Авто чаровальня в майнкрафт
Archers Revenge
— Используется на луках
— Чем больше попаданий будет в противника, тем больше стрелы будут наносить урона
Ascension
— Используется на ботинках
— При нанесении игроку урона от мобов появляется шанс левитировать несколько секунд
Blaze
— Используется на любой броне
— Враги, которые нанесли Вам урон, начинают гореть
Cloudfoot
— Используется на ботинках
— Полностью предотвращает урон от падения
Cursed Body
— Используется на нагрудной броне
— Мобы, что нанесли Вам урон, получают негативные эффекты, такие как слабость, слепота и тошнота
Enderport
— Используется на нагрудной броне
— При получении урона происходит телепорт
Energy of the Void
— Используется на кирках
— В зависимости от координаты Y будет дан эффект «Спешка»
Evasion
— Используется на ботинках
— Если у игрока мало здоровья, он получает эффект «Скорость»
Explosive Arrow
— Используется на луках
— При попадании стрелы куда-либо, происходит взрыв
Expulsion
— Есть шанс того, что цель, по которой Вы попадёте, потеряет предмет, что держит в своих руках
Extinguish
— Используется на мечах
— Быстрое убийство
Gills
— Используется на шлемах
— Можно дышать под водой
Ice Armour
— Используется на нагрудной броне
— Если игрок находится в ней в холодном биоме, он получат дополнительные очки к броне
Leaping
— Используется на ботинках
— Увеличивает скорость атаки
Молниеотвод
— Используется на шлемах
— Даёт игроку безумные положительные эффекты, если он поражен молнией
Lightning Rod
— Используется на шлемах
— В зависимости от фазы луны, игрок получит повышение здоровья и регенерацию
Lunar Radar
— Используется на нагрудной броне
— При солнечном дне у игрока появится эффект регенерации здоровья
Vampiric
— Используется на мечах
— При ударе моба есть шанс восстановить здоровье за счёт него
Wither Aspect
— Используется на мечах
— Наносит врагам эффект увядания при попадании
Зачаровывание
Методы зачаровывания
Содержание
Существует три способа зачаровывания предметов в режиме выживания:
Есть также четыре дополнительных способа получения зачарованных предметов:
Стол зачаровывания
![]() | “ | 30 | ||
| Невесомость Защита от падений Feather Falling | Уменьшает урон от падения. | IV | 10 | |
| Заговор огня Облик огня Fire Aspect | Поджигает цель. | II | [3] | 3 |
| Огнеупорность Защита от огня Fire Protection | Защита от огня, лавы и огненных шаров ифритов. Уменьшает время горения игрока. | Взрывоустойчивость, Защита, Защита от снарядов | IV | 10 |
| Горящая стрела Воспламенение Flame | Стрелы поджигают цель. | I | 3 | |
| Удача Fortune | Даёт шанс выпадения большего количества ресурсов. | Шёлковое касание | III | 3 |
| Ледоход Морозная поступь Frost Walker | Превращает воду в подмороженный лёд, что позволяет ходить по поверхности водоёма и предотвращает урон, который игрок получил бы, стоя на магмовых блоках. | Подводная ходьба | II | 3 |
| Скорость души Soul Speed | Увеличивает скорость передвижения по песку душ и почве душ | III | — | |
| Пронзатель Пронзание Impaling | Наносит дополнительный урон водным мобам [ только для JE ] или всем сущностям, находящимся под дождём или в воде. [ только для BE ] | V | 3 | |
| Бесконечность Infinity | Стрелы не тратятся. Но для стрельбы нужна хотя бы одна стрела. Не работает с зачарованными стрелами. | Починка | I | 1 |
| Отдача Отбрасывание Knockback | Отбрасывает мобов и игроков. | II | [3] | 10 |
| Добыча Looting | Увеличивает добычу с мобов, увеличивает шанс выпадения редкого дропа. | III | [3] | 3 |
| Верность Loyalty | Возвращает трезубец после броска. Более высокие уровни сокращают время возврата. | Тягун | III | 10 |
| Везучий рыбак Luck of the Sea | Увеличивает шанс поймать сокровище. Уменьшает шанс поймать мусор (при ловле рыбы). | III | 3 | |
| Приманка Lure | Уменьшает время ожидания клёва. | III | 3 | |
