолжить активировать промокоды.
Список актуальных промокодов в декабре 2021 года:
Если вы обнаружите нерабочий промокод, сообщите на об этом в комментариях.
На нашем портале проходит конкурс, в котором можно выиграть одну из игровых гарнитур JBL Quantum. Участвуй и забери полагающийся тебе приз!
(Вос)создавая машины: встречайте грозных железных демонов из игры «Horizon Запретный Запад»
Разработчики студии Guerrilla рассказали о том, как железные твари, скитающиеся по постапокалиптическим просторам, стали еще смертоноснее, а также поделились советами по выживанию.
Вселенную Horizon населяют высокоразвитые машины – технологически продвинутые роботы, ставшие доминирующим видом на Земле. Они бывают всякими и напоминают различные формы жизни из нашей истории, например динозавров, доисторических млекопитающих и птиц. Они зловещи и свирепы – всегда несут угрозу Элой во время ее приключений.
Осторожно, спойлеры: Данная статья содержит спойлеры к игре Horizon Zero Dawn и ее сюжету.
Несколько машин из Horizon Zero Dawn также появятся и в грядущем продолжении – «Horizon Запретный Запад». К примеру, рыскарь: он похож на небольшого теропода. Эти машины сторожат огромные стада и высматривают потенциальную угрозу. И щелкозуб: эта смертоносная тварь напоминает крокодила. Изначально его создали для очистки воды, однако из-за Помешательства он полностью одичал.
Запретный Запад также полон новых опасностей… в премьерном ролике игрового процесса игры «Horizon Запретный Запад» Элой уже повстречалась с парочкой из них: быстрым и ловким загонщиком и смертоносным исполином, похожим на мамонта. В игре можно будет сразиться, оседлать и убежать от куда большего количества машин, так что Элой – и вы – должны быть готовы к любому развитию событий на этих брошенных землях.
Грозные железные твари
Главный дизайнер машин Блейк Политески (Blake Politeski) работает в студии Guerrilla с создания набросков первых машин в начале разработки Horizon Zero Dawn. Вместе с ведущим художником игровых ресурсов Максимом Флери (Maxim Fleury) они и их команды (а также многие другие специалисты) работали над новинками грядущего продолжения.
«Нам предстоит исследовать новые земли в мире Horizon, – начинает Блейк. – Было интересно придумывать, какие машины будут обитать в разных экологических системах, как они взаимодействуют друг с другом, окружающей средой и, конечно же, людьми. Машины призваны служить этому миру, и нам было очень любопытно, как они будут справляться со своими обязанностями и какую выгоду из этого сможет извлечь игрок.
Когда мы работали над Horizon Zero Dawn, у нас было море идей – разумеется, не все они попали в первую игру, но сейчас мы получили возможность объединить некоторые замечательные идеи, которые раньше были невозможны, с новыми захватывающими задумками в «Horizon Запретный Запад»!»
Увеличивая разнообразие машин
Мы также добавили новые виды машин в «Horizon Запретный Запад». К примеру, мы хотели создать летающую машину размером чуть больше коршуна и в итоге появился светокрыл. Но для него тоже нужно найти место и назначение в этом мире. Мы стали изучать летающих рептилий и первобытных птиц в поисках вдохновения и в итоге пришли к тому, что их крылья накапливают солнечную энергию в ясную погоду. В свою очередь это привело к любопытному игровому моменту: светокрылы уязвимы, когда поглощают солнечные лучи, но они также гораздо лучше замечают потенциальных хищников в остальное время.
Такое самобытное поведение становится основой, от которой мы отталкиваемся, придумывая роль машины в мире. Мы хотели сделать так, чтобы машины были связаны между собой и служили на благо всему миру. (Эко)система машин живет в гармонии с собой – точно так же, как это происходит в природе».
Создание правдоподобного мира всегда было главной задачей студии Guerrilla, а значит, нужно было придумывать аутентичные машины, которые скитаются по миру Horizon. «Уникальный стиль в плане дизайна машин, заявленный в игре Horizon Zero Dawn, все так же важен для нас, – объясняет Максим. – Но мы хотим создавать и другие машины, непохожие на предыдущие, поэтому решили расширить мир для наших игроков. В «Horizon Запретный Запад» у машин больше технических возможностей – это стало большим испытанием с точки зрения разработки, но, надеюсь, это также подарит игрокам неповторимые впечатления от каждой схватки».
