Dead rising 3 авто
Dead rising 3 авто
Now I will tell you the story in all the chapters. Sit down comfortably.
Мы стартуем спустя трое суток после начала эпидемии. Полчища зомби распространяются на планете, а людей становится все меньше и меньше. Один из выживших – Ник, главный герой игры. Он голоден – съедаем чипсы, которые обнаружились поблизости. Затем закусываем бубликом – на некоторое время наши проблемы решены.
Очухиваемся (мы еще живы и даже не укушены!), смотрим сценку с падающим самолетом, а затем пытаемся укрыться в кафе. По пути зомби устроили западню – скрыться можно перепрыгивая с автомобиля на автомобиль.
Наш герой отличный механик, поэтому первое, что приходит в голову – покинуть город на автомобиле. Тем более, что два авто есть под рукой – подшаманив над ними, мы получаем мощный бронированный «Хаммер» (правда, один), да еще и с мощной турелью. Выезжаем и следуем по дорожным указателям, выручив на мосту группу выживших. Приготовьтесь, что в конце небольшое расстояние до станции надо будет преодолеть пешком – впрочем, бой будет не очень сложным.
Главной же бедой на этом уровне оказывается не босс, а рядовой зомби. Идем через дорогу, открывшуюся после взрыва грузовика – он выскочит на нас и укусит. Теперь судьба героя лежит на волоске – для спасения нужно лекарство под названием Зомбрекс. Обратите внимание, что для исследования теперь открыта еще одна часть города.
Самое интересное, что Зомбрекса мы в этой миссии не найдем. Впрочем, главному герою он особо и не нужен – у Ника иммунитет. С трупом все-таки придется разобраться – отнести в клуб, расчистив дорогу от байкеров и зомби. Наградой станет очередной чертеж.
В ангаре совещаемся с товарищами, решаем, что надо попробовать обменять Анни на топливо для самолета. Поиски Анни стоит начать с убежища нелегалов, которое находится недалеко от особняков. Отправляемся туда, ломаем дверь и находим внутри Лорен, которая заключена в камере. Лорен просит найти обручальное кольцо и инструменты татуировщика, а в обмен она проводит нас к Анни. Соглашаемся помочь.
Нужные вещи находятся в бывших убежищах. Сначала идем к школе, где расправляемся с футбольной командой. Внутри будет набор татуировщика, а сама школа станет вашей новой базой.
Следующая цель – особняки. Там разбираемся с панками и забираем обручальное кольцо. И это место также можно будет использовать в качестве базы. Получив оба предмета идем к Лорен, которая пропускает нас на территорию сопротивления. Воевать с ними не надо, наоборот – стоит втереться в доверие. В качестве первого испытания нас просят уничтожить камеры наблюдения, припасы, а затем нарушить связь.
С камерами ничего сложного – просто берем и ломаем. А вот когда будем заниматься припасами – то столкнемся с врачом, который «разбирает» людей на органы. Перед боем он успевает накачать нас наркотиками – так что драка будет несколько необычной. Во время боя герой иногда теряет сознание – после врача приходится искать по всему уровню. Чтобы победить доктора, берите контейнеры с органами, а затем разбивайте их прямо на глазах противника, подбираясь при этом к нему и нанося удары. После боя с доктором разбираемся с военными (это уже проще), лишаем их связи, и возвращаемся на базу. Следующая наша цель – полицейский участок. Там надо раздобыть записи с видеокамер, которые докажут, что власти нападают на мирных граждан.
Самый простой проход в участок – через парковку. Сталкиваемся с девушкой, работающей на власти – она тут же вызывает полицейский спецназ на помощь. Разбираемся с врагами, затем гонимся за их предводительницей, отстреливаясь от новых бойцов и зомби. На третьем этаже загнанная в угол Хильда даст нам бой. Босс кидается бомбами – их можно швырять обратно. После того, как будет сбит щит и 25% здоровья – на помощь подойдут два бойца спецназа. Убивайте их. В процессе боя будет еще два подкрепления. В остальном ничего сложного. Одержав победу отправляемся на встречу с Анни и Редом. Передаем им материалы, а затем некоторое время занимаемся своими делами – Реду нужна пара часов чтобы добыть топливо. Через пару часов можно отправиться в башню связи, где закончить главу и получить награду – чертеж бомбы с напалмом.
In the hangar we confer with our comrades, we decide that we should try to exchange Anni for fuel for the aircraft. Search Annie should start with a refuge of illegal immigrants, which is located near the mansions. We leave there, break the door and find inside Lauren, which is enclosed in a cell. Lauren asks to find an engagement ring and tattoo tools, and in exchange she takes us to Annie. We agree to help.
