Что лучше houdini или maya

Майя против Гудини

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Разница между майя против Гудини

Используя Maya, можно создавать и анимировать ваши собственные 3D-сцены и отображать их как неподвижные изображения или как последовательности анимации. Он может создавать любые мыслимые образы, от эффектной картины до высокопрагматичной анимации и спецэффектов, если он находится в правильных руках. Майя имеет множество особенностей и может показаться сложным на первый взгляд из-за своей мощи.

Отличительный процедурный рабочий процесс, основанный на узлах Houdini, упрощает изучение итераций по мере уточнения работы и позволяет выполнять несколько итераций, чтобы легко вносить изменения и развивать анимацию и эффекты.

Это позволяет вам создать систему для управления функциями модели с использованием процедур. Это также полезно для моделирования и позволяет гибкое производство.

Сравнение лицом к лицу между Майей и Гудини (Инфографика)

Ниже приведены топ-11 различий между майя против Гудини Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Ключевые различия между майя против Гудини

Оба Майя против Гудини являются популярным выбором на рынке; Давайте обсудим некоторые основные различия между майя против Гудини:

Майя против Гудини Сравнительная таблица

Ниже приведены лучшие сравнения майя против Гудини

майя

Houdini

Основа сравнения майя против Гудини
Пользовательский интерфейсРазные версии имеют разный пользовательский интерфейс.Последовательный и более настраиваемый, чем майя.
Визуальный эффектНужно внешне скачать некоторые эффектыЛегко доступны в программном обеспечении.
Инструменты и особенностиХорошо для моделирования и текстурирования.Хорошо для освещения и такелажа.
Render EngineRendermanмантра
гибкостьМеньше, чем ГудиниБольше чем майя
WorkflowТрадиционный рабочий процессУзловая и процедурная.
настройкаБолее мощный, чем ГудиниМенее мощный, чем майя
УчусьЛегче учитьсяСложнее, чем майя
моделированиеПроще настроить изначальноЛегче контролировать
сообществоAutodeskOdforce, SideFx
Язык кодированияRSL (Renderman Shading Language)VEX

Вывод

Гудини особенно известен за создание динамических симуляций и подобных жидкости эффектов, чем майя. Maya лучше в случае анимации или моделирования, в то время как Houdini хорош в освещении, поскольку справочный редактор Maya не работает и работает нестабильно.

Студии зависят от Houdini в создании больших систем спецэффектов, которые объединяются в сложные сцены. Тем не менее, Maya станет первым выбором в студиях для моделирования или анимации.

Рекомендуемые статьи

Источник

12 лучших 3D и композитинг программ: Maya, 3DsMax, Cinema 4D, Houdini, Blender, ZBrush…

14 комментариев 04.01.2019 обновлено 6 месяцев назад

Какое лучшее 3D-программное обеспечение? Какие 3D-программы используются в индустрии VFX? Что именно ты должен выбрать и изучать? Давайте поговорим об основном софте: Maya, Houdini, 3dsMax, Cinema 4D и Blender.

Ниже найдешь примеры использования каждой из этих программ.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Оглавление

Maya и 3DsMax

Maya Autodesk — основное программное обеспечение, используемое в индустрии VFX. Мощнейшие возможности для анимации и инструменты для различных сценариев.

3dsMax — изучай эту программу, если хочешь работать в области архитектуры, продукт дизайна или инженерного пространства.

Лучшего и универсального софта для создания 3D не существует. Каждый имеет свои сильные и слабые стороны.

Общая история: 3D Studio Max от Autodesk выпущена в начале 90-х годов, а Maya вышла в конце 90-х годов, разработанная Alias Systems Corporation. В 2005 году Autodesk приобрела Maya.

Внезапно у Autodesk появилось два 3D-приложения: 3D Studio Max и Maya делающие одно и тоже.

В этот момент Autodesk решили двигать свои программы в разных направлениях:

Houdini для визуальных эффектов

Houdini — популярный игрок в индустрии VFX. Сложное и мощное процедурное 3D программное приложение.

