Just cause 3 разрушение на машине поддержки

Just Cause 3 #55 Приступ разрушения. Разрушение на машине поддержки.

Just Cause 3: 5 шестерен во всех испытаниях «Приступ разрушения»Подробнее

Just Cause 3 #67 Приступ разрушения. Разрушение во время трюков.Подробнее

Just Cause 3 #69 Приступ разрушения. Разрушение с УИП.Подробнее

Just Cause 3 #59 Приступ разрушения. Разрушение с рпг IIIПодробнее

Just Cause 3 #52 Приступ разрушения с гранатометомПодробнее

Just Cause 3 прохождение ПРИСТУП РАЗРУШЕНИЯ (7 серия)Подробнее

разрушение на машине *Подробнее

Just Cause 3 #48 Разрушение с РПГПодробнее

Just Cause 3 — разрушенияПодробнее

Just Cause 3: 5 шестерен во всех испытаниях «Подрыв бомбы»Подробнее

РАКЕТА + ГОРОД = ЖЕСТЬ В JUST CAUSE 4. Подробнее

Just Cause 3 #65 Свалка на свалке. Свалка ресурсовПодробнее

Источник

Just Cause 3: рецензия

Оглавление

Жанр Боевик
Разработчик Avalanche Studios (Швеция)
Издатель Square Enix (Япония)
Платформа Steam
Локализация Текст + озвучка
Дата выхода 1 декабря 2015 года

реклама

Вступление

Есть такая профессия — диктаторов свергать. Когда какое-то маленькое, но очень гордое вымышленное государство отбивается от рук, ЦРУ направляет туда Рико Родригеса — настоящего эксперта в области принудительного насаживания демократии путем тотального разрушения всего и вся. Так было в Сан-Эсперито и Панау, так будет и в маленькой островной стране Медичи.

Удалась ли игра, где матерый агент, выглядящий как грузинский певец, противостоит злодею с типажом Сталина? Обзор Just Cause 3 ответит на этот и другие вопросы.

Наше дело правое

Начальная заставка с отдыхающим на пляже и попивающем коньячок Рико напоминает о знаменитой фразе сержанта Роджера Мёрто из культового боевика восьмидесятых. Герой пережил, а точнее, возглавил две освободительные революции, прописал билет на тот свет тысячам негодяев и нанес ущерб на неподдающиеся подсчетам суммы. Пришло время задуматься обо всем и таки остепениться?

Возможным мыслям об уходе на пенсию стареющему агенту помешал личный фактор, ведь на этот раз на кону судьба его родной страны — средиземноморского архипелага Медичи. Этот райский уголок перестал быть таковым, когда к власти пришел обаятельный усатый генерал Себастьяно Ди Равелло, который вроде народ и не угнетает, но в досье у него написано «Диктатор», а значит, его надо остановить.

Несмотря на то, что наставник героя Том Шелдон из ЦРУ и сам команданте как-то связаны с тем, что Рико стал сиротой, делать из истории драму никто не собирается. Всё действо, как и в восьмибитных стрелялках прошлого, служит лишь предлогом для того, чтобы мы выжигали дотла военные базы и освобождали поселения, очищая их от пропаганды властей и присутствия местной полиции.

реклама

Уровень подачи и диалогов… скажем так, собирать аудиодневники главного антагониста и слушать, как он дослужился до своих высот куда интереснее, чем лицезреть ролики с болтовней повстанцев, которые к тому же нельзя пропустить. Я сюда, кажется, воевать приехал, а не слушать о том, как одна предупреждает об опасностях местного минерала — тиберия бавария, а другой рассказывает, как вкусно готовит его бабуля.

Приятным подарком стало наличие русской озвучки, причем дубляжу подверглось всё, от переговоров военных по рации до случайных реплик горожан. Атмосфера от этого едва ли пострадала, поскольку местный колорит локализаторы передали за счет вкраплений в речь персонажей иностранных слов. Учитесь, Ubisoft, как нужно переводить и озвучивать игры.

Немного обидно за самих персонажей. Последние части Far Cry показали, насколько удачно в подобные декорации вписываются больные на всю голову, но дико харизматические отморозки, а в Just Cause 2 удалось раскрыть разницу в моральных принципах различных группировок и их лидеров. Здесь же все линейно: очевидно хорошие против крайне плохих, лишь парочка контрабандистов выделяется среди серой массы.

Любые огрехи сценария компенсируются постановкой основных заданий — вот уж где фантазии разработчиков дали разгуляться! Отстрел истребителей из автомата, стоя на крыше грузового самолета (само собой, летящего) — еще не самое острое блюдо местной кухни. Здесь, в принципе, нет элементов тактики или скрытности — только безумие, разрушение, взрывы. И чем больше взрывов — тем лучше.

Правда, временами с этой динамикой перегибают палку, припирая нас к стенке навязчивым таймером: успей спасти друга, прибудь в место назначения за отведенное время, защити технику или союзника, своевременно устранив угрозу. Несмотря на то, что наращивание темпа такой игре идет на пользу, приятнее самому управлять хаосом, а не подстраиваться под заданные условия.

Театр аттракционизма

Признаться честно, первое впечатление от Just Cause 3 было скорее отрицательным, поскольку в сравнении с предшественницей она много в чем проигрывала. Внешне игра стала лучше за счет текстур высокого разрешения, но картинка уже не производила такого фурора, как пять лет назад. Трюки с крюком и сумасшедшая акробатика также не были в новинку, что порождало вопрос: ради чего делали третью часть?

реклама

Сомнения укреплялись при виде очевидных упущений. Если раньше счетчик хаоса (разрушений на карте) влиял на доступность заданий и новых товаров на черном рынке, то теперь он вообще бесполезен. Нет и группировок с ветками принципиально отличающихся между собой заданий. Даже в музыке шпионские нотки, присущие «Миссии невыполнимой», уступили место каким-то странным латиноамериканским напевам.

Дико напрягает принудительное подключение к серверам Square Enix, подсчитывающим результаты трюков и испытаний. Хотите обойти друга Колю или какого-то незнакомца в соревновании на самый продолжительный дрифт или полет без парашюта? Нет? А игра все равно даже в автономном режиме попытается войти в сеть, и сделает это не фоном, а с приостановкой всего действия. Ничто так не импонирует безудержному веселью, как надпись «Соединение потеряно» во время напряженной погони.

Еще один враг комфортной игры — ожидание. На долгие загрузки можно закрыть глаза: если не пытаться выполнить все испытания на пять «шестеренок», это не такая уж и проблема, а вот паузы между переходами от роликов к непосредственно игровому процессу — дурной тон для игры 2015 года.

реклама

Но всё это неважно просто потому, что здесь есть Havok. Да, тот самый физический движок, который разработчики World of Tanks обещают внедрить уже три года. Благодаря этой технологии развалить в Just Cause 3 можно всё, кроме больших зданий и каркасов платформ, и если раньше при взрывах объекты разрушались, словно по шаблону, то сейчас все обсчитывается на лету, что делает каждый «бум!» особенным.

Выстрел из танка в основание конструкции приводит к тому, что та схлопывается, будто карточный домик, засоряя балками и кусками металла всю округу (правда, обломки почти сразу исчезают), пули крупного калибра отрывают ошметки от рекламных щитов, лопасти вертолета срезают кроны деревьев. В динамике всё это смотрится настолько круто, что поневоле задумываешься: почему подобное мы наблюдаем в играх чуть ли не впервые?

реклама

Еще одним средством «массового разрушения» стал трос. Теперь им можно не только соединять предметы, но и дистанционно стягивать их, причем силы хватит на то, чтобы сорвать цистерну с металлических петель и та взорвалась на месте, задев соседние объекты. Можно сровнять военную базу с землей, не сделав ни одного выстрела (есть такое достижение Steam), хоть и сделать это непросто.