Новые опасные враги
В предыдущей статье мы рассказали о нескольких способностях Элой и боевых приемах, которым она научится на Запретном Западе. Некоторые из них очень пригодятся против сильных, быстрых и смертоносных машин.
Машины в игре «Horizon Запретный Запад» более подвижны во всех аспектах, которые вы только можете себе представить: они прыгают, плавают, цепляются за поверхность… Элой нужно быть с ними наравне, поэтому мы добавили новые механики перемещения ей в помощь. Мы уделили большое внимание сбору сведений и подготовке Элой к сражению, а также к ее возможности убежать, если все пойдет не по плану».
Знакомьтесь – исполин
В премьерном ролике игрового процесса игры «Horizon Запретный Запад» Элой столкнулась лицом к лицу с одним из самых крупных врагов – исполином. Им невозможно не любоваться, а еще – его невероятно тяжело победить.
«Мне она напоминает симбиоз боевого слона и огромной осадной башни, с помощью которой штурмовали крепости в Средневековье: ее тяжело разрушить, она медленно перемешается и обладает большой огневой мощью», – вспоминает Блейк. «Так родилась идея исполина – бронированной, но медлительной машины, которую почти невозможно остановить. В «Horizon Запретный Запад» вражеские фракции людей умеют управлять машинами, так что мы сделали свою версию «боевого слона», на котором есть платформа, откуда люди стреляют в Элой.
Возвращаясь к теме связи (эко)системы и машин: это существо было разработано для поддержания равновесия на Земле, чтобы люди не смогли вновь уничтожить жизнь. Исполины предназначены для сражений, их задача – защищать другие виды машин, чтобы те выполняли свои функции без вмешательства человека».
Блейк и Максим согласны в том, что исполин – один из самых страшных врагов в игре, и чтобы его победить, нужна тщательная подготовка: «Мы советуем использовать ловушки и крюкохват. Исполин медлителен, но может набрать скорость и затоптать Элой, так что будьте готовы уклоняться. И, наконец, следите за его огнеметной пушкой…»
Меняйте ход битвы, подчинив машины себе!
Любая машина в этом мире не прочь вступить с вами в бой, но каждая из них приносит много пользы миру Horizon и может помочь Элой в ее приключении. Вспомните длинношея – он не враждебен и, более того, если вам удастся перехватить управление, Элой будет гораздо проще ориентироваться на местности!
«Как и в Horizon Zero Dawn, Элой может взламывать машины, чтобы те вступали в схватку на ее стороне, – говорит Максим. – На этот раз мы добавили больше машин, на которых можно забраться и ездить верхом – в премьерном ролике игрового процесса она оседлала загонщика».
Блейк добавляет: «Некоторые машины могут невольно помочь Элой. Если машина добывает ресурс, который нужен и Элой, она может привести ее туда, где полно этого ресурса. Главное – не потерять след. Элой также может управлять поведением машин после подчинения, делая их более яростными или осторожными».
Всем ребятам из студии Guerrilla не терпится узнать, какие новые машины понравятся игрокам. Разумеется, у студии есть собственный список любимых машин. Например, любимец Максима – громозев!
«Первым я увидел набросок именно этой машины для Horizon Zero Dawn, вот он и запал мне в душу, – улыбается он. – Мне нравится его внешний вид и характер. А вот в “Horizon Запретный Запад” любимым будет норокоп: эти изящные машинки могут задавить числом, если действовать неосторожно».
А в новой части моим любимцем станет бронезуб. Эта машина не выходит у меня из головы еще с первой игры, так что я рад видеть ее в Запретном Западе. Она крупная, а еще у нее есть несколько способностей, которые понравятся игрокам. Что-то мы взяли из фильмов и жизни, а что-то придумали сами. Я с нетерпением жду реакции игроков на эту машину, как и они ждут схватки с ней!»
А какая ваша любимая машина из Horizon Zero Dawn? И встречи с какой машиной в «Horizon Запретный Запад» вы ждете больше всего? Делитесь своим мнением в комментариях под этой статьей.
Подробности об игре «Horizon Запретный Запад» ищите здесь. Скоро мы вернемся с новой статьей от разработчиков!





















