spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Прохождение SpellForce 3: Fallen God

СОДЕРЖАНИЕ:

В этом руководстве мы расскажем, как пройти SpellForce 3: Fallen God — все сюжетные и побочные задания игры

Первые шаги

В начале игры создайте своих персонажей. Вы можете выбрать внешность, деревья навыков и распределить очки характеристик. Двигайтесь единственным маршрутом. Для выбора всех персонажей используйте ЛКМ, для команды движения — ПКМ. Чтобы вращать камеру, перемещайте курсор к краю экрана или используйте клавиши со стрелками. Далее будет устройство без рычага. Пройдите в комнату выше и достаньте рычаг из сундука. Вернитесь и установите его на место, а после откройте дверь. Все это делается ПКМ. Рядом с первым Божьим камнем есть ресурсы. Можете забрать их.

Двигайтесь далее, убейте врагов и доберитесь до второго Божьего камня. Изучите завал, за которым покажется третий. Щелкните ЛКМ по Божьему камню (любому из двух) и выберите иконку в правом нижнем углу экрана. Либо нажмите на X, чтобы начать процесс соединения порталов. Затем выберите на карте второй камень. Соединив оба камня, вы сможете телепортироваться за завал. Продолжайте движение и поговорите с вождем. Он направит вас к Зарамаку.

Зуб Мугвы

Идите влево, в деревню троллей. Поговорите с нужным персонажем, чтобы узнать, что нужно для изготовления Зуба. Всего есть два маркера, но оба ведут в одну и ту же пещеру. Пройдите внутрь и убейте врагов. В конце концов, вы доберетесь до нужного сундука. Попробуйте его открыть, но ничего не выйдет. Попытайтесь открыть сундук чуть правее. Заберите оттуда 5000 золота. Появится дух гоблина. Согласитесь отдать ему золото в обмен на артефакт. Взаимодействуйте с духом и купите у него ржавый ключ (как раз за 5000 золота). Сделав это, откройте сундук и заберите артефакт. Вернитесь в лагерь и поговорите с кузнецом. Разберите артефакт, переместив его в окошко по центру. Вы получите 10 фиолетовых склянок. Они нужны для изготовления Зуба Мугвы. Создайте предмет, чтобы завершить квест. Начнется миссия «Поглощение».

Младшая кровь взрослеет

В той же деревне троллей есть несколько NPC, доступных для разговора. Двигайтесь по маркеру в левый верхний угол карты, где нужно помочь Ноагу уничтожить огромного паука. Сделав это, поговорите с ним. Он станет четвертым спутником в отряде. Заберите потроха от паука и отнесите их к кузнецу в ту самую деревню. Сделав это, отдайте кольцо квестодателю. Ноаг останется в отряде, а квест завершится!

Новое из старого

Это побочное задание можно взять у персонажа, который стоит рядом с кузнецом в лагере троллей в начале игры. Квест он выдаст после того, как в вашем отряде появится четвертый воин, что произойдет в конце миссии младшая кровь взрослеет. Отправляйтесь в правый нижний угол карты (можете соединить два камня) и поговорите со Стигом. Пройдите через дверь и найдите две кучи золота. Выберите Стига и прикажите ему собрать железо (будет доступна только одна команда из списка в правом нижнем углу экрана). Пока тот собирает железо, убивайте пауков, пытающихся атаковать Стига. После сбора железа поговорите со Стигом здесь же. А затем — в лагере троллей.

Поглощение / Подношение

Идите к Кабраксу и побеседуйте с ним. Следуйте вверх, к месту подношения. Он скажет, что делать дальше. Начнется задание «Подношение». Выполните все, о чем просит игра. Нужно будет принести оберег душ, но он есть у одного из троллей рядом с Кабраксом. Все достаточно просто. Стройте нужные здания и так далее. Чтобы собрать железо, нужно построить хранилище железа, нанять собирателей и отправить их, как это делали по побочному квесту «Новое из старого». Чтобы выполнить побочную цель по железу, соберите его со всех четырех куч. Постройте бойцовский домик и наймите трех крушителей. Затем обучите их на кулачном становище, превратив в разбивателей черепов. Когда все выполните, повторно поговорите с Кабраксом.

Пройдите к священному месту. Если дали Урнуку оберег душ, то он уже будет на месте. Там же будет и шаман. Поговорите с Урнуком и дайте ему Зуб Мугвы. После его жертвоприношения выберите жрицу, подойдите ближе к трупу и примените единственное доступное умение. Затем выберите алтарь священного места и нажмите на иконку «железа», чтобы совершить подношение. Затем вновь выберите алтарь, нажмите на иконку избранного и примените на жрицу. Она превратится в великана. Поговорите с Кабраксом, откройте инвентарь и установите сердце вождя в любой слот. Закройте инвентарь и съешьте это сердце. Победите 30 захватчиков, а после доберитесь до лагеря троллей. Поговорите с выжившими, чтобы завершить главу.

Странный план

Перемещайтесь на новую локацию, в Черные джунгли. Двигайтесь вперед, пока не встретите Чужака. Побеседуйте с ним и пройдите левее, где нужно будет уничтожить врагов. Победить всех, спуститесь вниз и помогите уцелевшим. Затем пообщайтесь с их предводителем.

Порченые звери

Вторая группа порченных зверей находится слева от вашего лагеря. Захватив соседний сектор, спуститесь вниз и уничтожьте пауков. Доберитесь до их гнезда и разрушьте его. Еще одну группу (демона) ищите справа от лагеря. Вернитесь назад, мимо трупа оленя, и поднимитесь вверх на холм. Там будет большой демон. Лучше прихватить с собой армию. Вся нежить исчезнет после того, как демон будет убит.

Четвертая группа порченных зверей находится ниже лагеря противника в предпоследнем секторе правого верхнего угла. Идите вниз вдоль края карты и наткнетесь на двух порченых медведей. Наконец, еще одна группа пантер находится в левом верхнем углу здания (чуть правее самого угла). В самом углу будут пауки, но они никакого отношения к квесту не имеют. Но зато охраняют сундук с фиолетовым предметом!

Запас карман не тянет

Побочный квест начнется в Черных джунглях во время миссии «Странный план», когда вы спасете выживших троллей и получите под управление свой лагерь. Просто заполните повозку, которая стоит в лагере, любыми ресурсами. Нужно около 25 порций любых ресурсов. Щелкните по тележке и выберите те ресурсы, которых у вас больше всего (обычно древесина или еда).

