xcom enemy within обучение

Прохождение игры XCOM: Enemy Within

Автор: Илья Сидоренко

Дата: 24.11.2013 21:05

+26

Поделитесь с друзьями:

48 890

Если у вас возникают проблемы при прохождении игры XCOM Enemy Within, вы всегда можете воспользоваться нашими советами и информацией к действию. Мы подробно описываем шаги, которые необходимо проделать, чтобы полностью пройти игру XCOM Enemy Within. В наиболее сложных местах мы добавляем картинки, которые могут вам помочь. Прохождение XCOM Enemy Within читайте у нас на сайте.

Перед началом

Если вы впервые знакомитесь с X-COM, перед тем как начинать игру, настоятельно рекомендуем пройти обучение. В нем очень доходчиво и подробно объясняются основные принципы игры. Перед началом основной кампании нам нужно сделать выбор, где разместить базу. Каждый континент дает свои полезные бонусы. Все они по своему полезны, поэтому выбирайте исходя из личных предпочтений.

Операция «Слепой Саван» Лондон, Великобритания.

Задача этой операции – собрать контейнеры. Первым делом отправьте бойца к светящемуся устройству и соберите ресурс. Далее, двигайтесь вперед по карте через кафешку, по пути уничтожая враждебных сектоидов. Там вы найдете еще один контейнер с составом. После этого вам останется только добить остатки пришельцев и принять поздравления командования

Штаб X-COM и первые операции.

Задание совета. Операция «Алый Холод». Марсель. Франция.

Колонна попала в засаду. Наша цель – зачистить карту и найти выживших. Продвигаясь вперед, вы столкнетесь со шпионами. Самое главное – не давайте им зайти с фланга. Если прижмут – используйте гранаты. Разделавшись с врагами и пройдя чуть дальше вы наткнетесь на выжившего. Его вам предстоит сопроводить к месту эвакуации. На пути встанет еще несколько шпионов и сектоидов. Разберитесь с ними и проведите наемника к точке сброса. После этого останется только добить уцелевших лунатиков.

Задание совета. Операция «Замерзший оскал». Гуанчжоу. Китай.

Смысл миссии прост. Нам нужно провести особо важную персону из одного конца карты в другой. По пути вам на голову то и дело будут сваливаться дохляки. Убивайте их, стараясь не подпускать к ВИПу. Кроме них преградить путь может криссалид. Не подпускайте тварь близко к бойцам и старайтесь фокусировать весь огонь на ней. Запас здоровья у криссалидов солидный, поэтому лучше не шутите. Как только вы доведете цель до точки эвакуации, задание будет успешно завершено.

Операция «Потерянный Холод». Кейптаун. ЮАР.

Сразу после того, как вы допросите пришельца, поступит сообщение о нападении врагов на Кейптаун. Туда и отправляемся. На этот раз придется не только зачищать карту, но и спасать гражданских. Это совсем не сложно. Достаточно подойти к ним одним из бойцов. Главное здесь – продвигаться по карте осторожно, чтобы не вызывать нежелательного внимания лишних врагов и не оказаться в окружении.

Штаб X-COM и основной этап игры.

Теперь ваша приоритетная задача – поймать пришельца (Изгой), который был в последний раз замечен возле упавшего корабля пришельцев, с целью проведения дальнейших исследований. Этим и займитесь. Изловив существо незамедлительно приступайте к его исследованию. Далее необходимо приступить к созданию скелетного ключа. Он нужен для того, чтобы проникнуть на базу пришельцев. Параллельно запускайте новые спутники, улучшайте лабораторию и не забывайте постоянно делать новые исследования. На данный момент уже хорошо бы вооружить основных своих солдат лазерными винтовками. Не лишними будут и несколько кибернетических модификаций. Изо всех сил старайтесь не дать вырасти уровню паники, вовремя отправляя команды бойцов в нестабильные регионы иначе велик риск, что одна из стран выйдет из совета и прекратит финансирование проекта.

Задание совета. Операция «Рваный Император».