Используется для эффектов разрушения, дыма, взрывов, органических воздействий, дезинтеграция и эффектов энергии.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Когда дело доходит до кинопроизводства и визуальных эффектов — Houdini отличный выбор.

Houdini стала популярной из-за спроса на множество органических эффектов, таких как разрушение, жидкости, пожары, взрывы, распад частиц. Многие из этих эффектов ты видел в фильмах «Мстители».

Подобные эффекты сделаны в Houdini. В отличие от 3D Studio Max, Maya и Cinema 4D — Houdini это процедурное 3D-приложение. У него совершенно другой рабочий процесс, который позволяет объединять, смешивать и передавать данные.

Подобные процедурные программы требуют большой вычислительной мощности и с ростом мощности компьютеров они становятся более доступными.

У Houdini есть бесплатная версия, у которой есть все функции профессиональных версий за исключением некоторых ограничений:

Стоит упомянуть, что у программы сложный интерфейс. Чтобы разобраться в ней может уйти десятки часов времени.

Cinema 4D для анимации

Cinema 4D — изучай эту программу, если хочешь работать с 3D анимацией. Отлично подходит для 3D абстракций.

Для 3D анимации и небольших рендер сцен — Cinema 4D лучшее решение.

Интерфейс попроще чем у предыдущих программ. Легко создать то, что объединит элементы и сделает их действительно красивыми.

У Cinema 4D много плагинов. Например Mograph — это мощный набор инструментов для создания действительно крутой абстрактной анимации.

Blender для динамики

Blender — мощнейшая бесплатная программа для 3D скульпинга, создания игр, анимации, 3D сцен и дизайна интерьеров. Отлично подходит для начинающих и профессионалов.

Лучшая программа для фрилансеров, разработчиков инди игр и забавных видео для YouTube!

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Blender бесплатная программа обладающая обширными возможностями: объем, скульпинг, рендеринг, симуляции, анимация, риггинг…

Есть две основные причины, по которым Blender не используется более широко в промышленности:

Если и появятся новые студии, то все еще трудно интегрироваться со всеми существующими киностудиями, потому что у них уже налажен конвеер.

Хочешь окунуться в 3D — начни с Blender. Сцены, модели, анимация могут быть легко экспортированы в другие 3D программы.

С точки зрения сложности, самая простая из этих программ, это Cinema4D — ее интерфейс простой и понятный.

3DsMax — если делать более простые модели.

Houdini — если хочешь специализироваться на визуальных эффектах.

ZBrush для моделирования

ZBrush — программное обеспечение для создания 3D моделей любого уровня. Ощущение, что его интерфейс из другого мира, но быстро привыкаешь к нему занимаясь дизайном персонажей.

ZBrush — лучший софт для лепки и скульпинга. Позволяет моделировать, лепить, оптимизировать и экспортировать ваши модели для дальнейшего производства.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Substance Designer и Substance Painter для полной картинки

Substance Designer и Substance Painter — уникальные программы, которые используют разработчики крупных игровых блокбастеров.

Данный софт позволяет рисовать текстуры поверх 3D-модели и сразу наблюдать результат. Так же ты можешь создавать собственные материалы и текстуры.

Создание лишь 3D-объекта недостаточно, чтобы действительно достичь реалистичных результатов. Вам необходимо скомпоновать свою сцену и правильно ее обработать.

Технически VFX невозможен без программного обеспечения для композитинга.

After Effects для композитинга

After Effects является наиболее часто используемым программным обеспечением для добавления визуальных эффектов, создания cложных видео сцен, анимации интерфейса и осуществления постобработки.

Моушн дизайнеры использую этот софт для создания моушн графики.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Nuke для интеграции компьютерных эффектов

Nuke — это отраслевой стандарт 3D композитинга. Это очень мощное программное обеспечение на основе Node, используемое во всех студийный цехах.

Позволяет работать с зелеными экранами на самом высоком уровне: интегрировать элементы компьютерной графики, убирать ненужные элементы из сцен и создавать изображения голливудского уровня.

DaVinci Resolve для идеальной цветовой гаммы

DaVinci Resolve — бесплатный софт для редактирования видео и профессиональной цветокоррекции.

Когда дело доходит до цветкора, нет ничего лучше DaVinci Resolve.

Это полу-Node программное обеспечение, кроме градации цвета, вы можете редактировать звук и добавлять разные эффекты на видео.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Final Cut Pro как базовая студия для видео

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Если ты пользуешься Mac, ты вероятно, уже слышал о видео редакторе Final Cut Pro X.

Причина, по которой Final Cut Pro X и Mac так связаны между собой, заключается в том, что FCPX высоко оптимизирован и выпускается только на Mac.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Adobe Premier — пользовательский редактор для видео

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Adobe Premier — самый популярный видео редактор, очень гибкий и легко настраиваемый, чего не хватает DaVinci.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Автор, руководитель творческой группы. Чел, который отвечает на каждый ваш вопрос.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Благодарю за отзыв. Почистим, будет лучше.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

про unreal engine не сказано)

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Было бы неплохо если написали бы лучшую программа для рендеринга 3d анимаций и изображений

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Артём, спасибо огромное за обзор! Все коротко и ясно.

Прежде, чем окончательно вступить на путь 3d моделирования хотелось бы понять с какой средой разработки стоит связать себя на долгие годы и вступить на правильный путь, т.к. быть специалистом в нескольких средах для меня не представляется возможным. Было бы здорово, если вы ответите по пунктам.

1. Blender, Maya, Cinema 4D или Houdini
Blender, как известно, бесплатный а Maya дорогой. Но имеет ли смысл начинать творить что-либо здесь, если потенциал Maya или Cinema 4D или Houdini значительно выше? Потом ведь сложно и долго будет переходить на новые ‘рельсы’ в случае смены среды разработки.

2. Unreal Engine 5 и его совместимость с предыдущими продуктами
Смотрю на 5 версию этого движка от 2020 года и вижу, что возможности впечатляют и мне видится, что модели разработанные здесь поддаются масштабированию (т.е. можно легко растиражировать в другие среды на том же Unreal Engine). Про начинку и принципы разработки тут я ничего не знаю. Поэтому вопросы:
•как соотносятся предыдущие продукты с UE5?
•есть ли возможность импорта уже готовых 3d моделей, разработанных например в Blender, сюда?

Было бы супер-круто увидеть обзор того в чем ПРИНЦИПИАЛЬНО отличаются возможности вышеописанных сред разработки. Т.е. в какой среде лучше делать одно, а в другой другое?

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Мб это Andrey Lebrov добавит ясности и понимания по софту — https://www.youtube.com/watch?v=S3J-aYpGay4

По Unreal Engine. На официальной странице написано:
We’re designing for forward compatibility, so you can get started with next-gen development now in UE4 and move your projects to UE5 when ready.

UE5 выходит в mid-2021.

Я бы рекомендовал начинать с доступного софта. И на блендере можно творить чудеса https://videoinfographica.com/blender-tutorials/
И регулярно фигачить. Так сходу начнешь понимать что, как и где.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Ребята, спасибо Вам! Какие же Вы молодцы. Все доступно и понятно)
Начала изучать Синема 4д.
по Вашим же советам по комплектующим хочу приобрести комп. (Пока хожу в кибер клуб).
На днях приобрету у Вас курсы по Синема. Вообще в будущем хочется научится создавать рекламные ролики-заставки, интересные инфографические аниме-презентации. Я в правильном направлении? Или стоит выбрать другую прогу для изучения? Спасибо…
Александра, мама двоих малышей 🙂

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Александра, вы на правильном направлении.
Для выше перечисленного так же будут необходимы знания After Effects (необходим, чтобы создавать полноценные композиции) и вместо Cinema 4D можно использовать бесплатный Blender. Но это уже кому, что удобней.

