Горный монастырь
Прохождение Tomb Raider
Лара оказывается в окровавленном помещении с сотнями трупов. Её подвесили к потолку. Чтобы освободиться, нам надо раскачаться, ухватиться за крепление и порвать веревки. После этого быстро залезаем в дыру в стене и видим огромного штормового стража с дубинкой в лезвиях.
Продолжаем путь через проход, чтобы уйти подальше от ужасной комнаты.
Залезаем в гробницу самой Императрицы Пимико. В центре помещения стоит огромный гроб с её останками. Осматриваем стены с рисунками, на которых показывается ритуал вознесения и передачи власти.
Проползаем под завалами и отдыхаем в новом лагере. Дальше нам необходимо пройти вдоль стены над бездной и забраться в большой зал, внутри которого сидят несколько бандитов.
Выход из святилища только один и он был под лагерем бандитов. Мы должны открыть решетчатые двери в полу. Для этого нам понадобится огромный колокол, подвешенный к потолку.
Внизу увидим штормового стража и врагов, но из-за того, что храм начинает рушиться, они нас не замечают. Быстро убегаем в сторону коридора. Всё ломается и взрывается, поэтому перепрыгиваем пропасть и уворачиваемся от летящих досок.
Затем хватаемся за деревянный мостик, парящий в воздухе. Скатываемся по крутому склону, разбивая преграды перед собой с помощью дробовика. В конце окажемся в горной реке внутри пещеры.
Друг познаётся в беде: Найти путь на базу братства
После того, как вылезем на сушу, по рации заговорит Саманта. Её похитили и держат в плену в древнем японском дворце. Девушка всё еще жива, потому что над ней хотят провести «Огненный обряд», изображенный на рисунках в усыпальнице Императрицы. Капитан Ротт уже в курсе ситуации и собирает всех рядом с дворцом, чтобы спасти Сэмми.
Выходим из пещеры и оказываемся в восточной части горной деревни.
С помощью троса перебираемся через реку и убиваем трёх сектантов на противоположной стороне. Сэмми опять выходит на связь и просит нашей помощи, но её ловят с рацией и разговор с подругой обрывается.
Спускаемся по тросу и убиваем бандитов внизу, выстрелив в бак с топливом. После перестрелки отправляемся к горной реке.
Склон горы
Друг познаётся в беде: Спуститься на базу братства
Лару смывает бурным течением, и мы падаем в кабину старого самолёта у истока водопада. Забираем парашют, чтобы с помощью него опуститься на землю. Основной парашют заклинило, поэтому дёргаем за другое кольцо, чтобы раскрыть запасной.
Лавируем над верхушками деревьев, а затем управляем парашютом, чтобы не зацепиться за большие ветки. При спуске на землю, откроется старая рана в животе и Ларе срочно нужна аптечка, чтобы остановить кровотечение.
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Горная деревня
Прохождение Tomb Raider
На помощь: Найти рюкзак Ротта
Его сильно покусали, а рюкзак с бинтами, антисептиками и радиопередатчиком, утащили в волчье логово. Оттаскиваем Ротта поближе к костру и отправляемся на поиски пропавшей аптечки.
Рядом с лагерем увидим волчьи следы и воющего волка на вершине горной деревни. Пропускаем все тайники и секреты, спрятанные в этой локации. Сейчас мы должны спасти капитана и подняться наверх к разрушенному самолету около водопада.
Через ржавый корпус добираемся до крыла, переходим на второй обломок корпуса самолета, который немного наклонится от нашего веса. Слева от водопада увидим белые балки, цепляемся за них и поднимаемся наверх к проходу в пещеру с волками.
Зажигаем факел и спускаемся в темноту. Среди кучи костей увидим красный огонек от радиопередатчика, забираем его вместе с рюкзаком. Возвращаемся назад, перед выходом наружу появится большой черный волк.
Сопротивляемся (быстро нажимаем стрелки «влево», «вправо»), отталкиваем животное (клавиша «F»), а затем защищаемся от нападений и убиваем огромного волка (клавиша «Е»).
На помощь: Подняться к истоку водопада
Спускаемся к лагерю с помощью троса, затем перевязываем рану командиру. Спустя время Ротт очнется и расскажет, что нужно делать с радиопередатчиком. Из-за покусанной ноги он не может передвигаться, поэтому Ларе придется самостоятельно добраться до радиовышки на вершине горы и послать сигнал бедствия.
Гробница Презренного
Находится справа от моста и прикрыта водопадом. Проход внутри пещеры приведет к гробнице, возведенной в честь жриц, прислуживающих богине Пимико.
Наверху увидим множество свечей и большой сундук с сокровищами. Открываем его и расхищаем гробницу.
Получаем 1250 очков опыта, 1 очко навыков, карту с координатами артефактов и секретов в Горной деревне.
Испытание «Иллюминация»
Необходимо найти и зажечь 10 светильников, вложенных в ладони статуй. Большинство светильников находятся за водными преградами, которые зальют огонь на факеле. Поэтому выполним это испытание, когда у главной героини появятся спички или зажигалка.
Испытание «Разоритель гнёзд»
Найти 5 птичьих гнезд и забрать оттуда золотые яйца. Внимательно осматриваем крыши, уступы под возвышенностями.
Добавить комментарий Отменить ответ
Для отправки комментария вам необходимо авторизоваться.
Прохождение Shadow of the Tomb Raider — «Тайный город»: артефакты, сокровища, головоломки, склепы, гробницы
В прохождении локации «Тайный город» в Shadow of the Tomb Raider можно узнать местонахождение всех спрятанных предметов, артефактов, записок, документов и сокровищ. Подробное прохождение головоломок в гробницах испытаний и склепах.
Полное прохождение Shadow of the Tomb Raider
Находим костер. От него прыгаем по висящим веревкам, используя ледоруб. Останавливаемся на площадке. На следующем этапе некоторые крепления оборвутся и придется быстро действовать.
Спрыгиваем с уступа в воду (1 из 4). Чуть впереди на дне можно найти золото, нефрит и ресурсы. Выбираемся на берег и идем по уступам дальше.
Выходим на большую область. Слева будет тайник. Чтобы его открыть нужен жумар. Если пройти дальше и переплыть озеро, то можно найти пещеру с волками. Тут можно получить редкие шкуры и обновить карту, взяв рюкзак путешественника. На выходе из пещеры, прямо перед входом берем тайник выживальщика.
Рядом со спуском к озеру поднимаемся на уступ. Тут будет первый предмет испытания «Полет Кондора». Берем перья из гнезда (1 из 3). Если перебраться через озеро, то найдем первый склеп. Оттуда можно спрыгнуть в воду для испытания «Прыжки в воду» (2 из 4).
В центре возле шкуры берем документ — Наследие Фосетта.
Справа будет еще пара дверей. Одну можно открыть при помощи лука, а для второй нужен жумар.
Идем на крики мальчика. Он попал в ловушку, но Лара ему поможет. После этого Лару уведут в деревню.
Возвращаемся назад в постройку и берем документ — Дневник Т. Серрано 3. Тут же находится костер.
Сразу на выходе можно погладить ламу. Напротив ламы, в хижине, берем артефакт — Метатель. В большой яме справа будет тайник, а рядом документ, но он где-то под землей. Проходим дальше вправо и берем артефакт, рядом будет обелиск. Идем в указанный круг и между жутким тотемом и забором выкапываем клад.
От разгадки второго монолита идем вверх по карте, соберем сокровища. Находим карту, артефакт «Чаки-Такла». Идем еще выше и берем документ — Эльдорадо и рюкзак путешественника. Снова идем вниз.
По пути можно встретить группу детей и фреску. Переплываем через реку и возле лестницы находим тайник. Проходим чуть дальше и в хижине берем артефакт — Церемониальная трубка. Внизу (над большим мостом по карте), есть пещера с документом и ранцем географа. Выше моста по карте можно найти дом (нужен улучшенный нож), тут берем артефакт «Чарки и чунос».
Дальше идем по сюжету к толпе народа. После кат-сцены осматриваем левый край, тут можно найти фреску и поговорить с людьми. Если забраться на крышу (есть лестница) хижины напротив водопада, то можно найти перо кондора (2 из 3).
На мосту справа от водопада берем карту. Если спуститься тут в воду, то можно найти тайник выживальщика. Если от тайника проплыть вправо по «туннелю», то можно найти сундук с сокровищами (нужна отмычка).
На дне озера можно найти еще один тайник выживальщика (в нижнем углу) и различные ресурсы.
В пещере внизу можно найти еще один костер и карту. В хижине рядом (нужен улучшенный нож) артефакт «Разобранная рация». Еще одну карту находим в доме около женщины, рассказывающей про колодцы и туннели. Последнее перо Кондора берем наверху башни (3 из 3), напротив пещеры. Оттуда можно спуститься на веревке.
Напротив этого дома находится монолит. Разгадку можно найти около входа в пещеру с костром. Нужно просто пройти по ручейку. По пути ручейка можно забраться в дом и найти тайник.
Идем в центральную часть и находим фреску. Идем влево по карте. Находим артефакт «Коврик для Патолли» и сундук с сокровищами (нужна отмычка).
Идем в нижнюю левую часть деревни. В пещере находим фреску, карту и артефакт «Маска бога огня». В домике наверху будет карта архивариуса. Рядом будет еще одна фреска, она находится в низине. Около одного из домов можно найти висящее украшение (1 из 3) из испытания «Округление до целых».
Слева от входа в пещеру с сундуком можно подняться по скале наверх. Тут будет фреска. Слева будет артефакт — Церемониальный факел, но нужно еще полазить по скале и спрыгнуть вниз. Еще левее находится вход в гробницу испытаний. Справа берем документ «Объединение двух народов».
Правее входа в храм (по заданию) находим вторую кипу (2 из 3).
Проходим от центра деревни вверх, к озеру. На самом верху, около дороги к логову волков будет тайник. Еще одни тайник на большой «клумбе». Прямо над ним, внизу — костер. Если забраться по большому дереву на скалу, то можно получить документ «Первый император».
Идем в сторону монолита в центре водоема. Разгадка находится на дне озера в верхней части поискового круга.
Разгадка последнего монолита находится рядом с ним, за одной из изгоев, с которой придется поговорить для задания «Игра с мертвецом».
Идем к центру деревни. Находим фреску. Дополнительное задание «Найдите кубики Такия». Под небольшим мостом будет тайник выживальщика.
Рядом с центральным костром (на рынке) будет фреска. У торговца на рынке можно купить улучшение ножа и сумки для ресурсов. В здании около костра берем артефакт «Чуспас».
Возвращаемся к сюжету. Идем к указателю. Говорим с пареньком и справа берем артефакт слева — Свисток. Заходим в храм. Слева берем документ «Опасные земли». Проходим коридор и берем артефакт «Макуауитль».
Идем влево. Тут спускаемся вниз на веревке. Дальше прыгаем, используя ледоруб. Находим костер. Ломаем завал улучшенным ножом и собираем внизу нефрит.
Поднимаемся по ступенькам и берем документ «Появление «Тринити»». Идем в узкий туннель справа. Находим фреску. В следующем зале проходим по балке и поднимаемся на уступ.
Пробираемся по груде тел до балки. С нее прыгаем на висящую конструкцию, а с нее на скалу. Спускаемся на тросе вниз, раскачиваемся и прыгаем на следующую конструкцию. С нее на клетку выше. Оттуда на стену. Проходим вдоль скалы и прыгаем на уступ с другой стороны.
Спускаемся вниз, заходим в комнату и выползаем по узкому туннелю с останками тел. Тихо расправляемся с сектантом. И ломаем проход справа. Попадаем в мини-локацию «Чрево Змея».
Чрево Змея
Собираем ресурсы и изучаем фреску. тянем рычаг слева и наполняем «бассейн» нефтью. Быстро идем к рычагу в начале и толкаем его. Нефть загорится, и проход будет расчищен. Спрыгиваем в яму и спускаемся вниз по веревке.
Еще одна головоломка. Соединяем две больших колонны внизу. Выстраиваем в нужное положение нижнюю. Обрезаем веревку и выстраиваем верхнюю. Тянем рычаг и поджигаем нефть.
Заходим в следующий зал и берем фигурку змеи. На выходе из пещеры на Лару нападут сектанты и придется убегать. Используем различные препятствия, но не приближаемся к сектантам.
Тайный город
Выбираемся из здания и идем к Ионе, на другую сторону острова.
Горный храм
Поднимаемся вверх и находим храм. Забираемся внутрь и спускаемся вниз на веревке. Собираем припасы и перепрыгиваем через преграду. Прыгаем по уступам и находим костер.
На следующей локации будет много противников. Можно устранить их по одному, используя грязь и стены. Собираем ресурсы и поднимаемся наверх справа от двери.
После кат-сцены выходим в джунгли и находим «Глаз Змеи». Идем вправо и прыгаем по скалам. Доходим до самого «Глаза» и на веревке спускаемся вниз, внутри него. Проплываем по подводному туннелю и оказываемся в локации «Сенот».
Первый склеп
Пролетаем по веревке через озеро и забираемся по скале наверх. Почти сразу на входе будет ловушка, обезвреживаем ее.
Справа будет фреска, а слева винтовая лестница вниз. Спускаемся, на стенах можно осмотреть пару изображений.
Ныряем в колодец и в самом центре находим тайник выживальщика. Далее плывем на свет в расщелину. Впереди будет сундук с артефактом — Повелители мертвых.
Сперва делаем петлю и заплываем в тайник справа. Тут будет ловушка. Берем карту. А чуть дальше на дне выкапываем тайник выживальщика.
Первая гробница испытаний
В гробницу можно попасть либо, забравшись по скале, либо проплыв по туннелю, вход в который находится в доме, возле девушки, рассказывающей про колодцы.
В центре будет костер, а рядом карта. Поднимаемся по лестнице и берем документ «Болезни и смерть». Поднимаемся по уступу и находим карту. Документ «Дневник Т. Серрано». Рядом будет мостик для прыжка (4 из 4).
Ломаем завал и идем к гробнице. Прыгаем по уступам и находим вход в храм. Подбираем документ — «Близнецы-обезьяны». справа спускаемся по лестнице и находим фреску. Запрыгиваем по оторванной лестнице наверх и находим костер.
Спускаемся в нижнюю часть храма и находим фреску (слева). Идем прямо и находим головоломку. Зеркала пронумерованы по часовой стрелке и могут отличаться от нумерации в игре.
Разворачиваем первое зеркало в сторону балки. Проходим по ней ко второму. Разворачиваем второе зеркало в сторону балки. Идем по ней в сторону третьего. Слева будет ответвление. Берем документ «Боги-гребцы». А в конце коридора выкапываем тайник.
Идем назад к первому зеркалу. Крутим его и проходим по правой стороне до 4. Разворачиваем зеркало там. Выбираемся обратно к 1. Таким образом все 4 зеркала не светят на площадку в центре, и она опускается вниз.
Разворачиваем первое зеркало на первую балку (между первым и вторым зеркалом). Затем второе зеркало на эту же балку (на ней 2 кристалла). Второе зеркало отворачиваем на балку между 2 и 3 зеркалом.
Первый раз подходим к третьему зеркалу. Поворачиваем его на балку около алтаря. По площадке и двум балкам добираемся до алтаря. Получаем навык «Голод Гоацина», позволяющий собирать больше природных ресурсов. Выход из гробницы находится между 2 и 3 зеркалами.






























