Магазин переезжает на новый адрес – psershop.com.ru
Penspinning (Pen spinning — вращение ручки) — форма контактного манипулирования, которая представляет собой манипуляцию инструментом для письма (обычно
шариковой ручкой) одной рукой или двумя руками. Хотя зачастую это скорее способ развлечь себя (на учебе или в офисе), также проводятся и интернациональные соревнования и встречи.
Иначе говоря, это искусство вращения шариковой ручки (или другого инструмента для письма), в обычном ее виде, а также ручками с дополнительными частями (модами) — для улучшения равновесия и восстановления нужного центра тяжести в зависимости от выполняемого трюка, между пальцами.
Меняя последовательность и совершая различные вариации, простые движения предстают перед нами в виде красивейших и интереснейших комбинаций.
История
Это искусство восходит к японским упражнениям «pen mawashi», или «вращение ручки». Наиболее превалировало среди «ronins», выпускников школ, которые имели в своем распоряжении год для подготовки к вступительным экзаменам в университет.
В настоящее время отсутствуют документальные подтверждения того, кем и как было положено начало распространению пенспиннинга. Однако, таковым можно считать японского пенспиннера Хидеаки Кондо, одного из первых пенспиннеров, открывших сайт по этой тематике.
Родственными пенспиннингу являются, «уловки Zippo» или «манипуляции с зажигалками», в которых для проведения подобных трюков используются зажигалки.
Меняя последовательность и совершая различные комбинации, простые движения ручки могут образовывать красивые и интересные комбинации.
Подобное увлечение может быть полезно многим людям, особенно тех профессий, которые требуют развития ловкости пальцев (например гитаристам или пианистам).
Пальцы и Слоты
Для большего удобства среди спиннеров распространена специфическая система наименований пальцев, а так же промежутков между ними.
Промежутки между пальцами именуются «слотами», от «slot», и называются соответственно:
Базовые трюки
Базовые трюки (а так же «Фундаментальные трюки» или «Трюки первого уровня сложности») — основные трюки, вариации которых используются «спиннерами» для придания оригинальности и красоты вращения. Это самые простые трюки, на который базируется большая часть более сложных.
ThumbAround (Вокруг большого пальца)
ThumbAround выполняется толканием ручки средним пальцем, заставля ее крутится вокруг большого пальца, затем ручка ловится между большим и указательным пальцми. Ранее это упражнение называлось «360 градусов».
FingerPass (Переход между пальцами)
FingerPass последовательное закручивание ручки между четыремя пальцами одной руки, выполняется непрерывно вперед или назад. Трюк FingerPass можно увидеть в фильме Бондиады Золотой Глаз в исполнении героя Бориса Грищенко. Однако, было замечено, что при выполнении FingerPass было использовано всего 3 пальца вместо 4-х.
Sonic (Сверхзвуковой)
Идея Sonic’а состоит в том, чтоб переместить ручку из одного положения между пальцами в другое за как можно меньшее время. В этом трюке ручку обычно держат между средним и безымянным пальцами и передвигают так, чтоб она оказалась между средним и указательным пальцами. Поскольку этот трюк может быть выполнен за очень короткое время, его название обозначает сверхзвуковое(supersonic) движение. Распространено две вариации исполнения — с упором и без упора. Первый рекомендуется начинающим; отличием от второго варианта является то, что энергия, для оборота ручке сообщается посредством соскальзывания одного из её концов с перепонки между большим и указательным пальцами.
Charge (Зарядка)
Infinity (Бесконечность) и Extended Infinity (Расширенная Бесконечность)
Инфинити отличается от остальных фундаментальных трюков тем, что его нельзя отнести ни к одному другому виду трюков — это не pass, не sonic, а скорее небольшая комбинация:
Экстендед Инфинити от обычного Инфинити отличается тем, что после 2го пункта (Pass Normal T1-12) совершается один оборот Чарджа, а уже затем Wiper Reverse.
Продвинутые трюки
Shadow (Тень)
При выполнении данного трюка необходимо держать ладонь горизонтально, так как в любом другом положении ручка будет выпадать. Существует две основные вариации — still и normal. В первом случае ручка не перемещается в другой слот, во втором наоборот, попадает в соседний слот.
Трюк заключается в том, что ручка, после чардж-образного движения вылетает из слота и совершает оборот в 360° на тыльной стороне ладони, при этом заканчивает движение либо в том же слоте, откуда начала движение (still), либо попадает в соседний слот.
BackAround (Вокруг Задней Стороны)
Существует два вида данного трюка — Korean (Корейский) и обычный. Последовательность действий такова: ручка берётся ближе к одному из концов между указательным и средним пальцами, выкидывается движением ладони вверх, оборачивается вокруг указательного, и снова ловится между пальцами. Как правило, трюк выполняется в слоте 12 (между указательным и средним пальцами). Отличие корейского варианта от обычного состоит в том, что в первом случае ручка зажимается ближе к концам пальцев, а во втором — ближе к основанию.
Концепции исполнения
Каждый трюк можно выполнить в разных вариациях. Не существует такого трюка, который имел бы только одну вариацию.
Normal/Reverse
Самые простые концепции исполнения. Normal — это трюк, в обычном варианте. Reverse — тот же трюк, только сделанные в обратную сторону. Если заснять трюк на
видео, а затем прокрутить плёнку в обратном порядке, то можно увидеть тот же трюк, только в концепции Reverse.
Inverse
Концепция, при которой трюк выполняется с обратной стороны ладони, в отличие от его нормального варианта.
FingerLess
В этой концепции импульс для вращения ручки придается не пальцами, а движением кисти. Существуют трюки, которые изначально являются FingerLess.
Counter
При исполнении трюка в этой концепции ручка останавливается посередине трюка и пускается в обратную сторону. Концепция не работает на гибридах трюков.
Release/Riser
В данной концепции ручка, которой был придан импульс от трюка, подбрасывается вверх. Однако концепция Release не подходит для изначально FingerLess трюков (BackAround), поэтому для них используется Riser, то есть импульс придается движением кисти.
Rising/Falling
Данная концепция применима в основном к комбинациям одинаковых трюков. Rising значит, что ручка начинает движение в слоте 34 и заканчивает в слоте 12. Falling — наоборот, начинает в слоте 12, заканчивает в слоте 34. Самый простой пример — sonic rise/fall.
Harmonic
Данная концепция создаёт комбинацию из двух одинаковых трюков, выполненных поочерёдно в варианте normal и reverse.
Важное | Добавил mex 03.08.2008 | Просмотров: 14650
Магазин переезжает на новый адрес – psershop.com.ru
Charge думаю самый сложный из фундаментальных трюков, у очень многих людей возникают проблемы с этим трюком, многие его просто не понимают. Кстати есть прикольная фишка насчет чарджа. Я думаю многие замечали, что барабанщики иногда крутят как то свою барабанную палочку. Ну так вот, они делают именно Charge, они называют его Fake spin (поддельное вращение) потому что палочка крутится между 2 пальцами никуда не переходя, то есть создается ложное впечатление что барабанщики мутят что то совсем нереальное. Что-то я немного отвлекся.
Есть еще много методов, но я рекомендую попробовать эти 3, они наиболее просты для понимания. Что еще хочу сказать насчет Charge. Разным людям удобнее делать Charge
в разных слотах. То есть если у вас не получается делать Charge 23, попробуйте 12, может быть будет проще. Все равно со временем вы научитесь делать Charge во всех слотах.
Существуют также довольно сложные чарджи, такие как Charge Т1, Charge 24, Charge 13 и сложнейший Charge 14. Также важно иметь не граненую ручку, а идеально круглую.
Теперь немного о Charge reverse 23. Тут я не смогу многое сказать, все тоже самое, что и с Charge normal, только в другую сторону. В реверсе основной импульс дает не безымянный, а средний палец. К Charge reverse несложно перейти, когда Charge normal отработан хорошо в слотах 12 и 23.
Когда вы учитесь делать Charge не нужно учится делать очень много вращений, достаточно научится делать 4-5 оборотов и после этого перейти к обучению других вариаций Charge. Просто многие люди говорят, что когда делают Charge баланс ручки смещается к краям и Charge делать становится сложнее. Обычно это смещение начинает происходить как раз после 3-4 оборота, так что не старайтесь сделать очень много оборотов. Конечно, со временем вы научитесь делать Charge хоть сколько времени, но отводить специально для этого слишком много времени не нужно.
Основы пенспиннинга: как профессионально крутить ручку (и такое бывает)
Шесть трюков для детей
Пенспиннинг — это вид спорта для тех, кто не любит бегать по футбольному полю. И вообще бегать. Суть его заключается во вращении ручки. Мастера этого спорта придумывают разные сложные трюки и устраивают соревнования, на которых демонстрируют свои умения.
Но даже если к участию в соревнованиях ваш ребенок не стремится, пенспиннинг все равно может его заинтересовать, ведь этот спорт развивает мелкую моторику. А еще необычными трюками ребенок сможет удивить своих одноклассников. У него как раз есть время до начала учебного года, чтобы выучить несколько приемов.
Сначала нужно потренироваться просто вращать ручку. Придерживайте ее большим, указательным и средним пальцами. Во время вращения слегка поднимайте средний палец, вращайте запястье и сгибайте остальные пальцы, чтобы они не мешали ручке. И не забывайте ловить ее! А вот несколько трюков посложнее.
Charge
Сожмите ручку между средним и безымянным пальцами, придерживайте кончик большим пальцем. Опустите безымянный палец чуть ниже, прокрутите ручку на 180 градусов и поднимите безымянный палец, а указательный опустите. Когда ручка сделает полный оборот, поймайте ее большим и указательным пальцами.
Thumb around
Держите ручку между большим и средним пальцами, а указательный поднимите. Поднимите средний палец и прокрутите ручку вокруг большого пальца. Поймайте ее средним и большим пальцами. Старайтесь при этом двигать не всей рукой, а только пальцами и запястьем.
Thumb around GL G20
Это вариант предыдущего трюка. Ручку нужно сжимать между указательным и средним пальцами, а мизинец и безымянный прижать к ладони, чтобы они не перехватили ручку во время вращения, и направить кончик ручки в сторону от руки.
Во время вращения переместите ручку и сожмите ее между безымянным и средним пальцами (при этом опустите указательный палец, чтобы не блокировать вращение). Затем прокрутите ее вокруг безымянного пальца, выпрямите средний и указательный пальцы и поймайте ручку ими.
Middle finger trick deck
Положите ручку на средний и указательный пальцы, придерживайте ее ногтем безымянного пальца. Затем сожмите ее между средним и безымянным пальцами, а после прокрутите, чтобы она оказалась между указательным и средним. Переверните ручку и сожмите ее между большим и средним пальцами, подняв указательный. Поднимите средний палец и прокрутите вокруг него ручку, используя большой и безымянный пальцы. Когда она сделает полный оборот, поймайте ее большим, указательным и средним пальцами.
Sonic
Сожмите ручку под наклоном между безымянным и указательным пальцами, кончик заведите за большой палец. Слегка прижмите средний палец к ладони и поднимите ручку большим пальцем. Указательный при этом наклоните к безымянному: так удобнее будет ловить ручку. Вращайте ручку между безымянным и указательным пальцами, во время вращения поднимая средний палец. Поймайте ручку средним и указательным пальцами, когда она закончит вращение.
Twisted sonic
Снова сожмите ручку между средним и безымянным пальцами, заведите ее конец за большой палец. Согните средний палец и выпрямите остальные. Прокрутите ручку между указательным, безымянным и средним пальцами. Во время вращения вытяните указательный палец и в конце сожмите ручку между ним и средним пальцем.
Как правильно крутить ручку (Пенспиннинг)
Для большего удобства среди спиннеров распространена специфическая система наименований пальцев, а так же промежутков между ними.
Наглядная схема наименований пальцев и слотов.
* Большой палец — «T», от «thumb» (англ.). * Указательный палец — «1». * Средний палец — «2». * Безымянный палец — «3». * Мизинец — «4».
Промежутки между пальцами именуются «слотами», от «slot» (англ.), и называются соответственно:
* Между большим и указательным пальцами — «Т1». * Между указательным и средним пальцами — «12». * Между средним и безымянным пальцами — «23». * Между безымянным пальцем и мизинцем — «34».
Инструкция
1 шаг
трюк Charge (вращение ручки между пальцами)
1. в начальном положении задний колпачок не кладём на руку, а придерживаем в воздухе большим пальцем
2. сначала учимся делать один оборот
3. в идеале должен двигаться только безымянный палец
4. безымянный палец оказывается попеременно то с одной стороны от ручки, то с другой (смотри картинку)
Тренируйтесь крутить ручку правильно
2 шаг
трюк Thumbaround или ТА (вращение ручки вокруг большого пальца)
* большой палец ставить ближе к краю * сопровождать средним пальцем ручку при толчке как можно дольше
2) TA с подкручиванием
* придавать ручке второй импульс, засчёт движения рукой против часовой стрелке, тем самым подкручивая хвост ручки
Внимательно смотрим на картинку и тренируемся правильно делать Pen Spinning
3 шаг
трюк Sonic
1. первоначально следует учиться с упора
2. не забывайте “выпячивать” средний палец вперед
3. учитесь делать быстро, чтобы ручка на скорости сама залетала
Пенспиннинг – техника вращения ручки
Если вы устали от письменной работы и отвлеклись для передышки, ваша ручка или карандаш помогут вам и здесь. Несколько движений с письменным прибором станут хорошей разминкой для пальцев. Это называется пенспиннинг.
Пенспиннинг буквально переводится как «вращение ручки». Эти упражнения, начав развиваться как хобби японских подростков, со временем стали увлечением многих людей по всему миру.
Для человека любого возраста, особенно для детей, будет полезно разучить пару трюков из пенспиннинга. Не говоря уже о людях, деятельность которых основана на мелкой моторике рук.
Данная система трюков с ручкой положительно влияет на развитие мелкой моторики пальцев и на развитие внимательности
Упражнения можно начать с обычной ручкой или с карандашом, но для зрелищных, сложных комбинаций потребуется специальная ручка «мод». Ее несложно сделать в домашних условиях, модифицировав обычную ручку. Культура личных модов является второй составляющей пенспиннинга после трюков. Каждый придумывает свой, наиболее удобный, вариант ручки с оригинальным внешним видом.
Правильный мод
Обычно у каждого увлеченного вращением ручки есть целый набор авторских разработок, которыми активно делятся в тематических сообществах. Главный принцип создания мода – это уравновесить ручку, что достигается, если надеть на второй ее конец дополнительный колпачок.
Ручка должна быть сбалансирована, ее длина варьируется в пределах от восемнадцати до двадцати трех сантиметров. На концах она тяжелее, чем посередине.
На первых стадиях изучения основных движений, которые являются основой для сложных трюков, используются ручки потяжелее, так как ими легче манипулировать. Для развития скорости и плавности движений используют моды полегче.
Упражнения
Обучение лучше начать с упражнения Fingerpass. Заключается данный трюк в последовательном перекатывании ручки между пальцами без участия большого пальца. Выполняется упражнение по часовой стрелке и против часовой стрелки.
Система обозначения пальцев. Большой палец обозначается Т. Далее от указательного – 1 к мизинцу – 4. Промежутки между пальцами – «слоты», обозначаются цифрами соседних пальцев (12 – слот между указательным пальцем и средним)
Через неделю тренировок ваши пальцы приобретут уверенность и ловкость, с которыми можно браться за следующие упражнения.
Sonic – упражнение, при котором перекатывание происходит из положения, когда один конец ручки находится у основания большого пальца, а другой в воздухе. В исходном положении ручка располагается между средним и безымянным пальцами.
Сегодня читают
Комментарии
«Сетевое издание «Woman’sDay.ru (ВумансДей.ру)» Свидетельство о регистрации СМИ ЭЛ №ФС77-67790, выдано Федеральной службой по надзору в сфере связи, информационных технологий и массовых коммуникаций (Роскомнадзор) 13 декабря 2016 г. 16+.
Учредитель: общество с ограниченной ответственностью «Хёрст Шкулёв Паблишинг»
Главный редактор: Дудина Виктория Жоржевна
Copyright (с) ООО «Хёрст Шкулёв Паблишинг», 2021.
Любое воспроизведение материалов сайта без разрешения редакции воспрещается.
Контактные данные для государственных органов (в том числе, для Роскомнадзора):