| Починка Mending | Использует опыт для починки предмета в руках или в слотах брони. Предмет чинится при добыче опыта. | Бесконечность | I | — |
| Тройной выстрел Залп Multishot | При выстреле одновременно вылетают 3 стрелы: одна летит прямо, две другие — под углом в разные стороны. | Пронзающая стрела | I | 3 |
| Пронзающая стрела Бронебойность Piercing | Стрела может пробить насквозь уровень + 1 сущностей (кроме стоек для брони и кристаллов Края), причиняя урон всем поражённым сущностям. | Тройной выстрел | IV | 30 |
| Сила Мощь Power | Дополнительный урон | V | 30 | |
| Защита от снарядов Projectile Protection | Уменьшает урон от снарядов (стрел, огненных шаров и трезубцев утопленника). | Защита, Взрывоустойчивость, Огнеупорность | IV | 10 |
| Защита Protection | Преобразует урон от атаки ближнего и дальнего боя в урон брони. | Взрывоустойчивость, Огнеупорность, Защита от снарядов | IV | 30 |
| Отбрасывание Откидывание Punch | Отбрасывание цели | II | 3 | |
| Быстрая перезарядка Quick Charge | Время заряжания снаряда уменьшается на уровень * 0.25 секунд. Арбалет с третьим уровнем этих чар перезаряжается немного быстрее лука. | III | 10 | |
| Подводное дыхание Respiration | Уменьшает потерю воздуха под водой, увеличивает время между приступами удушья. | III | 3 | |
| Тягун Riptide | При нахождении в воде, трезубец тянет игрока за собой. | Громовержец, Верность | III | 3 |
| Острота Sharpness | Увеличенный урон. | Бич членистоногих, Небесная кара | V | 30 |
| Шёлковое касание Silk Touch | При разрушении блока (с помощью правильного инструмента) выпадает этот блок, даже если из него должно выпадать что-то другое (например, из камня будет выпадать камень, а не булыжник). | Удача | I | 1 |
| Небесная кара Smite | Дополнительный урон зомби (кадаврам, зомбифицированным пиглинам и утопленникам), скелетам (скелетам-иссушителям и зимогорам), иссушителям, и фантомам. | Бич членистоногих, Острота | V | 10 |
| Разящий клинок Sweeping Edge [ только для Java Edition ] | Увеличивает урон по мобам, стоящих рядом с целью. | III | 3 | |
| Шипы Thorns | С некоторым шансом наносит урон атакующему. | III | 1 | |
| Прочность Нерушимость Unbreaking | Предмет имеет шанс не потратить единицы прочности | III | 10 |
В приведенных ниже таблицах обобщено, какие зачарования могут быть наложены предметам в Bedrock Edition и в режиме выживания в других версиях (в творческом режиме любое зачарование могут быть наложены любому предмету). Зачарования, которые можно наложить как и на ручные предметы, так и на броню, перечислены в обеих таблицах.
Чары предметов из слотов для рук
| Зачарования (Макс.) | (B.E) | ||
|---|---|---|---|
| Бич членистоногих (V) | |||
| Громовержец (I) | |||
| Проклятье утраты (I) | |||
| Эффективность (V) | |||
| Заговор огня (II) | |||
| Горящая стрела (I) | |||
| Удача (III) | |||
| Пронзатель (V) | |||
| Бесконечность (I) | |||
| Отбрасывание (II) | |||
| Отдача (II) | |||
| Добыча (III) | |||
| Верность (III) | |||
| Везучий рыбак (III) | |||
| Приманка(III) | |||
| Починка (I) | |||
| Тройной выстрел (I) | |||
| Пронзающая стрела (IV) | |||
| Сила (V) | |||
| Быстрая перезарядка (III) | |||
| Тягун (III) | |||
| Острота (V) | |||
| Шёлковое касание (I) | |||
| Небесная кара (V) | |||
| Разящий клинок (III) | |||
| Прочность (III) |
Чары предметов из слотов для брони
| Зачарования (Макс.) | ||
|---|---|---|
| Подводник (I) | ||
| Взрывоустойчивость (IV) | ||
| Проклятие несъёмности (I) | ||
| Проклятье утраты (I) | ||
| Подводная ходьба (III) | ||
| Невесомость (IV) | ||
| Огнеупорность (IV) | ||
| Ледоход (II) | ||
| Починка (I) | ||
| Защита от снарядов (IV) | ||
| Защита (IV) | ||
| Подводное дыхание (III) | ||
| Шипы (III) | ||
| Прочность (III) | ||
| Скорость души (III) |
Взаимоисключающие чары
Некоторые комбинации чар не могут быть получены на одном предмете. Эти правила применимы и для ремонта на наковальне.