The necessary things are in former shelters. First we go to school, where we crack down on the football team. Inside, there will be a tattoo kit, and the school itself will be your new base.
Неожиданная проблема – Анни попала в лапы спецназа. Выручать ее мы будем вместе с Редом, которого можно найти на стоянке в Инлтоне. План прост – проникаем на базу, отключаем питание, что позволит выпустить пленников из камеры. Реализовать задуманное можно тремя способами – ворваться и всех перебить, проникнуть тайно или переодеться в спецназовцев.
Если выбрали последний вариант – то сначала надо будет раздобыть форму, она хранится в грузовике рядом со стоянкой. Когда будете в штабе – не забудьте узнать про заговор. В конце нас все-таки раскроют – но это будет один солдат, убив которого можно отключить генератор. Затем смываемся, отстреливаясь от врагов, на выходе потребуется специальная карта – ее можно забрать с трупа командира, который атакует нас возле двери.
После спасения Анни двигаем с Редом за топливом – оно хранится под мостом. На складе сначала со стола берем ключ от камеры, а затем будем очень осторожны – в первой же камере обнаружится мутант. Пока он отвлекся на спецназ – смываемся на бензовозе в ангар. Все, глава окончена, наградой станет чертеж машины под названием «Трезубец».
У нас новые проблемы. Во-первых, у самолета нет некоторых запчастей. Во-вторых, у нас нет Диего. В-третьих, нет ключа – его унес Диего. Что ж, именно с решения двух последних проблем мы и начнем.
Диего можно найти в музее – но готовьтесь к тому, что он атакует нас, используя специальный костюм астронавта. В нем Диего может подниматься в воздух – в это время имеет смысл вести огонь. Когда Диего опустится – бьем его вблизи. При потере каждых 25% здоровья Диего будет кидаться в нас разными предметами – от них стоит прятаться. Побеждаем врага, а затем, когда он придет в себя, вместе идем за ключом.
Чтобы забрать инструмент придется еще и победить группу панков, которые кучкуются возле особняков. Проходим пешком на спортивную площадку и там выясняем отношения. Затем идем в ангар. Там Ронда подскажет, где искать детали для самолета – глава окончена, а герой получил чертеж «Дина-лука».
От Ронды мы узнали, что есть смысл поискать детали в доме коллекционера – это уже хорошо знакомый нам район особняков. В дом можно попасть через гараж, даже проход «прорубать» не надо.
Внутри сразу же заработает система безопасности – быстро поднимаемся на второй этаж в комнату с пультом управления. Уничтожаем врагов, убираем картину, отключаем сирену. Можно спокойно искать запчасти.
Всего нам нужно три детали. Две находим в особняке, а вот за третьей надо ехать в Инлтон на склад, куда курьер доставил посылку. Обыскиваем склад, а затем разбиваем ящик – внутри будет нужная запчасть. Едем в ангар, откуда нам предстоит отправиться за Анни в караоке-бар.
Выходя из ангара мы попадем в засаду, организованную спецназом. На этот раз бойцы перехитрили нас, вырубив главного героя. В сознание мы приходим в лаборатории, где сразу же становимся свидетелями смерти Диего. Лабораторию начинают заполнять зомби – так что пора смываться.
По пути мы столкнемся с Изабеллой Кейс, а затем с Мэриан – последняя бросит в атаку погрузчик. Избегаем бочек, которые он пускает, а также атак, идущих по земле. Атаковать машину при этом стоит сзади – там есть слабое место.
Проходим в следующую комнату – там еще один погрузчик, но на этот раз в компании зомби. Погрузчик действует по немного другой тактике: если слышите резкий звук – то мигом отбегайте, чтобы не попасть в его клешни. Затем придется сразиться еще с двумя подобными машинами. Не тяните время – они будут кидать бочки, огонь которых заполнит комнату. После победы просто убегаем – на этом шестая глава закончена. Награда – чертеж «Кислотного дождя».
Мы в тяжелой ситуации – нужно прорываться в сторону метро, однако все входы и выходы, кажется, заперты. Ищем ворота на втором этаже – они откроются если подключить питание. Идем в техническую зону и обнаруживаем перерезанный кабель. Проволока, которой его можно восстановить, находится в закусочной. Проведя полевой ремонт, идем на второй этаж – ворота наконец-то открылись. На выходе придется принять бой с группой панков, а после можно отправиться в караоке-бар.
Возле бара мы видим, что Анна в беде – она оказалась в заточении Гарри. Явно назревает «семейная» проблема. Узнаем у Гарри, что раньше он встречался с Рондой, и едем к ее гаражу. Девушка в тяжелом состоянии – бандиты лишили ее руки, так что срочно нужна аптечка. Забрать ее можно в здании аптеки, но по пути придется сразиться с бойцами спецназа. Затем Ронда захочет сделать протез, чтобы не выглядеть совсем ужасно перед Гарри. Для этого нужно найти следующие предметы – паяльник, шарнир и баллон ацетилина. Затем отправляемся к Гарри в компании обновленной и модернизированный Ронды.
Гарри наконец-то пускает нас в караоке-бар – внутри будут зомби, с которыми придется сразиться. Победив их всех, освобождаем Анни и вместе идем в ангар. Там будет Изабелла Кейс – выслушиваем ее рассказ о замыслах правительства. Затем новые проблемы – Рэд предает нас за крупную сумму денег, подвесив Анни и Изабеллу в контейнере.
In the last area, we can jump onto a Hemlock helicopter using one of the drones. This will begin the main battle with the main boss of the game. The most dangerous weapon of Hemlock is a mortar, from shots of which it is necessary to dodge at any cost. In addition, he will try to seize us and throw us to the ground.
Вот я и рассказал вам о сюжете Dead Rising 3. Пришло время для разных прикольных вещей и пасхалок!
So I told you about the story of Dead Rising 3. It’s time for different cool things and Easter eggs!
Dead Rising 3 — сто рецептов приготовления зомби. Рецензия
Игра протестирована на PC
⇡#Город несчастных мертвецов
Десять лет минуло после финала Dead Rising 2. Люди так и не нашли способ полностью излечить инфекцию, превращающую здорового человека в зомби буквально за несколько секунд. Но и заботливо вводить себе «Зомбрекс» — временное противоядие для зараженных — больше не надо. Всем людям имплантируют зомбрекс-чипы, которые поддерживают концентрацию препарата в организме. Но раз серию надо развивать, то очередное нашествие ходячих мертвецов неминуемо. Теперь шагающие трупы наводнили не какой-нибудь торгово-развлекательный центр, а целый городишко со странным для наших ушей названием Лос-Пердидос. Как и раньше, на прохождение компании отведено строго определенное количество времени. К счастью, если в прошлых частях таймер буквально тыкал ножом в спину, то в Dead Rising 3 он лишь периодически напоминает о себе. На обычном уровне сложности без каких-либо трудностей можно перевернуть каждый камешек и успеть выполнить все побочные миссии.
Такой дружелюбной картиной встречает нас Лос-Пердидос… Не лучшее место для отпуска
История срывается с места в толпу зомби. Нам выпадает роль Ника Рамоса — простого инженера с таинственным прошлым, которое непременно даст о себе знать… Ой, ладно, кого мы обманываем. Номинально, конечно, сюжет в Dead Rising 3 присутствует: авторы стараются держать интригу, предлагают неожиданные повороты. Но мы-то прекрасно понимаем, для чего все затевалось — ради орд ходячих мертвецов, простирающихся до горизонта. Мертвецы выступают здесь далеко не в роли хищников. Забудьте The Walking Dead, которая, при всем своем качестве и интересности, постоянно ударяется в морализаторство и «сопли». Capcom Vancouver говорит нам совсем другое: «Зомби-апокалипсис — это чертовски весело! » Целый город оказывается в нашем распоряжении. Лос-Пердидос довольно скромен по площади, но при этом можно зайти чуть ли не в каждое здание. Кроме того, по мере продвижения по сюжету открываются все новые места, а уже изученные локации преображаются. Но самое главное — улочки и здания буквально тонут в океане ожившей мертвечины, а за средствами ее уничтожения далеко ходить не надо. Ближе к финалу проложить себе путь без гранатомета становится затруднительно.
Санитарная служба за работой
В ход идет все, что только попадется под руку: от ножей и гаечных ключей до самурайских катан и инвентаря публичных домов. В критический момент может выручить даже крепкая деревяшка! Хотя простые предметы обычно не слишком эффективны. Куда лучше пользоваться комбо-оружием, для которого необходимо найти схему, а затем подобрать материалы. Единожды собрав условную «огненную косу смерти», персонаж всегда сможет ее найти в оружейном шкафчике. Экспериментировать, как это было в сиквеле, не разрешается — комбинация открывается только после нахождения схемы. С другой стороны, не нужно больше искать особые станки: сборка производится прямо в полевых условиях. Так можно опробовать очередную игрушку, что называется, не отходя от кассы.