Сложная миссия. Первоочередной целью является исследование местности. Очень скоро вы найдете агрессивных зараженных и получите задачу устранить источник инфекции. Зомби чрезвычайно выносливы и больно дерутся в ближнем бою. Источником эпидемии окажутся криссалиды. Уничтожайте их, не подпуская к бойцам. Наша цель – дойти до полуразрушенного корабля. Там обнаружится мертвый кит, которого пришельцы используют в качестве улья. Задание изменится. Нам нужно добраться до мостика и передать координаты судна командованию для нанесения удара с воздуха. Сразу после нажатия на кнопку у вас останется ровно 8 ходов на то, чтобы унести ноги. Все кто не успеет добраться до зоны высадки – умрут. Времени, в общем-то, более чем достаточно. Особенно если не отвлекаться на врагов. После того, как все бойцы окажутся в точке эвакуации миссия закончится.

Задание совета. Операция «Потерянный Щит»

Времени мало. За десять ходов нам нужно расставить по поезду транспондеры. Не мешкайте. Как только вы начнете устанавливать транспондеры подтянуться враги. Сначала вам придется разбираться с дохляками. Однако, совсем скоро на поле боя возникнет неприятный сюрприз – мутон. Лучше всего предварительно поставить на крышу вагона снайпера и снять тварь критическим выстрелом. Продвигайтесь по поезду и уничтожайте врагов, продолжая устанавливать транспондеры. Когда будет активирован последний, отправляйте бойца к панели управления и запускайте поезд.

Задание совета. Операция «Кровавый Меч»

Цель миссии – захватить дредноут. Для этого нужно уничтожить 6 силовых кабелей. Карта большая и многоуровневая. Старайтесь держать снайпера на возвышенности. Если есть бойцы МЭК (а их наличие очень желательно), посылайте их вперед на разведку. Не торопитесь. Сопротивление будет серьезное. Как только последний кабель будет отключен (как вариант – уничтожен) задание будет успешно завершено.

Штаб X-COM и финальный этап игры

В целом, подробно останавливаться на каждом последующем задании большого смысла уже нет. К этому моменту у вас уже должен быть неплохо прокаченный отряд с экзоскелетами. Это даст огромное преимущество и, при грамотном командовании, вы вряд ли испытаете какие-то трудности. Главное – никогда не лезть на рожон. Механизированные бойцы при поддержке снайперов – практически несокрушимая сила. Не стоит забывать также про медиков, которые спасут ситуацию, когда станет совсем туго. Находясь на базе, не забывайте регулярно строить спутники и ангары для истребителей. Они критически важны на поздних этапах игры. И еще один совет: когда вам будут давать на выбор три места похищения, выбирайте то, где рейтинг паники наивысший. В случае если высоки все, спасайте самую богатую из стран. Следуя этим простым правилам вы не испытаете никаких проблем с прохождением. Это, пожалуй, все, что нужно знать для победы над злобными инопланетными захватчиками. Дерзайте!

Читайте также:  великая кракотка монастырь официальный сайт

Источник

Xcom enemy within обучение

Обучение в XCOM очень полезно для изучения основ игры, но оно также очень линейно. Если вы начнете заново, когда пройдете стадию обучения, вы получите больше свободы в создании такой базы, которая вам нужна. И тогда вы точно не потеряете троих бойцов во время первой миссии.

Создавайте спутники! В Enemy Unknown нет вторых баз, так что очень важно запускать спутники и покупать перехватчиков, чтобы находить НЛО.

Во-вторых, каждый запускаемый вами спутник дает дополнительные ресурсы и уменьшает панику в стране, над которой он запущен.

В-третьих, когда вы закончите «окутывать» континент спутниками, вы получите тот же бонус, как если бы вы поставили там свою базу. Поэтому бессмысленно останавливаться в Южной Америке, т.к. все, что вам нужно – это два спутника, которые сделают за вас всю работу.

Термальные генераторы намного лучше обычных электрогенераторов, но их можно построить только на областях, в которых есть. Так что лучший способ вырабатывать энергию – быстро копнуть, пока не найдете источник пара, построить там термальный генератор, а затем окружить его обычными генераторами, чтобы получить дополнительные бонусы.

Чтобы построить что-то, вам нужно определенное количество инженеров. И наоборот, один ученый исследует в игре все, а несколько ученых просто ускоряют этот процесс. Так что если в игре вам нужно сделать выбор между инженерами и учеными, выбирайте инженеров. Некоторым лаборатории вообще не понадобятся, а вот мастерские очень пригодятся, ведь они дают доступ к большему числу предметов и помогают обновлять ресурсы.

Передвигаясь по полю боя, вы можете заметить звуковые волны, идущие от края экрана. Это поможет вам определить, где на карте находятся пришельцы – отличное решение для всех тех старых миссий X-COM, в которых вы по полчаса искали последнего пришельца. В качестве дополнительного бонуса, теперь по звуковому сигналу вы можете определить, какой именно пришелец вас поджидает. Например, топот и дыхание в стиле Дарта Вейдера говорят о присутствии Мутона, а насекомоподобная беготня обозначает Криссалидов, невнятные вяканья и звук горелки указывает на летунов.

Боеготовность – это версия реакционного огня в XCOM и одно из ваших самых мощных оружий. Всегда ставьте одного-двух человек в режим боеготовности, прежде чем передвигаться дальше. Пренебрегать боеготовностью можно только в тех случаях, когда вы уже нашли врага и заняты его устранением.

Как только враг вас обнаружит, ему разрешено одно движение. Враги, ориентированные на дистанционный бой, запаникуют и бросятся в укрытие, в то время как войска ближнего боя, наоборот, двинутся вперед.

Вы можете использовать эти передвижения – например, поставить всю команду в наблюдение, кроме одного солдата, а затем передвинуть этого последнего солдата вперед, спровоцировав врага, который бросится прямо под ваш огонь.

Свинцовый дождь – стрельба в XCOM обычно значит конец хода для вашего солдата, но со Свинцовым дождем, если вы стоите спокойно и стреляете, вы можете иметь второй шанс для передвижения, перезарядки, или других действий.

Штурмовики – это те, кто может быстро подобраться близко к врагу и выстрелить ему прямо в лицо. Их визитная карточка – «беги и стреляй», благодаря которой они двигаются в два раза больше и быстрее или их часто оставляют в режиме боеготовности.

Молниеносные рефлексы – этот перк делает так, что первый выстрел в вашего солдата всегда проходит мимо. Это почти чит, так как таким образом, он не только остается в живых, но и имеет возможность подобраться близко к врагу, даже если половина ваших врагов находится в режиме боеготовности.

Мастер ближнего боя – дает возможность ответной стрельбы во всех, кто окажется в пределах четырех квадратов от солдата. Вы собьетесь со счета, пытаясь посчитать, сколько раз это спасет жизнь вашим солдатам.

Сканер боя – этот перк часто недооценивают, т.к. это одно из немногих умений снайпера, которое не требует стрельбы. Этот сканер дает вам обзор части поля боя, включая находящихся рядом врагов. Но при этом враг не может вас обнаружить, т.е. прятаться он не будет.

Приспособленец – убирает штрафы на прицеливание. Это позволяет снайперу подняться на возвышенность и легко прикрыть весь взвод. Способность приспосабливаться поможет компенсировать штраф за прицеливание для Выстрела навскидку.

Это один из самых разнообразных классов в игре. Они используют стандартные винтовки и могут бросать дымовые шашки, но их главное преимущество – отличные медицинские способности. Лучше использовать парочку солдат этого класса в отряде – уж настолько они полезны.

Военврач – эта невероятно полезная способность позволяет вам три раза использовать одну аптечку. Обязательный предмет в инвентаре любого медика и лучший способ держать взвод на ногах всю миссию.

Реаниматор – вторая полезная штука в арсенале медика. Она дает возможность возродить умирающего солдата, и пусть ничто не остановит солдата XCOM в борьбе против пришельцев.

Глубокие карманы – каждый боец поддержки получает этот навык в ранге Майора. Он позволяет вам взять два предмета в инвентарь вместо одного. Например, вы можете нести гранату или бронежилет, помимо стандартной аптечки.

Когда солдаты получают экстрасенсорные способности, они разблокируют второе древо талантов (поменьше). Используя эти способности, вы получаете доступ к этому древу, делая своих солдат еще более мощными и полезными.

Атака разума – способность, которой обладает любой медиум. Она сокращает прицел мишени, силу воли и подвижность врага. Действует очень точно на дальних расстояниях, быстро убивает слабых пришельцев и ослабляет сильных.

Контроль разума – способность, о которой вы мечтали. Она дает вам возможность использовать те же уловки, что и командиры Сектоидов и управлять вражескими взводами. К сожалению, ваша версия этого навыка не так эффективна, как их. У пришельцев есть несколько отрядов, которые просто неподвластны этой способности. Хотя использовать этот перк все же забавно, особенно в сочетании с Атакой разума.

Читайте также:  a la carte меню что это такое

Работают они одинаково, дают своим владельцам способность «возвышаться» над остальными (с помощью крюка или полета). Лучше всего подходит для снайперов.

Призрачная броня
Если функция брони Архангел очевидна, то Призрачная броня не совсем понятный вид брони. Крюк для захвата и легкая защита подходит Снайперу, но невидимость брони больше под стать Штурмовикам. В итоге, наверное, лучше использовать ее на штурмовиках, в комбинации с крюком для приближения к врагам сверху в стиле «Человека-паука».

Гранаты
Осколочные гранаты наносят три единицы урона всем врагам в радиусе действия, обычно этот урон куда меньше, чем от стрельбы, но способность гранат вылетать из-за укрытия и уничтожать все на своем пути – бесценна. Полезный «инструмент», так что всегда стоит иметь с собой парочку на миссии. Убийство Кибердиска гранатой позволит вам усовершенствовать ее до Гранаты Пришельцев.

Они немного увеличивают ваше здоровье, что очень полезно на первых миссиях, но быстро ослабевает, когда на вас прочная броня. Больше пользы вы получите из второстепенной способности Хитиновый покров, а именно – сокращении урона от ближнего боя. Отличный способ защититься от Берсерков и Криссалидов.

Дугомет
Просто необходим для завершения игры, т.к. это единственный способ оглушить и поймать живого пришельца. Но и это еще не все. Он легко избавляется от слабых врагов на близком расстоянии, а пойманный пришелец каждого нового типа дает бонус. Полезность Дугомета падает по мере того, как пришельцы наращивают здоровье, но стоит проапгрейдить его, и тогда он снова станет интересен.

Боевые стимуляторы
Экстрасенсорные способности вас выматывают? Почему бы не нюхнуть порошок из костей Мутона-берсерка? Видимо, на это есть много причин, но положительный эффект обеспечен. Приняв это лекарство, вы повысите силу воли, скорость и стойкость к урону, а значит сможете избавиться от еще большего числа пришельцев-медиумов.

Дохляки похожи на Сектоидов, но более быстрые и подвижные. Способны быстро перепрыгивать через препятствия. Их особая способность – плевать ядовитым облаком, которое отравляет ваших солдат. Лучше не ходить кучей, иначе у вас просто не хватит аптечек, чтобы излечить всех бойцов.

Изгои служат, своего рода, капитанами вражеских кораблей и обитают в подбитых НЛО. У них больше здоровья, чем у стандартных врагов, а их плазменные винтовки могут здорово навредить вам. К счастью, на каждом корабле только один Изгой, да и появляются они только тогда, когда вы заходите на корабль. Это значит, что лучше всего зачистить территорию от всех остальных врагов, прежде чем заходить внутрь. Один Изгой взводу не помеха, но столкнуться с ним в разгар битвы – большущая проблема.

Дроны — очень быстрые, маневренные летающие враги в XCOM: Enemy Unknown с низким уровнем здоровья и урона. Могут буквально достать на миссиях устрашения, где их пруд пруди. Хотя большую часть времени они держатся близко к Кибердискам или Сектоподам, используя их способность к восстановлению, чтобы «поправить здоровье». Лучший способ разобраться с дроном – выстрелить из ракетницы или бросить гранату пришельцев, так вы убьете дрона и нанесете ощутимый урон Кибердиску. Улучшенные Дугомет можно использовать, чтобы взять контроль над дронами в свои руки, хотя это не всегда удобно сделать.