Разбить оковы

Для начала создайте несколько крушителей и бросателей в метательном становище. Поставьте 3-4 бросателей вверху лагеря, чтобы отбивать нападения драконов. Остальными юнитами идите влево и захватите территорию. Простройте на этом месте аванпост. Вверх уесть разрушенный мост. Соберите нужные ресурсы и назначьте на ремонт моста рабочих. Для получения железа, даже если нет рядом куч железа, постройте хранилище и наймите двух собирателей. У них есть специальная команда «Искать железо». Нажмите на нее. Они будут искать железо прямо на земле.

Установите рабочих на мост, выберите сам мост и нажмите на доски. После ремонта изучите мост, чтобы увидеть кат-сцену. Остается добраться до правого верхнего угла и разрушить главное здание противника. По пути захватывайте сектора и стройте на них аванпосты.

Испытание для вождя

Когда начнется квест «Разбить оковы» в Черных джунглях, спуститесь вниз, где спасали выживших троллей, и поговорите с персонажем, отмеченным восклицательным знаком. Вы получите это задание.

Создайте 6 крушителей в основном здании. Трех направьте на кулачное становище, трех — на метательное. Затем повторите действия с новыми юнитами. То есть крушителей нужно обучить по 2 раза в этих зданиях. Затем в метательном становище закажите апгрейд для метателей протыкал.

Двигайтесь далее. Когда изучите отремонтированный мост, запустится обратный отсчет. У вас будет 30 минут на то, чтобы освободить заложников (синий вопросительный знак на карте) и разрушить 25 зданий. В разрушении зданий нет никого лучше стенобоев (дважды обучите крушителей в кулачном становище). К слову о разрушении зданий: засчитываются даже новые постройки, которые ваш противник попытается построить с нуля.

Священная печать

Войдите в храм после того, как завершите задание «Разбить оковы» в Черных джунглях и побеседуете с Чужаком. Попав в храм Священной печати, двигайтесь вглубь и убивайте врагов. Обязательно уничтожайте крупных жуков и некроманта (скелета), поскольку они могут порождать более мелких мобов. В конце концов, вы получите способность общения с духами. Выберите Акрога, встаньте в указанном месте и нажмите на способность на верхней панели быстрых слотов. Так вы уберет с пути завал и сможете пройти дальше.

Не забывайте изучать полученные чертежи (за выполнение квестов). Они предоставят доступ к улучшениям для лагеря троллей!

Изучите саркофаг, а затем подберите посох и повторно примените способность Акрога. Изучите ворота справа. Их не открыть. Изучите верхние ворота. Вы узнаете о том, что Ноаг может разбивать стены. Откройте окно способностей Ноага. Нужное умение находится посередине, между двумя древами навыков. Перетащите умение на любой слот панели быстрого доступа вверху экрана, выберите его и примените на ворота.

Двигайтесь дальше, убивая жуков. Разбейте еще одни ворота и изучите воспоминания, используя способность Акрога. Пройдите к фонтану, попытайтесь прочесть слова для четырех порталов, но ничего не выйдет. Обязательно изучите отверстие, после чего победите костомаха. Уничтожив нежить, обыщите труп и заберите ключ-камень. Поговорите с Чужаком. Когда появится возможность, вставьте ключ-камень и вновь пообщайтесь с Чужаком. В беседе с ним передайте кость, чтобы тот разобрал ее на эссенцию. Нужно найти еще несколько таких предметов, которые Чужак сможет разобрать на эссенцию. Также заберите награду (сундук в окошке заданий) — это ключ.

Подойдите к воротам ниже. Вы узнаете о новом умении. Выберите Зарака и залезайте в дыру. Выбравшись между дверями, потяните за рычаг. На локации ниже есть несколько групп нежити. Вам нужно уничтожить каждую, чтобы собрать кости. Между боями обязательно отдыхайте, чтобы восстановить запас ХП. Перед последним боем лучше иметь полный запас здоровья. Как только вы убьете последнюю нежить, появится лич. Сражаться с ним непросто. Затем вернитесь к Чужаку, разберите все кости и части на эссенции, а после создайте сюжетный предмет. Вставьте его в фонтан, чтобы завершить квест.

Павший бог

Задание начнется после изучение саркофага в середине квеста «Священная печать». Как только завершите задание «Священная печать», то активируете устройство. Теперь вы можете перемещаться в 4 портала. Первый на очереди — храм Хирина.

Сквозь дождь и ветер

Это побочное задание начнется сразу после того, как вы окажетесь в храме Хирина.

Источник

SpellForce 3: Fallen God

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Тролли с человеческим лицом

Едва ли стоит напоминать, насколько интересной по своей механике является серия SpellForce, которая ещё в 2003 году предложила уникальный коктейль из RTS и RPG и с тех пор в целом следует этой рецептуре. Первые две части с дополнениями были приняты на ура, но затем для серии начались тёмные времена. И только с выходом полноценной SpellForce 3 от Grimlore Games в 2017 году случился долгожданный ренессанс.

Третья часть – приквел к событиям первой игры, и вот в Fallen God мы вплотную подошли к тому, с чего тогда всё началось, а именно к противостоянию магов Круга и Фиал Даргов, тёмных и практически бессмертных созданий бога-отступника Зарака. И к одному очень неудачному ритуалу, расколовшему мир Эо на части.

Мы впервые играем за троллей, населяющих континент Ургат. Причём если в первых выпусках серии эти создания Зарака представлялись в основном примитивными животными, то тут мы видим их полноценным народом со своими традициями. А кампания за них – это не разновидность диких набегов орков, как это бывает, например, в серии Warhammer, а куда более сложная и печальная история. Да и сами тролли предстают в Fallen God порой более человечными, чем люди.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Во все тяжкие

Играем мы за Акрога, молодого, только что избранного вождя племени Лунных Братьев, которое находится на грани вымирания. Люди относятся к троллям как к животным, браконьеры вырезают целые стойбища ради клыков, а тут ещё и вспышка неизвестной болезни (тролли называют её гнилью, но кажется этот тот самый кровный жар, скосивший многие расы в мире SpellForce). Да и смена власти в племени произошла не от хорошей жизни – предыдущего вождя, отца Акрога, убили люди.

