pathfinder kingmaker кестен гаресс как спасти

Как в Pathfinder Kingmaker спасти Кестена? Гайд по RPG от Owlcat Games

Периодически в ролевой игре от студии Owlcat Games, ныне трудящейся над полноценным сиквелом, возникают сложные политические задачи и выборы, непосредственным образом отражающиеся на дальнейшем развитии событий. Рассмотрим, как в Pathfinder Kingmaker спасти Кестена, поскольку данный персонаж может быть вам полезен и даже незаменим в ряде сюжетных, геймплейных ситуаций.

Временами протагонист встречает спутников, в числе которых присутствуют и хранители (они же Киперы). Каждый, кто войдёт в наш отряд, имеет определённые свойства, особенности характера и биографические факты, влияющие на взаимоотношение с ближним окружением. Если говорить непосредственно о Кестене, наша дебютная встреча состоится во время сражений против Рогача.

После непродолжительной беседы герой решит, что у нас есть общие взгляды на жизнь. Соответственно, помощь данного товарища окажется неоценимой. Однако в дальнейшем возникает один нюанс, связанный с прошлым сеттинга Dungeons & Dragons. Дополненные и переработанные правила действительно хорошо отражают моральные качества спутников.

Как спасти Кестена в Pathfinder Kingmaker? Прохождение игры

В эпоху Цветания начнутся вражеские набеги на столичный городок, поэтому не прозевайте момент, когда потребуется бросить насущные дела, чтобы помочь соратнику. В этом случае вероятность успеха многократно повышается.

Учитывайте, что персонаж относится к нейтрально-законным гражданам, привыкшим подчиняться действующим укладам и нравам. Соответственно, общаться с ним должны бойцы, имеющие схожие моральные устои и взгляды.

Источник

Охота на ведьм

Охота на ведьм

Локация

Предыдущий квест

Содержание

Прохождение

Прибыть на место нужно ночью и в конкретный день недели, так что вам может потребоваться длительное ожидание. Если прийти в правильное время, герои увидят как культисты собираются совершить некий ритуал. Из их молитв становится ясно, что это как-то связано с деторождением. Выходим из засады и атакуем их. После боя один из них сбежит и начнется текстовый квест, который приведет барона и его отряд в локацию Уединенная сторожка. Герои не видели лица беглого культиста, но во время погони, он (или она) поранил ногу.

Другими подозреваемыми являются супруги Каброн и Юма Тедримы. Они утверждают, что прибыли из Бревоя с целью по-охотиться. Однако обыскав их комнату (ключ они отдадут, если попросить), мы обнаружим, что у них нет охотничьего снаряжения. Кроме того, можно пройти проверку Блефа и тогда Каброн выдаст свою нервозность. Также в разговоре они обмолвятся, что Цанна является их служанкой.

Итак, изучив все улики, направляемся к Кестену и делаем выбор.

Внимание! Сюжетные спойлеры!
Все присутствующие, за исключением Думры, являются последователями Ламашту. Каброн Тедрим расскажет, что будучи судьей, защитил некроманта, за что был проклят Фаразмой, а его супруга Юма обратилась за помощью к Цанне. У Олики же высокие шансы выкидыша либо рождения мертвого ребенка, поэтому она также обратилась к Ламашту. Сама Цанна является жрицей и главой культа

Вне зависимости от выбора, в конце-концов Цанна раскроет себя как жрица Ламашту и начнется бой. После победы над ней выясняется, что её последователи не имеют никакого отношения к бедам баронства. Барон может решить её судьбу: простить, изгнать или казнить, а равно и судьбу всех присутствующих. Если решить казнить жрицу, то Олика станет умолять культистку закончить ритуал, который поможет ей родить, но Цанна тогда будет требовать смягчения приговора.

Читайте также:  что посмотреть в пригороде анапы

Награда

Записи в журнале

Подстеречь культистов Ламашту у святыни и напасть на них

Пришло время разобраться с последователями гнусного культа. осталось только дождаться подходящей минуты.

Догнать убегающего культиста

Найдите жреца Ламашту среди обитателей сторожки

Допросить виновного и узнать про роль культа Ламашту в последних событиях

Пришло время задавать вопросы и получать на них честные ответы!

Источник

Pathfinder kingmaker кестен гаресс как спасти

Отвечает за показатель населения.Зависит от показателя харизмы советника

Присоединяется к нам в прологе или в первой главе.
Законопослушный нейтральный

Присоединяется после освобождения от технолиги в первой главе
Хаотично-добрый

Отражает показатель лояльности,зависит от мудрости советника

Может быть выбрана в качестве эмиссара после победы над Рогачом
Законопослушный нейтральный

Встречается во время квеста «Охота на ведьм»,надо не убивать и не изгонять её,а потом придти в святыню Ламашту
Хаотично злой

Отвечает за показатель армии,зависит от силы советника.

Присоединится после прохождения пролога
Хаотично нейтральный

Присоединяется после освобождения от технолиги в первой главе
Хаотично злой

Может быть выбрана в качестве эмиссара после победы над Рогачом
Законопослушный добрый

Отражает показатель экономики,зависит от показателя интеллекта советника

Присоединится после победы над троллями,живет в локации «одинокий дом».
Законопослушный злой

Присоединится в начале нашествия троллей,найти его можно в локации «Брод через Смрадку».
Хаотично нейтральный

Присоединится после убийство Вордакая

Появляются с dlc «Wildcards». Сразу после основания столицы Каэсси придет к нам в тронный зал и выдаст квест «Скорбные воды». После выполнения этого квеста Каллике и Канера присоединятся к нашему отряду в качестве спутников.

Отражает показатель религии,зависит от показателя мудрости советника

Присоединится во время пролога или в первой главе
Хаотично нейтральный

Встречается во время квеста «Охота на ведьм»,надо не убивать и не изгонять её,а потом придти в святыню Ламашту
Хаотично злой

Присоединяется к нам в прологе или в первой главе.

Присоединяется к нам в прологе или в первой главе.

Присоединится после победы над троллями,живет в локации «одинокий дом».

Отвечает за показатель магия,зависит от интеллекта советника

Присоединяется после освобождения от технолиги в первой главе
Хаотично добрая

Сам придет ко двору после победы над Рогачом
Нейтральный

После победы над ним злой персонаж сможет забрать его с собой

Отвечает за показатель стабильность.Зависит от показателя выносливость советника

Присоединяется в начале нашествия троллей в локации «Развалины смотровой башни»
Законопослушный добрый
Экан покидает группу,если заключить союз с троллями или кобольдами

Присоединяется после освобождения от технолиги в первой главе
Хаотично злой

Отражает показатель культура,зависит от показателя харизмы советника

Сам придет ко двору после победы над Рогачом
Нейтральный

Читайте также:  Химчистка авто зимой плюсы и минусы

Присоединяется к нам в прологе или в первой главе
Хаотично добрый

Присоединяется к нам в прологе или в первой главе.
Нейтральный злой

Отражает показатель шпионаж,зависит от показателя ловкости советника

Присоединится в начале нашествия троллей,найти его можно в локации «Брод через Смрадку»
Хаотично нейтральный

Присоединяется в начале нашествия троллей в локации «Развалины смотровой башни»
Законопослушный добрый
Экан покидает группу,если заключить союз с троллями или кобольдами

Присоединяется к нам в прологе или в первой главе.
Нейтральный злой

Регионы и поселения
Всего в игре тринадцать (на самом деле двенадцать) доступных для захвата регионов, каждый из которых разблокируется после выполнения определенных условий. Часть регионов потребует прохождения определенной главы сюжета, другие — определенного ранга в том или ином показателе королевства или полного исследования территории региона.

Шумная равнина: изначальный регион

Окраина: можно присоединить в начале второй главы

Северные Скрюченные топи: требуется третий ранг параметра «Население»

Южные Скрюченные топи: можно присоединить после разрешения проблемы с троллями

Скрюченные чащи: требуется полностью исследовать этот регион

Холмогорье: требуется третий ранг параметра «Лояльность»

Серебристый след: завершите побочное задание «Одинокий охотник»

Варнхолд: можно получить бесплатно после завершения Гробницы Вордакая

Левенисские горы: требуется пятый ранг параметра «Магия»

Дунсвард: можно присоединить после завершения Гробницы Вордакая и достижения параметра «Внешняя политика» до 5 ранга

Гленебон: можно присоединить после завершения сюжетного задания «Вождь, рожденный дважды»

Питакс: присоединяется после завершения серии связанных с Питаксом событий

Тысячеголосье: на данный момент присоединить регион невозможно

Источник

Pathfinder kingmaker кестен гаресс как спасти

Добрался наконец до этого места. Ну и некоторые последствия меня удивили. Хочу обсудить какие есть варианты развития судьбы спутников и составить для себя полную картину что на что влияет.