Сектопод — один из самых сложных врагов в игре. Эти ходячие танки имеют поистине лошадиную долю здоровья и могут наносить невероятно огромный урон. У Сектопода три вида атак – мощный прямой луч, артиллерийский заряд и плазма. К счастью, они также очень большие и медленные, что дает вам возможность избегать дуги их стрельбы и постепенно изнурять их. Используйте против них гранаты из безопасного места, отражайте их атаки с помощью Молниеносных рефлексов и встречайте их лицом к лицу, только если перед вами – прочное укрытие.

Источник

Xcom enemy within обучение

Приветствую Вас в этом гайде. Играть XCOM:EU начал всего несколько дней назад, но решил совместить всю найденую мной полезную информацию по геймплею, ачивках (буду обновлять по мере получения новых мной) и других вкусняшек в одном гайде.
С гайдом я, конечно, немного опоздал, тк игра вышла год назад и множеству игроков, которые опробовали её сразу после релиза даный гайд будет полность бесполезен. Но с другой стороны есть множество тех, кто купил и опробовал её только во время 2k games вик-энда, которым этот гайд может здорово помочь.

Начну, пожалуй, с доступных классов солдат в игре. Всего их 4+1 :

На втором-третьем месяце желательно построить «Школу офицеров» и сразу же в ней проапдейтить количество членов отряда к 6. Это намного упростит стратегический подход на высадках, повысит шансы отряда на успешное завершение заданий, а так же упростит тактическую часть игры.

Объект: Сектоид
Результат допроса: ускорение исследований «Лучевого оружия»
Результат вскрытия: разблокирует «Спутниковое наведение» для перехватчиков

Объект: Командир сектоидов
Результат допроса: ускорение исследований «Пси-технологий»
Результат вскрытия: разблокирует «Пси-лабораторию»

Объект: Летун
Результат допроса: ускорение исследований «Брони»
Результат вскрытия: разблокирует «Защитную матрицу» для перехватчиков

Объект: Дохляк
Результат допроса: ускорение исследований «Внеземные технологии»
Результат вскрытия: разблокирует «Улучшенный медпакет» в Литейном цехе (+50% к лечению медпакетом)

Объект: Криссалид
Результат допроса: допрос произвести не возможно
Результат вскрытия: разблокирует «Хитиновый покров» (+4 к жизни, снижение урона получаемого в ближнем бою)

Объект: Мутон
Результат допроса: ускорение исследований «Плазменное оружие»
Результат вскрытия: разблокирует «Экономия патронов» в Литейном цехе (оружию реже требуется перезарядка)

Объект: Берсерк
Результат допроса: ускорение исследований «Брони»
Результат вскрытия: разблокирует «Боевые стимуляторы» (временно снижает наносимый урон на 50%, временно увеличивает характеристики и сопротивляемость)

Объект: Элитный Мутон
Результат допроса: ускорение исследований «Вооружения»
Результат вскрытия: ускорение исследований «Плазменное оружие»

Объект: Тяжёлый летун
Результат допроса: ускорение исследований «Полёта»
Результат вскрытия: проект «Быстрый ремонт» уменьшения времени ремонта БП и перехватчиков

Объект: Дрон
Результат допроса: допрос произвести не возможно
Результат вскрытия: проект «Захват дрона» (использование «дугомёта» для контроля дрона во время боя)

Читайте также:  что приготовить с ежевикой свежей

Объект: Кибердиск
Результат допроса: допрос произвести не возможно
Результат вскрытия: разблокирует «Акселератор» для перехватчиков

Объект: Сектопод
Результат допроса: допрос произвести не возможно
Результат вскрытия: проект «Улучшенное строительство» (ускоряет строительство машин и зданий)

Объект: Этериал
Результат допроса: ускоряет все исследования, необходим для исследования «Пси броня»
Результат вскрытия: разблокирует «Ментальный щит» (улучшает защиту против пси-атаки)