Достижения
| Значок | Достижение | Описание | Предок | Задача (если отличается) | Идентификатор |
|---|---|---|---|---|---|
![]() | Чародей | Зачаруйте предмет на столе зачаровывания | Алмазы! | — | minecraft:story/enchant_item |
История
Проблемы
Отчёты об ошибках, связанных с «Зачаровывание», поддерживаются в системе отслеживания ошибок Mojira. Сообщайте о найденных ошибках там (на английском языке).
Добро пожаловать!
Хочется невероятных приключений и увлекательной игры с друзьями? Ты по адресу!
Проект Grand-Mine приглашает тебя в удивительный мир серверов Minecraft с модами!
Minefactory reloaded: автоматизация добычи/нанесения чар
altnav
Как и в реальной жизни оказывается печатные книги это редчайший дефицит) Хотя существует множество способов добычи чар, хотелось бы рассказать Вам дорогие майнеры об автоматизации этого процесса с помощью замечательного мода МФР.
Добыча зачарованных вещей и книг с помощью фермы мобов рассмотрена мною тут.
Автоматизация рыбной ловли:
Для этого нам потребуется чудо агрегат под названием Рыболов (577:1):
Для создания механизма нам потребуются:
1. Пара пластиковых листов
2. Пара переносных баков
3. Пара инваровых шестеренок
4. Красная принимающая катушка
5. Укрепленная рамка механизма
6. Наполненная флаксом удочка
1. Слот для удочки
2. Внутренний аккумулятор механизма на 16к РФ
3,4 Индикаторы работы и простоя
Теперь, когда мы создали устойчивый поток всевозможного хлама, отсортировали нужное нам. Пришло время подумать что делать дальше с зачарованными предметами и книгами.
Таким образом у меня появляется сундук с книгами и только книгами. Обязательно необходимо отключить метаданные, нбт и словарь руд.
1. Пара пластиковых листов
2. Стальная. наковальня
3. Две книжных полки
4. Красная принимающая катушка
5. Флакосвый кристалл
6. Резонирующая рамка механизма
Не дешево не правда ли?)
Примечание
К сожалению на данный момент у меня не получилось реализовать автоматическое разделение книг с несколькими чарами и книг с одной чарой. Может быть Вы придумаете как это реализовать и мы вместе это опишем. Хотя есть у меня пара идей)))
Далее можно создать библиотеку книг. Я для этих целей использую тайники. Конечно вопрос каким образом узнать что лежит в тайнике?) Я решил предварительной сортировкой книг по типам, уровням и назначениям.
В общем все для дальнейшего удобства использования
Автоматизация ремонта снаряжения
После дизчанта остается поломанное снаряжение. Не спешите его выбрасывать или утилизировать. Ведь его еще можно починить. А починенные вещи использовать или переплавить обратно на ресурсы.
Аналог стола зачарований или слив ненужной эссенции))))
Авто-зачарователь (577:14):
1. Пара пластиковых листов
2. Стол зачарования
3. Пара книжных полок
4. Резонирующая рамка механизма
5. Два флаксовых кристалла
6. Красная принимающая катушка
Смешать на верстаке и не взбалтывать.
Установка и настройка:
1. Авто-зачарователь для работы требует постоянный приток эссенции.
2. В зависимости от настроенного уровня будет производиться выборка из списка доступных зачарований
3. Внимание. При перезагрузке чанка на текущий момент настройка уровня в зачарователе сбрасывается.
4. 1 уровень в настройке аналогичен 1 уровню эссенции, что делает использование зачарованителя более выгодным чем использования стола зачарований. Особенно в сфере использования добытой с ферм эссенции.
5. Длительность работы зависит от уровня наложения чар


