Авто кровь в blood magic
Автоферма крови Blood Magic
Активный
Доброго дня и ночи, друзья товарищи!
Сегодня я расскажу и покажу, как же сделать автоферму крови для алтаря из кровавой магии и, надеюсь, у вас больше не останется вопросов (и вы не будете штурмовать меня(()
Что ж, давайте начнем)
Но, для начала, хотелось бы сказать, что для нормальной фермы вам нужен алтарь 4-го уровня, так как некоторые вещи делаются только на нем.
На алтаре мы делаем вот эти вот штучки: инструмент начертание элемента (вода, земля, огонь, воздух и сумерки).
Далее делаем это: предсказатель ритуалов и предсказатель ритуалов (сумерки)
Это нам нужно для того, что-бы нам было легче выстраивать ритуалы, которые после нам очень помогут.
Помимо предсказателя, сделайте главный ритуальный камень и несколько ритуальных камней (их количество может варьироваться от того, каким из способов вы будете пользоваться)
И так, когда все приготовления закончены, приступим к способам.
. Важно. все кристаллы, шары, сигилы и тд из блуда привязываем к себе, не забываем, а то работать не будет))
1)Ритуал на реген из астрала + колодец страданий
Активируем ритуал с помощью кристалла активации
(рекомендую сделать второй) и снова радуемся.
Данный ритуал будет дамажить мобов в радиусе действия, отдавая кровь в ближайший алтарь. Стандартно наполняет алтарь на 10 LP за тик, но может быть улучшен с помощью рун жертвования в структуре алтаря. Стоимость активации 50.000 LP.
Колодец дает кровь алтарю, Аевитас хилит мобов и получается бесконечный источник крови, который нужно только грузить (ну, или купить чанклоадер).
2) Старые добрые ведьмы + колодец страданий
Ничего необычного в этом способе нету, это старый способ фарма крови, который работает за счет того что ведьмы сами себя хилят. Просто поставьте «колодец страданий», заспавните под ним штук 10 ведьм и радуйтесь.
3) Спавнер под алтарем + колодец страданий
Ну, об этом даже рассказывать нечего. Просто найдите спавнер в мире,постройте над ним алтарь и опять таки радуйтесь.
Далее я ознакомлю вас с альтернативными способами, которые тоже можно использовать. Они не особо хороши регенерацией, но почему бы и да.
4) Ритуал на реген + колодец страданий
Для этого нам нужно уже знакомым методом построить ритуал на реген, выбрав его в предсказателе, и активировать кристаллом.
Ритуал будет хилить все живое в радиусе своего действия. Стоимость активации 25.000 LP.
5) Ритуал из рутс на реген + колодец страданий
Подготавливаем следующие ингредиенты:
Огнивом пкм по костру и все, в принципе. Этот ритуал можно автоматизировать, поставив сундук под костер и периодически пополняя ресурсы для крафта.
Тема: BloodMagic 1.7.10
Опции темы
Поиск по теме
Отображение
BloodMagic 1.7.10
Старт будет с крафта кинжала для жертвоприношений, а также кровавого алтаря.
После того, как сделали Кровавый шар, нажимаем им ПКМ. Он привязывается к владельцу, образуя некую кровавую сеть, т.е. теперь в крафтах, где будет использоваться шар, кровь будет тратиться у владельца, к которому шар привязан.
Его можно также «заряжать» кровью, нажимая ПКМ, отнимает половину сердца.
Сам алтарь имеет несколько уровней и улучшается блоками рун, которые, как раз таки и создаются с участием тех самых шаров.
Для перехода на 2-ой уровень, вокруг алтаря снизу надо разместить 8 кровавых рун. Под самим алтарём не обязательно, можно, например, подвести трубу для автоматизации созданий в дальнейшем.
Вслед за этим, можно построить алтарь 3-его уровня, выглядит он следующим образом:
Для последующих улучшений алтаря, нам нужно сделать блоки кровавого кирпича. Для их крафта потребуются слабый кровавый осколок, которые могут выпасть, если убивать существ связанным лезвием или энергетической пушкой. Их крафт рассмотрим чуть позже.
Сам алтарь 4-ого уровня выглядит так.
«Без особых усилий», можно постараться затем сделать и алтарь 5 уровня, добавив блоки рун и маяки как на скрине ниже.
Теперь рассмотрим, какие есть виды рун для улучшения алтаря. Руны можно ставить вместо рунических камней для изменения некоторых показателей эффективности работы алтаря.
Руна эффективности: уменьшает на некоторое кол-во процентов потребление крови при крафте на алтаре*
Руна жертвоприношения(для ее крафта необходиом сделать кровавый шар ученика, но рекомендую сделать сразу на алтаре 3 уровня кровавый шар мага).
Руна увеличивает кол-во крови, которую вы получаете при убийстве сущностей около алтаря. Сущностей придётся убивать специальным кинжалом, который создаётся на алтаре из железного меча.
Руна саможертвоприношения: увеличивает кол-во крови, которая получается при саможертвоприношении (свою кровь расходуете).
Руна дополнительной ёмкости: увеличивает вместимость алтаря под кровь (каждая руна +1500LP). Для её создания потребуется минимум кровавый шар мага.
Руна дислокации: увеличивает скорость с которой алтарь может передавать и принимать кровь через трубы (стандартно передаёт 20LP/сек).
Сигил воды. Временно не имеет крафта на сервере. Ставит воду нажатием ПКМ по блоку и тратит 100LP из blood network.
Лавовый сигил. Ставит лаву при нажатии ПКМ и кушает 1000LP за 1 использование. Создаётся он из лавового кристалла, который можно использовать как топливо для переплавки в печках, тратит 50LP за выплавку.
Сигил пустоты. Им можно уничтожать любые жидкости, нажатием ПКМ.
Воздушный сигил. Позволяет летать, но не как в креативе. При использовании делает импульсный скачок в сторону взгляда и тратит 50 LP.
Сигил быстрого копания. При активации даёт эффект ускорения копания 2. Кушает 100LP за активацию и столько же за 10 секунд работы.
Сигил зелёной рощи. Работает как костная мука, выращивая дерево с 1 раза.
Сигил стихийного родства. При активации накладывает эффекты огнестойкости и дыхания под водой, также защищает от урона при падении. Ест 200LP за активацию и столько же каждые 10 секунд в активном режиме.
Сигил удержания. Позволяет хранить и использовать в себе 5 сигилов. При нажатии шифт+ПКМ открывает GUI, куда можно поместить 5 сигилов на выбор.
Затем использовать по-одному через ПКМ.
Сигил призрачного моста. При активации создаёт платформу из блоков, из-за которой игрок не сможет упасть вниз, чтобы спускаться на 1 блок можно нажать шифт.
Сигил кровавого светильника. Аналог переносного факела. При нажатии ПКМ ставит мнимый факел, дающий свечение.
Сигил магнетизма. При активации притягивает к игроку лут неподалёку.
Сигил быстроты. При активации увеличивает скорость и добавляет автопрыжок на 1 высоту, как сапоги из таумкрафта.
Сигил вихря. Даёт защиту от некоторых видов снарядов, например, выстрелы из лука не смогут нанести урон, но при условии, если игрок не повернут к снаряду боком или спиной. В противном случае урон будет нанесён.
Также, в моде могут присутствуют и другие сигилы (из новых версий), о них будет написано чуть позже или можете сами дополнить сообщением снизу :3
В этом разделе я рассмотрю только действительно важные и интересные ритуалы из мода. Все «фановые» и, на мой взгляд, бесполезные прибережены для вас в видео, ссылку на которые я оставлю в самом низу гайда.
Всего ритуалов столько:
В начале сделаем слабый кристалл активации на алтаре. Он пригодится в дальнейшем.
Также, понадобятся ритуальные камни. Он ставится в центр будущей структуры и с помощью инструмента(нажатиями ПКМ) создаётся готовый ритуал.
Ещё есть ритуальный камень мастера, о нём позже, т.к. он нужен для сложных ритуалов.
В моде есть специальная варочная стойка, называется алхимическая и химическая установка.
Для старта создания сета брони, понадобится сделать 24 заполненных сокета, а перед этим пустые.
Далее, наполняем их в алтаре.
Создаём кузницу/ы для душевной брони.
При активации и ношении брони, тратится немало LP, поэтому желательно следить за его кол-вом, чтобы не умереть в самый неподходящий момент от недостатка.
Вопросы и ответы по игре Магия Крови \ Blood Magic



Персонажи
Чем между собой отличаются персонажи игры?
Ориентация (злой, нейтральный, добрый) персонажа чем нибудь отличается?
Конечно, злой персонаж будет помогать Модо, добрый будет пытаться ему помешать, а нейтральный будет помогать то одним, то другим. Естественно и квесты будут разные.
После достижения определенного кол-во опыта, происходит повышение уровня персонажа. Всего имеется три повышения (+, ++, +++) после котого Вы получаете следующий уровень (2, 3, 4 и т.д.). С каждым повышением +, Вы получаете одно очко заклинания и навыка. С переходом на следующий уровень (2) Вы получаете два очка заклинания и одно очко навыка, а также возможность увеличить жизнь, чи или объем поднимаего груза героем.
Может ли неправильная раскачка героя в начале игры помешать прохождению в будующем? (дисбаланс)
Да, поэтому внимательнее относитесь к выбору школ, заклинаний.
Чем смертный отличается от бесмертного?
Характеристики
На что влияют характеристики?
Квесты (задания)
Инвентарь
Почему сверху экрана мигает картинка?

Например: макс. вес = 328, загружено 244, формула (244/328)*100=74%, но если будет загружено 246, (246/328)*100= 75%, то начинает мигать картинка.
Закрытой слот на кукле
Магия
Морфинг
Советую зайти в раздел Морфы
Управление с клавиатуры
Как быстро выпить зелье Жизни или Чи?
Вы можете быстро выпить зелье Жизни нажав клавишу «Z».
Зелье Чи используется клавишей «X».
Управление камерой
Приближать и удалять камеру можно, прокручивая колесо мыши. Вращать камеру можно мышью, зажав среднюю кнопку мыши или клавишу «ПРОБЕЛ».
Появляется Меч
Иногда, когда вы быстро уничтожаете группы врагов, в левой части экрана появляется меч. Чем сильнее он заполнен кровью, тем больше опыта Вы получите за убийство монстров.
Татуировки и Супчики
Навык «Руническая Магия»
Нанесение рун на предмет наделяет его магическими свойствами. При этом число рун в предмете может варьироваться и зависит от предмета.
Необходимо также помнить,что руны, вставленные в предмет, снижают его максимальную прочность. После удаления руны прочность не восстанавливается.
Удалить Руну из предмета можно нажав кнопку «Стереть». Для удаления Руны навыка не требуется.
Также Руны могут складывать в Рунические Заклинания. Для этого необходимо наносит определенные руны в определенном порядке. Путешествуя по миру вы сможете найти свитки, рассказывающие в каком порядке и какие руны необходимо вставить в предмет, чтобы получилось Руническое Заклинание.
Навык «Мистический Путь»
На пути могут встретиться различные препятствия, обходить которые очень долго и не всегда возможно. Преодолеть их поможет навык «Мистический Путь», позволяющих мгновенно перемещаться в пространстве. Открываем»Книгу Навыков» («S»), и делаем двойной клик на навыке «Мистический Путь», теперь он у нас в слоте.
Навык «Торговля»
Навык «Торговля» влияет на цены и позволяет вызывать Джина-Торговца, чтобы продавать ему ненужные вещи. Открываем»Книгу Навыков» («S»), и делаем двойной клик на навыке «Торговля», теперь он у нас в слоте.
Быстро перенести предметы на торговый стол можно с помощью двойного клика левой кнопкой мыши.
Навык «Ремесло»
Оружие и броню можно усовершенствовать при помощи навыка «Ремесло».
Для того чтобы удалить материал, необходимо нажать кнопку «Очистить». Для удаление материала уровень навыка не требуется.
Материалы, нанесенные на предмет, наделяют его особыми свойствами, но при этом могут изменять требования, необходимые для использования предмета. На каждый предмет можно нанести только один материал.
Навык «Починка»
Алхимические Рецепты
Если Вы нашли (купили) Алхимический Рецепт, то можете записать его куда-нибудь и продать. Рецепт нужен только для ознакомления и все, это просто бумажка.
Далее, необходимо открыть специальный интерфейс, используя клавишу «E» и выбрать закладку «Алхимия».
Вставляем ингридиенты в верхние слоты и нажимаем кнопку «Смешать». Качество предмета зависит от уровня заклинания «Трансмутация».
Как пользоваться картой?
Лучше ориентироваться в игре поможет Карта. Она имеет несколько режимов, отличающихся масштабом и расположением на экране. Переключать режимы можно клавишей «TAB».
Маркеры на карте
Стоит ли зачищать карты
На мини-карте противники обозначены разными цветами, чем они отличаются между собой? И что за символы (на карте) «открытая книга» и «свиток»?
Существуют три вида противников: обычные, лиловые (мини-боссы) и оранжевые (ключевые персонажи). Отличаются между собой кол-во выпадаемых бутылок, получаемым опытом и ценностью артефактов.
Агрессивно настроенные жители
Автосохранение
7 типов повреждений
Устойчивость и Иммунитет
Выпадение предметов при смерти
Что и где купить?
Авторы и ведущие раздела: APuCToKPaT, olEG
Магия Крови
Группа по русской игре «Магия крови». На западе она вышла под названием «Dawn of Magic»
Разработчик: Skyfallen Entertainment
Убедительная просьба, прежде чем что-то выкладывать или спрашивать, поищите в группе, скорее всего, данная информация тут уже есть. Меню кликабельно, в нем подробно расписаны большинство аспектов игры.
Игры:
Магия крови
Магия крови 2
|
Добавляю в группу информацию по Магии Крови. Если найдете ошибки или неточности, сообщайте мне. С уважением Всеволод Пилипенко.
Приглашайте сюда своих друзей, общайтесь и скоро будем уже устраивать массовый pvp по сети в Магии Крови. Вы только себе представьте: бить молниями, фаэрболами, айсболами не каких-то тупых гоблинов и орков, а реальных игроков! Или отбирать друг у друга флаг, прорываясь сквозь обороны из вражеских тварей, ловушек, оглушения и заморозки! А также громадное мессиво- «игроки против ботов». Вообщем, если будет много желающих, можно будет договорить о времени, создать сервер и на нем отлично поиграть, нужны только народ и море оптимизма =) Искренне ваш Всеволод Пилипенко
Мы (администрация и участники) будем рады активной жизни группы!Зовите друзей, добавляйте информацию!Арина Дворникова
Blood Magic
Grekh
Гость
Grekh
Гость
Grekh
Гость
Grekh
Гость
Ritual of Binding.
Затраты LP для работы: 5 000 LP.
Кристалл для активации:Простой.
Назначение: Используется для изготовления связанных инструментов.
Ritual of Unbinding.
Затраты LP для работы: 30 000 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Используется для развязки связанной брони и превращения в связанных инструментов в алмазные.
Ritual of the High Jump.
Затраты LP для работы: 1 000 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Если игрок или моб наступит на ритуал то его подбросит вверх на 15 блоков и потратится 10 lp с сети того, кто активировал ритуал.
Ritual of Magnetism.
Затраты LP для работы: 5 000 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Замена ядру шахтёра из мода TwilightForest. Притягивает руду, которая находится под ним на верх.
Ritual of the Crusher.
Затраты LP для работы: 2 500 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Поставив на ритуальный камень мастера сундук, будет ломать руды под собой в радиусе 3x3x3 и складывать их.Тратит 17 LP что бы сломать 1 руду. Может быть использован в связке с Ritual of Magnetism.
Ritual Of The Full Spring.
Затраты LP для работы: 525 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Спавнит воду над ритуальным камнем мастера за 25 LP.
Serenade of the Nether.
Затраты LP для работы: 10 500 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Аналогия Ritual Of The Full Spring, только вместо воды лава.
Ritual of the Green Grove.
Затраты LP для работы: 1 000 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Замена сигилу богини плодородия или же костной муки.
Для следующих ритуалов, нам понадобиться: Алтарь 4 Уровня, и инструмент начертания «Сумерки».
Для удобства, как всегда можно юзать: Предсказать ритуала. (Их 3 вида, найдёте).
Ritual of Speed.
Затраты LP для работы: 1 000 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Откидывает игрока/моба на 35 блоков в сторону, на которую указывает чёрный камень и при этом тратит 35 LP.
Ritual of the shepherd.
Затраты LP для работы: 10 000 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Повышает рост животных.
Well of Suffering.
Затраты LP для работы: 50 000 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Бьёт рядом стоящих животных, тем самым принося LP в кровавый алтарь.
Ritual of regeneration.
Затраты LP для работы: 25 000 LP.
Кристалл для активации: Простой.
Назначение: Лечит мирных мобов и игроков вокруг.
Ritual of the Feathered Earth.
Затраты LP для работы: 100 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Защищает от урона при падении.
Ritual of Gaia`s transformation.
Затраты LP для работы: 1 000 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Меняет ваш биом.
Reverence of the Condor.
Затраты LP для работы: 1 000 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Даёт вам полёт как в креативе. Радиус действия примерно 30×30.
Ballad of Alchemy.
Затраты LP для работы:20 000 LP.
Кристалл для активации:Пробуждённый.
Назначение: Автоматизирует работу алхимической и химической стойки.
Aura of Expulsion.
Затраты LP для работы: 1 000 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Откидывает игроков. Поставив сундук на ритуальный камень мастера,будет доступна возможность создать «вайт-лист» игроков которых ритуал не будет откидывать. Стоит лишь положить в сундук кровавый шар, привязанный к игроку.
Dome of Supression.
Затраты LP для работы: 10 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Создаёт купол воздуха под водой.
Call of the Zephyr.
Затраты LP для работы: 26 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Притягивает ресурсы в сундук стоящий на ритуальном камне мастера. Радиус действия 21x21x21.
Reap of the Harvest Moon.
Затраты LP для работы: 20 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Замена автоферме из мода Forestry. Рекомендую использовать в связке с ритуалом Call of the Zephyr.
Focus of the Ellipssoid.
Затраты LP для работы: 25 000 LP.
Кристалл для активации: Активировать можно любым кристаллом.
Назначение: Неизвестно.
Ward of Sacrosanctity.
Затраты LP для работы: 150 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Отключает спавн враждебных мобов в радиусе 63x63x63.
Veil of Evil.
Затраты LP для работы: 150 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Повышает спавн враждебных мобов в радиусе 65x65x65.
Requiem of the Satiated Stomach.
Затраты LP для работы: 100 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Восполняет голод у игроков в радиусе 33x33x33.
Convocation of the Damned.
Затраты LP для работы: 15 000 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Создаёт город демонов. Не советую бить Демонов до того, как портал закончит постройку города. А то портал разозлиться не на шутку.
Plea of Delayed Insanity.
Затраты LP для работы: 20 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Неизвестно.
Для следующих ритуалов, нам понадобиться: Алтарь 6 Уровня, и инструмент начертания «Рассвета».
Для удобства, как всегда можно юзать: Предсказать ритуала.
Summetry of the Omega.
Затраты LP для работы: 15 000 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Превращает связанную броню в омегу броню на некоторое время. Стихия омега брони зависит от катализаторов.
Duet of the Fused Souls.
Затраты LP для работы: 15 000 000 LP.
Кристалл для активации: Пробуждённый.
Назначение: Продлевает время связанной брони почти до бесконечности. Для работы ритуала полный маяк. Так же, эффект в маяке устанавливать нельзя, иначе ритуал работать не будет.
Ну вот, на этой ноте, могу подойти к концу нашего «Подробного Гайда»
Я не стал показывать и рассказывать о каждом предмете и блоке.
Показывать каждый крафт, который вы можете посмотреть в NEI.
Рассказал не про все ритуалы, тут вам поможет гугл, где подробно всё рассказано о каждом ритуале.
































