Множество исследований связаны между собой. Тоисть чтобы открыть для исследования что-то одно, надо перед этим исследовать что-то другое.
Список ниже :

Исследование: «Экспериментальное оружие»
Требование: отсутствует
Разблокирует: строение «Литейный цех», Пушка «Феникс», «Гранаты пришельцев» в «Литейном цехе»

Исследование: «Фрагменты оружия»
Требование: 5 фрагментов оружия
Разблокирует: модуль«Цель» (+10 к точности), улучшение модуля «Цель» в «Литейном цехе»

Исследование: «Материалы пришельцев»
Требование: 5 фрагментов оружия
Разблокирует: «Комплект наноброни», «Плазменное оружее»

Исследование: «Блок питания»
Требование: 1 захваченный «Блок питания»
Разблокирует: строение «Элериевый генератор»

Исследование: «Ксенобиология»
Требование: 4 тела сектоидов
Разблокирует: строение «Изолятор»

Исследование: «Дугомёт»
Требование: «Ксенобиология», 10 фрагментов оружия
Разблокирует: предмет «Дугомёт» (оглушает пришельца до конца боя, для последующего допроса)

Исследование: «Осколок изгоя»
Требование: «Ксенобиология»
Разблокирует: предмет «Скелетный ключ»

Исследование: «Элерий»
Требование: 1 захваченный «Блок питания», 10 Элерия
Разблокирует: «Улучшенный дугомёт» в «Литейном цехе»

Исследование: «Навигационный компьютер»
Требование: 2 захваченных бортовых компьютера,
Разблокирует: строение «Спутниковый комплекс», «Стелс-спутники» в «Литейном цехе»

Исследование: «Гиперволновая связь»
Требование: «Навигационный компьютер», 1 захваченный гиперволновой маяк, 30 материалов пришельцев, 30 Элерия
Разблокирует: строение «Гиперволновой модуль»

Исследование: «Устройство Этериалов»
Требование: 1 модули Пси-связи с НЛО Этериалов
Разблокирует: строение «Камера Галлопа»

Обозначения:
B = Base Damage — Базовый урон
CC = Critical Chance — Шанс нанесения критического урона
CD = Critical Damage — Повреждения от критического урона

Обозначение:
H = Health Bonus — бонус здоровья, добавляемый бронёй

Исследование «Панцирная броня»
Требуется: Добытые материалы пришельцев, 10 материалов пришельцев
Разблокирует: «Панцирная броня» (H:4)

Исследование «Скелетный скафандр»
Требуется: «Панцирная броня», 15 материалов пришельцев
Разблокирует: «Скелетный скафандр» (H:3, крюк, увеличивает дальность перемещения)

Исследование «Титановая броня»
Требуется: «Панцирная броня», 15 материалов пришельцев, 5 Элерия
Разблокирует: «Титановая броня» (H:10, иммунитет к яду, иммунитет к огню)

Исследование «Призрачная броня»
Требуется: «Титановая броня», «Гиперволновая связь», 15 материалов пришельцев, 15 Элерия
Разблокирует: «Призрачная броня» (H:6, способность «Призрачный режим», крюк)

Исследование «Броня Архангел»
Требуется: «Титановая броня», «Новый истребитель», 15 материалов пришельцев, 15 Элерия
Разблокирует: «Броня Архангел» (H:8, режим полёта)

Исследование «Пси Броня»
Требуется: Допросить Командира Сектоидов или Этериала, 10 материалов пришельцев, 10 Элерия
Разблокирует: «Пси Броня» (H:6, Воля увеличивается 30)

Перехватчики необходимы для уничтожения НЛО летящих к вашим спутникам. В ходе игры важно следить за улучшениями перехватчиков, в соответствии с ростом огневой мощи НЛО. Желательно как можно быстрее исследовать «Новый истребитель» и до улучшения плазменной пушки.

«Защитная матрица», «Акселератор» и «Спутниковое наведение» доступны для покупки в инженерном отделе. Эти предметы увеличивающие характеристики вашего перехватчика становятся доступны во время боя с НЛО. Они могут улучшить ситуацию, когда НЛО превосходит по огневой мощи ваш перехватчик.

Ракеты «Лавина» (бесплатно) и Пушка «Феникс» (за небольшую цену) доступны в начале игры.

Обозначения:
HC = Hit Chance — Шанс попадания
R = Range — Дальность
FR = Fire Rate — Скорострельность
D = Damage — Повреждения
AP = Armor Penetration — Бронепробиваемость

Исследование «Пушка Феникс»
Требуются: «Экспериментальное оружие»
Разблокирует: «Пушка Феникс» (HC:95%, R:Short, FR:Rapid, D:Low, AP:Low)

Исследование «ЭМ-пушка»
Требуется: «Новый истребитель», «Плазмопушка», 30 Элерия
Разблокирует: «ЭМ-Пушка» (HC:100%, R:Short, FR:Medium, D:High, AP:High)

Литейный цех вы сможете построить после исследования «Экспериментального оружия». Именно здесь будут изучаться проекты улучшений, за определённую плату. В отличии от исследований проводимых в «Лаборатории», где требуются учёные, в «Литейном цехе» требуются инженеры.

Обратите внимание, что среди параметров проектов мы не указали его стоимость, потому что она зависит от проведённых исследований и бонусов получаемых за запуск спутников.

Проект: «Быстрый ремонт»
Результат: позволяет ремонтировать перехватчики и Т-БМП быстрее
Требования: 20 инженеров, 30 материалов пришельцев, 10 Элерия, 4 трупа «Тяжёлых летунов»

Проект: «Ремонт Т-БМП»
Результат: во время боя Т-БМП можно ремонтировать «Дугомётом»
Требования: 10 инженеров, 15 материалов пришельцев, 15 Элерия

Проект: «Подавление Т-БМП»
Результат: у Т-БМП появляется способность «Подавление»
Требования: 15 инженеров

Проект: «Улучшенный полёт»
Результат: увеличивает продолжительность полёта в броне «Архангел» и Т-БМП
Требования: 20 инженеров, 50 материалов пришельцев, 50 Элерия

Проект: «Улучшенные пистолеты I»
Результат: увеличивается шанс критического попадания из пистолета
Требования: 5 инженеров, 5 материалов пришельцев

Проект: «Стелс-спутники»
Результат: снижает шанс НЛО найти ваш спутник
Требования: 20 инженеров, 20 материалов пришельцев, 20 Элерия, 3 Навигационных компьютера

Проект: «Улучшенный модуль «Цель»»
Результат: увеличивается шанс критического попадания
Требования: 10 инженеров, 15 фрагментов оружия

Низкий уровень сложности

— Все бойцы получают +1 к здоровью.
— Здоровье и урон Thinman’ов (Дохляков) уменьшены.
— Захват каждой тарелки даёт на 25% больше сплавов и на 5 больше элериума по сравнению с другими уровнями сложности.
— На миссиях террора в зомби превращаются только те гражданские, которые погибли на глазах у отряда.
— За один ход не более пяти пришельцев могут атаковать бойцов XCOM’а.
— Пришельцы реже используют свои возможности и их количество на миссиях не так велико.
— Дохляки, кибердиски и мутоны вдвое реже используют свои особые способности, пришельцы с гранатами бросают их значительно не так часто.

Отличия на стратегическом уровне по сравнению с низкой сложностью :

Отличия на тактическом уровне по сравнению с низкой сложностью :

Отличия на стратегическом уровне по сравнению с обычной сложностью:

Отличия на тактическом уровне по сравнению с обычной сложностью:

Отличия на стратегическом уровне по сравнению с обычной сложностью:

Отличия на тактическом уровне по сравнению с обычной сложностью:

Космос и атмосфера (Северная Америка) — покупка, сборка и содержание самолетов и вооружения на 50% дешевле.

Альтернативные методы (Южная Америка) — мгновенные вскрытия и допросы.

Всё включено (Африка) — +30% к финансированию организации.

Уникальные знания (Европа) — строительство и содержание мастерских и лабораторий дешевле на 50%.

Битва будущего (Азия) — проекты школы офицеров и литейного цеха дешевле на 50%.

Источник

Автомобильный онлайн портал