В общем, племя ослаблено и почти что загнано в угол. И в этот момент к ним приходит неизвестный человек в маске, чужак, который обещает помощь и выход, – если они освободят и пробудят одного из Фиал Даргов. А тело того разделено на части магами Круга и находится под защитой.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Вещь вроде бы не очень хорошая. Но это не рассказ о том, как злобные или эгоистичные племена проводят вредный ритуал, чтобы оживить павшего тёмного бога и погубить мир. Тролли искренне верят, что Фиал Дарг поможет им выжить. То есть это история выживания в ситуации, когда все и всё вокруг, казалось бы, против тебя, когда на вас охотятся как на животных, не понимают, да и не хотят понять.

Естественно, добром это закончиться не может. У этой увлекательнейшей кампании часов на 30 есть несколько эмоциональных концовок, каждая из которых по-своему печальна. И вы будете испытывать действительно сильные эмоции, потому что за время прохождения искренне прикипите душой к этим большим, сильным, но порой по-детски наивным ребятам.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Крушить нельзя говорить

У них есть религия, ритуалы, некоторые из коих действительно кажутся варварскими – там добровольно приносят себя в жертву и даже едят плоть сородичей. Но у Лунных Братьев такое практикуется только в редких случаях – других троллей-каннибалов они тоже не любят. А сами, как тот же Грунвар, собирают священные цветочки и мечтают о настоящем доме.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Они не бросаются сломя голову бить и крушить всё вокруг, а способны думать, прежде чем что-то делать. На протяжении всей кампании, почти в каждом задании встречаются ситуации выбора. Например, в одной из миссий мы решаем, грабить деревню «хрупарей» в поисках пищи или попытаться договориться с ними. И даже когда приходим с миром, сценаристы подбрасывают ситуации, заставляющие опять же решать, как поступить: то мёртвого тролля найдём и начнём своё расследование; то наткнёмся на работорговцев, предлагающих сдать им всю деревню в обмен на щедрую награду и помощь.

Учитывая, как много зла «хрупари» доставляют троллям, так и тянет пойти именно жёстким путём. Но тут ещё надо помнить, что многие решения Акрога влияют на формирование характера его младшего брата – Ноага, который, как Грунвар и ещё один важный соратник, Зазка, путешествует вместе с вождём.

Соответственно, он становится мягче или жёстче, учится больше ценить себя или племя. А это отражается в том числе, на доступности умений, на том, будет он получать бонусы к защите и шансу блока или к атаке.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

The Lost Trolls

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Благодаря напарникам, пожалуй, именно в Fallen God мы увидели самую продвинутую механику генерации персонажей. Ведь тут надо не только создавать главного героя, но и сразу выбирать специализации для всех его союзников.

У каждого, помимо двух деревьев способностей (а те ещё делятся на множество веток), есть уникальные навыки, которые задействуются во время исследования мира и решения сюжетных загадок. Акрог умеет видеть события прошлого, его «младшая кровь» – проламывать некоторые стены и препятствия, Зазка – пролезать через дыры в земле в недоступные другим локации. А Грунвар – читать на других языках. И чем выше этот навык, тем более крутые благословления и заклинания, найденные на специальных алтарях, он сможет произнести.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Съедобная стратегия

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Кроме того, у них интересная система подготовки бойцов. Сначала создаём базовых юнитов, пеших или летающих. Потом того же пешего крушителя можно отправить на переподготовку в кулачное стойбище – из него сделают более крутого воина ближнего боя. Потом ещё более и более крутого – вариантов много.

А можно уже продвинутого кулачного бойца послать в метательное стойбище, чтобы быстро перепрофилировать его в юнита для дальних дистанций. Это особенно полезно, когда приходится иметь дело с летающими противниками. А когда собираемся штурмовать вражеские базы, обязательно потребуется перепрофилировать кого-то в стенобоев. Ещё у троллей встречаются собиратели железа, способные добывать его буквально из воздуха.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

У SpellForce 3: Fallen God есть, конечно, свои проблемы – например, не самый удобный интерфейс и инвентарь. И в некоторых ситуациях персонажи мешают друг другу пройти. Однажды мои герои упорно отказывать атаковать механизмы, поддерживавшие жизнь в големах. Ну, то есть вещи в основном технические. Хотя и тот факт, что все герои принадлежат к одной расе (и даже к одному племени), понравится не всем ценителям разнообразия в партийных RPG. А вот во всём остальном дополнение получилось лучше и оригинала, и SpellForce 3: Soul Harvest. И вообще едва ли не самым ролевым среди многих, даже самых давних выпусков серии.

Плюсы: сюжет, персонажи, диалоги; мультиплеер; разнообразие миссий; нелинейность и моральный выбор; ещё больше упора на ролевую и приключенческую составляющую; в стратегии появились интересные изменения; как всегда, шикарная графика; музыка и озвучка.

Минусы: все ключевые персонажи в партии принадлежат к одной расе, хотя и наделены разными характерами; технические огрехи.

Скриншоты из игры

Трейлеры

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Помню, давным-давно играл по вторую часть, shadow wars. Мне она очень понравилась, но я так и не смог её пройти до конца ввиду очень большой продолжительности. Попробую залипнуть в эту часть)

Спеллфорс переродился из пепла как феникс за заре. Зима грядет, тень дракона в небе. Война бьет в барабаны.

И лишь вера спасет мир рун. х)

Вообще я рад что спелфорс не умер. Великая серия, я даже воевал со старфорсом ради нее в свое время. х)

3 часть и первый аддон (?) к ней понравились, но в эту не особо хотел играть, ибо главные герои-тролли. Но судя по обзору, игра вышла хорошей.

Обзор на такую игру, ждал только от Волошина) купил игру в день выхода на GOG. Но пока руки не дошли поиграть. Теперь, после рецензии я точно спокоен, что дополнение прлучилось хорошим, а то оригинал и предыдущее дополнение очень понравилось. Да и вообще, эта серия стала у меня одной из лучших. Ждём 4ю часть, надеюсь, финансово серия не в убытке.

И спасибо за толковый обзор. Напрмер про изменения механик нигде более не встречал упоминаний.

хорошая идея и реализация, но быстро надоедает и не затягивает

Очень надеялся, что СГ не пропустили это дополнение, а то новостей по ней что-то не было совсем. Люди, покупайте игру, не пожалеете. Я не большой фанат именно третьей части и SH, но вот здесь им все удалось просто изумительно. Сюжет и персонажи пожалуй объективно интереснее, чем в легендарной первой части и ее дополнениях, а графика вообще нечто для такого скромного по сути проекта.

Жаль тут нет вида от 3 лица, как было в первой части. Но думаю, это бы уйму технических проблем бы привнесло. Не скажу, что в восторге от 3 части, но рад, что серия вообще живет и старается развиваться.

Я понимаю, что это работа человека, но все равно впечатляет — проходить столько игр, за такое время. Я за год дай бог 5 прохожу, а тут просто захожу на сайт, 5 новых обзоров и все от этого автора. А игру помню первую часть только, было неплохо.

Спасибо за обзор, сам сразу же прошёл и думал написать. но игры всё на сайте не было. Но пару замечаний:

Фиал Дарга распилили и запечатали не маги круга а гибернийцы за пару веков до возникновения круга.

Интерфейс неудобный, но его сильно переработали по сравнению с оригинальной СФ-3. Убрали тупую привязку скилов к клавишам й ф я ц ы ч и так далее а поставили на нормальные F1-F12. Правда не догадались вернуть управление камерой со стрелок на wasd.
Плюс сделали наконецто играбельными тотемы ауры и превращения, добавив в меню активной паузы на Alt возможность нецелевого использования спеллов. Теперь можно по пустому месту кликнуть огненную стрелу и персонаж пустит её в ближайшего врага.И да то что делает эту игру лучшей РПГ года даже несмотря на киберпанк:То что в игре концовка никак не зависит от того что Герой выберет в финальном вопросе, который ему задаст Фиал Дарг. Ведь концовка зависит от того какой характер своими поступками Акрог взрастит у своего брата. И если выбор будет против этого характера, то Ноаг вмешается и сделает тот выбор, который следует за всеми предыдущими выборами героя.Ну и конечно самые потрясающие и проникновенные диалоги в конце игры по любой из концовок. Диалог с Грунгваром хорош, о ценности семьи и племени, но диалоги по «хорошей» концовки просто божественны. Последние диалоги с Ноагом и Зазкой и конечно речь самого падшего бога.Фиал Дарг, хоть с ним по факту всего четыре диалога выступил как лучший «злодей» во всей серии. Он единственный кто ни разу не обманул, ни разу не предал и ни разу не использовал героев в своих целях в тёмную. Он всегда говорит в лицо то что думает, исповедует правильные постулаты своего отца и правильно по порядку поясняет троллям как надо жить чтобы их перестали считать животными, как надо вести себя чтобы хрупари перестали охотиться за ними, а бежали лишь заслышав барабаны тролльей орды. Финальный диалог с ним, это лучшее что было в игре.

Рискнём предположить, что лучшей ролевой игрой, вышедшей в 2020 году, станет Cyberpunk 2077. Но если бы поляки перенесли релиз ещё на месяц-другой, то на это звание вполне могла бы претендовать SpellForce 3: Fallen God.

Риск не оправдан.
Можно всецело считать SpellForce 3: Fallen God лучшей ролевой игрой)

Источник

Полное подробное прохождение SpellForce 3

Часть – 1: Пролог – «Подавление восстания»

SpellForce 3. Прохождение

Первое задание в сюжетной кампании SpellForce 3 – это Пролог к более поздней стадии прохождения сюжета. Под ваше управление перейдёт Сентеций Норий, который стоит во главе гвардии. Основная цель – подавить восстание, после чего одолеть главного противника – Исамо Тахару.

Этап – 1: «Развитие базы»

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

: «До тех пор, пока не увеличите количество своих боевых юнитов, постарайтесь избегать прямого столкновения с силами врага. Особенно это касается тех, кто играет на стандартном уровне сложности или выше».

В самом начале прохождения задания вы получите трёх ключевых героев: Гвен, Ансельма и, собственно, самого Сентеция. Первая ключевая цель будет состоять в том, что нужно переместить на базу и увеличить военную мощь. Вы вольны сразу же отправиться в нужное место, но я рекомендую перед этим пройтись немного в восточном направлении вдоль ручья, где в конце наткнётесь на волка и мешок с добычей, который будет содержать внутри себя полезные предметы, в том числе и лечебные зелья. После этого можно уже смело отправляться в лагерь. В определённый момент героев по пути атакуют волки, а рядом с местом нападения будет лежать щит, который можно будет передать одному из героев (например, в данной ситуации его лучше передать Ансельму).

И как только герои доберутся до деревни, первым делом поговорите с персонажем по имени Бертран. Сразу после беседы лагерь будет неожиданно атакован группой повстанцев. Для обороны поселения под ваше командование перейдёт несколько солдат, которые будут доступны на территории леса. В ваших интересах постараться им как можно быстрее помочь в бою и чтобы свести потери к минимуму, воспользуйтесь заклинанием «Исцеление», которое доступно Гвен.

Сразу после уничтожения группы воинов противника, нужно будет увеличить военное присутствие, поэтому для этого начинайте строительство лесопилки, охотничьего домика и других доступных зданий, после чего обязательно постройте казарму, как только появится указанное количество ресурсов для строительства. Кстати, пока будете ждать момента, когда появится достаточное количество ресурсов для найма новых воинов, можете перейти к синему маркеру, который отмечен на мини-карте в левом нижнем углу – в этом месте вы найдёте не только дополнительные ресурсы, но и ещё предметы.

♦ Полезная заметка! Вам следует знать, что в западной и в юго-западной части карты от стартовой позиции вашего лагеря, расположены лагеря противника. С ними необязательно воевать – их можно будет обойти стороной. Поэтому после сбора ресурсов можно будет спокойно вернуться обратно в лагерь.

Добрались вы до ресурсов или нет, в любом случае наберите новых юнитов, которые необходимы для дальнейшего прохождения задания. По задумке обучения SpellForce 3 предлагает увеличить ваше военное присутствие за счёт двух видов юнитов: первый вид – юниты ближнего боя (они же «Рекруты»), второй вид – юниты дальнего боя (они же «Поджигатели»). Рекомендую набрать вдвое больше юнитов, чем требуется и сразу после набора указанного количества юнитов, поговорить с Бертраном.

Этап – 2: «Штурм крепости Вастель»

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

: «Подобравшись к крепости Вастель, сразу же двигайтесь к боковым воротам – самый надёжный и безопасный вариант для штурма».

Итак, внутрь крепости есть две дроги. И, как положено, есть основные ворота (то есть ваш маркер на западе) и есть дополнительные ворота (маркер, который расположен к востоку крепости). Главные врата лучше сразу игнорировать и вообще забить на них, потому что просто так их открыть не получится, а если приблизитесь, придётся сражаться с дополнительными войсками противника. Поэтому в данной ситуации лучше всего пройти к второстепенным воротам, двигаясь по тому пути, которые ведут вдоль стены. Эти ворота будут абсолютно также заперты, но их ваши войска смогут разрушить намного быстрее.

Сразу после этого придётся взяться за зачистку внутренних территорий крепости. Предупреждаю сразу – внутри будет огромное количество вражеских юнитов. Так что их лучше всего устранять систематически/частями – это самая лучшая тактика. Потому что в лобовом столкновении вы проиграете. Кроме того, на территории крепости можно будет найти хорошую дубину для героя Ансельма. Так что как только штурм крепости закончится успешно, спускайтесь в подземелье, где начнётся следующая часть задания.

Этап – 3: «Крепость Вастель: Погребальные пещеры»

Эту часть прохождения предстоит проходить лишь героями. Поэтому на этом этапе можете смело закрепить камеру на героях, за которое отвечает клавиша – «L» (либо кнопка в левом верхнем углу вашего экрана). Не забывайте об этой функции, потому что она очень удобна в подобных обстоятельствах.

Кроме того, в самом начале вы обязательно получите дополнительное учебное задание: «Сокровище Эо». Ничего принципиально нового в нём нет – задание аналогично тому, что вы проходили на предыдущей локации. Главное тщательно обыскать подземелье в поисках полезных предметов. Внимательно осматривайте все склепы. Большая часть врагов, которых вы встретите в этом месте, не представляют никакой серьёзной угрозы, если действовать согласно тактике. Единственным исключением являются враги, которое находятся прямо около маркера дополнительное задания (на севере, вверху).

В подземелье вы также наткнётесь на парочку солдат-повстанцев, включая элитного юнита, а рядом с ними появится ещё и довольно сильная нежить – «Несломленный». В этой стычке лучше действовать следующим образом: при помощи Бертрана отстреливаете рядовых/обычных солдат издалека, чтобы заманить несколько солдат на мост, а после и к вам, после чего уничтожаете нежить в полном одиночестве без лишних проблем.

Последним врагом в этой локации станет огненный голем, который охраняет проход к целевому маркеру. И пусть он выглядит внушительно, но с его уничтожением тоже не должно возникнуть много проблем, особенно если вы будете вовремя пользоваться навыками героев. Сразу после победы над големом можете смело пройти внутрь. Начнётся кат-сцена. Далее игра переносится к экрану создания персонажа.

Часть – 2: Серая Цитадель – «Изучение окрестностей»

SpellForce 3. Прохождение побочных заданий

На этом этапе практически не будет никаких сражений. Для полноты прохождения и полноты игрового мира придётся изучить просторные локации, но основная задача всё-таки будет – необходимо поговорить с маршалом.

Этап – 1: «Казарма»

Основное задание начинается с казармы, в которой окажутся ваши герои. Вы вольны сразу выйти на наружу, но предупреждаю, что это будет опрометчиво, потому что внутри казарм можно будет найти несколько крайне полезных предметов. В том числе зелья и различные документы для чтения, благодаря которым можно будет узнать немного больше информации об окружающем мире и истории игры в целом.

Одна из комнат внутри этого здания будет заперта: чтобы добраться до дверей этой комнаты, нужно будет сначала выйти из общего зала казарм, после чего свернуть в коридор слева (при камере по умолчанию значит вверх по карте). После этого осмотрите двери опять-таки с левой стороны. Ключ от дверей этого помещения будет лежать на кухне. Кухня в свою очередь расположена с правой стороны, то есть напротив. Внутри комнаты будет лежать ценное снаряжение и пауки, за убийство которых можно будет получить не менее ценный опыт. Так что когда враги будут убиты, а все предметы собраны, можно смело выходить уже на улицу.

Этап – 2: «Поговорить с маршалом»

Теперь можете двигаться к основной цели этого задания (она расположена в северной части Серой Цитадели). Входите внутрь Серой башни и отыщите внутри лорда-маршала Онгара. Ничего сложного – игра укажет правильное месторасположение этого персонажа. Поговорите с Онгаром, а после переключитесь на Альбертуса ДиРеймса. Альбертус будет стоять в помещении с левой стороны от входа в военный зал, внутри которого находится Онгар. После беседы со вторым персонажем, вернитесь обратно в город и идите в юго-западную часть, где главного героя будет ждать Сентенций Норий. Таким образом, вы выполните текущее задание, потому что это будет заключительный диалог в Серой Цитадели, поэтому после можно уже будет отправиться в Лианнон, либо же при желании выполнить нескольких дополнительных заданий в этой локации.

Этап – 3: «Побочные задания в Серой Цитадели»

Прохождение дополнительных заданий в Серой Цитадели не займёт у вас много времени, потому что они не являются отдельными заданиями и относятся, скорее, к ознакомительным задачам. Именно поэтому прохождение этих мини-заданий в игре будет описано ниже.

(?) Прохождение дополнительного задания: «Только чистые». Буквально сразу после того, как главный герой выйдет на улицу из казарм он встретит священника. Священник, в свою очередь, собирается казнить волшебницу. С этим персонажем можно будет немного подробнее поговорить о культе, к которому он принадлежит.

(?) Прохождение дополнительного задания: «Должник из тюрьмы». В тюрьме, которая расположена в юго-восточной части Серой Цитадели или если быть точнее – за её пределами, герой встретит персонажа по имени Алистер. Алистер – типичный солдат, который должен главному герою денег. Можно будет забрать у него долг и заодно узнать, что же с ним не так.

(?) Прохождение дополнительного задания: «Обучение – ключ к победе». Двигаясь к ключевой отметке сюжетного задания, в определённый момент по пути вы окажитесь на тренировочной площадке. В этом месте можно будет поговорить с сержантом Эмсе и в ходе разговора с ним можно будет согласиться пройти три тренировочных боя. Самым сложным из трёх боёв будет второй. Потому что в нём придётся одолеть сразу трёх оппонентов. Одним из этих оппонентов станет Ансельм, с которым вы уже познакомились в Прологе. После каждой победы беседуйте с сержантом Эмсе. За три победы в тренировочных боях, положена награда, которую можно будет забрать, нажав на пункт «Забрать награду» в верхнем правом углу.

(?) Прохождение дополнительного задания: «Правосудие Аонира». Справа от ключевой отметки сюжетного задания расположен зал суда. Вы можете пройти в этом месте и посмотреть на рассмотрении дела эльфийки, но ничего изменить не получится. А по окончанию заседания прохождение задания будет окончено.

Часть – 3: Лианнон – «Источник заразы»

SpellForce 3. Прохождение игры

Цель этого задания – расследовать источник чумы, которая поразила всё население в деревне под названием Лианнон.

Этап – 1: «Прибытие в Лианнон»

Первым делом нужно добраться до указанной деревни. Расположена деревушка в восточной части вашей карты. Рекомендую пробираться к ключевому месту с южной стороны, потому что так вы сможете заодно изучить и довольно большую часть карты. Разумеется, по пути придётся сразиться с различными врагами: лесным зверьём и бандитами. В принципе, они не такие уж и сильные, поэтому вам должно хватить сил, добраться до деревни без каких-либо проблем. Кроме того, в этой области вы сможете также выполнить дополнительное задание, прохождение которого вы найдёте чуть ниже. Тем не менее, в идеале я рекомендую выполнить побочный квест сейчас, поэтому спуститесь немного ниже и, следуя руководству, пройдите задание. В любом случае, когда возьметесь изучать южную часть локации, сможете плавно перейти к ключевому маркеру на карте. У входа в Лианнон будет стоять эльфийский пост. Поговорите с предводителем эльфов. В результате разговора окажется, что главного героя отказываются пустить внутрь деревни, поэтому хотите или нет, а придётся отступить и создать свой собственный лагерь.

(?) Прохождение дополнительного задания: «Помогите беженцам». Итак, в юго-восточной части карты расположен лагерь беженцев. На территории этого лагеря можно будет найти женщину – Матушку Калию. Поговорив с ней, вы узнаете, что некий человек по имени Гилберт украл их вещи. Соответственно, она просит главного героя отыскать воришку. Задача, как вы поняли, довольно простая: в восточной стороне от этого лагеря отыщите тропу. Вы поймёте нужная ли это тропа или нет благодаря разбросанной еде, которая будет выделяться синим цветом. Двигайтесь по дороге с едой до тех пор, пока не доберётесь до маленького лагеря. Вот в этом лагере вы и встретите товарища Гилберта. И он расскажет совершенно другую версию произошедшего. Тем не менее, независимо от вашего решения, всё равно придётся вернуться к Калии и забрать вознаграждение.

Этап – 2: «Найти способ пробраться в Лианнон»

Поскольку эльфы отказались пропустить героев дальше, придётся собрать армию и атаковать эльфийскую базу. Для этого сначала поговорите с Джеральдом Симарком – именно он предоставит вам инструкции о том, что необходимо сделать в данный момент. Исходя из его указаний, первым делом нужно построить будет лесопилку и охотничий домик. Помимо этого, в северо-западной части текущего сектора будет расположен мост, но он разрушен. Тем не менее, я рекомендую отправить туда рабочих как можно скорее, чтобы они его отремонтировали. После этого отправляйте своих героев для зачистки региона от врагов.

Следующая задача заключается в том, что необходимо создать второй аванпост. Хорошим местом для вас станет сектор в южной части карты, где будет месторождение камня. Вернитесь обратно к Джеральду, чтобы в очередной раз поговорить с ним и получить доступ к ещё большему числу доступных построек. После этого в захваченном секторе можно начинать добывать камень. Также в это же время очень важно занять ещё два ключевых сектора: первый – на юго-западе, второе – на северо-востоке (причём это касается того, который ближе всего расположен к эльфийскому лагерю). В первом захваченном секторе стройте лесопилку, а вот во втором – оборонительные сооружения (башни). Зачем? Совсем скоро эльфы активизируются и начнут время от времени атаковать ваши владения. На стандартном уровне сложности для защиты хватит трёх башен. При этом не забывайте обязательно построить казарму.

Также под свой контроль можно забрать ещё сектор, который расположен в восточной части карты. Этот сектор будет важен тем, что там расположены фермы, которыми можно будет воспользоваться в своих интересах. Однако прежде, чем вы это сделаете, вы должны будете готовы к тому, что и этот сектор вскоре будет атакован.

Так что основная задача – позаботиться о защите и развитии своих аванпостов, при этом, не забывая о найме боевых юнитов. Последний аванпост нужно будет построить за рекой в северной части карты (и обратите обязательно своё внимание на то, что в северо-западной части от этого аванпоста за рекой будет расположен весьма большой лагерь бандитов). Чтобы повысить лимит населения, постарайтесь не забывать о развитии всех своих секторов. Сразу после того, как накопите внушительную боевую мощь, поговорите с Сентенцием Норием.

После этого отправляйтесь вместе со своими войсками на север карты. В северо-западной части карты (ближе к краю карты) расположена хижина. Около хижины будет отшельник – он же будет отмечен как торговец. Поговорите с ним. Именно он вам поведает о том, где расположен второй вход в деревню Лианнон. Этот проход будет слабо охраняться эльфами, а двигаться следует в восточном направлении по тропе. Так что двигайтесь в указанном направлении и попутно внимательно осматривайте все места, чтобы не пропустить кое-какие полезные предметы. Как только доберётесь до ключевой деревушки, придётся прорваться через баррикады, которые расположены ближе к воротам на севере. Дальше дело за малым – одолеть все эльфийские боевые отряды.

Этап – 3: «Эльфийская засада»

Как только армия эльфов в деревне будет разбита, вам сразу придётся сообщение о том, что с их стороны совершенна неожиданная контратака с тыла. Придётся немедленно вернуться обратно в основной сектор, но поскольку старый эльфийский лагерь исчез, можно будет намного быстрее добраться до основной базы. В ходе сражения обязательно дополнительно обучайте новые боевые подразделения, захватывая при этом юнитов противника – в случае если они ранены, они будут готовы сдаться героям. После мясорубки поговорите с пленниками.

Когда диалог с эльфами подойдёт к концу, вернитесь обратно к Ансельму, которого можно будет теперь найти на месте старого эльфийского лагеря. Теперь ключевой момент: вне зависимости от того, какое решение вы примите, начнёт бой, поэтому лучше всего к нему готовым быть заранее. Причем, как и во время прошлого боя, Ансельма будут поддерживать преданные солдаты. Если бой увенчается победой, последует кат-сцена, которая знаменует об окончании прохождения этого задания.

Часть – 4: Серая Цитадель – «Побег из тюрьмы»

SpellForce 3. Прохождение дополнительных заданий

Теперь задание начинается с того, что начинается судебное разбирательство, главным подсудимым которого является главный герой. И самое важное в этом всём процессе то, что чтобы вы не говорили, всё равно персонаж окажется в тюрьме, вскоре из которой придётся сбежать.

Этап – 1: «Найти выход из тюрьмы»

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

Находясь в камере, герой встретит эльфийку по имени Ирия, судебное дело над которой вы могли увидеть когда впервые прибыли в Серую Цитадель, если решились выполнить дополнительное задание: «Правосудие Аонира». Поговорите с ней, после чего начинайте поиски выхода из клетки. Кстати, в левом углу входа клетки будет лежать письмо. Под решёткой на полу будет валяться гвоздь, а вот справа от дверей – цепочка. Но перед тем как вы что-нибудь решитесь предпринять, товарищ Рондар спуститься к воротам. После разговора эльфийка и главный герой будут освобождены из камеры, поэтому можно будет начать побег.

Что касается, собственно, самого побега, то он не такой уж и трудный, потому что на вашем пути будет минимальное количество стражи. Сразу стоит отметить, что без сражений эту часть игры пройти просто невозможно, как бы сильно этого не хотелось. Всего есть два пути, как сбежать из тюрьмы: первый – через парадный вход, который расположен в правом верхнем уголке карты, но в этом случае врагов будет много; второй – через туннель в левом нижнем уголке карты, если хотите избежать сражений со стражниками, но в этом случае придётся сразиться с монстрами.

Этап – 2: «Найти подвал в Серой башне»

Теперь наступила самая трудная часть прохождения – необходимо пробраться через весь города, чтобы добраться до Серой башни – до здания, где в самом начале игры ГГ встречался с лордом-маршалом. Патрули местных гвардейцев будут блуждать по всему городу, но, тем не менее, обойти их не составит труда. Просто достаточно не спешить и не ломиться вперёд сломя голову.

Поэтому как только доберётесь до Серой башни, пробирайтесь внутрь и поворачивайте за светящийся проход с правой стороны, спустившись в подвал. В этом месте вы наткнётесь на Алистера, о котором я упоминал выше. Беседа может закончиться либо боем, либо миром – строго в зависимости от того, какое решение вы приняли ранее. Если вы проявили сочувствие и выпустили заключённых, тогда Алистера, к сожалению, придётся прикончить. Если же выбрались без геройства, тогда он спокойно пропустит героя с его новой подругой дальше. Но, так или иначе, нужно будет пройти чуть дальше по подземелью, после чего задание подойдёт к своему концу.

Часть – 5: Фарлон – «Свой человек в Фарлоне»

Прохождение SpellForce 3

Следующая остановка – Фарлон. Основная цель в этом месте – отыскать гнома по имени Исгримм.

Этап – 1: «Найти своего человека»

Первым делом нужно добраться до деревни и отыскать в ней Клару Фарлон. Она расскажет о том, где можно найти нужного персонажа. Перед этим также рекомендую пройти немного в южном направлении и отыскать среди леса небольшой лагерь гоблинов. Убейте их всех и вернитесь к стартовой позиции.

Теперь можно смело отправляться в деревню и на вершине холма отыскать Клару. Исходя из разговора, вы узнаете, что гном был похищен орками, которые регулярно нападают на деревню. Под ваш контроль перейдёт местная охрана, которая должна помочь разобраться с разбойниками. Двигайтесь до Марта, который ожидает героев в лагере, расположенном на востоке, но перед этим по пути нужно будет разобраться с группой орков. Разобраться с ними не составит труда, так что после победы поговорите с Мартом.

Перед тем, как возьмёте на себя обязанности по управлению гарнизоном, нужно будет доказать свою лояльность, а для этого придётся уничтожить небольшой лагерь гоблинов и орков. И если вы следовали этому прохождению, тогда лагерь гоблинов уже уничтожен, поэтому остаётся просто разобраться с орками. Лагерь орков расположен немного восточнее от лагеря Марта. Вернитесь обратно к Марту после победы над орками, руководит которыми некий Гал`Зул. После диалога к вашему отряду присоединится Клара.

Когда довольно продолжительный диалог закончится, под ваше командование перейдёт лагерь и небольшая местная армия, но перед тем, как отправитесь в бой, рекомендую тщательно подготовиться. Поэтому стройте сразу лесопилку и охотничий домик, после чего перекиньте силы на ранее уничтоженный лагерь орков и захватите следом этот сектор. В этом месте будет камень, который ещё пригодится для укрепления деревушки. Строить сразу каменоломню не придётся. Сразу же улучшайте лучше аванпост до 2-го уровня, а после следом стройте две сторожевые вышки.

Этап – 2: «Битва за Фарлон»

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

«Орков будет намного больше, чем ваших воинов, но за то после захвата всех секторов их силы перейдут под ваше командование».

Как только вы надёжно закрепитесь в новом секторе, сразу нанимайте несколько дополнительных подразделений, чтобы отправить их в атаку на оппонента. И лучше всего отправлять их после того, как противник атакует вас, а вы успешно отобьётесь. Причём после обороны атаковать главную базу также будет глупо, потому что вы всё равно пока что не сможете их одолеть, поэтому лучшим решением будет атаковать базу поменьше, которая расположена немного западнее основной вражеской базы. А после взятия этого сектора опять-таки постройте башни, потому что сразу после захвата противник атакует этот сектор.

Также обратите своё внимание на то, что в новом захваченном лагере будет стоять божественный алтарь (как и в основном секторе). Алтарём можно также пользоваться для телепортации войск из основного сектора в этот. Для этого просто нажмите на алтарь и выберите функцию, которая находится в нижнем углу справа. Таким образом, будет создан узел телепортации. После этого остаётся просто приказать юнитам войти в портал на основной базе.

Сейчас ваша цель – это следующий небольшой лагерь, но уже в северо-восточной части от нынешней позиции. Так что обучаете ещё парочку солдат и отправляетесь его штурмовать. И вот в этом секторе придётся отбиваться от орков уже намного чаще, потому что их основная база в этом месте намного ближе. После захвата обязательно убейте заключённых, далее обучите ещё парочку охранников и обязательно улучшайте аванпост.

Теперь пора захватить ещё один лагерь орков, который также расположен на северо-востоке и который также расположен рядом с их основной базой. Лагерь будет хорошо укреплён. Так что когда осада закончится успехом, стройте свой лагерь и сразу первым делом стройте защитные постройки. Ещё вам следует знать, что на этот лагерь совсем скоро после захвата пойдёт внушительная орочья армия. К тому же, если вы страдали от нехватки еды, тогда с захватом этого сектора такой проблемы больше не будет. После того, как отобьётесь от штурмового отряда орков, можно будет заняться наконец-таки основной базой противника, хотя если есть желание и возможность, лучше взять вдобавок ко всему ещё один сектор на север, где тоже будет лагерь противника.

Захват основного лагеря будет осложнён в связи с тем, что в нём будет присутствовать орочий командир, который является целью задания. Он обладает внушительной защитой и огромным уроном. Сражаться с ним лучше всего в узком проходе, который ведёт прямиком в лагерь. Атаковать он будет в основном солдат, но придерживаясь определённой дистанции от воинов, используя свои навыки. После смерти этого командира лагерь будет тем самым полностью уничтожен, а среди его руин будет стоять тот самый гном Исгримм. Поговорите с ним. Гном присоединится к вашей команде. Следом можно будет вернуться к Кларе, используя алтарь для быстрого перемещения в нужное место.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

«Убить троллей будет не так уж и легко».

Часть – 6: Дорога в Муландир / Захват города

SpellForce 3. Как пройти

В процессе прохождения этого задания к вам под командование не перейдёт база и юниты. Проходить эту часть игры придётся только лишь героями. Основная задача в этом задании – пробраться через убежище, которое ведёт в Муландир.

Этап – 1: «Тайный проход в Муландир»

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

«Если хотите облегчить героям путь в Муландир, тогда лучше выполнить задание лидера гоблинов».

После боя продолжайте двигаться в том же направлении через главный туннель. Двигайтесь до тех пор, пока не наткнётесь на очередную группу гоблинов (в северо-восточной части локации). Начнётся новая потасовка, но в определённый момент их вождь, Богоцарь попросит прекратить драться. В ходе диалога он предлагает сделку: вы выполняете его поручение (убиваете гоблинов-мятежников), а она показывает путь в Муландир. Мятежники будут расположены в южной части локации. Поскольку пещеры не представляют собой лабиринт, проблем с поиском не должно быть. Так что после убийства повстанцев вернитесь обратно к Богоцарю.

Богоцарь расскажет о секретном пароле для голема, который сторожит проход, расположенный в центре главного туннеля слева. После того, как вы введёте этот пароль, голем разрешит пройти дальше и, таким образом, можно будет попасть в Муландир.

Этап – 2: «Отыскать Нексус»

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

«Следует знать, что изначально призраки будут вести себя дружелюбны по отношению к героям».

В первой части этой задачи придётся отыскать Нексус – то есть центр города. Обязательно активируйте алтарь вначале и двигайтесь от этого алтаря в сторону до тех пор, пока не наткнётесь на призрака Ксарлонтепа, но сражаться с ним вам не придётся. Пройдите мимо призрака. Продолжайтесь двигаться дальше. Совсем скоро вы столкнётесь с совсем другими призраками и големами, которые вести уже себя будут крайне агрессивно и вот с ними сразиться предстоит в любом случае.

Самым трудным духом может стать некромант, который призывает в ходе битвы нежить. Помимо этого, он своими заклинаниями может заморозить всех героев на месте, а атака нежити делает другую гадость – блокирует использование способностей. Вперёд в бою с некромантом лучше всего вперёд отправить Исгримма: противник сосредоточит своё внимание на этом герое, поэтому два других героя смогут спокойно атаковать умениями. Как только некромант обратно уйдёт под землю, скорее активируйте алтарь.

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

«Битва с конструктором будет тяжёлая».

Однако перед тем, как вернётесь обратно к барьеру, обязательно дождитесь момента, когда все ваши герои будут полностью исцелены. Совсем скоро предстоит новое серьёзное сражение. На этот раз противком окажется конструктор. Первое, что важно учитывать в бою: не держите героев кучей, пусть они стоят по сторонам, чтобы конструктор мог лишь атаковать одного. К тому же, следите обязательно за его атаками по области: круг красного цвета вокруг противника говорит о том, что совсем скоро будет применена атака по области. Поэтому, как только видите это, сразу же убегайте в сторону. В конце концов, конструктор в ходе битвы будет ещё вдобавок ко всему исцелять себя – в такие моменты лучше не атаковать его вообще. Как только одолеете его, можно будет войти наконец-таки в Нексус.

Этап – 3: «Нексус»

spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Смотреть картинку spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Картинка про spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина. Фото spellforce 3 fallen god прохождение храм хирина

«Цель путешествия в Муландир».

Теперь герои окажутся в первом районе Нексуса. В этом месте нет практически ничего интересного: парочка предметов, два голема и ещё один конструктор. Тем не менее, с конструктором на этот раз сражаться не придётся, потому что он будет всего лишь патрулировать область, которая ведёт в следующую часть города. Поэтому при желании его можно будет легко обойти, тем самым не привлекая никакого внимания.

Так или иначе, но вы дальше окажитесь в ядре Нексуса. Осмотрите это место. В какой-то момент Исгримм пожелает провести эксперимент, который займёт кое-какое время. В связи с этим придётся вернуться в предыдущее помещение и осмотреть две комнаты сбоку (в левом и правом углу). Совсем скоро гном позовёт главного героя обратно. После диалога с Исгриммом задание будет выполнено, а Муландир станет для героев отправной точкой.

Но перед тем, как отправитесь выполнять следующее задание, можно будет поговорить со всеми спутниками. Все спутники будут стоять в Нексусе. Благодаря этим диалогам можно будет узнать много полезной информации. К тому же, после первого диалога начав другой диалог, можно запросить больше предметов.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *