Что лучше speed или control
Разница ковриков для мыши speed от control
Всем привет! Сегодня обсудим, чем отличается коврик для мыши Speed от Control и что это означает. В чем разница между такими типами игровых поверхностей для мышки и есть ли она или это очередная маркетинговая уловка. А также какой лучше выбрать для каких целей. О разнице между CPI и DPI можно почитать здесь.
Что такое коврик Speed
Если вы не забыли школьный курс английского, то еще помните, что Speed переводится как «Скорость». Применительно к манипулятору это значит, что такая игровая поверхность адаптирована под быстрое перемещение указателя. Текстура у нее гладкая и не препятствует быстрому скольжению манипулятора.
Такое изделие больше подходит для изометрических РПГ типа Lost Ark, РПГ от третьего лица типа «Ведьмак», MOBA типа Dota 2 и всех остальных игр, где требуется быстрое перемещение курсора или поворот камеры относительно персонажа.
Что такое коврик Control
Такая игровая поверхность позволяет точно контролировать положение курсора или прицела на экране. Обычно такой коврик тканевый, шероховатый, с ярко выраженной текстурой, что позволяет сенсору точно распознать любое движение манипулятора относительно текстуры.
Это больше подходит для шутеров или, например, World Of Tanks, где часто требуется точное позиционирование прицела. Впрочем, если вы привыкли гонять с дробовиком, то точность отходит на второй план и для вас лучше все таки Speed.
Для чего еще важно учитывать различие Speed от Control? Собственно, ни для чего более.
Эта характеристика важна для геймеров, но во время работы с офисными или любыми другими приложениями вообще нет разницы, насколько быстро перемещается курсор или как точно он позиционируется.
Подведем итоги. Если вы «всеядный» фанат компьютерных игр, который любит различные жанры, для вас больше подойдет универсальная игровая поверхность(или что-то среднее между этими поверхностями).
В противном случае ориентируйтесь на то, каким играм вы отдаете предпочтение — требующим точности или же скорости перемещения указателя мыши.
Также советую почитать «1000 DPI для мышки — это хорошо или плохо». Подписывайтесь на меня в социальных сетях, чтобы не пропустить уведомление о новых публикациях. До завтра!
Какой коврик лучше Control или Speed? Какой у вас?
04 Feb 2018 в 09:27
04 Feb 2018 в 09:27 #1
Какой коврик лучше Control или Speed? Какой у вас?
04 Feb 2018 в 09:34 #2
04 Feb 2018 в 10:53 #3
04 Feb 2018 в 11:34 #4
04 Feb 2018 в 12:12 #5
Какой коврик лучше спид или контроль?
А мы откуда знаем, какой тебе больше подойдет
04 Feb 2018 в 14:52 #6
Тряпичный какой? Спид или контроль?
04 Feb 2018 в 14:55 #7
04 Feb 2018 в 15:04 #8
господи.что лучше что лучше. берешь любой тряпочный коврик фирмы что дешевле,выбираешь размер все. отличий 0. что ss брал себе дорогой,что ноу нейм тряпку,разницу не отличил.
04 Feb 2018 в 15:05 #9
Синтетическая ткань, мало чего говорит, что спид, что контроль, они из ткани, у тебя спид или контроль? Какой из них лучше в играх? А ладно не отвечай, я понял ты не шаришь в этом вопросе.
Тряпичный какой? Спид или контроль?
Забавно.. ты отшил почти единственного человека, который способен тебе помочь.
p.s. если ты спрашиваешь какой ковер лучше, то априори ты не шаришь.
04 Feb 2018 в 15:14 #10
Какой коврик лучше спид или контроль?
04 Feb 2018 в 15:29 #11
А ладно не отвечай, я понял ты не шаришь в этом вопросе.
Ты, я смотрю, шаришь.
Какой из них лучше в играх?
У меня контрольно-спидовое скольжение
04 Feb 2018 в 15:32 #12
Ты, я смотрю, шаришь.
Аахахаха чтобы понимать, что человек не шарит, не надо всегда шарить в этом вопросе, прекрати чувак, ты тему уводищь в сторону.
Когда я напишу что я шарю, а ты нет, вот тогда и будешь мне в таком духе писать.
04 Feb 2018 в 15:32 #13
ну спид для каэсыча, чтобы бы мышка быстрее елозила по коврику, контроль для стратегий(мышка не так сильно ездит по коврику), чтобы нажатия точные были и т.д
04 Feb 2018 в 15:33 #14
Какой коврик лучше спид или контроль? Какой у вас?
как спид или контроль отражаются на коврике? понятия не имею что есть классы ковров
04 Feb 2018 в 15:36 #15
как спид или контроль отражаются на коврике? понятия не имею что есть классы ковров
04 Feb 2018 в 17:07 #16
у меня Asus ROG Sheath, топ продукт, просто идеальный
04 Feb 2018 в 17:09 #17
у меня спид (а коврик контроль офк)
04 Feb 2018 в 17:13 #18
с алика на весь стол, вроде написано было спид, но я здоров, справка есть
Модератор других игр и разного
04 Feb 2018 в 17:41 #19
Никакой не лучше, все индивидуально.
Мифы о том, что «Speed для шутанов, а Control — для стратегий» на уровне «красные свитчи для игор, синие — для печати»
У меня HyperX Fury Pro S Medium, т.е. Speed. И в кс, и в доте нормально, вау!
04 Feb 2018 в 17:47 #20
Никакой не лучше, все индивидуально.
Мифы о том, что «Speed для шутанов, а Control — для стратегий» на уровне «красные свитчи для игор, синие — для печати»
У меня HyperX Fury Pro S Medium, т.е. Speed. И в кс, и в доте нормально, вау!
купил 4 года назад стил сириес какой то. не понятный. до сих пор служит,стирал в машинке его раз 10 уже. как бы изи все,хз разницы в них. но видимо у меня спид.
Коврики для мыши фирмы Razer
Многие геймеры очень трепетно относятся к комфорту во время игры. И именно поэтому с особой тщательностью подбирают себе коврики для мыши. Фирма Razerвыпускает несколько видов игровых ковриков — это Speed и Control. Какой же лучше выбрать? В чем разница между ними? Ниже предоставлен обзор между двумя этими моделями.
Игровой коврик Razer Control
Игровой коврик control имеет размер 355Х255Х3.
Поверхность сделана из тканевого материала, на котором изображен рисунок. На ощупь коврик обладает шероховатой поверхностью, но достаточно мягкой. При пользовании ковриком Control ощущается достаточно сильное трение, останавливающая поверхность очень высока. Такой вид игрового коврика будет очень удобным для тех, кто любит играть на большой скорости.
Коврики Razer Control очень сильно собирают пыль и мелкий мусор. Именно поэтому уход за ним требует постоянной чистки и мытья.
Плюсы коврика Control
Очень доступны в цене. Хорошее качество.
Прошитые края коврика Razer не растреплются
Игровой коврик Razer Speed
У коврика имеется четыре разных размера:
Полуглянец. Тканевая поверхность с рисунком.
Коврик Razer Speed самый лучший по всем параметрам, если сравнивать его с другими моделями. Коврик имеет яркую зеленую окраску и гладкую поверхность. Обладает прочной прошивкой и мягкой резиновой подложкой.
При использовании коврик достаточно прочно соприкасается с поверхностью стола. Беря во внимание его хорошую прошивку, коврик прослужит очень долгое время, и будет смотреться почти как новый.
Коврики Razer Speed обладают высокой скоростью. Но это не препятствует хорошему контролю игрового процесса.
Плюсы коврика Razer Speed
Можно приобрести по вполне доступной цене. Высокое качество. К поверхности коврика практически не цепляется пыль, и ее можно убрать простым взмахом руки или с помощью влажной тряпочки.
Коврики фирмы Razer подойдут для разных стилей игры
Сравнение игровых ковриков Razer Speed и Razer Control
Во всем остальном игровые коврики отличаются лишь расцветкой и рисунком. Возьмем для сравнения два вида игровых ковриков Razer Speed и Razer Control. При выборе идеального коврика для себя, стоит понимать, для каких целей он будет использоваться.
Игровой коврик с поверхностью Control
Такая поверхность позволяет лучше манипулировать при игре и контролировать весь процесс. Также она позволяет пиксельно передвигать указатель мыши, как в игре, так и при работе с обычными офисными программами. Такие коврики обладают шероховатой и текстурированной поверхностью.
Внимание! Новые версии таких ковриков обладает ярким ядовитым зеленым цветом, поэтому при выборе стоит учитывать, что он будет в некотором смысле отвлекать или даже раздражать внимание пользователя.
Игровой коврик с поверхностью Speed
Вид этих ковриков в основном обладает гладкими поверхностями. Именно благодаря этому у пользователя есть возможность мгновенно передвигать указатель мыши.
Большинство геймеров знакомы с фирмой Razer. Поэтому детально останавливаться на описании фирмы нет смысла. Для своих пользователей кампания часто выпускает новые версии девайсов. Razer Speed и Razer Control — это два основных варианта игровых ковриков от фирмы Razer. Отличаются они тем что Speed в основном используют для игр в стиле шутеров, а Сontrol — для стратегий.
Версия Speed в отличие от Razer Control обладает скользящей поверхностью, на которой нет никаких швов. Она обеспечивает игроку быструю работу мышки. Если игрок при выборе игрового коврика в первую очередь акцентирует внимание на быстроте его реакции, то Razer Speed — это отличный выбор.
Коврики для мыши фирмы Razer отличаются стильным дизайном
Благодаря большому выбору размера игровых ковриков Razer Speed, пользователь может подобрать именно то, что ему больше всего подойдет.
Razer Speed Small (270х215мм)–это самый маленький размер игрового девайса. Он отлично подойдет для маленьких столов, на которых мало пространства. Его можно использовать не только для стационарных компьютеров, но и для ноутбуков, так как маленький коврик можно расположить абсолютно в любом месте.
Razer Speed Medium (355х254мм) — самый обычный и привычный для всех размер. Благодаря этому его чаще всего покупают для использования в домашних условиях.
Razer Speed Large (444х355мм) — такой большой игровой коврик, создан для комфортного передвижения рук. Отдают предпочтение таким коврика игроки игр CS, Quake и других, где успех зависит от свободного размаха рук. Также такие коврики приобретают для мышек, у которых имеется маленькая чувствительность.
Подводя итог, стоит сказать, что оба игровых коврика Razer Speed и Razer Control можно приобрести по оптимальной цене. И хоть они отличаются друг от друга некоторыми характеристиками, каждый из них может найти свое место на любом пользовательском столе
Видеообзор игрового коврика Razer Goliathus
Игровые коврики для мыши razer speed или control: какой выбрать, в чем разница (обзор)
Какие бывают коврики для мышки (пластиковый, резиновый, матерчатый, с подушкой для руки), какой коврик лучше, как правильно выбрать удобный и игровой коврик. |
Даже если вы выбрали самую лучшую мышь, но при этом используете «неправильный» коврик, то вы можете лишиться того комфорта в работе или игре, который эта мышка может вам предоставить. На самом деле тип и качество коврика очень важны и разница чувствуется сходу, при этом коврик необязательно должен быть дорогим, главное уметь его правильно выбрать.
Итак, что предлагают нам продавцы. Обычно это самый дешевый коврик, который состоит из тонкого пластикового слоя с яркой картинкой и приклеенной к нему резиновой подложки низкого качества. Такие коврики служат недолго, растрескиваются при изгибах и перемещениях по столу, вспухают от попадания влаги.
Верхний пластиковый слой растрескивается, и конечно, не может идти и речи о точности позиционирования курсора мыши из-за низкого качества отражающей поверхности. Иногда даже на недорогих оптических мышках происходят скачки курсора при переходе сенсора от одного цвета изображения на коврике к другому.
Хотя выглядят они и весело и стоят всего 2$.
2. Тонкий коврик
Не на много лучше будут сочные коврики Defender Juicy, которые вообще не имеют резинового основания и состоят только из тончайшего гибкого пластика, хотя и стоят порядка тех же 2$. Удивительно как они еще какое-то время держатся на столе…
3. Пробковый коврик
Еще хуже могут быть только пробковые коврики.
Это коврик из дерева, очень напоминающего винную пробку (возможно именно из этих пробок), то же стоящий не дороже 2$. Не знаю кто придумал такую глупость, но этот коврик сотрет не только ножки вашей мышки, но и натрет мозоль вам на запястье.
4. Круглый коврик
Еще несколько примеров неправильных по размеру и форме ковриков, которых не хватает для комфортной работы.
5. Коврик девушка
Еще пример прикольных, но неудобных ковриков с подушкой для руки.
6. Кожаный коврик
И самое последнее веяние моды – кожаные коврики. Пользовался я таким ковриком. Что тут сказать, выглядит стильно, мышка на нем работает, по столу особо не скользит, но себе я бы такой не купил, он лучше разве что самых дешевых пластиковых и пробковых.
7. Коврик с подушкой для руки
Когда мой первый коврик вскоре расклеился и растрескался я решил, что больше не буду покупать плохие коврики и выбрал для себя, как мне казалось качественный и удобный коврик с подушкой для руки за 7$.
Это матерчатый коврик с неплохим резиновым основанием, которое как бы приклеивается к чистой поверхности стола. Но вскоре я понял, что ошибся, так как пользоваться им оказалось неудобно. Хоть подушка была и довольно мягкая, но ладонь находилась высоко от поверхности стола и так держать руку было неудобно. Кроме того, места для перемещения мышки было маловато, а ткань быстро пачкалась.
8. Резиновый коврик
В связи с тем, что работать было крайне неудобно, я решил не мучиться и купить другой коврик. И я хотел, чтобы у него было такое же основание из мягкой резины, но с гладким (не тканевым) покрытием и стандартной прямоугольной формы. И я нашел такой, им оказался коврик торговой марки G-CUBE, стоимостью порядка 6$, и я не прогадал.
Коврики этой торговой марки имеют интересные расцветки и прекрасное основание из очень мягкой пористой резины. Они не скользят и не портятся.
Долго и счастливо я пользовался этим ковриком, пока не купил ноутбук с хорошей радиомышкой и не решил, что надо бы с ним в комплект в сумку кинуть такой же коврик, что бы моей мышке было сухо и комфортно И вот не задача, такие коврики пропали из продажи (сейчас их уже купить можно).
9. Матерчатый коврик
Я долго выбирал, но ничего такого же так и не нашел. Тогда я решился купить игровой коврик A4Tech X7-200MP.
И, о чудо, я прозрел, он был такой мягкий и удобный! Кроме того на пару сантиметров больше предыдущего и моя мышь чувствовала себя на нем просто божественно! Во-первых, она перестала скользить в тот момент, когда нажимаешь огонь в игре и прицел не сбивался. Во-вторых, я даже почувствовал повышение точности позиционирования курсора, создавалось такое впечатление, что я контролирую уже не каждый миллиметр, а каждую десятую его часть!
Единственный недостаток, который обнаружился через полгода это то, что он пачкается и его нельзя протереть влажной тряпочкой или ваткой со спиртом, как предыдущий. Но я нашел выход из этого положения – постирал его в теплой водичке с моющим средством для посуды, прополоскал и повесил сушиться на ночь.
И, о чудо, утром мой коврик был как абсолютно новый! С тех пор я повторял эту процедуру уже много раз и каждый раз он полностью восстанавливался. Единственное, что через несколько лет начинают растрепываться края (ткань отклеивается от резины), но я все равно считаю, что это лучший коврик за свою цену.
Кстати решил проверить как поведет себя на нем новая ноутбучная мышка и оказалось что прекрасно.
А вот со старым ковриком у нее возникли проблемы… Если моя игровая мышка на нем слишком скользила, то радиомышка ноутбука наоборот перемещается по нему с усилием, что не очень комфортно.
Матерчатое покрытие игрового коврика оказалось идеальным для любой мыши и теперь я использую такие коврики на всех своих компьютерах и ноутбуках.
10. Игровая поверхность
Игровые коврики увеличенного размера, так называемые игровые поверхности, имеют такое же высокое качество, соответственно и стоят дороже (15-20$). Примером таких игровых поверхностей являются A4Tech X7-500MP и A4Tech X7-700MP.
11. Лучшие производители
Есть качественные игровые коврики увеличенного размера и игровые поверхности от других брендов (Bloody, HyperX, SteelSeries, Razer), но стоят они в 2-3 раза дороже.
Из них самые недорогие Bloody, к плюсам которых относятся обшитые края, благодаря чему они не растрепываются со временем. Но, по сравнению с A4Tech X7, они имеют более грубую (шероховатую) поверхность, поэтому большинство мышек с пластиковыми и тефлоновыми ножками плохо на них скользят, что приводит к избыточному сопротивлению и снижению комфорта.
Зато эти коврики хорошо подходят для мышек Bloody с алюминиевыми ножками, так как они более скользкие и требуют как раз такой поверхности, на более гладких ковриках они проскальзывают. Еще у ковриков Bloody жестковатая обшивка, что многие считают не комфортным. Поэтому для мышек других брендов я бы их не рекомендовал.
Очень качественными, но и самыми дорогими, являются коврики Razer. Они выполнены на основе отличного резинового основания и обшиты мягкой шелковой нитью. В продаже доступен широкий ассортимент ковриков Razer разного размера, толщины и с разным покрытием.
По размеру коврики Razer бывают следующие:
Нужно отметить, что даже коврик минимального размера, больше и комфортнее стандартного коврика. Средний и большой подходят для игры на низкой сенсе, тут выбор больше зависит от места на столе. Ну а широкая игровая поверхность позволит положить на коврик еще и клавиатуру, что обеспечит дополнительный комфорт рукам.
Толщина обычных тканевых ковриков Razer составляет 3 мм, что является оптимальным по удобству. Но есть специальная серия Mobile с толщиной всего 1.5 мм, она ориентирована на ношение коврика с собой (на турниры).
По типу покрытия тканевые коврики Razer делятся на серии Speed и Control.
Коврики Speed гладкие и больше рассчитаны на игру с высокой чувствительностью (1000 dpi и более), но в принципе никто не мешает играть на них с более низкой сенсой (600-800 dpi).
Коврики Control довольно шершавые (с ямочками) и подходят в основном для игры с низкой сенсой (400-600 dpi), мышка на них скользит хуже и лично мне они не очень нравятся.
Что еще касается рисунка, то тут есть некоторые нюансы. С одной стороны, на коврике с рисунком не так видно когда он пачкается. С другой – недорогие игровые мышки с оптическим сенсором типа Bloody не всегда адекватно ведут себя на цветастых ковриках, для них лучше брать более монотонные или черные коврики.
Удачного выбора, комфортной игры и работы за компьютером!
Коврик для мышки A4 Tech X7-200MP
Коврик для мышки A4 Tech Bloody B-080
Коврик для мышки A4 Tech X7-200MP
Набор из 2х ковров Razer Goliathus (Speed+Control edition)

Пакет с коврами я получил в СПб всего через 18 дней (. ) с момента получения трека (продавец выдал его уже на следующий день после оплаты). Каждый коврик упакован в свой пакет. Оба пришли свернутыми «в трубу» в простой упаковке с пупырками. Так как основа ковриков — резина — никаких проблем с «загибами» не будет.



Покрытие рабочей площади Control Edition добавляет точности при перемещении мыши — не дает ей «парить»

Покрытие рабочей площади Speed Edition наоборот добавляет мыши плавности и скорости перемещения. Мышка по этому коврику, как принято говорить, «плывет» / «парит» или «летает»


ВНИМАНИЕ! ДЛЯ ТЕХ, КТО НЕ ПОНЯЛ! ЭТО ФОТОГРАФИЯ КОВРИКА СО СТОРОНЫ, КОТОРОЙ ОН ЛЕЖИТ НА СТОЛЕ!
Всем спасибо за внимание! Удачи в покупках и хорошей экономии денег!
Планирую купить +55 Добавить в избранное Обзор понравился +27 +77
Как выбрать игровой коврик для мыши: большие геймерские коврики
Даже геймерам-новичкам в наши дни понятно, чем игровая мышка или наушники отличаются от обычных. А вот словосочетание «игровой коврик для мыши» иногда вызывает недоумение.
Ведь современным мышкам с лазерным сенсором, в отличие от старых «шариковых» моделей, теоретически коврик вообще не нужен – они работают хоть прямо на столе, хоть на бумажном листике, хоть на старой книжке, хоть на пробковом коврике 10-летней давности.
В теории так дело и обстоит, а вот на практике от свойств поверхности, на которой работает мышь, значительно зависит скорость ее движения и точность позиционирования сенсора. В общем случае – чем более гладкая у коврика поверхность, тем быстрее скользит по ней манипулятор.
С другой стороны, чем шершавей будет коврик – тем точнее лазер отслеживает перемещения.
Поскольку в современных играх, а особенно в киберспорте, скорость и точность реакции иногда решает исходы самых масштабных битв, то даже такой скромный аксессуар, как коврик, может привести игрока к победе.
Современные производители игровых ковриков учитывают эти факторы при разработке своей продукции и стремятся максимально повысить как скорость, так и точность мышей за счет применение передовых технологий и материалов. Повышение скорости движения мыши сопровождается увеличением размаха ее положений на столе, поэтому нередко игровые коврики бывают еще и значительно больше классических по своим размерам.
Обратная сторона коврика тоже имеет свою функцию – она должна плотно фиксировать аксессуар на столе, не давая ему смещаться при резких движениях игрока.
Кроме игровых соображений, коврик несет еще и чисто практические функции – защищает поверхность стола от загрязнений и царапания активными передвижениями манипулятора, сглаживает неровности находящейся под ним поверхности. Некоторые модели могут дополнительно обеспечивать защиту запястья игрока от трения о поверхность стола и даже давать ему необходимую опору, помогая профилактике туннельного синдрома.
Современные игровые коврики часто имеют стильный дизайн, красивые тематические принты с лого любимых игр и команд.
Таким образом, главное отличие игрового коврика от обычного – это то, что он разработан так, чтобы давать игроку преимущество за счет большей скорости и/или точности. Кроме этого, геймерские коврики обычно более качественны, обладают стильным дизайном и, конечно же, более высокой ценой.
Разновидности
Существенное влияние на свойства игрового мышедрома будет иметь материал, из которого он изготовлен. В настоящее время наибольшее распространение получили такие материалы:
Кроме материала, нередко игровые коврики разделяются по шероховатости поверхности. Более шершавые дают большую точность, поэтому их относят к категории Control (иногда Grip). Более ровные повышают скорость движений, поэтому относятся к категории Speed (иногда Glide).
Рассмотрим подробнее игровые коврики для мыки, изготовленные из разных материалов.
Тканевые коврики
A4Tech X7-200MP – один из самых простых и экономных вариантов. По сути, это просто хороший мышедром и ничего более. Имеет достаточно скромные по геймерским меркам размеры (всего 200 на 250 мм) и очень скромную цену – порядка 250 рублей.
Canyon – еще один относительно недорогой коврик. Один из немногих тканевых вариантов с подушкой под запястье. Имеет размеры 250 на 350 мм и стоит порядка 400 руб.
GAMDIAS NYX Speed Edition M – вариант для тех, кто ценит скорость движений мышки. Важное преимущество – прошитые края. Имеет размеры 350 на 280 мм, а стоит порядка 520 руб.
GAMDIAS NYX Control Edition M – практически брат-близнец предыдущего варианта. Имеет те же размеры, стоит в среднем столько же, отличается более шероховатой поверхностью.
HyperX Fury S Pro Extra Large – достаточно качественный коврик очень большого размера, имеет размеры 420 на 900 мм. Изготовлен на резиновой основе с тканевым покрытием, что дает хорошее сцепление со столом и неплохую скорость движения мышки. Еще одно преимущество – прошитые края, что повышает комфортабельность и долговечность. Заплатить за этот коврище придется порядка 1900 рублей.
A4Tech Bloody MP-50RS – стильный и качественный вариант с подсветкой, которая благодаря применению специального ПО реагирует на игровые события. Имеет размеры 358 на 256 мм, а стоит в среднем 2300 рублей.
Варианты из пластика
ROCCAT Siru – самый дешевый из качественных пластиковых вариантов. Отлично держится на столе, обеспечивает огромную скорость скольжения мышки – а стоит всего лишь порядка 800 руб.
Razer Sphex V2 – стильный и тонкий (всего полмиллиметра) коврик от известного производителя игровых аксессуаров. В среднем купить его можно за 1400 рублей.
A4Tech XP-50NH – пластиковое покрытие дает высокую скорость движения мышки, резиновая основа обеспечивает эргономичность и комфорт рук геймера, а встроенная RGB-подсветка радует глаз. Может быть не очень удобен тем, кто привык к тонким вариантам – ведь толщина этой модели составляет солидные 7 мм. Стоит это изделие около 1700 рублей.
Razer Firefly – еще одно сочетание резиновой основы, пластикового покрытия и подсветки, только гораздо более тонкое (2,5 мм). Купить его можно в среднем за 5000 руб.
Металлические мышедромы
Xiaomi Mouse Pad – доступен в двух вариантах (S и L), отличающихся размерами (180 на 240 и 240 на 300 мм соответственно) при одинаковой средней цене в 900 рублей, что делает этот вариант самым дешевым из металлических игровых ковриков.
Ozone Ocelote World – вариант средней ценовой категории с резиновым основанием и алюминиевым покрытием, что обеспечивает хорошее сцепление со столом и высокую скорость движения мышки. Стоит этот коврик около 1600 руб.
Corsair MM600 – алюминиевое покрытие на алюминиевом основании делает этот вариант воплощением скорости и надежности. Обойдется он в среднем в 3500 руб.
Razer Manticor – стильный черный коврик от известного бренда, сочетает алюминиевое покрытие и резиновую основу. Купить его можно в среднем за 4000 руб.
2 в 1
Особняком стоит оригинальная модель Razer Vespula. Если в других случаях так или иначе придется выбирать между скоростью и точностью, то этот коврик обеспечивает и то, и другое. Правда, не одновременно – просто он имеет две стороны, которые отличаются друг от друга шероховатостью – а значит, и мышка будет себя вести на них по-разному.
Две стороны «Веспулы» даже промаркированы «Speed» и «Control», так что геймеру будет легко сориентироваться и менять положение коврика в зависимости от требований игры.
Изготовлен этот коврик из пластика с тканевым покрытием, дополнительно оснащен подушечкой под запястье. Размеры – 300 на 220 мм, чего вполне достаточно для большинства игр.
Купить Razer Vespula можно за сумму порядка 3500 руб.
Еще одна оригинальная модель подобного типа – SteelSeries QcK Prism. Это большой двухсторонний коврик с подсветкой, обладающий размерами 357 на 292 мм. Более гладкая сторона выполнена из пластика, более шершавая – из ткани. Стоит такое чудо техники порядка 4500 руб.
Ну а самый дорогой из подобных ковриков – Razer Invicta, скоростная сторона которого выполнена из алюминия, а точная – из пластика. Стоит этот вариант в среднем 4900 рублей.
Советы
Если вас привлекают тканевые коврики, обязательно стоит выбрать модель с прошитыми краями. Во-первых, это исключит дискомфорт запястий при контакте с ребром аксессуара, во-вторых, прошитые изделия гораздо более долговечны.
Выбор между Grip и Glide – это, по сути, выбор между высокой и низкой чувствительностью мышки. Поэтому выбирайте с учетом ваших персональных предпочтений и особенностей игр, в которые вы играете (кропотливый и точный пиксель-хантинг может быть полезен в стратегиях, но не заменит скорости реакции в шутерах).
Заключение
Теперь вы знаете, что даже самая незаметная деталь может внести огромный вклад в победы или поражения. Так что не экономьте на хорошем геймерском коврике – ведь от него зависят и ваши игровые результаты, и сохранность вашей мебели, и ваше здоровье – как нервное, так и физическое.
Детальный обзор 12 ковриков для компьютерных мышек не выявил в них никаких различий — Офтоп на TJ

В обзоре look1d не руководствовался никакими требованиями к коврикам помимо цены. Все они вошли в категорию «до 1000 рублей» (или очень близко к этой сумме), и каждый из них доступен для покупки в России.
Автор рассчитывал найти наиболее подходящий коврик для игры в Counter-Strike: Global Offensive — последнюю версию знаменитого онлайн-шутера студии Valve.
Для look1d принципиально важными были три параметра: точность наведения мышки в определённую точку, «доводка до цели» (небольшое смещение указателя — например, от плеча мишени до головы) и возможность контролировать стрельбу очередями, когда важность играет правильное ведение «дулом» и управление разбросом пуль в игре.
Для описания каждого из протестированных ковриков look1d выделил семь пунктов обзора: особенности упаковки, габариты, тип и материал поверхности, качество исполнения подложки, различия при скольжении и описание общих деталей продукта. Все тесты геймер проводил на мышке Roccat Kone XTD Optical с отполированными ножками (стоимость около 5,5 тысяч рублей).
В целом look1d выделил преимущества ковриков с нанесённым рисунком: по его мнению, мышка по ним скользит быстрее, загрязняются они меньше, а вероятность того, что со временем они «распушатся», ниже. Однако контроль указателя на таких ковриках оказался ниже, заметил автор.

Это самый лёгкий ковёр из всех остальных ковров. И начну я сразу с подложки — она дерьмо. Наперёд скажу, что это единственный недостаток ковра. Дешёвая резина, которая не пахнет, но и не разгибается, поэтому какое-то время (а может быть, и длительное время) ковёр будет «волниться», из-за чего скольжение по всей поверхности ковра будет неравномерным.
К тому же эта волнистость вызвана еще и тем, что ковёр был свернут в крайне плотную трубку, которая была в довольно компактной коробке, что не способствует его быстрому распрямлению. Выход – положить в энциклопедию. […] Прошивка ковра сделана на славу, поэтому она по качеству, может, и не переплёвывает Razer, но она крайне хороша. Рука будет довольна.
из обзора Asus Echelon Pad 
Этот ковёр хорош для начала, чтобы понять, требуются ли вам подобного рода ковры. Если ответ — «да», да подешевле — такой вариант для вас. Вполне возможно, что он вас устроит, поскольку большего от ковра для мышки вам и не надо.
Примерно за три месяца пользования тканевая поверхность начала отклеиваться от подложки (мне этот ковёр дал хороший знакомый, который не самый активный пользователь ПК), при этом грани, видимо, подвергли термической обработке, благодаря чему срок службы у такого коврика будет чуть дольше, чем у любого ноу-нейм ковра. И всё равно эта грань неприятно врезалась в руку при попытке размахивания мышкой по ковру.
из обзора A4Tech X7-200MP 
Хоть и указано, что это контрол-ковёр, я это сразу опровергаю. У него текстура похожа на контрол-ковры, но сама поверхность выполнена из какого-то жёсткого синтетического волокна или просто синтетики с плотным плетением, из-за чего мышь на нем ведёт себя очень резво, чем-то напоминая скорость скольжения на Roccat Sense.
Подложка ковра — «шершавый язык кота». Засуньте палец вашему коту в рот и почувствуйте сами. Сразу станет всё понятно.
из обзора Tt eSports Ladon 
Пыль к ковру практически не пристаёт – зачтём. Этот вариант хорош там, где нужен маленький и дешёвый коврик, который не жалко выкинуть, если через небольшой промежуток времени срок его годности подойдёт к концу. «Главное, что не по столу» — такой у этого ковра девиз. И в самом деле, это лучше, чем ничего, но качество у него одно из худших.
из обзора SteelSeries Qck TYLOO Edition
При помощи макросъёмки look1d даже привёл примеры того, как выглядит текстура поверхностей ковриков при сильном приближении. Паттерн нитей на E-Blue Mazer Mouse Pad автор обзора назвал «дырчатой майкой».

В итоге автор обзора заявил, что никакой разницы между ковриками для игры в Counter-Strike он не заметил, поэтому даже не стал записывать видеоролик со сравнением игры на тех или иных ковриках: на видео никто бы не заметил отличий.
По мнению look1d, обычный человек не заметил бы разницы между ковриками. В будущем пользователь Geektimes пообещал устроить ревизию более дорогим моделям.
Учитывая невысокую цену, каждый из этих ковров может занять место на вашем столе. Однако я не скажу, что какой-то из этих ковров обладает исключительными качествами. Они все имеют характеристики, которые минимально отличаются друг от друга.
Я бы сказал, что ни у одного из этих ковров нет своего характера. Да, именно это слово здесь подходит.
То есть если вам всё равно, какой ковёр у вас лежит и он служит лишь ровной поверхностью для мышки (вместо стола), то большой разницы в выборе между представленными коврами для вас не будет.
резюме обзора look1d
Семь ковриков для любимой мышки. Тестирование игровых поверхностей от Razer и Roccat
Мы часто тестируем игровые мыши, но редко вспоминаем о ковриках. А ведь даже самый дорогой грызун не сможет раскрыть свой потенциал на плохой поверхности: датчик будет сбоить и пропускать части пройденного пути, а ножки — тормозить скольжение.
Сегодня мы разберемся, какие бывают подстилки, для чего они лучше подходят и на что обращать внимание при покупке.
Для простоты дадим каждой модели баллы за то, насколько она хороша для разных жанров, удобна в использовании и перевозке, как цепляется за стол.
К сожалению, охватить продукцию всех присутствующих на рынке компаний физически невозможно. Поэтому свой выбор мы остановили на Razer и Roccat, для которых мышки и подставки под них — основной вид деятельности, а в ассортименте есть почти все типы площадок.
Roccat Alumic
Тип: жесткий, двухсторонний * Материал: пластик * Размер: 331×272 мм * Толщина: 3 мм * Особенности: алюминиевый каркас, подушка для запястья * Цена на июль 2012 года: 1300 рублей
Первым по соседству с клавиатурой лег двухсторонний Roccat Alumic: большой прямоугольник размером 331х272 мм и толщиной 3 мм, схваченный по углам резиновыми вставками, надежно удерживающими его на столе.
Корпус сделан из износостойкого пластика.
Главные особенности — алюминиевая середина, придающая конструкции завидную жесткость, и свой материал на каждой стороне, позволяющий контролировать скорость перемещения в зависимости от жанровых предпочтений.
Один бок Alumic — серая материя с мелким зерном. Огромное количество неровностей помогает сенсору точнее снимать движения, а значит, эффективнее использовать низкие значения dpi. К тому же «шершавость» здорово тормозит мышку, предотвращая излишнее скольжение. Второй бок, наоборот, гладкий и не мешает манипулятору двигаться по покрытию.
ЭТО ИНТЕРЕСНО: Коврики с гладкой поверхностью наиболее универсальны. Хотя им и недостает точности «шершавых» образцов, на них с успехом можно играть в проекты любых жанров.
Помимо возможности выбора, запишем в плюсы комплектную гелевую подушку под запястье. Она никак не крепится и цепляется за Alumic липким основанием. Во время игры подставку разрешается убрать, а в перерывах вернуть на место, чтобы снять нагрузку с кисти.
Существенный минус у бутерброда один — металлическая прослойка. Да, ковер не прогибается и играть приятно, но, когда компьютер стоит, к примеру, рядом с открытым окном, она холодеет. Ладонь мерзнет, и порой это доставляет сильное неудобство. Если бы не эта мелочь, Alumic можно было назвать идеальным.
Razer Megasoma
Тип: гибридный, односторонний * Материал: силикон * Размер: 350×230 мм * Толщина: 2 мм * Особенности: люминесцентный узор, пластиковый кейс * Цена на июль 2012 года: 1950 рублей
Megasoma — самый дорогой экземпляр в тестировании. На картинках он похож на многих своих соперников. Большой прямоугольник с черной надписью выделяет лишь необычная конструкция.
Инженеры Razer умудрились объединить две, казалось бы, несовместимые вещи — твердый и мягкий каркасы. Поставляется эта простыня в свернутом виде, в небольшом прозрачном пластиковом кейсе с крышкой на магнитах.
Однако в отличие от собратьев Megasoma — это не матерчатая тряпка, которая изгибается при работе, а полужесткая подстилка. Секрет — в использовании толстого двухмиллиметрового слоя силикона повышенной упругости.
ЭТО ИНТЕРЕСНО: Покупать «медленные» крупнозернистые ковры стоит, если вы собираетесь посвятить себя онлайновым шутерам, в особенности классу «снайпер». Для одиночного режима это условие не обязательно.
Материал у Megasoma чуть более шершавый, чем у «медленной» части Alumic, мышке это не мешает, даже наоборот: наша Naga Epic разгонялась значительно бодрее и тормозила увереннее, что в Battlefield 3 — существенный плюс. Неожиданно неудобно оказалось руке.
Если держать кисть немного на весу, все отлично. Еще хорошо выставить высокий dpi и упереть ладонь в стол.
Но если из этого положения нужно резко переместиться — допустим, развернуть прицел в сторону заходящего со спины врага, — рука проезжает по коврику, словно по «наждачке-нулевке». Прямо скажем, ощущение не из приятных.
Сомнение вызывает и идеально белый цвет Megasoma — грязь собирается будь здоров. Впрочем, если бы не такая раскраска, возможно, не было видно основного элемента: в темноте на правой половинке проступает светящийся зеленым узор.
Roccat Sense
Тип: мягкий, односторонний * Материал: ткань * Размер: 400×280 мм * Толщина: 1,35 мм * Особенности: микрокристаллическое покрытие * Цена на июль 2012 года: 650 рублей
В переводе на русский Sense означает «чувство». Что разработчики имели в виду — известно им одним, но по ощущениям коврик нам понравился. Сделан он из тончайшего материала, покрытого микрокристаллами, формирующими гладкую и в то же время испещренную невообразимым количеством углублений поверхность.
На ощупь — нечто среднее между боками Alumic, в меру скользкая и шершавая. С одной стороны, хорошо: мышь свободно движется и при этом не теряется контроль над курсором. С другой — до точности соперников далеко. В Battlefield 3 мы часто пролетали мимо цели, за что получали свинцовую прививку от ошибок.
А вот для стратегий и RPG образец подходит как нельзя лучше. Резкие движения через полкарты получаются на ура.
Помимо этого Roccat может гордиться еще парой вещей. Та же Megasoma в силу своей толщины иногда норовит свернуться в трубочку, из-за чего появляется небольшая волнистость. Sense благодаря высоте всего в 1,35 мм выглядит будто его специально примяли и для верности проехались асфальтоукладчиком.
При этом за стол модель держится мощнее конкурентов. Сдвинуть ее тяжело, даже если нарочно потянуть за край. На официальном сайте утверждается, что спасибо за это надо сказать «тканой подложке с наноструктурой», которая в жизни подозрительно пахнет резиной.
От срочного набега на магазин останавливает лишь одна деталь — размеры 400х280 мм. Поместится не у всех.
Roccat Sota
Тип: гибридный, односторонний * Материал: ткань, металлическая пленка * Размер: 350×270 мм * Толщина: 3 мм * Цена на июль 2012 года: 700 рублей
Обычно мы не ругаем устройства за упаковку, но сегодня сделаем исключение. В то время как Sense логично спрятали в симпатичный тубус, а Alumic — в коробку, Sota из неясных побуждений запихнули в герметичный блистер. Без канцелярского ножа или ножниц преграду не преодолеть, а учитывая тонкую кромку, подобное сочетание для коврика может закончиться плачевно — минус в копилку Roccat.
По задумке, Sota напоминает Megasoma: мягкость тряпочных моделей соседствует с жесткостью каркасных. Но если Razer использовала толстый силикон, то Roccat схитрила и на вспененное основание нанесла металлизированный слой с мелкозернистой структурой. Получилось значительно лучше, чем у конкурента.
По твердости Sota почти не отличается от Alumic, а по скоростным характеристикам переплюнет его «быструю» часть. Мышь не просто скользит, а натурально летает: небольшой толчок заставляет ее пройти сантиметров пять.
Играть в шутеры сложновато, зато любителям стратегий понравится: пролистнуть полкарты одним взмахом — плевое дело, тут и хваленый Sense не угонится.
ЭТО ИНТЕРЕСНО: Жесткие конструкции оказались удобнее всего, но у них есть существенные недостатки. Первый — места должно хватать с избытком, твердую поверхность невозможно свесить со стола или подсунуть под клавиатуру. Второе — стол должен быть ровным; если ковер будет опираться не на все ножки, покачивание обеспечено.
Чем Sota не понравился, так это строением. Несмотря на то, что он похож на Megasoma, его очень сложно транспортировать. Покрывало от Razer легко сворачивается и убирается в комплектный пенал, этот же образец, судя по всему, можно возить исключительно в папке. При скручивании нарушается целостность рабочей площадки, что приводит к появлению неустранимых заломов и бугорков.
Razer Sphex
Тип: жесткий, односторонний * Материал: пластик * Размер: 320×230 мм * Толщина:
Зачем игроку коврик для мыши? Обзор Razer Vespula
ИгрыУ профессионалов киберспорта другой взгляд на его атрибуты, нежели у любителей. Последние не понимают, почему это так дорого, но лишь пока сами не почувствуют отличия между, например, мышками за 200 и за 2000 рублей. Сегодня мы поговорим о еще более спорном элементе экипировки — игровом коврике — на примере Razer Vespula.
Рассказывая о профессиональной игровой мыши Razer Imperator, мы уже упоминали, как важно в длительных кибербаталиях удобство управления. Однако люди, далёкие от компьютерных игр, могут не знать, что это удобство обеспечивает не только мышь, но и….
коврик! В этом материале мы рассмотрим игровой двусторонний коврик Razer Vespula, и подробно объясним, чем он отличается от “обычных ковриков” за 20 рублей (тех, что с котятками и полуобнаженными девицами).
Итак, для начала — зачем и для чего вообще нужен коврик? Фактически он должен выполнять две очень важные функции:
повышать эргономичность рабочего места;
облегчать управление курсором мыши.
Для достижения первой цели пока что придуман единственный действенный метод — гелевые подставки под запястье. Они обеспечивают поддержку кисти, и служат существенным подспорьем при длительной или активной работе мышью.
Такой подставкой оснащен и коврик Razer Vespula; она является частью гибкого резинового основания, которое, кстати, решает еще одну задачу — задачу надежного сцепления коврика со рабочей поверхностью.
Ведь если коврик от резких движений руки будет елозить по столу, ни о каком удобстве работы не сможет быть и речи.
Для решения второй задачи следует понимать, на каких принципах базируется позиционирование курсора.
Для начала вспомним основные типы мышек: это шариковые (уже устаревшие), оптические, лазерные, гироскопические (они требуются разве что для проведения презентаций в сложных условиях) и относительно новые, и пока что неразумно дорогие мыши на «продвинутых» технологиях вроде Microsoft Blue Track. Самыми распространенными на сегодняшний день являются мыши с лазерным сенсором, и большинство предпочитает именно их за сравнительно невысокую цену и высокую точность управления.
Если объяснять упрощенно, то лазерный сенсор очень точно «отслеживает» движения мыши, замечая микроскопические различия между фрагментами поверхности; понятно, что чем она фактурнее, тем проще найти эти различия, и наоборот.
Но не следует забывать о простоте перемещения мыши, для которой обычно и используются сглаженные покрытия (самый тривиальный пример — ламинация на дешевых ковриках, пример посложнее — тефлоновые ножки у дорогих игровых мышек).
Получается, что хороший коврик должен одновременно быть и очень гладким, и довольно-таки шершавым. Как же обойти эту дилемму?
Инженеры компании Razer не стали пытаться совместить несовместное, а пошли иным — и весьма эффективным! — путем. Они сделали коврик двухсторонним.
Одна его сторона носит название «Скорость» и промаркирована значком часов, вторая названа «Контроль» и отмечена восклицательным знаком.
В зависимости от того, какие нужны условия работы, коврик можно быстро перевернуть, и оперировать мышью с полным комфортом. Впервые это решение было реализовано в коврике Razer eXactMat, и доработано в Razer Vespula.
«Скоростная» сторона сделана более гладкой, ее текстура крупнее, чем «контрольная». В сочетании с высоким разрешением лазерного сенсора (от 2600 dpi) и ускорением движения, эта сторона позволяет легким движением руки очень быстро перемещать курсор от одного края экрана до другого — и, заметим, без потери управляемости. Подобные жесты часто требуются в action/FPS.
«Контроль», как ясно из названия, обеспечивает сверхточное позиционирование курсора.
Используя пониженные разрешения сенсора, на этой стороне можно добиться, например, сверхточного прицеливания в шутерах с видом от третьего лица, или аккуратного движения войск в стратегиях, то есть именно контроля над игровой ситуацией. Сторона «контроль» также дает более ощутимую обратную связь — вы в любой момент времени отлично чувствуете, куда и насколько сдвинули мышь.
И последний по очереди, но не по значению, параметр, влияющий на удобство работы — размеры коврика.
Кажется, что Razer Vespula совсем немного больше дешевых пластиковых ковриков; его габариты 300x220x4 мм против «стандартных» 230x180x2 мм.
На рабочем столе он займет примерно такое же пространство, но при этом будет удобнее, ведь его площадь практически в полтора раза больше. 660 см2 против 414 см2 дают дополнительные 246 см2 для манипуляций мышью.
По результатам длительного (более трех месяцев) использования коврика Razer Vespula в работе и играх по 10 часов в день мы можем подтвердить заявления компании об износостойкости его покрытия. На нем не появилось ни царапин, ни заметных потертостей, ни скользких участков. Матовый материал, из которого он выполнен, действительно прослужит долго.
Осталось кратко упомянуть о внешнем виде и комплектации коврика.
Как обычно, продукт Razer выглядит стильно и привлекательно.
Логотипы не бросаются в глаза, а служат дополнительным элементом украшения, глянцевые обводы с яркими кислотно-зелеными пластиковыми вставками и сложная форма коврика добавляют дизайну эффектности, ну а по упаковке продукта можно смело устраивать мастер-классы на тему «Как сделать лучшую коробку на рынке и привлечь всеобщее внимание».
Прозрачное пластиковое окошко (сквозь него можно рассмотреть коврик, не распечатывая коробку), выборочное УФ-лакирование, тиснение фольгой, матовый софт-тач картон, который хочется взять в руки, сложные и небанальные вырубки, демпфирующие элементы внутри — всё выполнено на высочайшем уровне.
Итак, что можно сказать по совокупности всей изложенной информации? В очередной раз Razer подтвердили умение выпускать выдающуюся продукцию на, казалось бы, давно освоенном поле.
Грамотно решив дилемму «скорость против контроля», они сделали коврик Razer Vespula двухсторонним. Им удалось не забыть об эргономике и о привлекательности внешнего вида (ведь, так или иначе, а коврик всё рабочее время находится в поле зрения).
Суммируя все эти свойства, получаем продукт высокого качества, который «отработает» каждый рубль из потраченных на него денег.



































