among the sleep в чем смысл игры

[Рецензия на. ] Among the Sleep

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры
among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Жил да был один норвежский парень имя которого никто не помнит. Жил не тужил, с фильмоделами дружил и подумал, что хорошо этим фильмоделам живётся. Деньги от государства получают, на камеру что-то там снимают и за инди-кино выдают. Подумал: «айда делать как они!». Но кина снимать он не умел. Зато вспомнил, что у него есть друг-программист, товарищ-дизайнер, художница и пара лодырей — всего 9 человек набралось. И решили они смастерить игру под названием:

Among the Sleep [Среди Сна]

Among the Sleep – приключенческий хоррор от первого лица, отличающийся от всех прочих хорроров несколько большим количеством интерактивных элементов и необычным сеттингом. В этот раз нам предстоит играть не в качестве закомплексованного подростка, отчаянного туриста или хрупкой девушки, а за маленького ребёнка.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры
В какой ещё игре видны ноги персонажа и герой копается у себя в пупке?!

Игра встречает нас безумно радостно: стаканом сладкой водицы и ложкой пирога, который просто не входит без приёма с самолётиком. Вы ведь ещё помните эти «виу-виу, вжжжжжж, самолёт летит»? Не помните? Не удивительно, вы ещё тогда мелкими были, под стол ходили, как и наш герой.Или героиня? Загадка!

Итак, мать избегает слов по которым можно было бы понять, за кого мы играем. Комната ребёнка — унисекс: стены и мебель — нейтральных цветов, кубики и плюшевые игрушки одинаково подходят, как мальчикам, так и девочкам. Однако в дубляже время от времени проскакивает местоимение «она». А вот по поведению — это типичный пацан. Разработчики таинственно отмалчиваются, что точно не упрощает гендерную идентификацию ребёнка. Я бы сказал, что это мальчик. А все, кто думает, что это девочка могут просто пойти Напиться сладкого чаю и выдать ваш вариант в комментариях. В общем, через своеобразное интро нас подводят к игровому процессу. То есть, нас в прямом смысле приводят в комнату, кладут наш подарок на тумбу до которой можно добраться и запирают в манеже. Но, наученные фоллаутом, мы не сдаёмся, выбираемся из ловушки и идём шалить по всей комнате. Делаем вообще всё, что умеем: открываем дверцы, таскаем подушки, складываем кубики, залезаем на стул, ползаем; даже на паровозике катаемся, даром, что на игрушечном. Полная свобода! Наигравшись, вспоминаем про подарок, пылящийся на полке. Лёгким движением руки открываем ящики, карабкаемся по ним на самый верх тумбочки и получаем… ровным счётом ни**я. Обидевшись из-за такого откровенного нае*алова, открываем все имеющиеся шкафы и находим собственного (просто представьте себе) плюшевого медведя. Ей богу, я ждал, что этот медведь начнёт материться, как Тед из «третьего лишнего». Возможно я пошлый, но игра просто подставляется под стёб. К сожалению, не сложилось, он заговорил обычным голосом «стандартного» рассказчика. Скука! А ведь кроме матери и медведя никто не говорит. Герой (или Героиня) молчит, как Гордон Фримен, и не реагирует вообще ни на какую чертовщину, творящуюся вокруг. Даже когда проваливается в Нарнию, зайдя в шкаф, или видит детскую версию Слендермена — всё равно ни звука! Ребёнок будто уже сейчас готовится стать известным физиком-ядерщиком или испытательницей испытательных полигонов.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры
Медвежонок вполне может сойти за аниматроника.

Зато вы, дети мои, будете орать, что есть мочи, при виде тысяч страшных объектов в кадре. Чего только стоят малополигональные деревья! Что? Не все так реагируют на хренового качества контент? Тогда извините: если вы чуть старше возраста главного, с вашего позволения, персонажа, то будет не страшно. Совсем. Может быть, вздрогните пару раз при виде местного барабашки, но не более.

«Тогда что же мне делать в этой игре?», — Спросите вы. А делать здесь есть чего. С точки зрения ОБЫЧНОГО игрока — это довольно-таки неплохой симулятор ходьбы с необычным сеттингом и историей, с загадками, которые незначительно разбавляют игровой процесс, но не являются, ни в коем случае, сложными; со спрятанными объектами; с историей семьи, скрытой в рисунках; с плюшевым мишкой, который освещает вам путь во тьме, когда его обнимаешь. Довольно обидно, что вся мораль игры в итоге сводится к тому, что мама плохая, а папа хороший. И нет, это не спойлер.

Игра заканчивается тем, что мы находим бухую до состояния: “отввввали от меня, скккотина” Мать и нас забирает добрый и любящий Белый Свет по ту сторону входной двери. Вы серьёзно? Ладно, я готов простить дизайн “откровения слендермена” в последнем уровне глюков, с абсолютно ровной поверхностью и светильниками, где оказывается, что бухло-то не папкино, а мамкино. Что всё пережитое — это аллегория воспоминаний нашего малолетнего персонажа. Но, вашу мать, закончить такой, не самый выдающийся СЮЖЕТНЫЙ поворот откровенно странной, с моральной точки зрения, концовкой? Почему нельзя было закончить хэппи-эндом, воссоединением семьи и наблюдением за тем, как мать бросает пить? Вместо этого — какая-то абсолютная позитивная беллиберда, что всё будет хорошо. Нет, не будет! Я знаю, как заканчивают пьющие люди, которые не связаны семейными узами. И ничего хорошего в этом нет! Дизайн тут упоротый. В прямом смысле. Никакого соблюдения физической достоверности: чистые, дистиллированные детские глюки. Ну, если не считать нарочито реалистичного начала. И это довольно прикольно; дверки, торчащие из всех стен; стулья, висящие в воздухе; детская площадка, заросшая травой; паззл, от которого отходят корни, закрывающие проход. Есть и изъяны: то путь линеен, то совершенно непонятно куда идти. Последняя миссия — вообще верх дизайнерского цинизма: пустое пространство с зажигающимся лампами и прямым показом «неудобной», а на самом деле не очень нужной, правды.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры
Аки солид снейк среди пивных бутылок.

Может ли эта игра предложить что-то помимо криво нарисованной матери главной героини и слабой морали? Может! Вместе с Among the Sleep вы проведёте не самые плохие пару часов, наполненные простым геймплеем и незамысловатой историей. Самое то, чтобы отдохнуть после тяжёлого трудового дня. Если же ждёте от игры качественного геймплея или сложного посыла — эта игра не для вас. Максимум — сможете занять себя закидыванием медведя подушками или выкладыванием матерных слов при помощи кубиков. На этом интерес к игре, увы, угаснет.

Наш вердикт: «Можно купить на распродаже».

Всего вам хорошего. Играйте только в хорошие игры и читайте только хорошие материалы на Стоп-э-Гейм-э-ру.

Автор проекта: Сергей Заславский.
Шеф редактор: Илья Демченко.

Источник

Among the Sleep

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Концепция в Among the Sleep действительно уникальная. Главным героем, а может, героиней этого «ужастика» является двухгодовалое дитя. Одно время казалось, что авторы хотят показать нам, насколько пугающим кажется окружающий мир в глазах ребенка. И поначалу они действительно обыгрывают эту тему. Мама поздравляет чадо с днем рождения, вручает подарок — плюшевого мишку Тедди — и оставляет его или ее в своей комнате. Крошка выбирается из своей кроватки и начинает общаться с игрушкой — для ребенка это, сами понимаете, вполне естественно.

Потом вместе с Тедди они идут искать куда-то запропастившуюся маму, и вот тут начинается тот самый «детский» хоррор. Малютка с игрушкой в руках ночью обследует большой пустой дом. И понятно, что все вокруг его/ее пугает: длинное черное пальто, висящее в шкафу, тень от стола, звук работающей стиральной машины или включенного телевизора. Все это выглядит действительно атмосферно, необычно и тревожно — авторы отлично работают со звуком и дизайном. Однако затем они начинают «включать мистику», и Among the Sleep быстро превращается в достаточно банальный по механике и несколько нелепый по содержанию «ужастик».

Ребенок вместе с Тедди вдруг попадают в какие-то сверхъестественные миры, где ищут обрывки воспоминаний, которые помогут им найти маму. И вот тут начинается настоящий когнитивный диссонанс. С одной стороны, мы делаем все то, что привыкли делать в Amnesia или Penumbra, — ищем какие-то ключи и артефакты, крутим вентили и решаем физические пазлы, когда нужно, например, подвинуть какой-то предмет или выдвинуть ящик стола.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Но все это делает, напомним, ребенок. Когда он или она взбирается по стулу или по тем же ящикам стола, чтобы добраться до дверной ручки, это выглядит вполне естественно. Но вот когда ребенок снимает засов с двери, закручивает вентиль или открывает ключом замок, то это уже, извините, смотрится комично. Как и сама ситуация, при которой вполне вроде бы здоровое дитя, не употребляющее в силу возраста никаких вредных веществ, вдруг начинает путешествовать по каким-то потусторонним мирам…

Положение усугубляется однообразием и банальностью происходящего. Among the Sleep — это достаточно короткая игра, в которой мы всю дорогу двигаем стулья, чтобы добраться до дверной ручки, да ищем какие-то важные для прохождения предметы. Ничего действительно сложного и интересного. И очень мало по-настоящему пугающего. За «ужас» в игре отвечает некая страшноватая ведьма с длиннющими тонкими руками и ногами, которая тут исполняет роль Слендермена. Она тоже периодически преследует игрока и смотрит на нас нехорошим взглядом — если подпустить ее совсем близко, девочка (или все-таки мальчик?) то ли погибнет, то ли потеряет сознание, и придется начинать все сначала.

Авторы действительно стараются нагнетать атмосферу, неплохо работают со звуком и пытаются как-то геймплейно обыграть тему слабости, беззащитности: убегать ребенок долго не может, почти сразу падает. А в качестве фонарика он использует плюшевого мишку — для этого нужно хорошенько обнять его в темноте. А еще малыш может залезть под кровать или под массивный шкаф, чтобы спрятаться от ведьмы.

Все это, конечно, по-своему трогательно. Однако по-настоящему испугаться и буквально кожей прочувствовать весь окружающий ужас не получается: ребенок, который ищет какие-то артефакты, крутит вентили и драпает от местной версии Слендермена, — это, согласитесь, как-то слишком. Тут скорее ощущаешь не страх, а нелепость и надуманность происходящего.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Действительно сильная сторона Among the Sleep — это сама история, а точнее, ее развязка. Сценаристы Krillbite Studio говорят об ответственности родителей перед детьми и о том, как болезненно ребенок переживает и осознает некоторые события. Финал истории вызывает сильные эмоции. Но еще больше приходится сожалеть о том, что авторы так и не смогли адекватно и интересно реализовать свою идею. Они создали необычную концепцию, но не сумели придумать адекватный ей игровой процесс, заставив ребенка действовать по слегка облегченным правилам Penumbra и Amnesia, — и в итоге этот «ужастик» периодически превращается в комедию.

Плюсы: оригинальная идея; занятный сюжет; симпатичная графика; качественный дизайн и звук.
Минусы: однообразный и банальный игровой процесс; двухгодовалый ребенок вынужден решать достаточно взрослые задачи, что выглядит нелепо и надуманно; игра практически не пугает.

Источник

Among the Sleep Хоррор со смыслом

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Вы заметили, как много за последнее время появилось однотипных инди-хорроров, которые, кроме как напугать игрока большой и страшной бабайкой, ни на что не способны? Это еще не говоря о каком-либо скрытом смысле, сообщении, которым хочет поделиться автор. С этим вообще полная беда. Но наш сегодняшний гость немного отличается от своих сверстников. Давайте разберемся.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Игра начинается вполне себе спокойно, и даже мило. Вы играете за двухлетнюю девочку, у которой сегодня день рождения. Мама кормит вас тортом, целует, после чего относит вас в вашу комнату и оставляет вас ненадолго поиграть одну с вашим подарком.

Тут уже начинают появляться необъяснимые феномены. В подарочной коробке оказался мишка Тедди, да не простой, а говорящий. После небольшой игры с ним он учит вас тому, как перестать бояться в темноте. Для этого нужно просто обнять вашего мишку покрепче, и тогда он начнет светиться, вытесняя тьму теплым светом. Почему авторы решили именно так, станет ясно позже.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

После милого вступления, Мама укладывает малышку спать. Тут присутствие чего-то сверхъестественного уже не оставляет сомнений. Нечто невидимое похитило Тедди, опрокинуло кроватку и скрылось в темноте. С этого момента начинает нагнетаться атмосфера хоррора. Вы слышите, как кто-то зовет на помощь. Это оказывается мишка Тедди, который говорит о необходимости срочно найти Маму. После недолгих скитаний по дому, вы заходите в подвал, где есть проход, за которым неизвестность.

Здесь мистика достигает своего апогея. Вы попадаете в иной мир, где вам необходимо собрать воспоминания о вашей матери, чтобы найти ее. Этим вы будете заниматься большую часть игры. В плане геймплея, игра ничем не отличается от других представителей жанра – собираете необходимые предметы, решаете несложные задачи и убегаете от монстра.

Роль монстра играет некий черный женский силуэт с длинными руками и взъерошенными волосами. О том, кто этот монстр и почему он охотится за маленькой двухлетней девочкой – опять же, станет ясно в конце игры.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Так как это индии проект, ожидать от него передовой графики – довольно глупо. Скажу лишь, что выглядит все вполне себе неплохо, а на фоне остальных так вообще можно в пример ставить. С художественной точки зрения выглядит все просто превосходно. Мир вокруг вас действительно кажется большим и сказочным, т.е. именно таким, каким его может видеть маленький ребенок. Вместо букв на книге и других надписях вы увидите непонятные знаки, или же обычные звуки стиральной машины покажутся вам чем-то необычным.

Малышка может как ползать, так и ходить. В первом случае она движется быстрее, но не сможет держать в руках Тедди. Сам мишка никуда не пропадает. Он всегда находится у вас за спиной, а точнее на спине. Вы всегда будете слышать его дыхание, что неплохо нагнетает чувство тревоги. Если девочка будет слишком долго бежать, то она упадет на четвереньки.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

И вот после того, как вы соберете все воспоминания, и узнаете о том, кто же эта страшная ведьма, которая не давала вам покоя – вся мозаика в вашей голове начнет складываться. Сразу становится понятно, что этим хотели рассказать нам авторы.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

В этом и есть смысл игры, смысл этого послания – «Из-за вашего эгоизма страдают дорогие вам люди». Among the Sleep цепляет своим сюжетом, а точнее, своей концовкой, которая вызывает сильные эмоции. Но геймплейно, повторюсь, игра практически ничем не отличается от других инди-хорроров. Игра проходится за 1.5 – 2 часа.

Источник

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

У страха глаза велики, а у детского страха еще больше. Ведь ребенка напугать гораздо легче, чем взрослого. Может быть поэтому разработчики инди-хоррора Among the Sleep обещали дать игрокам не просто приятную возможность взглянуть на огромный мир детскими глазками, но и ощутить самые ужасные страхи, а они, как известно, именно в этом возрасте и зарождаются.

Бюджет, собранный общими усилиями

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Команда Krillbite Studio получала финансирование и от игрового сообщества на сайте Kickstarter, и от Норвежского институт кинематографии, причем дважды. Это позволило разработчиком собрать такую сумму, которая обеспечила бы создание качественного продукта, который еще и обзавелся поддержкой Oculus Rift. Вопрос только в том, смогли ли достичь своей цели создатели проекта?

Не удивляйтесь — это две игры одного жанра. Может в Among the Sleep и есть небольшая доля хоррора, но это скорее дополнение. Перед нами практически чистая адвенчура. Загадочный мистический мир, который открывается перед маленькой девочкой и ее говорящим медвежонком в ночь после семейного праздника пестрит разнообразными локациями, непохожими друг на друга. Но еще больше здесь звуков, которые часто переплетаются друг с другом создавая то чудный хор, то ужасную какофонию, то обрушивая на нас зловещую тишину.

Закоулки детских сновидений

Фантастические места, в которых нам придется искать собственные воспоминания, не просто дополняются звуком, они словно состоят из него. Детский смех, плач, треск, стук, бульканье, шорохи, шепот и десятки других звуков создают потрясающую атмосферу, а именно она больше всего и пугает. В остальном же здесь бояться нечего.

Гигантские тени ужасных ночных созданий сначала попросту появляются в виде классических скримеров, а после прохождения середины игры начинают еще и бродить по локациям, в поисках маленьких непосед. Чтобы встретить монстра не по скриптовой сцене, нужно очень постараться, а вот оказаться в длинных руках с когтистыми пальцами довольно просто — достаточно застрять в текстуре. Зачем-то повернувшись в этот момент можно действительно испугаться вопящей тени. Но если таких случаев будет хотя бы парочка за все прохождение… Тогда и вправду можно игру назвать хоррором, но вряд ли вы достигнете этого невероятного рекорда.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

По всем закоулкам пугающего мира разбросаны листочки с детскими рисунками. В этих «каляках» можно разглядеть тонкие намеки, но понять их будет трудно. Другое дело картины — входы в других миры. Трехкадровой анимации будет достаточно, чтобы понять банальную развязку еще задолго до финала. Хотя маленький интерес к судьбе плюшевого медвежонка все же остается.

Любимая игрушка

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Тедди не просто друг — он еще и фонарик! Вот такое странное решение зародилось в голове у кого-то из команды разработчиков. Если девочка обнимает мишку, он начинает светиться. Двухлетнее дитя и так плохо ходит, а с игрушкой, прижатой к груди, ей передвигаться еще сложнее. Придется выбирать — бежать в темноте на ощупь или идти медленно, но при свете. Так как проблем с монстрами вообще не возникает, то и выбор этот совсем уж не жестокий. Создается впечатление, будто часть контента была вырезана, поэтому такой интересный функционал стал совершенно бесполезным.

Болтливый плюшевый друг постоянно замолкает, как только девочка пробирается на новую мистическую местность, а снова начинает говорить лишь по возвращении в их безопасный домик, который стоит где-то на краю сновидений. Болтовня всегда снижает уровень страха, но наша героиня на самом деле боится только одного. И это не монстры, не темнота и не холодящие кровь звуки.

Плохое детство

Сам игровой процесс сводится к постоянным перемещениям. Бегая, ползая и медленно шагая в обнимку с мягким другом вам нужно будет достичь какой-то цели, которые на каждом уровне однотипны до безобразия. В очередной локации нам нужно будет найти какой-то предмет и отнести его в начало уровня. Чаще всего до него просто нужно дойти. В остальных случаях придется подвинуть ящик или стул, чтобы залезть куда-то, или бросить небольшой предмет, чтобы сбить им другой. Это даже головоломками сложно назвать, а без опасных монстров геймплей и вовсе становится скучным. Особенно утомляет по несколько раз идти обратно одним и тем же маршрутом, держа маленькими ручками добытый предмет.

Among the Sleep — одностраничный рассказ или своего рода инсталляция (как это называют в современном искусстве). Нам дарят прекрасную возможность вновь стать детьми, еще раз испугаться огромного мира и монстров в шкафу, добавив к этому еще щепотку драмы и «глубокого смысла».

Великолепная атмосфера; прекрасный звук.

Предсказуемый сюжет;отсутствие головоломок;неопасные враги;слишком много бессмысленных перемещений.

Источник

Among the sleep в чем смысл игры

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Among the Sleep – хоррор с необычным главным героем. Мы смотрим на мир игры глазами двухлетнего ребенка. Поначалу здесь солнечно и уютно: в углу комнаты стоят кегли с мячиком, и если сбить все кегли одним махом, Steam выдает нашивку «Страйк». Жизнь двухлетнего – сплошное развлечение. Можно застрять над кубиками, складывая неприличные слова, или до вечера качаться на лошадке – игра никуда не торопит, позволяя освоиться в детской пижаме. У нашего карапуза нетвердая походка, бегает он тоже неважно и все норовит упасть на четвереньки. Зато ползком малыш развивает приличную скорость – это важно, ведь в игре есть монстр, и он может поймать тебя.

Ребенка уложат спать, но среди ночи неведомая сила перевернет его колыбельку, и мама не придет на плач

До монстра еще ползти и ползти, а пока говорящий плюшевый медвежонок зазывает в шкаф – и здесь солнечная реальность впервые дает трещину. Лучшие моменты Among the Sleep связаны именно с разложением привычного бытового окружения – так длинное пальто в темном шкафу оказывается страшнее любого демона. Ребенка уложат спать, но среди ночи неведомая сила перевернет его колыбельку, и мама не придет на плач.

among the sleep в чем смысл игры. Смотреть фото among the sleep в чем смысл игры. Смотреть картинку among the sleep в чем смысл игры. Картинка про among the sleep в чем смысл игры. Фото among the sleep в чем смысл игры

Путешествие в ползунках через скрипучий дом в поисках маминой спальни научит малыша многому – это только кажется, что он совсем беспомощен. Ребенок уверенно карабкается по стульям и коробкам – а как иначе дотянуться до дверной ручки? Ящики комода открываются не просто так – с их помощью можно выстроить эдакую лестницу и вылезти, например, в окно. Высота не пугает юного скалолаза: страх гнездится в неясных звуках из темноты, в шуршании дождя на улице, в урчании стиральной машинки за стеной, в неподвижном силуэте под одеялом на маминой кровати.

Мишка, прижатый к груди, освещает пространство вокруг

Когда дело доходит до обязательной детали – фонарика – кажется, что мы имеем дело с шедевром. Ведь что такое фонарик для хоррора? Это не просто лучик света в темном царстве, но источник относительного спокойствия – когда видишь, что ждет тебя впереди (хотя бы на пару метров), гораздо легче продираться даже сквозь самые мрачные закоулки искаженной действительности. Маленькому ребенку важно не столько видеть, сколько чувствовать, что рядом с ним кто-то родной. А кто может быть роднее плюшевого медвежонка, особенно когда ночью мамы нет в своей комнате? Мишка шепчет: «Обними меня покрепче, если станет страшно». И это не пустые слова: мишка, прижатый к груди, освещает пространство вокруг, раздвигая темноту, в которой, как известно, таятся главные страхи каждого ребенка.

Among the Sleep – первая полноценная игра норвежской студии Krillbite Studio. Пока шла разработка, норвежцы выпустили крохотную зарисовку The Plan, где обыкновенная муха превращалась в звезду на небе под музыку Эдварда Грига. Изобретение плюшевого фонарика в хоррор-декорациях еще раз подтверждает, что в Krillbite Studio работают люди с хорошим вкусом и воображением. Достаточно ли этого для хорошей игры?

Пролог Among the Sleep берет высокую планку, но однажды из ржавой трубы в подвале послышится далекий мамин голос – она напевает колыбельную, и эта простая мелодия пройдет сквозь всю игру, рифмуя домашний уют с тревожным наваждением. Спустившись по трубе, наш малыш окажется на дне очередной кроличьей норы – и здесь Among the Sleep потеряет добрую часть своего очарования и самобытности.

Krillbite Studio помещает двухлетнего в темный лес, во взрослую локацию, и как будто забывает о том, что мы видим ее глазами ребенка. Если в самом начале игры авторы даже плащ в шкафу подсвечивали так, что он казался потусторонним артефактом, то лесополоса выглядит заурядно. Здесь немного неуютно, но для ветеранов хоррора это будет простой прогулкой – монстр держит уважительную дистанцию, а малыш все также бодро ползает на четвереньках и даже не пачкает рук.

Чтобы отыскать маму, ребенок должен собрать воспоминания о ней – именно за ними нужно спускаться по трубе и рыскать в ночи. Такие прогулки сводятся к простейшему поиску предметов безо всяких приключений. Лишь в самом конце с монстром придется чуть поиграть в прятки – до этого у вас больше шансов погибнуть, неосторожно ступив в болото. Других задач и открытий в игре нет – обошлось даже без вездесущих записок, ведь какой двухлетний умеет читать?

Детские страхи – плодородная почва для хоррора, но Krillbite Studio копнула неглубоко. Among the Sleep могла стать мгновенной классикой: при ней и взгляд на жанр с небывалой перспективы, и качественный звук, и ряд оригинальных решений, и удачная «домашняя» обстановка, и оправданная беспомощность главного героя – бензопилу тут разве что из конструктора собирать. Увы, игра коротка и все же успевает надоесть однообразным переползанием с места на место, а концовка не открывает каких-то новых горизонтов и вообще кажется скомканной. Авторы выдали максимум в прологе игры, но дальше не потрудились отвечать собственным стандартам.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *