Race driver grid список автомобилей

Race Driver: GRID

Race Driver: GRID — компьютерная игра, разработанная компанией Codemasters и выпущенная на персональном компьютере и игровых консолях PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo DS в 2008 году. Версия для Nintendo DS разработана компанией Firebrand Games. Издателем игры на территории России и стран СНГ выступила компания Новый Диск. Все гонки, гонщики, команды, автомобили и спонсоры в игре являются реально существующими.

Содержание

Разработка

Игра работает на игровом движке EGO, модифицированной версии технологии «Neon», на которой построена предыдущая игра студии Codemasters — Colin McRae: DiRT 2007 года. Система повреждений была полностью переписана. [7]

Демо-версия для игровых консолей была опубликована 8 мая 2008 года в сервисах PlayStation Store и Xbox Live Marketplace. Спустя день состоялся релиз и версии для персонального компьютера (с использованием системы защиты от копирования Securom). [8] В демоверсию включены два режима игры: круговая гонка и дрифтинг и три автомобиля (Ford Mustang GT-R, Nissan S15 Silvia и BMW 320si). Имеется многопользовательский режим позволяющий играть одновременно 12-ти игрокам. Демоверсию на трех основных платформах загрузило более миллиона человек. [9] [10]

Список автомобилей

Версия для Nintendo DS

Специальную версию игры, предназначенную для игровой приставки Nintendo DS разработала студия Firebrand Games, создавшая игру Race Driver: Create and Race. Данная версия игры содержит 20 игровых трасс и 25 автомобилей. В игру также включена обновленная версия редактора уровней «Track Designer» из Race Driver: Create and Race, позволяющая игрокам создавать свои собственные круговые и придорожные трассы. Игра была выпущена в августе 2008 года. [11]

Отзывы

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
1UP.com B (PC, Xbox 360, PS3) [12]
C- (Nintendo DS) [13]
Edge 9/10 [14]
GamePro 4/5 [15]
GameSpot 8/10 (Xbox 360, PS3) [16] [17]
8.5/10 (Nintendo DS) [18]
GameSpy 4/5 [19]
IGN 8.7/10 (PC, Xbox 360, PS3) [20] [21] [22]
8.3/10 (Nintendo DS) [23]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Metacritic 87% (Windows) [24]
87% (Xbox 360) [25]
87% (PS3) [26]
79% (Nintendo DS) [27]

Race Driver: GRID получила преимущественно положительные отзывы.

Игра победила в номинации «Рейсинг года» (2008) журнала Игромания. [28]

Источник

КОМПЬЮТЕРНЫЕ ИГРЫ / ИГРЫ

Race Driver: GRID — компьютерная игра, разработанная компанией Codemasters и выпущенная на персональном компьютере и игровых консолях PlayStation 3, Xbox 360 и Nintendo DS в 2008 году. Версия для Nintendo DS разработана компанией Firebrand Games. Издателем игры на территории России и стран СНГ выступила компания Новый Диск. Все гонки, гонщики, команды, автомобили и спонсоры в игре являются реально существующими. Сиквелом игры является Grid 2.

Разработка

Обзор моей самой любимой игры жанра гонок.) Группа Вконтакте: http://vk.com/lesterlife. Все видео

Игра работает на игровом движке EGO, модифицированной версии технологии «Neon», на которой построена предыдущая игра студии Codemasters — Colin McRae: DiRT 2007 года. Система повреждений была полностью переписана.

Демо-версия для игровых консолей была опубликована 8 мая 2008 года в сервисах PlayStation Store и Xbox Live Marketplace. Спустя день состоялся релиз и версии для персонального компьютера (с использованием системы защиты от копирования Securom). В демоверсию включены два режима игры: круговая гонка и дрифтинг. Три автомобиля (Ford Mustang GT-R, Nissan S15 Silvia и BMW 320si). Имеется многопользовательский режим позволяющий играть одновременно 12 игрокам. Демо-версию на трех основных платформах загрузило более миллиона человек.

Список автомобилей

Версия для Nintendo DS

Специальную версию игры, предназначенную для игровой приставки Nintendo DS разработала студия Firebrand Games, создавшая игру Race Driver: Create and Race. Данная версия игры содержит 20 игровых трасс и 25 автомобилей. В игру также включена обновленная версия редактора уровней «Track Designer» из Race Driver: Create and Race, позволяющая игрокам создавать свои собственные круговые и придорожные трассы. Игра была выпущена в августе 2008 года.

Отзывы

1UP B (PC, Xbox 360, PS3)
C- (Nintendo DS)
EG 10/10
Edge 9/10
GSpot 8/10 (Xbox 360, PS3)
8.5/10 (Nintendo DS)
GamePro 4/5
GSpy 4/5
IGN 8.7/10 (PC, Xbox 360, PS3)
8.3/10 (Nintendo DS)
Gamespot 10/10
compilation yes

Race Driver: GRID получила преимущественно положительные отзывы.

Читайте также:  Tagaz что за авто

Игра победила в номинации «Рейсинг года» (2008) журнала Игромания.

Интересные факты

Источник

Race driver grid список автомобилей

Итак, вот все представители серии GRID: Каждая из них хороша по своему, но без минусов не обошлось.

Сравнивать будем по баллам. За каждую категорию я буду выставлять определенное количество баллов ( от 3 до 1 ). В конце подведу итоги.

И так, физика автомобилей. Один из самых важных показателей гонки, ведь кто будет играть в симулятор картонных коробок?

Одна из тех гонок, где ты специально врезался в бетонное заграждение ради того, чтобы посмотреть на аварию. Машины скользят, их заносит как надо, при неправильном использовании ручника вас развернет. Все отлично!

Худшая в серии GRID в плане физики. Ну как можно нормально относиться к тому, что вас заставляют на полном серьёзе проходить ДРИФТ гонку НА ГИПЕРКАРЕ? Звучит уже глупо, но и на трассе машины ведут себя странно. Где та неуверенность, что тебя занесет на повороте?
В этой части 80% процентов поворотов под 90 градусов, и шанс что тебя занесет есть, но только если ты вошел в дрифт, а при аккуратном прохождении ты можешь не беспокоиться на счет разворота.

Игра десятилетней давности мало вероятно сможет тягаться с современными частями, но шансы есть.

Лично я считаю, что графон тут проработан лучше всех. Единственное, к чему можно придраться, это наклейки спонсоров на авто. Словно из новой колды перекочевали.

Минималистично, но в тоже время ничего не отвлекает, да и выглядит сочно.

По данным скриншотам вы мало чего поймете, но есть поисковик. Забейте там что-то вроде Grid Gameplay и сравнивайте, а лучше вообще сами поиграйте во все части, это того стоит.

Тоже очень важная вещь, как показывает практика.

Чего только стоит песня из трейлера первой части!
https://www.youtube.com/watch?v=7_w-fCXg7cE
На протяжении всей игры музыка будет появляться редко, но когда надо. В гонке против Ravenwest (Об этих ушлепках мы поговорим чуть попозже) она неплохо так напрягает обстановку.

Тут дела обстоят не так плохо, но не лучше перой части. Музыка подозрительно напоминает старые композиции из первой части, но сильно измененные. Появляется слишком часто, что портит всю картину. Она начанает бесить.

Тут музыку я вообще не замечал. Возможно, я просто аутист (Хотя это знает каждый) и не заметил ее, или просто не дошел до тех уровней, где она начанает играть, но если я услышу ее, я сразу же редактирую обзор (АТВИЧАЮ).

Важная часть гонок. Если трасс мало, это сразу будет бросаться в глаза.

Трасс много, от страны ускоглазых анимешников до Америки.
Почти у каждой трассы есть свои вариации, с другими маршрутами и поворотами.

Тут все примерно так же, как и в первой части. Трасс много, и ощущения, что они слишком часто повторяются не будет.

Не будут учитываться руссификаторы, сделанные не разработчиками, т.к это не относится к основному контенту игры.

Перевода на русский нет. Даже интерфейса.
А качать стремные руссификаторы как то не хочется.
Голос у мужика, который говорит вам инфу вроде бы нормальный. Единственное что бесит, это повторяющиеся фразы в начале гонки.

Руссификация выполнена достойно. Перевод интерфейса, речи, все сделано хорошо.
Также в игре появилась функция общения с диспетчером. При нажатии горячей клавиши он дает вам какую либо инфу, например о состоянии машины или о позиции в гонке. Очень очень удобная функция, благадоря которой теперь можно спокойно проходить игру без HUD`а.

Автопарк в серии GRID был всегда разнообразен, но оцениваться он будет не по количеству машин, а по их полезности.

Самый бесполезный автопарк в серии именно в этой части. Состоит из 50 (примерно, лень считать) но нужна из них только штук 10 от силы, остальные просто для галочки. Не, вы конешн имейте право использовать другие машины, но кам он, проще будет привыкнуть к какому нибуть Мерседесу, и пройти весть второй сезон на нем, и все.
Кстати авто тут выдаются за прохождения доп испытаний, которые, на сколько я понял проходить вообще было не обязательно. Зря время просрал)

Читайте также:  удивительные факты о мозге человека

Автопарк большой, но подсчитать машины сложно, ведь вы их не покупайте, не выйгрывайте, а вам просто выдают их. Но и это исключает ситуации, где вы в надежде на покупку какого нибуть жигуля с выдвижным спойлером буите проходить 1 гонку по 10 раз, чтобы поднять бабла, кароче такая идея для любителя.

Напарники, о да, та самая отбитая вещь, из-за которой я хотел застрелиться, попутно падая с восьмого этажа. Во втором гриде напарников нет, так что оценки я буду ставить только Автоспорту и Первой части.

Напарников тут нет, так что автоматически 1 балл.

Я надеюсь вы уже поняли, почему слово СЮЖЕТ в кавычках.
Дело в том, что во всех этих частях нету внятного сюжета. А зачем он в симуляторнообразной аркадной гонке? Я просто упомяну про него, но очки выставлять не буду.

Ну кароче говоря это перемотка времени. Она есть во всех частях GRID, став, как и Ravenwest, символом данной серии.
Суть «флешки»
При нажатии соответствующей клавиши у вас начинает перематываться примерно 15 последних секунт. Это невероятно полезная вещь, которая сможет спасти прогресс целой гонки из-за одной ошибки. В настройках сложности их количество можно менять.

В разных частях GRIDа они действуют по разному, по крайней мере в первой он сильно отличается.

В этой части флешка служит не только как инструмент, помогающий исправить твой касяк, но и просмотром последнего момента. Ты можешь менять камеру, скорость, и так далее.

Тут это просто отмотка времени. Просто снизу появляется ползунок, показывающий, сколько тебе еще можно отматывать.

Тоже самое, что и во второй части.

Итак, я наскреб 10 категории, и готов сделать выводы.

Источник

Codemasters — Race Driver: GRID

Эта игра заслуживает особого внимания. Хотя и вышла она год назад, лучше игры про автоспорт пока не было.
Игра в которой каждая машина ведёт себя по разному. Первая игра в которой появилось тогэ и отдельный режим дрифта.

Действия происходят в трёх стороная света — США, Европа, Япония. В каждой из этих стран свои традиции и обычия. Поэтому играть придётся по разному. В Японии — это тогэ, в Европе занаменитый Ле Ман 24, а в Америке Destruction derby. Нелегальные ночные гонки и секретные предложения от других комманд. Трассы Японии проходят сквозь самое сердце — шумный, разноцветный центр Токио, а другие трассы проходят на тихих горных серпантинах, утопающих в зелени.
Американские трассы теряются среди кварталов Сан-Франциско и гоночных трэков.

Для любителей тюннинга все автомобили в игре полностью «заряжены».

Управление игры очень легко освоить. Долго привыкать не придётся.

Огромный плюс игры — любой момент гонки можно отмотать назад и пройти заново. Одним словом, если на последнем круге, ты врезался на повороте или тебя срезал противник и ты улетел в отбойник можно «отмотать» назад время и пройти этот же момент, но будучи готовым к тому что произойдёт. Не надо начинать весь заезд заново. В зависимости от уровня сложности на котором играешь разработчики предлогают различное колличество «повторов». Например на самом сложном уровне повтор всего один, а на самом лёгком их может быть до шести штук. Но это только при игре с AI. В он-лайне опция клавиши F12, естественно убрана.

В он-лайне можно выбрать любую трассу из всех, что есть в игре и любой режим. Не берусь утверждать, какая из гонок в он-лайне пользуется наибольшей популярностью — людей везде примерно одинакого. Причём людей со всего света! Голландия, Бразилия, Англия, Германия, Ямайка, Франция, Испания, Италия, конечно же присутствуют и великие любители он-лайн игр Поляки и ещё куча народу с флагами, которых я даже не знаю) При авариях все матерятся в общем чате, что иногда не много напрягает. Но в семье не без урода. Удовольствие от игры это никак не испортит!

Игра представляет собой золотую середину между аркадой и симулятором. Немного реальности, не много виртуальности. Это придаёт не забываемые ощущения от играы в Race Driver: GRID.

Читайте также:  Угон автомобиля со штрафстоянки

Источник

Все машины и маршруты в игре GRID (2019)

Множество доступных классов автомобилей и множество вариантов трасс позволяют создавать действительно уникальные гонки, в которых мы измеряем не только искусственный интеллект, но и других игроков посредством онлайн режимов.

Subaru WRX STI TC-2
Ford Focus TC-2
Volkswagen Golf GTI TCR
Audi RS 3 LMS

Ford Falcon FG-X Supercar
Holden ZB Commodore Supercar
Chevrolet Camaro Super Tourer

Все эти автомобили имеют задний привод, как и большинство автомобилей TC-1 Special. Только первый из них, BMW, имеет полный привод. Это также самый простой в освоении, но Porsche гарантирует самые большие эмоции. Тем не менее, это самый дорогой из всех трех.

BMW M1 Turbo Group 5
Ford Capri Turbo Group 5
Porsche 935/78 Group 5 „Moby Dick”

Stock Cars Group

На этот раз кое-что для любителей в первую очередь американских автомобилей и автомобилей с большим объёмом двигателя. Мы идем в класс Мощных автомобилей, в котором мы найдем шесть интересных автомобилей. Они также являются одним из самых дешевых автомобилей.

Dodge Challenger SRT Modified
Chevrolet Camaro Z28 Modified
Pontiac Firebird Modified
Plymouth ‘Cuda AAR Modified
Ford Mustang Mach 1 Modified
Chevrolet Camaro SSX Concept

При выборе автомобиля из этого сегмента стоит учитывать его вес. Мощные машины обычно очень тяжелые, но иногда стоит надеть легкую конструкцию, даже если она имеет меньшую мощность. У нас не будет аналогичной проблемы в классе Pro Trucks, где есть только одна структура.

Это не единственный класс, где встречаются чрезвычайно сумасшедшие конструкции. Последнее транспортное средство, принадлежащее группе Stock Cars, находится в классе Oval Stocks. Это вымышленный автомобиль, вдохновленный решениями, известными на соревнованиях типа NASCAR.

Jupiter San Marino Oval Stock

Категория тюнинг

Мы переезжаем из Америки в Дальний Восток Японии, где мы находим пять жемчужин из класса Тюнингованых. Все эти автомобили очень дешевые, но благодаря заднему приводу они гарантируют отличное развлечение на трассе, особенно на самых извилистых трассах. Самым простым в освоении, однако, является последний из них, BRZ от Subaru stable. Мы также можем встретить его на улицах, хотя чаще всего в виде двухместной модели Toyota, то есть GT86.

Honda S2000 модифицированный
Datsun 240Z (S30) Модифицированный
Nissan Skyline 2000GT-R (KPGC10) Модифицированный
Nissan 300ZX (Z32) Модифицированный
Subaru BRZ Модифицированный

Honda Civic FD2
Mazda RX-7 Panspeed
Авто Галерея Nissan Skyline GT-R (R32)
Subaru Impreza WRX Т
Mitsubishi Lancer Evolution VI

Mitsubishi Lancer Evolution IX Time Attack
MCA Hammerhead Nissan Silvia (S13)
Nissan Silvia Time Attack Spec (S15)
Honda CRX MightyMouse
Audi R8 1:1

GT Group

Первым классом в группе Grand Tourer, потому что так разрабатывается аббревиатура GT, является GT Group 2. Эти автомобили, уже существующие в гражданских версиях, могут похвастаться высокой производительностью, но на этот раз мы имеем дело со спортивными версиями для использования на закрытых трассах. В принципе, любой выбор из следующих пяти будет отличным. Цены на эти автомобили очень похожи.

Ford Mustang GT4
Nissan 350Z (Z33) Gr. 2
Chevrolet Camaro GT4.R
Aston Martin Vantage GT4
Porsche 911 GT4 (997)

Как и в случае с Группой 2, здесь мы имеем дело с автомобилями, произведенными в разных частях света: в Англии, США, Германии или Италии. Все перечисленные ниже модели имеют только задний привод.

Aston Martin Vantage GTE
Chevrolet Corvette C7.R
SRT Viper GTS-R
Ford GT GTE
Porsche 911 RSR
Ferrari 488 GTE

Acura DPi
Кадиллак Dpi-VR

Все маршруты в GRID

Ниже приведен список всех маршрутов, доступных в GRID. В скобках рядом с названиями локаций указан номер, соответствующий вариантам данной трассы. Иногда это просто другая часть маршрута, в других случаях, например, перевернутая версия стандартной дорожки. Всего в нашем распоряжении 81 вариант маршрута.

Barcelona (7)
Brands Hatch (4)
Crescent Valley (5)
Havana (7)
Indianapolis (8)
Okutama GP (4)
Okutama Sprint (6)
San Francisco (6)
Sepang International Circuit (6)
Shanghai (6)
Silverstone Circuit (8)
Sydney Motorsport Park (8)
Zhejiang Circuit (6)

Источник

Автомобильный онлайн портал