Уточню, что курсы не наши, а наших друзей, но с удовольствием их рекомендуем.) Курсы дисциплинируют определенным образом.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Большое спасибо Вам!

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

делить упомянутый софт на » лучший » и » худший » — не совсем правильно.

всё зависит от целей, и от бабла конечно:

MAX / CINEMA — используют инди разработчики, фрилансеры работающие у себя дома.

MAYA / MODO / NUKE / HOUDINI / PREMIER / AFTER EFFECTS — используют большие, серьёзные студии.

если в планах ( мечтах ) — работа в крутой студии, то соответственно нужно изучать серьёзный софт, используемый студиями.

что касается BLENDER, то он практически аналог MAX и CINEMA. возможно, в скором времени он их вытеснит.

Источник

Обзор самых популярных 3D редакторов

Для создания компьютерной графики используют множество различных приложений. Условно их можно разделить на следующие группы:

Первые три группы разберем в следующих статьях. А сегодня предлагаем обзор универсальных 3D редакторов (Full 3D Suites).

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Универсальные 3D редакторы, как правило, содержат все необходимое для CG: инструменты моделирования, анимации и визуализации.

На вопросы: «Какой из пакетов лучший? Что выбрать?» нет правильных ответов. Выбор инструмента зависит от многих факторов: личных предпочтений CG-художника, поставленных целей, финансовых возможностей и т.д.

При выборе приложения мы советуем обратить внимание на следующее:

Большинство специалистов в своей работе используют сразу несколько программ: некоторые вещи проще и быстрее делать в сторонних приложениях (детализация, постобработка, симуляция и пр.). Поэтому не ограничивайте себя рамками только одного пакета. Тем более, что выбор инструментов сегодня просто огромный.

Самые популярные 3D пакеты:

3Ds Max

3Ds Max – «пионер» среди 3D редакторов, очень популярный инструмент, №1 в выборе многих начинающих и продвинутых специалистов. Занимает ведущие позиции в сфере дизайна и архитектурной визуализации. Часто используется в игровой индустрии.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Плюсы: огромный функционал, множество плагинов и обучающей информации.

Минусы: не так прост в освоении, «старожилу» требуются серьезные обновления.

Autodesk Maya

Maya – промышленный стандарт 3D графики в кино и телевидении. Maya популярна среди крупных студий и масштабных проектов в рекламе, кино, игровой индустрии. Пакет идеален для создания анимации.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Плюсы: огромный функционал и возможности.

Минусы: длительное и сложное обучение, высокие требования к системе, высокая цена.

Cinema 4D

Cinema 4D – один из самых лучших и удобных 3D пакетов на сегодняшний день. Огромный функционал: от моделирования, анимации, эффектов до «лепки» и модуля BodyPaint 3D. У Cinema 4D более понятный и удобный интерфейс нежели у 3Ds Max и Maya. Широко используется в моушен-дизайне, киноиндустрии и рекламе.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Возможности:

Плюсы: легкость в освоении, интуитивный интерфейс, отличный функционал, множество обучающих материалов, тесная связь с Adobe After Effects, Houdini и т.д.

Минусы: неотлаженная система перехода между версиями.

Modo

Modo – полноценный продукт для моделирования, рисования, анимации и визуализации. Включает также инструменты скульптинга и текстурного окрашивания. Благодаря удобству пользования и высокой производительности, у Modo репутация одного из самых быстрых инструментов моделирования. Modo популярен в сфере рекламы, разработки игр, спецэффектов и архитектурной визуализации.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Плюсы: мощный и понятный инструментарий, высокая производительность.

Минусы: мало информации.

Side Effects Houdini

Houdini – мощный профессиональный пакет для работы с 3D графикой, в его основе процедурная, нодовая система. Houdini идеально подходит для создания сложной динамики, симуляции: частиц, жидкости, дыма, огня, имитации природных явлений и т.д. А также это отличный инструмент для создания впечатляющих визуальных эффектов. Основная область применения Houdini – киноиндустрия.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Плюсы: высококлассные спецэффекты и анимация.

Минусы: мало информации, высокая цена.

Softimage

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

У Softimage была одна из самых лучших систем анимации. Благодаря уникальной системе ICE (Interactive Creative Environment — платформе визуального программирования, основанной на нодах) пакет предлагал широкую функциональность, гибкость, высокую производительность и качество.

В 2008 году компания Autodesk выкупила Softimage у Avid за 35 млн. долларов. В 2015 Autodesk объявила о прекращении продаж лицензий на Softimage и фактически избавилась от одного из самых сильных игроков на рынке. На официальном сайте предлагается перейти на 3Ds Max или Maya.

LightWave

Новый усовершенствованный пакет LightWave 2015 предлагает огромные возможности: от динамического моделирования, персонажной анимации, визуальных эффектов до разработки игр и архитектурной визуализации.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Возможности:

Плюсы: огромный функционал, удобный двойной интерфейс.

Минусы: не так популярен в нашей стране и странах СНГ, мало информации.

Blender

Единственный в списке бесплатный 3D пакет, который практически не уступает по функционалу платным приложениям. Blender включает в себя средства для 3D моделирования, анимации, а также набор опций для создания игр, визуальных эффектов и скульптинга. Отличная альтернатива «монстрам» 3D анимации. Благодаря поддержке Blender Foundation, программа очень быстро и стабильно развивается.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Возможности:

Плюсы: доступность, открытый код, кроссплатформенность, небольшой размер (около 50 мегабайт), широкий функционал, возможность создания игр.

Минусы: отсутствие документации в базовой поставке.

Итак, если коротко:

В заключение хочется отметить: 3D редактор – всего лишь инструмент, раскрыть потенциал которого может только сам дизайнер, CG художник. Освоив в полной мере один пакет, изучить другие не составит труда.

Удачи Вам в обучении и работе!

Комментарии 30

И ничего про unreal engine.

Хочу снимать влог с анимированым персонажем по типу бурундуков из фильма Элвин бурундуки. Подскажите пожалуйста, в каких программах проще будет реализовать эту задумку? Наверное Blender и Nuke? Я никогда ничем подобным не занимался, хотелось бы сразу заняться изучением самых подходящих программ. Какие техники необходимо изучить? Риггинг, трекинг, композинг, что еще? Заранее благодарю.

А чем собственно Cinema 4D плоха в gamedevelopment, да и в разработке игр в целом?

Подскажите, пожалуйста, через какую программу можно добавить на фото вот такие 3D эффекты? (бэкграунд) http://ver1sa.deviantart.com/art/Fire-Keeper-Eyes-.

О каких именно эффектах речь?

Не чего личного, ребят, простоя планирую создать мультсериал на YouTube

Что можете советовать начинающим как я?

у 3D Max и C4D почти многие функции одинаковые?

Не могу выбрать между этими)

Советую Cinema 4D, проще и удобнее

неважно в чем,главное—-результат)))

Blender – персонажная анимация, создание игр И СПЕЦЭФФЕКТЫ В ФИЛЬМАХ! А ЕЩЁ ТРЕКИНГ. И документация и подробности http://www.blender.org. Вы вообще где информацию брали?

Когда ожидать ваш новый курс?! Вроде уже давно прошли озвученные вами сроки, очень хочется купить))

Выход курса намечен примерно на середину сентября. Нам приходится бороться с внутренним перфекционизмом и желанием впихнуть невпихуемое =) Именно поэтому, дата выхода откладывается.

Ребят, извините, что не по теме, но скажите уже наконец, что там с курсом «Супер Моушн»?!

P.S.: Спрашиваю, потому что знаю только синему и сейчас изучаю Unreal Engine 4.

Гудини и для моушн дизайна неплохо годится.

Переход по внешней ссылке

VideoSmile не несёт ответственности за безопасность за пределами нашего сообщества.

Будьте осторожны и внимательны.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

1″ > Вы можете выбрать до <> вариантов. Голос будет распределён равномерно между всеми выбранными.

Создать опрос

Название опроса

Ответ <<(index + 1)>> Удалить ответ

Сортировка:

Опрос

По вашему запросу ничего не найдено

Попробуйте изменить критерий поиска, или сбросить фильтры.

Источник

Maya vs Houdini

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Difference Between Maya vs Houdini

3D is everywhere right now, from stereoscopic movies to online logos to billboards on the street. It has gone on to become the staple of the creative industry. Substantial tools such as Maya vs Houdini have allowed the production of 3D effects and animation.

Maya is a robust 3D modeling, effects, animation, and rendering solution which has been used in everything from product designs to feature films. It was first released in February 1998 and, after a series of acquisitions, was acquired by Autodesk in 2005. 3D scenes produced with Maya have come into sight in movies, television, games, advertisements, product visualizations, and the internet.

3D animation, modelling, simulation, game development & others

Using Maya, it is possible to create and animate your own 3D scenes and render them as still images or as animation sequences. It can produce any sort of image conceivable, from an evocative painting to highly pragmatic animation and special effects if it is in the right hands. Maya has a plethora of features and can seem to be complex at the first look because of its power.

Maya is very swift to develop and utilizes new techniques and ideas. Its intention is to be a one-stop-shop, flexible, expanding, customizable and complicated tool.

Houdini is a 3D animation and special effects application designed for artists working in 3D animation and VFX for movies, TV, games and virtual reality. It was developed by Side Effects Software(Toronto, Canada) and was first released in October 1996.

Houdini’s distinctive node-based procedural workflow makes it simple to explore iterations as you refine your work and allows for multiple iterations so that it is easy to make changes and evolve your animations and effects.

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

It allows you to generate a system in place for controlling the features of a model with the use of procedures. It is also useful for simulation and allows for pliable production.

Head To Head Comparison Between Maya and Houdini (Infographics)

Below are the top 11 difference between Maya vs Houdini

Что лучше houdini или maya. Смотреть фото Что лучше houdini или maya. Смотреть картинку Что лучше houdini или maya. Картинка про Что лучше houdini или maya. Фото Что лучше houdini или maya

Key differences Between Maya and Houdini

Both are popular choices in the market; let us discuss some of the major differences:

Maya vs Houdini Comparison Table

Below is the topmost comparison:

Maya

Houdini

The basis of comparison
User InterfaceDifferent versions have a different user interface.Consistent and more configurable than Maya.
Visual effectsWe need to externally download some effectsReadily available within the software.
Tools and FeaturesGood for modeling and texturing.Good for lighting and rigging.
Render EngineRendermanMantra
FlexibilityLess than HoudiniMore than Maya
WorkflowTraditional workflowNode-based and procedural.
CustomizationMore powerful than HoudiniLess powerful than Maya
LearningEasier to learnDifficult than Maya
SimulationEasier to setup initiallyEasier to control
CommunityAutodeskOdforce, SideFx
Coding LanguageRSL(Renderman Shading Language)VEX

Conclusion

For beginners, Houdini has a steep learning curve because of the procedural design of its features than Maya. The key to triumph with Houdini is an intimate mastery of mathematics and algorithms.

Houdini is particularly known for creating dynamic simulations and fluid-like effects than Maya. Maya is better in the case of animation or modeling, whereas Houdini is good at lighting since the reference editor of Maya is broken and unstable.

Studios depend on Houdini to construct large special effects systems that consolidate into complex scenes. However, Maya will be the first choice in the studios to handle modeling or animation.

Whether you choose to go with Houdini vs Maya, you have to remember that the software is only as sturdy as its user. Being comfortable with the software is a massive blessing, and being able to learn its interface will make work so much more efficient.

Recommended Articles

This has been a guide to the top difference between Maya vs Houdini. Here we also discuss the Maya vs Houdini key differences with infographics and comparison table. You may also have a look at the following articles to learn more –

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *