На чем ездят Безумный Макс и его компания
В фильме «Безумный Макс: Дорога ярости» автомобили играют не менее важные роли, нежели Том Харди и Шарлиз Терон. «РБК.Lifestyle» разобрался, на чем гоняют по постапокалиптической пустыне Макс Рокатански, его соратники и враги.
Человека, превращавшего обычные старые авто в машины для убийства, зовут Колин Гибсон — он главный художник «Безумного Макса». Сами автомобили и детали для них Гибсон и его команда искали в Австралии и Намибии, и этот процесс занял несколько лет. Для съемок было создано 150 автомобилей. Половину из них в итоге разбили, взорвали или сожгли. Мы выбрали девять самых впечатляющих моделей.
«Перехватчик» Макса Рокатански
Автомобиль создан на базе XB Ford Falcon Coupe 1974 года, который производился специально для австралийского рынка. Когда машина попала в руки головорезов из Цитадели, они покрыли кузов серебристой краской.
Боевая фура Фуриосы
Один из автомобилей воинов Цитадели построен на базе австралийской модели Holden FJ и оснащен турбированным двигателем V8. Машина предназначена для двоих: водителя, обзор которому заслоняет нагромождение деталей двигателя, и его помощника, атакующего другие машины и сбрасывающего под колеса противников специальные шипованные цепи.
Постапокалиптический масл-кар, на котором ездят воины Цитадели, построен на базе Valiant Charger V8, выпускавшегося специально для австралийского рынка. Ржавчина на его кузове напоминает языки пламени. Модель оснащена огнеметами и предназначена для одного водителя и двух бойцов.
Самые устрашающие машины в фильме. На них ездят «дикобразы» — недруги обитателей Цитадели. Легковой автомобиль построен на базе седана Plumuth и утыкан огромным количеством шипов. Еще более чудовищный экскаватор создан на базе военного тягача MAN, и количество шипов на нем равно 1757.
Фургон, сопровождающий воинов Цитадели в погоне за сбежавшими женами Несмертного Джо, оснащен, пожалуй, самой мощной аудиосистемой в мире. Фургон создан на базе боевого тягача MAN и оснащен огромным количеством динамиков и сабвуферов. Спереди на самодельной сцене стоит гитарист, взрезающий воздух звуками тяжелого рока с помощью гитары-огнемета.
«Гигалошадь» Несмертного Джо
На этом автомобиле ездит главный злодей картины — Несмертный Джо (Хью Кейс-Бирн). «Гигалошадь» создана на базе двух Cadillac Coupe DeVille 1959, кузовы которых установлены один поверх другого. Также на «Гигалошадь» установлены китобойный гарпун и огнемет. Создатели картины потратили два месяца, чтобы сконструировать это авто.
Этот автомобиль воинов Цитадели предназначен только для одного пассажира. Трехдверное купе оснащено двумя шестицилиндровыми двигателями GMC, удлиненным шасси, а также пулеметом на крыше. На решетке радиатора красуется символ Цитадели – огненный круг с черепом посередине.
Пожарный автомобиль №4
Кузов этого авто позаимствован у австралийской машины Holden UTE, выпускавшейся в 70-х годах. Спереди и сзади машина утыкана штырями, а также увешана цепями и кусками шин. В боевом арсенале — пулеметы и огнеметы. Страшное зрелище.
Подробное прохождение игры Mad Max на русском
Tales of the Abyss, Tales of Xillia, Tales of Rebirth: Bandai Namco задала фанатам вопрос о новых ремастерах после успеха Tales of Arise
Ультиматум для Бобби Котика: 6 штатов США давят на Activison Blizzard
DICE: Battlefield 2042 получит более 450 исправлений в новом патче
«Это моя самая большая мечта»: Создатель Death Stranding Хидео Кодзима заявил о желании стать космонавтом
Креативный директор Halo Infinite назвал свою любимую часть Halo
Xbox Game Pass (Ultimate)
The Elder Scrolls V: Skyrim
UHD телевизоры для игр и кино (4K)
Игра Mad Max («Безумный Макс»), прохождение которой описано в этой статье, создана по мотивам одноимённой многосерийной кинокартины. Игра создана в шведской студии Avalanche Studios. В ходе игры геймер, играя за Макса Рокатански, принимает участие в авто-гонках, усовершенствует автомобиль Безумного Макса и расправляется с его врагами.
Mad Max: общая информация
Макс — одинокий воин, ищущий «Безмолвную равнину», достигнув которой, он найдёт утешение и забудет о безумии. По дороге он убивает мародёров и восстанавливает свой автомобиль, сломанный во время одной из стычек.
Выполнение большинства заданий сводится к достижению локационных точек, отмеченных на игровой карте зелёным маркером и нахождению разнообразных предметов, необходимых для дальнейшего прохождения игры «Безумный Макс».
Играть в эту игру могут владельцы персональных компьютеров, оснащённых:
В вышеприведенном списке указаны минимальные и максимальные параметры.
Для справки! Что касается времени, которое будет затрачено на компьютерную игру Mad Max, — прохождение основного сюжета занимает порядка 16 часов. Если же требуется 100 % прохождение игры, то геймеру стоит ориентироваться на цифру в 70 часов.
Гайд по прохождению Mad Max на русском языке
Водитель Макс Рокатански колесит по постапокалиптическому миру. В пути он подвергся нападению грабителей, остался без машины и средств, необходимых для выживания.
Дикарь
Лишившись своего авто, Дикарь вынужден продолжать свой путь пешком. Задача игрока — снабдить своего героя водой. Источник воды находится на заброшенной барже, это место на карте отмечено зелёным маркером. Набрав воды во флягу и напившись, Макс (он же Дикарь), пополняет уровень здоровья и продолжает путь.
Около своего раскуроченного грузовика Дикарь обнаруживает старого горбуна, пытающегося съесть Динки-Ди, пса предводителя мародёров. Горбуна все называют Жестянщиком, он собирает металлолом, из которого изготавливает авто-технику.
Важно! Если Дикарь будет вести себя правильно и отыщет провода для багги, Жестянщик согласится восстановить его автомобиль.
Следующий пункт назначения — вражеский лагерь. Дикарю предстоит драка врукопашную. По мере развития событий на мониторе будут появляться подсказки для геймера.
Одержав победу, персонаж снова получает дробовик и пытается пробиться в Лагерь отморозков. Здесь он будет собирать лут, пока на мониторе не появится фраза «Место поживы: 100 %».
Вскоре в поле зрения Макса окажется сломанный автомобиль. Из него герой извлечёт провода, необходимые Жестянщику для починки багги. Теперь можно подобрать и спасти раненого пса.
Первая миссия заканчивается кражей автомобиля бандитами. Жестянщик горит желанием собрать новый автомобиль, а геймер, вооружившись биноклем, ищет подходящую мастерскую. Прежде чем начать новую миссию, герои должны найти на карте место, где, победив нескольких врагов, они соберут много металлолома, необходимого для модернизации Шедевра — автомобиля Макса.
Шедевр
Жестянщик сообщает Дикарю о том, каких деталей не достаёт для модернизации Шедевра. Прежде всего, необходим кузов.
Увидев на карте несколько маркеров. Макс направляется к ближайшей точке — здесь можно разжиться металлолом. По дорогу герой убивает нескольких бандитов и получает поощрение — две канистры, полные бензина. Одна из них сразу же уходит на заправку Шедевра.
Собрав металлолом, Дикарь направляется к следующему маркеру и оказывается на кладбище. Здесь он, воспользовавшись второй канистрой с бензином, взрывает наглухо закрытые кладбищенские ворота.
Внимание! Когда герой минует кладбище, геймер должен быть внимательным и не позволить Максу попасть под минный дождь.
Вскоре будет найден кузов для багги, чтобы добраться до него, геймеру нужно провести героя через пещеру и помочь ему преодолеть обрыв.
На разных этапах прохождения Мад Макс герой будет находить источники воды и пополнять запас здоровья.
Подобрав кузов для Шедевра и отразив атаку Стервятников (ещё один вид игровых противников Дикаря), геймер должен быть готов к новому испытанию — очередному взрывчатому «дождю».
Миссия будет считаться завершённой после ухода с кладбища, но геймер может попробовать пройти дополнительные миссии. Добравшись до места дислокации Жестянщика, Дикарь получит обратно свою усовершенствованную машину и, разговорившись с новым приятелем, получит указания относительно нового задания.
Путь героя
Поразив очередную цель (Пугало), воспользовавшись установленным на Шедевре гарпуном, герой отправляется к ближайшему зелёному маркеру и попадает на смотровую площадку, под которой расположен вражеский лагерь.
Проникнув во вражеский лагерь, Макс уничтожает Горлана и расправляется с врагами. Продвигаясь к следующей точке, которая тоже отмечена на карте, геймер может воспользоваться реликвий из прошлого — фотографией старого автомобиля Дикаря, чтобы найти кузов авто. Попутно он ликвидирует Резателя и двух его сообщников.
Продвигаясь по пути, отмеченному на карте, Макс находит эмблему Члема Оструса. Здесь он может «поправить здоровье», наполнив флягу водой, текущей по трубе. Переждав песчаную бурю, герой собирает весь металлолом, которым изобилуют здешние места.
Следуя по пути, проложенному на игровой карте, Макс встречает незнакомца, утверждающего, что у них одна и та же цель и вскоре они встретятся на более высоком уровне.
Важно! Миновав незнакомца, герой поднимается на новую ступень и пополняет свой военный арсенал новой опцией — «Яростью Макса». С помощью «Ярости. » ему будет намного легче расправляться со встречающимися противниками.
Прежде чем снова вернуться к Шедевру, Макс соберёт весь металлолом, взорвёт нефтяные вышки, воспользовавшись найденной канистрой с бензином, и найдёт очередную эмблему Члема Оструса — грозы Газтауна.
Навстречу безумию
Бандиты, напавшие на убежище Жестянщика, взрывают здание. Жестянщик планирует отсидеться у старого приятеля, а Макс натыкается на развалины некоего здания, рядом с которым виднеется воздушный шар. На руинах он находит очередную реликвию прошлого (фотографию снегохода), канистру с бензином и металлолом.
Поднявшись на воздушном шаре, Дикарь обнаруживает новую территорию — Чёрную утробу. Далее герой знакомятся с Джитом, бывшим владельцем этих земель. Джит предлагает Максу сделку и тот соглашается.
Исследуя территорию, Макс обнаруживает уцелевший маяк, убивает сидящих там снайперов и находит очередную реликвию прошлого — фотографию с вертолётом.
Классика Пустоши
Жестянщик просит Дикаря вернуться к Джиту, который в состоянии достать необходимые для строительства детали. Строительство даёт геймеру новые преимущества: больше металлолома, восстановление отстрелянных патронов и здоровья, новые источники воды и больше топлива.
Далее Дикарь, собирая металлолом для Жестянщика, попадает в крепость Брюхореза и находит там очередную реликвию — фото мотоцикла.
Крепкий орешек
Направляясь к Брюхорезу, Макс встречает девушку Надежду и отдаёт ей металлический веер. От Брюхореха герой узнаёт — чтобы получить новое задание, он должен:
Важно! Закончив миссию, геймер получает дополнительные квесты — «Брюхо зверя» от заключённой в клетку Надежды и «Подземный поезд» от Брюхореза.
Чёрная магия
Цель этой миссии — испытание громпуна и пересечение Мёртвого пустыря. В результате перед геймером откроется доступ к новому региону — Шнуровке, который расположен в северной части игровой карты.
Клубы дыма
Оказав помощь Красноглазке, Дикарь обходит её владения, собирает металлолом и находит очередную реликвию.
Танец со смертью
Макс отправляется на Свалку — место последней локации. По пути он заворачивает в Храм Фритюра, выполняет дополнительные квесты от Жестянщика и находит очередную реликвию.
Цель этой миссии — посетить Газтаун, место дислокации Крикуна, проехать по засыпанному песком аэропорту, опустить подъёмный мост, обнаружить новый источник воды и найти лампочки.
Долг Нюхачки
Наколка соглашается стать вторым пилотом при условии, что Макс выплатит Ворону её долг. Ворон, в свою очередь, приглашает Макса к участию в пустынных гонках.
Цель этой миссии — получить краску босса Засоса, модернизировать Демона скорости (автомобиль) и выиграть пустынную гонку.
Бессмертный враг
В Газтауне начинаются гоночные состязания. Макс должен опередить Помойку — местного чемпиона. В случае победы он получит чемпионскую машину («Вождь») и девушку Надежду.
Обратите внимание. В рамках этой миссии Макс должен победить Наколку и Члема, а затем забрать автомобиль Помойки.
Вождь
В начале этой миссии герой должен завершить то, что было начато в убежище Фритюра и выполнить все задания пустоши. Для прохождения миссии Дикарю придётся найти и установить двигатель Вождя, подъехать к храму Фритюра, после чего переустановить двигатель Вождя на Шедевр.
Ради Славы
Всё потеряно
Добравшись до Храма Фритюра, Дикарь обнаруживает, что Жестянщик сбежал на его машине. Макс принимает решение наведаться в старое жилище Жестянщика. Тем временем беглец попадает в плен к Помойке и Члему.
Напиши моё имя кровью
Геймер, завершивший прохождение, получит машину-перехватчика, дробовик Дикаря (классический вариант) и чёрную кожаную куртку героя. Окончив сюжетную игру, юзер может принимать участие в побочный миссиях, гонках и зачистках.
Что нужно сделать для выполнения всех миссий на 100 процентов
Стопроцентное завершение всех миссий подразумевает использование всех текстовых и видео-подсказок, посещение всех промаркированных локационных точек и достижение всех поставленных целей.
В ходе игры Макс должен будет поразить врагов, избежать расставленных ловушек и добыть реликвии прошлого.
Обратите внимание. Блогер Олег Брейн советует геймерам, прошедшим все миссии, не бросать игру и продолжать совершенствоваться, выполняя дополнительные квесты.
Прохождение игры Мэд Макс заставит гаймера почувствовать себя героем нашумевшей кинокартины. До конца дойдёт самый внимательный, умеющий вовремя применять подсказки в форме текстовых и видео-сообщений. Судя по комментариям игроков, прошедших все миссии, игра настолько затягивает, что практически каждый геймер принимает условия дополнительных квестов.
Mad max улучшения машины
Механик и его Громпун составляют смертельную команду.
Транспортное средство, используемое Максом и Жестянщиком, может быть изменено, модернизировано и изменено различными способами. Многие улучшения могут повлиять на такие характеристики автомобиля, как сопротивление тарану, максимальная скорость, вождение и защита от прыгунов. Это позволяет вам персонализировать свое транспортное средство, создавая большой танк или быстрый, но слабо бронированный автомобиль. Улучшения Шедевра, как и улучшения Макса, можно разблокировать по мере продвижения в игре, выполняя миссии, повышая ранг Макса или получая достижения.
Важно : Максимум улучшения шин можно разблокировать, найдя его в месте поживы — точка 1.7 на Территории Красноглазки — Плато (см. карту).
Доступные улучшения
Прыгуны будут атаковать вас гораздо реже, если вы купите улучшение.
Таранная решетка — увеличивает урон, наносимый тараном, и сопротивление ударам. Дальнейшее улучшение увеличивает этот коэффициент и в то же время делает автомобиль более тяжелым, тем самым снижая его ускорение. Если миссия требует, чтобы вы сражались, разумно иметь лучшую из возможных таранных решеток. Если вам нужен быстрый автомобиль, не используйте эту часть.
Броня — увеличивает общую долговечность автомобиля, значительно повышает его сопротивление тарану. Подобно упомянутому выше улучшению, дальнейшие улучшения делают Шедевр все более тяжелым и оказывают негативное влияние на ускорение транспортного средства.
Двигатель — увеличивает ускорение, снижает управляемость. В общем, хорошо всегда иметь лучший двигатель, особенно если вы добавляете тяжелую броню и решетку.
Выхлопная труба — это положительно сказывается на максимальной скорости.
Шины — увеличивают тягу. Чем новее версия, тем лучше.
Подвеска — положительно влияет на управляемость, уменьшает урон, вызванный падением с большой высоты. Аналогично двум предыдущим улучшениям — чем новее, тем лучше.
Нитро — увеличивает ускорение и количество зарядов, которые вы можете использовать.
Колпаки — позволяют наносить урон вражеским машинам шипами. Следующие версии улучшают этот эффект.
Шипы — защищают транспортное средство от врагов, прыгающих на Шедевр.
Снайперская винтовка — улучшает воздействие урона, наносимого снайперской винтовкой, время перезарядки и количество пуль, доступных в магазине.
Гарпун — новые версии позволят вам свергнуть конструкции (пугала, ворота, башни) и разорвать шины вражеской машины. По мере прохождения игры улучшение гарпун становится обязательным.
Скорость ремонта — влияет на время, необходимое Жестянщику для выполнения ремонта. Когда вы получите возможность выполнить миссию Работа ключом и разблокировать новые улучшения, сделайте это. Новый ключ значительно улучшит время, необходимое для завершения ремонта.
Кузов автомобиля — меняет внешний вид автомобиля. Новые кузова автомобилей можно найти в местах поживы.
Краска — меняет цвет кузова автомобиля. Новые цвета можно получить, захватывая лагеря главарей.
Наклейки — эстетическая часть транспортного средства.
Украшение на капот — украшения, полученные за уничтожение конвоев. Они дают вам различные бонусы к некоторой статистике.
Вы нападаете на лагерь и вам нужна лучшая броня? В меню «Гараж» вы может сделать это за несколько секунд.
В случае таранных решеток и брони вы должны решить, нужен ли вам сейчас быстрый автомобиль или лучше бронированный (например, для захвата конвоя). Улучшения могут быть установлены и удалены в любое время из меню паузы. Поэтому, если вам нужно внести изменения — это займет короткое время, а результат может значительно облегчить вам выполнение текущей задачи.
В игре MAD MAX наш главный персонаж, Безумный Макс, может собирать коллекцию вражеского транспорта, который доступен общим количеством 33 автомобиля, а это очень много. Эти машины в отличие от Шедевра не подлежат перенастройке. Каждая машина уникальна и по своему хороша. Вам нужно отбирать у противников машины и пригонять их в дружественные крепости, это позволит вам добавить их в свою коллекцию и иметь к ним доступ из гаража любой крепости. Некоторые задания доступны к выполнению исключительно на автомобилях из коллекции, например разминировать минные поля вам не удастся без багги Жестянщика и помощи пса Динки-Ди. Последний подсказывает направление движения к ближайшей мине и лаем сигнализирует, что она близко.
Машины противников при получении урона теряют детали, часто ключевые для боя, например может отпасть таран. Производите быструю починку, чтобы быть на ходу и защищенным.
Коллектив Avalanche Studios очень трепетно подошел к созданию моделей машин дикарей — за основу взяты реальные автомобили минувшего века, которых объединяет одно — они имеют либо австралийские корни либо экспортировались в Австралию, что поддерживает связь с оригинальной кинотрилогией, снятой в тех местах. Рассмотрим этот интереснейший автопарк.
«Мясорубка» (Metal Grinder) построена на базе австралийского купе Holden Monaro 1968-го года. Это крепкий автомобиль, довольно таки посредственный в таране, но отлично защищенный от ударов сзади. Колеса укомплектованы лезвиями, а корпус — шипами — этот монстр создан для уничтожения пеших воинов и решившихся взять вас на абордаж. Водитель надежно защищен железными дверями без окон, добраться к нему сложно. Автомобиль медленно разгоняется, но скорость высокая, не нитруется. Сложноват в управлении, маломаневренный. Из явных недостатков стоит отметить открытый бензобак, который легко расстреливается.
«Молотобоец» (Killcart) построен на основе того же авто, что и Мясорубка, но характеристиками обладает иными. Эта машина создана специально для тарана, гораздо более маневренная и быстрая, есть двухступенчатое нитрование. Но машина не имеет защиты с боков и сзади, ее очень легко разбить более маневренному противнику. Бензобак также не защищен. Проходимость лучше в разы чем у Мясорубки.
«Наводчик» (Spotta) построен на базе седана Citroën 7. Очень проворная машина с хорошей управляемостью и неплохой скоростью, обладает высокой проходимостью. Но нет никакой защиты — дверей нет, бак на виду. Серьезный противник разберет на запчасти в два счета, если догонит. Не нитруется.
«Бронированный наводчик» (Armored Spotta) построен на той же основе, что и Наводчик. Имеет защиту колес, бронированные двери и защищенный бензобак. За это приходится расплачиваться скоростью и маневренностью. За счет увеличения массы эта машина получше в таране, но все еще легкая добыча для более крепких машин.
«Тяжелобронированный наводчик» (Heavy Armored Spotta) является еще более усиленной версией Наводчика — дополнительная защита дверей и бензобака, лезвия на колесах. Но резко падает скорость и проходимость, машина сложнее в управлении, более тяжелая. И, к сожалению, не дает преимущества в схватках с более сильными противниками — стервятники разобрали ее на раз два.
«Огненный налетчик» (Fire Raider) построен на базе британского пикапа Austin A70 Pick-up, производившегося с 1948 по 1950 год. Его преимущества — высокая скорость и установленный сзади огнемет, которым можно сжигать машины преследователей. Водитель защищен бронированными дверями, колеса укреплены. Но в целом машина слаба и непригодна для тарана. Если есть угроза — скрывайтесь бегством и жгите преследователей. Не нитруется.
«Мясник» (Carnewagon) построен на базе австралийского пикапа Holden Kingswood Utility, модель 1978 года. Назначение машины — абордаж, в кузове могут размещаться бойцы, запрыгивающие на вражеский транспорт. Для противников это удобно, Максу же такая поддержка недоступна ибо Жестянщик работает только с Шедевром. Тяжелая, медленная тяжелоуправляемая тачила, пользы от которой Максу — только подобраться незамеченным к вражескому поселению.
«Ломовоз» (Scrapulance) построен на том же Holden Kingswood Utility. Назначение — перевозка лома в больших количествах. Машина довольно таки быстрая, но незащищенная. Максу нужно их перехватывать для пополнения своих запасов, можно пригонять в крепости, а можно и уничтожать на месте. Не предназначена для лобовых и прочих атак.
«Таранобой» (Skullbutts) — очень мощная машина на основе седана Chrysler Valiant Charger 1973 года, производившегося в Австралии. Эта машина создана для лобовой атаки — мощный передний таран, хорошая защита кормы, два уровня нитры. Но никакой иной защиты, бензобак открыт. Хорош против слабых и средних противников.
«Боковой измельчитель» (Sideblender) создан на базе британского седана Jaguar MK.II, выпускавшегося в 1959–1967 годах. Эта машина идеальна для истребления пеших противников — лезвия на колесах и шипы по бокам перемелют их в фарш. Неплохая в таране даже при отсутствии серьезного переднего тарана, зад хорошо защищен мощным бампером. Отличная защита водителя, но открытый бензобак. Не нитруется.
«Гонщик» (Speedsta) на базе австралийского седана Holden 48-215. Отличная скорость, проходимость и простота управления. Но полное отсутствие защиты, даже бак открыт. Легко догоняет машины противника и опасен при таране на высокой скорости.
«Щитогонщик» (Plate Speedsta) защищенный вариант Гонщика, но потерявший маневренность и заметно потяжелевший.
«Бронегонщик» (Toughnut Speedsta) — максимально защищенная версия Гонщика. На удивление быстрая и хорошо управляемая, значительно комфортнее Щитогонщика.
«Огневик» (Flamegamer) создан на основе японского купе Datsun 240Z, он же Nissan S30, производившегося в 1969-1978 годах. Оснащен огнеметом для испепеления противников. Это единственная машина, которую я не добыл на момент создания данного материала.
«Сокрушитель» (Crusher) построен на базе пикапа Ford Mainline, 1954-го года. Это очень быстрая, но склонная к заносам машина. Крепкий передний бампер хорош в лобовой атаке, но в общем водитель не защищен — дверей нет, колеса не закрыты щитками, бензобак легко простреливается.
«Бронированный сокрушитель» (Armored Crusher) — более защищенная версия Сокрушителя. Водитель защищен железными дверьми с бойницами вместо окон, защищены железом бензобак и колеса. Машина стала тяжелее и медленнее, но легче в управлении. Хороша в лобовых атаках.
«Тяжелый бронированный сокрушитель» (Heavy Armored Crusher) — максимально защищенная версия Сокрушителя, но эта модернизация обошлась недешево — снизилась проходимость, скорость резко просела — противников для тарана будет очень сложно догнать.
«Дикобраз» (Prickles) создан на базе австралийского седана Terraplane Deluxe, 1938-го года. Он имеет лишь отличную защиту от любителей запрыгнуть на кузов и мастрески шинкует пеших противников. В таране от него толку мало, да и скоростью не блещет.


«Шипокон» (Barbacon) построен на базе американского седана Chevrolet Master, 1947-го года. Быстрая и маневренная машина с высокой проходимостью. Защита только от Прыгунов, а колеса и водитель беззащитны. Угрозу представляет и открытый бак.
«Багги Жестянщика» (Chums Buggy) это одна из лучших машин в игре MAD MAX. Это первая машина, которая попадает в коллекцию. Очень быстрая, маневренная и обладает отличной проходимостью. В довесок к ней идет пёс Динки-Ди, помогающий в разминировании минных полей.
«Златоклык» (Golden Tuska) построен на базе седана Dodge Touring Sedan, 1936-го года выпуска. Мощный задний бампер защищает от таранящих ударов противника, машина быстрая, но неповоротливая. Трехступенчатое нитрование дает преимущество в скорости и помогает при таране противников.
«Крутышка» (Hardball) создан на базе американского пикапа Oldsmobile 88, 1959-го года. Быстрая машина с трехступенчатым нитрованием. Отличная маневренность, но полное отсутствие защиты, хотя это не помешает вам уничтожить как минимум парочку вражеских автомобилей.
«Двенадцать» (The Twelve) построен на основе купе Ford Model B, 1932 года выпуска. Эта машина создана для скорости, о чем откровенно говорит открытый двигатель длиной в половину кузова и трехступенчатое нитрование. Защиты нет никакой.
«Бешеная колесница» (The Demented Chariot). Этот странный автомобиль построен на основе американского купе Plymouth Barracuda, 1968-го года. Как говорится в описании, машина с огромным потенциалом, но не реализованным. Годится только для фана.
«Машина Ворона» (Crow Caller) собрана на базе пикап Ford Mainline, 1954-го года. Это не машина, а музыкальный центр. Проку от нее мало — тяжелая и медленная. Чисто фановая тачила, которую нужно угнать в одном из сюжетных заданий у распорядителя смертельных гонок по имени Ворон.
«Колесница Вождя» (Big Chief Chariot) — прокачанный грузовик Chevrolet COE, 1941-го года, разработанный по системе «двигатель под сидением». Облегченный грузовик хорош для гонок, в чем ему помогает двухступенчатое нитрование. Но защиты нет никакой, да и боковые бензобаки не защищены.

«Водохлёб» (ThirstCutter) — багги, рекламирующее напиток Rockstar. Было добавлено в игру после ее релиза в качестве бесплатного бонуса. Отличнейщая машина с высокой скоростью и маневренностью.
Вот такого большого размера можно собрать коллекцию автомобилей для путешествий по миру Безумного Макса. Это конечно не ровня мегаконструктору под названием Шедевр, но много фана эти машинки могут доставить.


















