Очевидно, что личные квесты спутников влияют на развитие событий тут. Но судя по всему есть еще зависимость и от того как были выполнены эти квесты.

Ниже я распишу свою ситуацию (правда я еще не всех спутников нашел, но думаю вечером соберу всех и отредактирую пост). А вы пишите у кого как было.

Особенно меня интересует развязка между Джейтал и Тристианом. Я думал Джейтал его порубит, но был очень удивлен когда он ее уложил. При том что я его личный квест явно не доделал.

Думаю попробовать воскрешение на джетайл и джубилосте. А вдруг.

валери присоединилась, хотя ее квест я сделал не до конца. или может до конца? кароч я перебил всех в этом храме шеллин

линдзи превратилась в книгу (боже, как же сильно было желание бросить ее в камин, но такого варианта игра не предоставила)

нок-нок на удивление остался жив, хотя я этого мелкого гаденыша всегда недолюбливал.

из за бага не сделал кв экана, в итоге он умер. наученный опытом с джейтал я его воскресил, но он вел себя так словно я подошел к нему в городе

Читайте также:  Трясется машина что может быть

октавия и рег живы и, как и всегда, бесполезны для меня

а теперь вопрос немножко не по теме, кто нибудь выяснил, как можно защититься от слепоты? кроме спасброска

Источник

Pathfinder kingmaker кестен гаресс как спасти

В первой части моего руководства по управлению королевством я неоднократно упоминала такую вещь, как ранг параметра королевства. Что же это такое?
Итак, каждый раз, когда параметр королевства становится кратным 20 (20, 40, 60 и т.д.) появляется событие, информирующее нас о том, что советник, ответственный за параметр, хочет поговорить. Как только ваш герой появляется в тронном зале, его усаживают на трон (табуретку), а советник рассказывает о ситуации, с которой он столкнулся по работе, и предлагает варианты решений (в том числе и то, что лично ему кажется самым правильным). От вас требуется либо выбрать одно из решений, либо предоставить советнику возможность решить самому. После этого в подзакладке Рост ранга появляется «королевский» проект, после выполнения которого ранг параметра повышается.

В: Если у меня нет времени на этот проект, повлияет ли это на рост параметра?
О: Нет, не повлияет, параметр продолжит расти.

В: А зачем тогда вообще эти ранги?
О: Во-первых, каждое поднятие ранга увеличивает бонус советника (для бросков по событиям) на 2. Во-вторых, для раблокирования дополнительных должностей необходимо поднять ранги «родительских» параметров до 3. В третьих, именно от диалогов с советниками перед поднятием рангов (точнее, от принятых там решений) напрямую зависят эпилоги, связанные с королевством.

В: Параметры королевства переросли 120, а советники все не идут разговаривать. Что не так?
О: До окончания 5й главы (то есть, выполнения квеста «Коронация») можно поднять ранг параметра только до 6го (100+). Далее параметр продолжит расти, а вот советники появятся только после коронации.

В: Насколько важно, какое решение я приму? Не случится ли так, что королевство погибнет из-за неверного решения?
О: Неверных решений здесь нет! Да, некоторые решения имеют последствия, которые повлияют на диалоги с советником, но к гибели королества это не приведет.

У каждого параметра королевства есть две разных линии развития. Если вы, принимая то или иное решение, выдерживаете одну из линий до конца, то получаете соответствующий этой линии эпилог.
На данный момент получить все 10 эпилогов одновременно невозможно. В титрах появляются только 3 эпилога, по самым высоким параметрам.

(текст эпилогов взят отсюда [docs.google.com]

Подведение итогов. Все решения приносят только прибавки к параметрам.

Подведение итогов. Все решения приносят только прибавки к параметрам.

Подведение итогов. Все решения приносят только прибавки к параметрам.

Подведение итогов. Все решения приносят только прибавки к параметрам.

Подведение итогов. Все решения приносят только прибавки к параметрам. Снятие скрытых баффов «Помощь композитору», если были (+ 4 Очка Строительства в неделю). Если композитору не помогать, то премьера будет посмертной.

Подведение итогов. Все решения приносят только прибавки к параметрам.

Источник

Автомобильный онлайн портал