Стал ли мир больше, проверить трудно (как и во второй части, разработчики обещали 1000 квадратных километров), но его пустота ощущается так же, как и раньше. Большую часть пространства занимают леса, горы и луга, и только военные базы, городки, аванпосты и проложенные между ними дороги выдают в этом месте цивилизацию. Нет смысла заглядывать под каждую кочку — важные места и так пометятся на карте.

Облегчить перемещение по Медичи призван костюм-крыло (принцип действия примерно такой), бесконечный парашют также доступен. Увы, быстрое перемещение стало менее удобным: перенестись на разведанную территорию можно лишь при наличии сигнальных ракет, а больше одной поначалу хранить нельзя. Восполняются они в пунктах снабжения повстанцев, но это еще немного лишней беготни.

реклама

В воздухе, на земле и на море

Развлекательный тур Just Cause 3 не ограничивается свержением диктатора и зачисткой территории. В отличие от заурядной Mad Max, разработчики не стали забивать карту бесполезными однокнопочными поручениями, сосредоточившись на том, что вызывает хоть какой-то интерес.

Самый интересный и сложный вид досуга в открытом мире — испытания. Они разделены на шесть групп и направлены на то, чтобы проверить ваши навыки в различных аспектах игры, например, вождении, пилотировании или стрельбе. И если поразить мишени в тире — дело плевое, то пролететь по контрольным точкам в костюме-крыле и не плюхнуться оземь получится отнюдь не с первого раза.

реклама

Здесь же отыскались и необычные забавы. Одна из серий испытаний посвящена езде на заминированном транспорте, где нужно не только довести его до места назначения, не сбавляя скорости, но и как можно точнее направить на цель. Другой цикл включает манипуляции с тросом: прикрепить к машине магнит и собрать как можно больше разбросанных по базе минералов.

На испытаниях завязана прокачка героя, поэтому совсем игнорировать их не стоит. Успех в воздушных гонках подарит вам нитро для авиатехники и увеличит лимит сигнальных ракет, за задачи на разрушение получите различные модификаторы ручных гранат, а мастерское планирование вознаграждается новыми приемами вроде замедления в полете и стрельбы во время подтягивания к врагу.

Ирония в том, что улучшения нужны скорее для завершения самих испытаний с максимальным результатом — пройти сюжет и зачистить все базы можно вообще без модификаторов. Объясняется это тем, что игра до неприличия проста, и ставит целью именно развлечь, а не напрячь. Видимо, баланс основывался на том, что игрок будет одной рукой играть, а другой набивать за щеки попкорн.

реклама

Еще один способ развлечься и послужить на благо революционного движения — заняться случайными подработками. На карте иногда генерируются повторяющиеся задания: защитить конвой, доставить транспорт, отбуксировать заглохнувшую машину. Поручения простые, но полезные, ведь некоторые из них открывают новые точки снабжения, где можно затариться маячками и сигнальными ракетами.

Не обошли стороной и автолюбителей. В игре десятки машин различных типов (нелицензированные, как и оружие), от классики до дорогих современных спорткаров (до чего тиран довел народ: на дорогих авто по хорошим дорогам ездит!), их можно коллекционировать, доставляя в гараж, чтобы потом запрашивать на складе повстанцев. При этом сброшенные машины будут с нитро, если этот модификатор активен.

Другие занятия… их нет, что несколько странно. Огромный мир, куча возможностей, и пока занят разгромом очередного укрепленного пункта военных, окружающей пустоты не замечаешь, но если взять и задуматься, написать больше и не о чем.

Игра сводится к тому, чтобы мы сами себя в ней развлекали, благо инструментарий для этого предоставлен роскошный. После прохождения сюжета любой объект на карте мира, кроме убежищ, можно отдать обратно врагу, чтобы разгромить и отвоевать повторно, но если не охотитесь за достижениями Steam, смысла в этом немного: мест и без того достаточно, пресытитесь зачисткой, пока добьете все.

Заключение

Вот только новая игра недалеко ушла от второй части, переняв у неё как достоинства, так и недостатки. Необъятный мир, который нечем заполнить, скудный набор побочных заданий, проблемы с навигацией на карте — всё это оставляет осадок. И хотя Just Cause 3 удалось избежать приговора «еще одна песочница, сделанная по шаблону», от продолжения этой серии хотелось получить большее.

Источник

Прохождение Just Cause 3

Добро пожаловать домой

Направляйтесь к маркеру на побережье и ответьте на крик о помощи Марио, в верхней части хребта. Нажатие L1/LB запустит крюк кошки и Рико подтянется за ним. Направляйтесь к Марио и застрелите атакующих солдат. Когда последний враг падет, начнется сцена между друзьями. Прыгайте в автомобиль с Марио следуйте маркерам к следующей точке.

Когда прибудете на место, атакуйте врагов таким способом, каким пожелаете. Рико будет комментировать в соседнем танке. В то время, как танк не может двигаться, его пушка будет все еще в рабочем состоянии. Поднятие наверх позволит Рико войти по нажатии кнопки. Используйте пушку, чтобы уничтожить военных. Когда силы врага будут разгромлены (вместе с заправкой), спасите Диму, исследователя и ученого.

Садитесь в вертолет, предоставленный повстанцами и направляйтесь к местонахождению Димы. Приземлитесь и помогите повстанцам отбить силы врага. Один из них направит Вас к минигану в верхней части здания. Доберитесь до него с помощью кошки и покромсайте врагов на кусочки. Когда последний враг падет, спускайтесь на землю, где будет кат-сцена, знаменующая конец миссии.

Время обновляться

Просто обернитесь, чтобы начать миссию. Если Вы покинули территорию, то просто вернитесь к Диме.

Безумный ученый даст Рико улучшенную кошку и пошлет его, чтобы протестировать устройство. Следуйте указаниям, чтобы научиться использовать парашют и кошку вместе, чтобы достигнуть новых высот. Используйте их, чтобы добраться до Димы и группы повстанцев к маленькому форпосту ДиРавелло. Показывая новый крюк повстанцам, Рико утверждает, что может уничтожить базу одной только кошкой.

Используйте костюм-крыло и парашют, чтобы добраться до ближайших ракет земля-воздух. Подойдите к ним и нажмите треугольник/Y, чтобы взломать систему. Повторите взлом со второй системой и смотрите, как вертолеты падают, охваченные огнем. Когда четыре вертолета будут в море, доберитесь до Марио, чтобы завершить эту миссию кат-сценой.

Дроп повстанцев Марио

Требования: Выдолжны освободитьгородМанэа, чтобы разблокировать эту миссию.

После освобождение Манэа из лап ДиРавелло, направляйтесь в синий док в городе. Марио позвал Рико, чтобы показать свои гаражи с автомобилями, но сначала Рико необходимо ликвидировать автомобиль для Марио. Направляйтесь туда, куда указал Вам Марио либо с помощью кошки, либо с помощью парашюта, автомобиля или вертолета. Когда прибудете на место, украдите скутер и езжайте на нем обратно.

Езда будет относительно спокойной, только не врежьтесь никуда на скутере. Кроме того, при приближении к докам замедлитесь. Там будет обрыв, сорвавшись с которого, упадете в океан. Поэтому здесь лучше притормозить.

Когда дроп появится, подбегите и поднимите снаряжениедля завершениямиссии.

Ужасная реакция

Направляйтесь в Коста Дель Порто в Северной Сирокко, которая находится на южном острове. Миссия начинается с кат-сцены, где ДиРавелло раскрывает свой план. Когда управление возвращается к Рико, уничтожьте три танка ДиРавелло.

Когда три танка будут уничтожены, Марио понадобится ваша помощь. Направляйтесь в Коста Дель Порто и защитите Марио от солдат. Используйте любой способ, чтобы уничтожить три волны врагов. Когда уничтожите всех врагов, спускающихся с парашютами, откройте ворота для грузовика с повстанцами и залезайте внутрь вместе с Марио.

Управляйте грузовиком и взорвите людей ДиРавелло, которые будут преследовать. Несколько советов:

Читайте также:  Сын без прав взял покататься машину отца

Вы всегда можете украсть вражеские транспортные средства и проделать весь путь на парашюте, но Марио должен быть живым, пока не доберется до базы повстанцев. По прибытии начнется кат-сцена, и миссия завершится.

Друзья, как эти…

Эта миссия короткая и бескровная, в отличии от предыдущей. Направляйтесь в Кава Де Ребел на Соросе, на юге карты. Когда прибудете, будет несколько кат-сцен.

После того как Марио решит окунуться, помогите повстанцам рядом с выброшенной на берег лодкой. С помощью троса вытяните ее обратно в море. Это разблокирует быстрое путешествие в игре. Следуйте указаниям, и, когда нырнете, спрыгнув с вертолета, миссия завершится.

Конфликт интересов

Летите к Лучу, чтобы узнать про локацию, где находится сканер – большую военную базу.

Дима считает, что он находится в одном из шести контейнеров, расположенных в базе. Вместо того, чтобы бегать по базе и открывать их все, направляйтесь к одинокому ящику в скальной части базы. Он самый высокий и единственный находится на земле. Игнорируйте контейнеры на башнях и у воды.

Возьмите сканер и бегите, чтобы направиться к другой базе. Если Вас преследуют вертолеты или иные враги, сделайте так, чтобы они отстали, или взорвите их, чтобы сделать свое путешествие более безопасным. Избавиться от преследователей будет хорошей идеей, т.к. когда Вы доберетесь до базы, их ПВО сработает и Вам придется уворачиваться еще и от ракет.

Попав на новую базу, не идите в ее основную часть. Присмотритесь к вентиляции в стене снаружи базы. Используйте кошку, чтобы забраться в нее и вызвать кат-сцену, где сканер падает на землю.

Поднимите сканер и доставьте его Шелдону. Просто используйте кошку или планируйте, чтобы добраться до места, где начнется кат-сцена, которая завершит эту миссию.

Перебежчик

Идите вниз по улице слева от Марио, чтобы найти удобно расположенный военный автомобиль. Выбросьте охранников и поиграйте немного в GTA. Подберите Марио и езжайте к базе операций ученого. По прибытию выпрыгивайте и убейте всех мужчин ДиРавелло. Ученый благодарен, но не совсем согласен с условиями его бегства. Вместо того, чтобы обсуждать, засуньте его в вертолет и прыгайте на крышу военного грузовика.

Теперь от Вас требуется охрана и вертолета, и грузовика, пока не достигнете точки назначения. Люди ДиРавелло будут нагонять Вас, поэтому стреляйте по колесам или используйте трос, чтобы убрать их с дороги. Не бойтесь менять свою позицию между грузовиком или вертолетом. Через некоторое время вертолет и грузовик остановятся, т.к. впереди будут ракетные установки земля-воздух. Устраните охрану и взломайте ракетную установку.

Следующим препятствием будет танк. Или взорвите его, или захватите. Если попробуете присвоить танк, убедитесь, что не отстали слишком сильно от Марио и ученого. Защищайте обоих в маленьком городе, а затем отключите ракетные установки. Затем езжайте на холм, в точку назначения. Уничтожьте врагов, когда прибудете на место, чтобы началась кат-сцена, которая завершит миссию.

Секрет Вис Электра

Требования: Вы должны освободить в общей сложности три провинции на Инсула Фонте, первом острове, где Вы начинаете играть. Для освобождения провинции, Вы должны освободить все города и уничтожить базы в красной области на карте.

Электрическая установка Вис Электра, возможно, была взорвана на куски Рико, но кое-что полезное там осталось. Встретьтесь с Димой у разрушенного объекта, чтобы начать миссию. Дима считает, что трубопроводы на краю объекта приведут к ДиРавелло. Когда вы получаете контроль над Рико, трубы загорятся белыми стрелками. Просто следуйте вдоль трубопровода.

Ракетный ковбой

Требования: Вы должны освободить Cima Leon: Centcom перед тем, как начинать эту миссию.

После освобождения Cima Leon доберитесь до вершины башни, чтобы начать миссию. Вначале будет несколько кат-сцен, показывающих как Дима и Рико пытаются взять под контроль этот регион и остановить ракеты. Для этого Рико должен отключить передатчик. Когда управление Рико вернется к Вам, передатчик будет помечен на HUD. Используйте костюм-крыло и парашют, чтобы добраться до места.

Вскоре начнется кат-сцена. ДиРавелло попытается взять реванш. Рико должен поспешить помочь повстанцам в разных локациях, где дела обстоят наиболее плохо.

Ускорьтесь в сторону ракеты, затем раскройте парашют и прицельтесь в ракету. Выпустите кошку, чтобы зацепиться за нее. После этого Рико сядет на ракету и повернет ее обратно. После взрыва первый акт закончится.

Коров и вина

Можно начать сразу же после миссии «Ракетный ковбой». Подойдите к корове, и начнется веселая кат-сцена, после которой вместе с Марио садитесь в грузовик с 10 бочками вина, причем все они не закреплены. Нужно отвезти их на праздник, так много как получится.

Следите за сумасшедшими водителями и ДТП. Ведите настолько медленно, насколько это возможно. Когда доберетесь на место, вечеринка начнется, а миссия завершится.

Соединить точки

Садитесь в вертолет и направляйтесь к кораблям ДиРавелло. Чтобы сократить расстояние, необходимо двигаться быстро, но оказавшись достаточно близко, замедлитесь. Неподалеку будет 2 комплекса с ракетами земля-воздух рядом с первым боевым кораблем. Уничтожьте их с помощью ракет на вертолете. После чего сосредоточьтесь на боевом корабле и потопите его.

Далее тоже самое сделайте со вторым и третьим кораблями, но остерегайтесь ЗРК. Марио и Дима позвонят и попросят вернуться. Летите к ним и уничтожьте базу рядом с помощью ракет вертолета и минигана. Когда база будет зачищена, повстанцам понадобятся навигационные навыки Рико. Приземляйтесь на лодку.

Дима снабдила лодку закисью азота и другими усовершенствованиями. Используйте их, чтобы маневрировать в морском минном поле. На другой стороне минного поля будет несколько кораблей противника. Не беспокойтесь о них. С ними расправятся НПС. Сосредоточьтесь на маркере, где находится контакт Димы.

Подплывите как можно ближе к берегу, насколько это возможно, после чего отправляйтесь на поиски. Найдя их мертвыми, Дима скажет, что есть и другие, которые готовы помочь. Садитесь обратно в лодку и плывите в следующую локацию, уклоняясь от мин и вражеских кораблей. Тут также будут мертвецы. Плывите к следующей точке.

Как и раньше, уклоняйтесь от мин и людей ДиРавелло. На этот раз контакты живы и здоровы. Познакомьтесь с Анникой и Тео. К сожалению враг нагнал Вас и гонится за Димой. Вместе с Анникой и Тео сразитесь против врагов.

Когда все люди ДиРавелло умрут, начнется кат-сцена. Когда все на лодке прибудут в близлежащую базу повстанцев, миссия закончится.

Акт пиратства

Возьмите самолет неподалеку и летите в сторону маркера. Прыгайте из самолета и приземлитесь на парашюте на танковый эскорт. Ключ к взлому непробиваемого танка это перерыв между его щитами. Щит перезаряжается каждые несколько секунд. Приземлитесь на парашюте чуть выше танка, а потом, когда щиты отключатся, подтянитесь к нему с помощью кошки.

Следуйте по дороге, уничтожая врагов по пути до нужного места, где миссия завершится.

Компания трех

Возьмите поблизости вертолет или используйте костюм-крыло, чтобы добраться до нужного места. Поднимитесь на башню и возьмите снайперскую винтовку, чтобы началась кат-сцена с Анникой и Тео.

Когда прибудет ДиРавелло, используйте снайперскую винтовку, чтобы уничтожить транспортные средства. Стреляйте по шинам, взрывайте газовые баллоны и убивайте с помощью хэдшотов водителей. Всего у Вас 16 патронов для снайперской винтовки. Чтобы взять еще, подойдите к коробке, где Вы брали винтовку. Когда все неприятели будут уничтожены, направляйтесь в следующую точку.

Прикрывайте их все время, пока они не доберутся до вертолета. Когда они сядут в него, полетят к Рико. С помощью кошки забирайтесь вовнутрь и летите вместе с ними в качестве снайпера. Защищайте вертолет от лодок, вертолетов и солдат на земле. Как и прежде, цельтесь в водителей и во все, что может взорваться, чтобы причинить как можно больше вреда за меньшее время. Когда последний враг падет, миссия будет завершена.

Долгая и опасная дорога

Через короткий промежуток времени будет первая остановка, где будет кат-сцена, в которой тяжелобронированные солдаты приготовили засаду для грузовиков. ДиРавелло знал, что повстанцы едут с ЭМИ. Расправьтесь с солдатами и готовьтесь к более опасным противникам.

Следуйте за караваном через туннель или на грузовике, или на вертолете (он сможет там пролететь) и расправьтесь с преследующими военными грузовиками и мотоциклами. На другой стороне будет ворота, которые захлопнутся, как только Вы подъедите. Используйте кошку, чтобы быстро добраться до них и поднять. Это позволит каравану продолжить свой путь и минимизировать урон, который причинят Аннике, Тео и ЭМИ.

После ворот и моста разберитесь с врагами в следующем месте, где дорога будет заблокирована. Некоторые будут в руинах неподалеку в то время, как некоторые будут спускаться на парашютах. Не забывайте следить за тремя полосками здоровья и вовремя реагировать, когда кому-то понадобится помощь.

Следующая часть задания долгая погоня на автомобилях с участием военных грузовиков, мотоциклов и танка. У автомобилей поменьше стреляйте в колеса, против танка используйте GE-64.

После того, как проедете следующий мост, начнут преследовать вертолеты. Попробуйте или ударить их о землю или друг с другом, чтобы быстро с ними разобраться. Караван войдет в серию туннелей. Уничтожьте неожиданно появившийся вертолет, и далее будет последний участок дороги с супер-танком.

Сначала расправьтесь со снайперами. Легче будет, если Вы с помощью кошки подтянитесь к одному из них, возьмете винтовку и убьете остальных. Когда локация будет зачищена, ЭМИ доберется до нужного места. Нажмите на выключатель и взорвите супер-танки, чтобы закончить миссию.

Покинуть корабль

Эта миссия представляет собой волны атакующих базу врагов. Уничтожьте все волны, чтобы закончить миссию. В этом Вам помогут стационарные миниганы, расставленные по базе. Их также можно отсоединять от опоры.

На базу будут нападать вертолеты, грузовики и лодки. Топите лодки с помощью GE-64, нейтрализуйте вертолеты с помощью GE-64 или захватывая их, а также взрывайте грузовики с помощью миниганов.

Грузовики будут приезжать справа от ЭМИ, в то время как лодки и вертолеты будут прибывать со стороны воды. Обращайте внимание на то, что говорят Марио и Дима, когда они будут называть врагов.

Не пропустите, когда Дима будет говорить о том, что можно использовать ЭМИ. Дважды за бой солдаты ДиРавелло будут окружать Рико. Это будут как раз те моменты, когда можно использовать ЭМИ.

Этот бой может показаться долгим. Ключом к выживанию здесь является активное перемещение. Если запаникуете или необходимо будет восполнить здоровье, прыгайте в воду и ныряйте. Плывите под водой, пока здоровье не восстан6овится. Если у Вас есть снайперская винтовка, заберитесь на разбившийся корабль – оттуда легко устранять технику и пехоту. После того, как используете ЭМИ во второй раз, миссия начнет подходить к концу. Анника и Тео возвратятся, увидев, как Рико единолично расправляется с врагами.

Электромагнитный импульс

Встретьтесь с Димой и отправляйтесь в путешествие вдоль трубопровода. Лавируйте между скалами, пока не попадете на водоем. Потопите лодки и убейте охранников.

Ныряйте и плывите под водой к внешней стороне объекта. Попробуйте использовать элементы управления, чтобы открыть главные ворота. Когда это не сработает, используйте взрывной потенциал Рико. Поворачивайте в туннель справа. Прыгайте и плывите в помещение генератора. Оказавшись внутри, уничтожьте генераторы большим количеством пуль, только опасайтесь охраны. Если нужно будет укрытие, то колонны отлично для этого подойдут.

Когда три генератора взорвутся, Вам нужно будет убираться. Над туннелем, через который Вы сюда попали, будет еще один, который выведет Вас наружу. Следуйте по туннелю, чтобы завершить миссию.

Запутался в синем

Требования: необходимо освободить Корда Дракон: Центком перед началом этой миссии.

От начальной точки миссии доберитесь до взлетно-посадочной полосы. Рядом будет вертолет, на котором можно быстро туда перелететь. По прибытии, необходимо будет защитить самолет повстанцев во время того, как он будет готовиться ко взлету. Убейте людей ДиРавелло, которые будут прибывать на грузовиках. Когда самолет взлетит, почему бы не украсть истребитель? Садитесь в самолет и летите к следующему маркеру.

Следующая задача – доставить лодку на особый пляж. Спрыгивайте с самолета и приземляйтесь на лодку. Возьмите ее под свой контроль и плывите к точке назначения. У лодки есть орудие, которое подойдет, чтобы топить вражеские корабли. Также будут лодки повстанцев, которые помогут бороться с людьми ДиРавелло. Оставьте лодку на берегу и следуйте в следующую точку.

Отправляйтесь к базе, на которую указала Дима. Вам необходимо уничтожить три генератора внутри, чтобы ДиРавелло убрался с этой территории. Плывите к воротам, они откроются автоматически. Пробирайтесь внутрь и идите к маркеру с генератором охлаждения. Взорвите его с помощью GE-64.

Когда три генератора будут взорваны, направляйтесь в туннель в потолке, чтобы покинуть базу. После кат-сцены миссия закончится.

Рико и Роза

Когда миссия начнется, выпрыгивайте из самолета и летите к маркеру в небе. Это место, где Вы встретитесь с самолетом Розы. После кат-сцены Вам необходимо добраться до самолета Розы как можно быстрее. Она будет на расстоянии примерно 1,5 км от Вас.

Когда приблизитесь, прилетят самолеты врага и попытаются атаковать Розу. Используйте самонаводящиеся ракеты, чтобы уничтожить их. Когда будете близко к самолету Розы, выполните трюк, нажав клавишу [X/A]. Это будет способствовать удержанию самолетом максимальной скорости, а Рико приземлится на крышу.

Сход с рельсов

Прицепитесь крюком к нижней части вертолета Тео. Когда Тео будет над путями, он скажет, когда прибудет поезд. Спускайтесь и следуйте в конец поезда.

Застрелите одного солдата, чтобы зачистить поезд. Его можно найти посередине. Когда поезд выедет из туннеля, его начнут атаковать вертолеты. Используйте тросы, чтобы свалить вертолеты на землю или столкнуть их друг с другом. Это довольно быстро очистит небо, при этом Рико останется на поезде.

После того, как первая волна вертолетов будет уничтожена, поезд въедет во второй туннель. Идите в заднюю часть поезда. Появится другой поезд, который на грани того, чтобы разрушить Ваши планы. Либо взломайте терминал, подсвечивающийся маркером, либо отсоедините заднюю часть поезда, выстрелив в сцепление, чтобы остальная часть не пострадала.

Возвращаясь наружу, появится еще больше вертолетов. Используйте аналогичную тому, что было раньше, технику и уничтожьте их. Через небольшой промежуток времени появится интересующий нас поезд. Переместитесь на нужный поезд и поместите всю GE-64 в передней части поезда и еще 1 или 2 на сцепление между вагонами. Спрыгните с парашютом и взорвите поезд, чтобы завершить миссию.

Великий побег

Лучшая стратегия – не останавливаться на одном месте. Эти охранники могут легко Вас обойти и, и тогда Вам придется не сладко. Постоянно двигайтесь и старайтесь взобраться повыше, чтобы получить преимущество.

Читайте также:  Авто с салона без номеров

В первой комнате переключатели будут справа и слева, активируйте их, а затем взломайте компьютер, который будет в задней части комнаты.

Во второй комнате один переключатель будет посередине, а второй слева. Опасайтесь снайперов и тяжело бронированных людей. Терминал будет находиться в задней части комнаты.

В третьей комнате генераторы. Используйте снайперскую винтовку из второй комнаты, чтобы уничтожить как можно больше врагов, а их здесь будет очень много. Поднимайтесь на башню по центру комнаты и найдите первый переключатель и ракетницу.

Взорвите генератор слева с помощью ракеты, а также солдат с помощью нее. Второй переключатель справа. Активируйте его и взорвите второй генератор. Бросьте ракетницу и возьмите снайперскую винтовку. Она понадобится для финальной битвы.

Проберитесь наружу через туннель в потолке, чтобы помочь Аннике, Тео и контрабандистам бороться за свою свободу. Убейте снайперов в двух башнях, а затем разберитесь с врагами на земле, чтобы вернуть свободу контрабандистам и завершить миссию.

Баварий на самолете

Встретьте Шелдона на горе возле взлетно-посадочной полосы. Езжайте на автомобиле вниз с горы, а затем на взлетную полосу. Мешайте автомобилям врагов и езжайте в самолет самостоятельно. Оказавшись на борту, Шелдон и Дима пойдут к носу самолета. Убейте двух охранников и выходите наружу самолета.

Оказавшись наверху самолета, обратите внимание на приближающиеся истребители. С помощью кошки переместитесь на ближайший из них и перехватите управление. Замедлитесь и держитесь позади грузового самолета. Теперь взорвите истребители ДиРавелло с помощью ракет с самонаведением. Когда последний из них будет уничтожен, Диме потребуется, чтобы Вы возвратились обратно.

Нажмите [X/A], чтобы войти в режим трюкачества и подняться на верх истребителя. Используйте кошку, чтобы переместиться на грузовой самолет в грузовой отсек. Садитесь на грузовик, начиненный бомбами с баварием, и выезжайте наружу. Когда грузовик окажется в воде, миссия будет завершена после очередной кат-сцены.

Наблюдатель на стене

Эта миссия представляет собой волны врагов. В то время, как волны короткие, а врагов мало, будьте готовы к появлению большого количества вертолетов. Вам необходимо не только сражаться с волнами людей ДиРавелло, но и защищать два контейнера. Следите за их полосой здоровья, чтобы не пропустить никого из врагов.

Первая волна – пешие солдаты с танком. Если угоните танк, то это поможет Вам в битве с вертолетами. Еще варианты – пушки на стене (будут помечены маркерами) или использовать тросы, чтобы свалить вертолеты или столкнуть их друг с другом.

В четвертой волне будут истребители. Используйте пушки на стене, чтобы сбить их. После этого прибудет еще больше солдат. Используйте взрывчатые бочки, гранаты или GE-64, чтобы уничтожить их быстро. Возвращайтесь обратно на стену, чтобы запустить кат-сцену.

Зено, ученый-шпион ДиРавелло, попробует сбежать на вертолете. Рико дадут мотоцикл в конце кат-сцены. Езжайте вдоль стены, чтобы догнать вертолет Зено. Проедьте немного дальше него, бросьте мотоцикл и с помощью кошки попадите на вертолет. Начините его сполна GE-64, возвращайтесь на стену и взорвите Зено, чтобы завершить миссию.

Баварийное помутнение

Требование: Вам необходимо освободить все три провинции Инсула Стриате, третьего острова в игре. Чтобы освободить провинцию, нужно зачистить все города и уничтожить все базы в пределах красной области на карте.

Точно так же, как и в миссиях «Секрет Вис Электра» и «Электромагнитный импульс», Вы должны следовать трубопроводу к секретной базе и уничтожить генераторы внутри. Вдоль трубопровода поднимайтесь в гору. Когда трубопровод закончится, в земле будет огромная круглая дверь. Приземлитесь на нее, чтобы Дима открыл ее для Вас.

Спускайтесь ниже и начинайте убивать охранников. Активируйте панели управления воротами, отмеченные маркерами. С другой стороны ворот будет несколько охранников, один из которых будет с миниганом. Используйте гранаты, чтобы разобраться с ними. Затем возьмите миниган и уничтожьте генераторы.

Когда три генератора будут уничтожены, ныряйте в воду рядом. Плывите к двери, и Дима откроет ее. Плывите наружу, и миссия будет завершена.

Разрушитель миров

Требования: Вы должны освободить Фалко Максиме: Центком перед началом этой миссии.

Первый бой представляет собой прикрытие эскорта повстанцев. Вдоль маршрута будут шесть снайперов. Снимите всех снайперов, чтобы выиграть битву. Убейте одного и возьмите его снайперскую винтовку, если у Вас ее нет, и быстро снимите остальных.

Второй бой будет примерно в 1,45 км от первого. Идите в указанную точку, чтобы уничтожить танки ДиРавелло. На поле битвы будут подсвечены ракетницы типа земля-воздух. Взломайте их, чтобы повстанцы смогли авиацией помочь Вам. Во время взлома опасайтесь огня вражеских танков.

Уничтожив танки, сядьте в истребитель неподалеку (стоит между рекламными щитами). Пролетите над близлежащим островом, чтобы началась следующая битва. Используйте самонаводящиеся ракеты, чтобы уничтожить истребители ДиРавелло. Когда с ними будет покончено, летите к командной башне Фалко Максиме, чтобы завершить миссию.

Сын Медичи

Диравелло будет в защищенном баварием вертолете. После короткой кат-сцены начнется бой. Ключом к успеху будет уклонение от атак ДиРавелло, пока его щит активен. Он выходит из строя только на непродолжительный период времени. Используйте этот момент, чтобы пустить в вертолет ракеты. Уклоняться лучше перемещаясь с помощью кошки.

Игра закончится интерактивной кат-сценой. Смотрите за тем, как ДиРавелло будет бороться за свою жизнь и нажмите на спусковой крючок, когда будет угодно.

Источник

Just Cause 3 #55 Приступ разрушения. Разрушение на машине поддержки.

Just Cause 3: 5 шестерен во всех испытаниях «Приступ разрушения»Подробнее

Just Cause 3 #67 Приступ разрушения. Разрушение во время трюков.Подробнее

Just Cause 3 #59 Приступ разрушения. Разрушение с рпг IIIПодробнее

Just Cause 3 #52 Приступ разрушения с гранатометомПодробнее

Just Cause 3 #69 Приступ разрушения. Разрушение с УИП.Подробнее

Продолжим разрушение?) (Just Cause 3)Подробнее

разрушение на машине *Подробнее

разрушение с пулемётомПодробнее

Just Cause 3 — разрушенияПодробнее

Just Cause 3 #48 Разрушение с РПГПодробнее

Прохождение Just Cause 3 — Часть 5: Разрушение на вертолете.Подробнее

Just Cause 3►РАЗРУШЕНИЯ, ХАОС ►# 6Подробнее

Прохождение Just Cause 3 l Разрушаем станциюПодробнее

Источник

Just Cause 3: рецензия

Оглавление

Жанр Боевик
Разработчик Avalanche Studios (Швеция)
Издатель Square Enix (Япония)
Платформа Steam
Локализация Текст + озвучка
Дата выхода 1 декабря 2015 года

реклама

Вступление

Есть такая профессия — диктаторов свергать. Когда какое-то маленькое, но очень гордое вымышленное государство отбивается от рук, ЦРУ направляет туда Рико Родригеса — настоящего эксперта в области принудительного насаживания демократии путем тотального разрушения всего и вся. Так было в Сан-Эсперито и Панау, так будет и в маленькой островной стране Медичи.

Удалась ли игра, где матерый агент, выглядящий как грузинский певец, противостоит злодею с типажом Сталина? Обзор Just Cause 3 ответит на этот и другие вопросы.

Наше дело правое

Начальная заставка с отдыхающим на пляже и попивающем коньячок Рико напоминает о знаменитой фразе сержанта Роджера Мёрто из культового боевика восьмидесятых. Герой пережил, а точнее, возглавил две освободительные революции, прописал билет на тот свет тысячам негодяев и нанес ущерб на неподдающиеся подсчетам суммы. Пришло время задуматься обо всем и таки остепениться?

Возможным мыслям об уходе на пенсию стареющему агенту помешал личный фактор, ведь на этот раз на кону судьба его родной страны — средиземноморского архипелага Медичи. Этот райский уголок перестал быть таковым, когда к власти пришел обаятельный усатый генерал Себастьяно Ди Равелло, который вроде народ и не угнетает, но в досье у него написано «Диктатор», а значит, его надо остановить.

Несмотря на то, что наставник героя Том Шелдон из ЦРУ и сам команданте как-то связаны с тем, что Рико стал сиротой, делать из истории драму никто не собирается. Всё действо, как и в восьмибитных стрелялках прошлого, служит лишь предлогом для того, чтобы мы выжигали дотла военные базы и освобождали поселения, очищая их от пропаганды властей и присутствия местной полиции.

реклама

Уровень подачи и диалогов… скажем так, собирать аудиодневники главного антагониста и слушать, как он дослужился до своих высот куда интереснее, чем лицезреть ролики с болтовней повстанцев, которые к тому же нельзя пропустить. Я сюда, кажется, воевать приехал, а не слушать о том, как одна предупреждает об опасностях местного минерала — тиберия бавария, а другой рассказывает, как вкусно готовит его бабуля.

Приятным подарком стало наличие русской озвучки, причем дубляжу подверглось всё, от переговоров военных по рации до случайных реплик горожан. Атмосфера от этого едва ли пострадала, поскольку местный колорит локализаторы передали за счет вкраплений в речь персонажей иностранных слов. Учитесь, Ubisoft, как нужно переводить и озвучивать игры.

Немного обидно за самих персонажей. Последние части Far Cry показали, насколько удачно в подобные декорации вписываются больные на всю голову, но дико харизматические отморозки, а в Just Cause 2 удалось раскрыть разницу в моральных принципах различных группировок и их лидеров. Здесь же все линейно: очевидно хорошие против крайне плохих, лишь парочка контрабандистов выделяется среди серой массы.

Любые огрехи сценария компенсируются постановкой основных заданий — вот уж где фантазии разработчиков дали разгуляться! Отстрел истребителей из автомата, стоя на крыше грузового самолета (само собой, летящего) — еще не самое острое блюдо местной кухни. Здесь, в принципе, нет элементов тактики или скрытности — только безумие, разрушение, взрывы. И чем больше взрывов — тем лучше.

Правда, временами с этой динамикой перегибают палку, припирая нас к стенке навязчивым таймером: успей спасти друга, прибудь в место назначения за отведенное время, защити технику или союзника, своевременно устранив угрозу. Несмотря на то, что наращивание темпа такой игре идет на пользу, приятнее самому управлять хаосом, а не подстраиваться под заданные условия.

Театр аттракционизма

Признаться честно, первое впечатление от Just Cause 3 было скорее отрицательным, поскольку в сравнении с предшественницей она много в чем проигрывала. Внешне игра стала лучше за счет текстур высокого разрешения, но картинка уже не производила такого фурора, как пять лет назад. Трюки с крюком и сумасшедшая акробатика также не были в новинку, что порождало вопрос: ради чего делали третью часть?

реклама

Сомнения укреплялись при виде очевидных упущений. Если раньше счетчик хаоса (разрушений на карте) влиял на доступность заданий и новых товаров на черном рынке, то теперь он вообще бесполезен. Нет и группировок с ветками принципиально отличающихся между собой заданий. Даже в музыке шпионские нотки, присущие «Миссии невыполнимой», уступили место каким-то странным латиноамериканским напевам.

Дико напрягает принудительное подключение к серверам Square Enix, подсчитывающим результаты трюков и испытаний. Хотите обойти друга Колю или какого-то незнакомца в соревновании на самый продолжительный дрифт или полет без парашюта? Нет? А игра все равно даже в автономном режиме попытается войти в сеть, и сделает это не фоном, а с приостановкой всего действия. Ничто так не импонирует безудержному веселью, как надпись «Соединение потеряно» во время напряженной погони.

Еще один враг комфортной игры — ожидание. На долгие загрузки можно закрыть глаза: если не пытаться выполнить все испытания на пять «шестеренок», это не такая уж и проблема, а вот паузы между переходами от роликов к непосредственно игровому процессу — дурной тон для игры 2015 года.

реклама

Но всё это неважно просто потому, что здесь есть Havok. Да, тот самый физический движок, который разработчики World of Tanks обещают внедрить уже три года. Благодаря этой технологии развалить в Just Cause 3 можно всё, кроме больших зданий и каркасов платформ, и если раньше при взрывах объекты разрушались, словно по шаблону, то сейчас все обсчитывается на лету, что делает каждый «бум!» особенным.

Выстрел из танка в основание конструкции приводит к тому, что та схлопывается, будто карточный домик, засоряя балками и кусками металла всю округу (правда, обломки почти сразу исчезают), пули крупного калибра отрывают ошметки от рекламных щитов, лопасти вертолета срезают кроны деревьев. В динамике всё это смотрится настолько круто, что поневоле задумываешься: почему подобное мы наблюдаем в играх чуть ли не впервые?

реклама

Еще одним средством «массового разрушения» стал трос. Теперь им можно не только соединять предметы, но и дистанционно стягивать их, причем силы хватит на то, чтобы сорвать цистерну с металлических петель и та взорвалась на месте, задев соседние объекты. Можно сровнять военную базу с землей, не сделав ни одного выстрела (есть такое достижение Steam), хоть и сделать это непросто.

Стал ли мир больше, проверить трудно (как и во второй части, разработчики обещали 1000 квадратных километров), но его пустота ощущается так же, как и раньше. Большую часть пространства занимают леса, горы и луга, и только военные базы, городки, аванпосты и проложенные между ними дороги выдают в этом месте цивилизацию. Нет смысла заглядывать под каждую кочку — важные места и так пометятся на карте.

Облегчить перемещение по Медичи призван костюм-крыло (принцип действия примерно такой), бесконечный парашют также доступен. Увы, быстрое перемещение стало менее удобным: перенестись на разведанную территорию можно лишь при наличии сигнальных ракет, а больше одной поначалу хранить нельзя. Восполняются они в пунктах снабжения повстанцев, но это еще немного лишней беготни.

реклама

В воздухе, на земле и на море

Развлекательный тур Just Cause 3 не ограничивается свержением диктатора и зачисткой территории. В отличие от заурядной Mad Max, разработчики не стали забивать карту бесполезными однокнопочными поручениями, сосредоточившись на том, что вызывает хоть какой-то интерес.

Самый интересный и сложный вид досуга в открытом мире — испытания. Они разделены на шесть групп и направлены на то, чтобы проверить ваши навыки в различных аспектах игры, например, вождении, пилотировании или стрельбе. И если поразить мишени в тире — дело плевое, то пролететь по контрольным точкам в костюме-крыле и не плюхнуться оземь получится отнюдь не с первого раза.

реклама

Здесь же отыскались и необычные забавы. Одна из серий испытаний посвящена езде на заминированном транспорте, где нужно не только довести его до места назначения, не сбавляя скорости, но и как можно точнее направить на цель. Другой цикл включает манипуляции с тросом: прикрепить к машине магнит и собрать как можно больше разбросанных по базе минералов.

На испытаниях завязана прокачка героя, поэтому совсем игнорировать их не стоит. Успех в воздушных гонках подарит вам нитро для авиатехники и увеличит лимит сигнальных ракет, за задачи на разрушение получите различные модификаторы ручных гранат, а мастерское планирование вознаграждается новыми приемами вроде замедления в полете и стрельбы во время подтягивания к врагу.

Читайте также:  учения тихоокеанского флота на гавайях

Ирония в том, что улучшения нужны скорее для завершения самих испытаний с максимальным результатом — пройти сюжет и зачистить все базы можно вообще без модификаторов. Объясняется это тем, что игра до неприличия проста, и ставит целью именно развлечь, а не напрячь. Видимо, баланс основывался на том, что игрок будет одной рукой играть, а другой набивать за щеки попкорн.

реклама

Еще один способ развлечься и послужить на благо революционного движения — заняться случайными подработками. На карте иногда генерируются повторяющиеся задания: защитить конвой, доставить транспорт, отбуксировать заглохнувшую машину. Поручения простые, но полезные, ведь некоторые из них открывают новые точки снабжения, где можно затариться маячками и сигнальными ракетами.

Не обошли стороной и автолюбителей. В игре десятки машин различных типов (нелицензированные, как и оружие), от классики до дорогих современных спорткаров (до чего тиран довел народ: на дорогих авто по хорошим дорогам ездит!), их можно коллекционировать, доставляя в гараж, чтобы потом запрашивать на складе повстанцев. При этом сброшенные машины будут с нитро, если этот модификатор активен.

Другие занятия… их нет, что несколько странно. Огромный мир, куча возможностей, и пока занят разгромом очередного укрепленного пункта военных, окружающей пустоты не замечаешь, но если взять и задуматься, написать больше и не о чем.

Игра сводится к тому, чтобы мы сами себя в ней развлекали, благо инструментарий для этого предоставлен роскошный. После прохождения сюжета любой объект на карте мира, кроме убежищ, можно отдать обратно врагу, чтобы разгромить и отвоевать повторно, но если не охотитесь за достижениями Steam, смысла в этом немного: мест и без того достаточно, пресытитесь зачисткой, пока добьете все.

Заключение

Вот только новая игра недалеко ушла от второй части, переняв у неё как достоинства, так и недостатки. Необъятный мир, который нечем заполнить, скудный набор побочных заданий, проблемы с навигацией на карте — всё это оставляет осадок. И хотя Just Cause 3 удалось избежать приговора «еще одна песочница, сделанная по шаблону», от продолжения этой серии хотелось получить большее.

Источник

Just Cause 3

Миссия 1. С возвращением!

Миссия начинается тем, что главный герой оказывается на крыле самолёта. Ваша первая цель заключается в уничтожении трёх зенитных орудий, которые будут отмечены сразу, как только вы окажетесь около них. Используйте ракетницу и неограниченное количество боеприпасов к ней, чтобы без особых хлопот уничтожить все цели. Когда вы окажетесь на земле, то сможете забрать с собой гранатомёт UVK-13.

После прыжка с самолёта главный герой начнёт стремительно падать вниз. Незадолго до посадки не забудьте воспользоваться парашютом. Затем немного пройдите вперёд и сможете отыскать гранатомёт UVK-13, лежащий на земле.

Пройдите к вертолёту и садитесь в него сразу, как только площадь будет зачищена. Летите к указанной контрольной точке, приземлитесь и поднимитесь на разрушенную башню. Когда вы будете расположены на её вершине, то подберите пулемёт и устраните несколько противников и надвигающихся транспортных средств. Наконец, уничтожьте вертолёт и уцелевших врагов, чтобы завершить первую миссию.

Массивный открытый игровой мир Just Cause 3 предлагает игрокам много чего интересного помимо основной сюжетной кампании. Ниже вы можете ознакомиться с несколькими подсказками, которые помогут начинающим игрокам завоевать остров Медичи.

Не упустите ваш первый апгрейд

Прежде чём отправляться на исследование открытого игрового мира, обязательно выполните сюжетную миссию «Время улучшений», чтобы разблокировать вингсьюит и полезный гаджет.

Чудо-костюм

После того, как вы приобретёте крылатый костюм, вам может показаться, что использовать его достаточно трудно. Но есть несколько простых приёмов, которые помогут вам оставаться в воздухе и сделать костюм незаменимой вещью.

Продолжаем прохождение игры Just Cause 3 на StopGame.ru.

Если вы хотите пролететь по воздуху большое расстояние и сделать это быстро, то переключайтесь между парашютом и вингсьюитом. Наконец, не забывайте выполнять различные вызовы с костюмом, чтобы разблокировать его улучшения.

Выберите правильные «соревнования»

Для того чтобы разблокировать различные модификации, вы должны будете выполнять различные «вызовы», разбросанные по всей карте. Некоторые модификации более полезны на ранней стадии, чем другие. К примеру, модифицированные по мощности гранаты GL-94. Поэтому выбирайте «вызовы» правильно.

Модификации, на которых нужно сфокусироваться:

— Модификации взрывчатых веществ. После того как вы соберёте три набора, выполнив соревнования, связанные с бомбами, у вас будет возможность повысить мощность гранат GL-94.
— Модификации разрушений. Первые апгрейды вы получите после выполнения задач, связанных с осколочными гранатами и замораживанием. Далее, используя семь наборов, вы сможете увеличить мощность гранат.
— Модификации, связанные с вингсьюитом. Выполняйте вызовы, связанные с костюмом Рико, что позволит вам улучшить не только контроль при перемещении в воздухе, но и уменьшить входящий урон по главному персонажу.

Уничтожайте (освобождайте) остров

Уничтожая различные сооружения, вы не просто освобождаете заложников на острове Медичи, но и значительно упрощаете свою дальнейшую жизнь. Освобождение городов, форпостов и военных баз позволит Рико получить доступ к различным вызовам в каждой области. Из этого следует, что вы сможете воспользоваться новыми модификациями, разблокировать доступ к гаражам, где могут храниться, а в дальнейшем и использоваться, транспортные средства.

Также стремитесь освобождать как можно больше военных объектов, поскольку многие миссии могут быть затруднены тем, что вам придётся одновременно уничтожать и цели сюжетного задания, и объекты Хаоса.

Миссия 2. Время улучшений

Во-первых, вы должны научиться открывать парашют во время использования крюка. Когда Рико движется в сторону объекта, к которому присоединена верёвка, то просто откройте парашют. Сделайте это дважды, после чего идите к Диме. Прикрепите верёвку к бочке и воротам базы (удерживайте кнопку и направьте прицел на ворота). Воспользуйтесь той же механикой, чтобы притянуть красные бочки к топливным бакам. Наконец, с левой стороны вы обнаружите два генератора. Если у вас нет каких-либо бочек рядом с ними, то найдите их около ворот. После уничтожения всех объектов база перейдёт под ваш контроль. Вернитесь обратно к Диме.

В обоих местах задача достаточно проста: ракетная установка защищена одним врагом. Убейте его, подойдите к панели и начните взлом (кнопка «взаимодействия»). Сделайте то же самое со второй установкой, которая находится на более далёком расстоянии от точки обзора. Теперь наблюдайте за тем, как ракеты попадут во вражеские вертолёты, и двигайтесь к месту встречи с Марио.

Миссия 3. Переброски Марио

Важно! Для того чтобы разблокировать новое задание, вам необходимо освободить город Манайя в провинции Байя.

На транспортном средстве перемещайтесь к месту назначения, а затем запрыгните на мотоцикл, который там находится. Воспользуйтесь картой для того, чтобы отметить местоположение гаража Марио. Вернитесь к нему и оставьте скутер в указанной точке (синяя область) для того, чтобы добавить его в транспортные средства, хранящиеся и доступные впоследствии в гараже.

Миссия 4. Ужасная реакция

Важно! Для того чтобы разблокировать миссию, вам необходимо завоевать провинцию Байя, не считая военной базы «Вис Электра». Прежде, чем приступить к миссии, найдите как можно большее количество боеприпасов. Взять с собой гранатомёт – отличная идея. Его можно найти на оружейных полках в городе Манайя, который необходимо было захватить перед предыдущей сюжетной миссией.

После того, как вы отобьёте атаку, используйте крюк, чтобы поднять ворота (выстрелите в верхний элемент). Затем идите к задней части автомобиля. Вы должны будете защищать грузовик, перемещающийся по дороге. В первую очередь уничтожайте вражеские транспортные средства, которые приближаются к грузовой машине – убивайте стрелков, а затем – водителей. Помимо этого будут вертолёты. Уничтожьте один, но появится другой. Тем не менее, это нужно сделать, поскольку так у вас будет несколько минут, чтобы сосредоточиться исключительно на других противниках. Подорвите грузовик на мосту. Но сделайте это так, чтобы ваша грузовая машина была как можно дальше, иначе взрывная волна может оттолкнуть вас с моста. Стреляйте во врагов до конца маршрута, когда Марио сбежит, затем миссия будет завершена.

Важно! Если во время погони вы будете скинуты с автомобиля, то всё равно сможете продолжить миссию. В таком случае попытайтесь быстро запустить крюк, чтобы вернуться на автомобиль и подняться наверх. Постарайтесь бросить крюк сразу, как только будете сброшены с машины Марио. Тогда Рико автоматически подтянется к транспортному средству.

Миссия 5. С такими друзьями

Теперь двигайтесь к убежищу мятежников. Поговорите с Марио сразу после завершения кат-сцены. Пешком идите на другую сторону и толкните лодку в воду (просто встаньте позади неё и бегите). Теперь вы сможете воспользоваться быстрым перемещением. Выберите город Манайя. Наконец, запрыгните в вертолёт, чтобы завершить миссию и разблокировать опцию быстрого путешествия.

Миссия 6. Конфликт интересов

Перед началом миссии соберите боеприпасы. После беседы с повстанцами двигайтесь к контрольной точке. Независимо от того, начнёт вы исследовать базу снизу или сверху, будьте готовы к серьёзному сопротивлению. На территории базы помимо обычных солдат будут вертолёт и транспортные средства.

Теперь двигайтесь к следующей контрольной точке. Лучше всего взять один из вертолётов повстанцев или заказать переброску из гаража. Дело в том, что у вас будет ограниченное количество времени. Впрочем, его достаточно, чтобы добраться до пункта назначения на автомобиле, но на вертолёте это будет сделать гораздо быстрее. Достигнув контрольной точки, используйте крюк, чтобы подняться выше.

Когда контроль над Рико вновь окажется в ваших руках, вы должны будете скрыться от преследования. Два вертолёта и другие враги начнут стремительно приближаться к вам. Вы можете или уничтожить их всех, либо скрыться и дождаться завершения поисков. Вернитесь к Шелдону, чтобы завершить миссию.

Важно! Если вас убьют во время розыска, то вы вновь возродитесь и погоня прекратится.

Миссия 7. Секрет «Вис Электра»

Прежде чем начать следующее задание, вы должны освободить достаточное количество территории. Когда это будет сделано, то двигайтесь к северо-западной стороне электростанции «Вис Электра». Запустится кат-сцена, которая знаменует начало миссии. Поднимитесь по камням к следующей части кабелей. Добравшись до скал над городом, двигайтесь к поселению и спуститесь на трубопроводы на другой стороне. Используйте крюк, чтобы по воздуху спуститься на большой холм снизу. Кабели уходят в воду и «выплывают» на противоположной стороне. Следуйте вдоль береговой линии. Когда дойдёте до патрульного катера, то спуститесь на землю в контрольной точке. Уничтожьте лодки и солдат.

Миссия 8. Предательство

Когда Зено попадёт в вертолёт, то заберитесь на крышу вашего транспорта и посмотрите на дорогу. Убейте всех противников, которые встанут у вас на пути. Следуйте к новому месту, взломайте панель, а затем вернитесь к Марио так быстро, как только можете. Если вы не поторопитесь, то появится танк и усложнит вашу миссию.

Когда вы доберётесь до следующего орудия, то быстро отключите его и вновь продолжайте ехать с Марио на машине. Уничтожьте пулемётчика и остальных противников в указанном месте. После того, как со всеми врагами будет покончено, миссия завершится.

Прежде, чем начать следующую миссию под названием «Военный ковбой», вам нужно освободить Цима Леон. Когда сделаете это, то следуйте на восточную сторону острова, чтобы начать новое задание.

Следующая часть прохождения Just Cause 3 на StopGame.ru называется «Ракетный ковбой».

Миссия 9. Ракетный ковбой

Вы начинаете эту миссию в середине Цима Леон. Двигайтесь в начало большого здания, чтобы отыскать маркёр, где вы вновь встретите Диму. Следуйте к новому контрольному пункту. Не беспокойтесь о защите военной базы, поскольку здесь из противников всего-то обычные солдаты. Уничтожьте всех, кого увидите: расстреливайте топливные контейнеры и электрическую подстанцию. Идите к следующему передатчику, который отмечен на карте. Взломайте компьютерную систему, чтобы найти передатчик, а затем уничтожьте его.

Следующий маркёр находится на западе. Убейте всех солдат, которые напали. Разберитесь с военной техникой противника. После уничтожения танков на востоке запустится кат-сцена. Оставайтесь так высоко, как только можете. Если вы опуститесь слишком ниже к земле, то завершить миссию не сможете. После очередной кат-сцены миссия будет завершена. Ваше следующее задание начнётся к северу от Цима Леон. Встретьтесь с Марио, чтобы запустить миссию «О коровах и вине».

Миссия 10. О коровах и вине

Не выбрасывайте бочки с вином после завершения миссии! Когда вы дойдёте до места дислокации Марио, то спуститесь в виноградник ниже и запрыгните в грузовик с вином. Следуйте по указанному маршруту, но при этом не спешите, чтобы ни одна из бочек не выпала. Когда доберётесь до точки доставки, то ожидайте звонка Шелдона, чтобы завершить миссию. Следующая миссия «Всё встаёт на свои места» начинается Пуэнт Лаурино.

Миссия 11. Всё встаёт на свои места

Поговорите с Шелдоном, а затем запрыгните в один из вертолётов и летите к следующей цели. Вы должны уничтожить военные корабли, посему нужно находиться как можно ближе к земле, поскольку так будет легче попасть ракетами по кораблям. Следите за чопперами и ракетными установками «земля-воздух». Когда вы уничтожите всех врагов, то покиньте вертолёт и двигайтесь к лодке. Двигайтесь на лодке вокруг побережья, куда указывают маркёры. Двигаясь к следующему контрольному пункту, вам предстоит пересечь минное поле. С другой стороны, противников здесь не будет.

Следуйте к маленькому острову, после чего направляйтесь к конечному пункту назначения. Встретьтесь с Анникой и Тео. Поговорив с ними, убейте противников, которые вас атакуют. На этом миссия будет завершена.

Миссия 12. Пиратство

Настало время позаботиться о медикаментах для союзников. Миссия начинается в Гротта Контрабандеро: следуйте в сторону высоких скал и найдите маркёр задания. Если вы только что завершили предыдущую миссию, то ходить слишком далеко не придётся. После кат-сцены вы должны будете кое-что украсть. Следуйте к новому контрольному пункту. Когда приблизитесь к маркёру, то летите вниз к конвою. Вы должны будете приземлиться на верхней части танка. Но нужно подождать, чтобы спал щит.

Заберитесь внутрь танка при первом удобном случае, а затем воспользуйтесь этим, чтобы уничтожить любые транспортные средства противника в вашем районе. Двигайтесь к следующему пункту назначения. Выстрелите в панель управления воротами, чтобы получить доступ к базе, и направляйтесь в сторону доков. Позаботьтесь о любых транспортных средствах противника, вставших у вас на пути. Проблем с этим возникнуть не должно. Переместите бак на транспорт, чтобы завершить миссию.

Источник

Автомобильный онлайн портал