Нельзя сказать, что Dead Rising 3 безошибочно распознается как проект «нового поколения». Ей не хватает детализации и проработки окружения, но количество зомби на экране нередко превышает сотню, а порой «стадо» разрастается до двухсот-трехсот «голов». Поэтому попытка ворваться с электрической катаной в толпу обычно превращается в безумную мясорубку с летящими во все стороны ошметками и героем, с ног до головы покрытым кровью.
Электричество очень эффективно против густых скоплений мертвечины
⇡#Не все так гладко в зомби-королевстве
Первое время механика кажется беспроигрышной: безумный арсенал, сотни тупых и медлительных подопытных и практически никакого ограничения времени на веселье. Но удовольствие портит очень топорное управление. Ник постоянно делает совсем не то, чего хочет игрок: промахивается мимо цели или упорно отказывается подбирать нужный предмет.
Как только получается освоиться с управлением и оно перестает беспокоить, в кадр влезает другая проблема — Dead Rising 3 слишком однообразна. Она не может предложить ничего, кроме беспрерывного препарирования зомби. Сюжет и дополнительные миссии гоняют нас между четырьмя районами города, а задания лишь пару раз за пятнадцать часов выходят за рамки банального «собери N предметов» или «доберись до пункта А». Все, что произошло в первые часы, будет из раза в раз повторяться в оставшиеся десять. Даже боссы в большинстве своем одинаковые, а различия между ними сводятся к эксцентричному внешнему виду. Спасает положение только веселый процесс разделки зомби и (местами) здоровый юмор. Если вы вдруг совсем заскучаете, можно позвать с собой друга и устроить тупоголовым зомби совместный геноцид. Как известно, совместное прохождение — как взрывы и падающие вертолеты — делает любую игру лучше.
Иногда можно даже почувствовать себя Темным Владыкой
Как показало время, Dead Rising 3 не смогла стать игрой, ради которой люди побегут в магазины за Xbox One. В свете этого факта ее появление на ПК не удивляет. У зомби-экшена Capcom хватает проблем по технической части, да и геймплейную механику едва ли можно назвать безупречной. С другой стороны, это увлекательная и по-хорошему безумная игра, которая выполняет главную свою функцию — развлекает. По крайней мере пока процесс изведения ходячих мертвецов не начнет утомлять.
В процессе написания рецензии пострадало 25308 зомби.
Достоинства:
Недостатки:
Визуально игра не поражает ни дизайном, ни технологиями, однако в целом выглядит хорошо. А еще здесь огромные —нет, ОГРОМНЫЕ — толпы зомби.
К озвучению привлекли хороших актеров, но зачем — непонятно. История все равно воспринимается как ненужный придаток. А вот хорошей музыки не хватает, ведь она включается лишь во время поездок.
Вся игровая механика крутится вокруг одного занятия — изничтожения зомби. Поначалу это действительно весело, но Dead Rising 3 отчаянно не хватает разнообразия и свежих идей. К финалу она рискует надоесть.
Кооператив мало чем отличается от одиночной игры. С одной стороны, вдвоем всегда веселее, а с другой — не покидает ощущение, что история создавалась с оглядкой на прохождение соло.
Единственный в своем роде симулятор геноцида зомби. Постоянный экшен с применением всех подручных средств и их комбинаций — главное достоинство Dead Rising 3. А больше игра ничего предложить и не может.
Death Mask Reaper
Необходимые предметы: Мрачный Жнец (Grim Reaper) и Маска Жнеца
Расположение плана: Он будет расположен рядом с вашим Safe House в Инглтоне. Ищите его наверху небольшого здания рядом с оружейным магазином.
Ultimate Grim Reaper
Необходимые предметы: Посмертная маска Жнеца и Канистра Бензина
Расположение чертежа: Идите в Инглтон и ищите в верхней части детской площадки.
Fire Reaper
Необходимые предметы: Мрачный Жнец (Grim Reaper) и канистра бензина
Расположение чертежа: Когда вы будете в Инглтоне, доберитесь до магазина Blade Shop, который расположен в непосредственной близости от Burger Joint, чтобы найти его.
Mecha Dragon
Необходимые предметы: Голова Дракона и Зонтик
Расположение чертежа: Отправляйтесб в южный Инглтон и идите к храму Дзен. План вы найдете в зале.
Mecha Dragon Blade
Необходимые предметы: Mecha Dragon (который выше) и катана
Расположение чертежа: Когда войдете в канализацию Инглтона ищите в верхней части хижины Шанти (Shanty Shack).
Flame Mecha Dragon
Необходимые предметы: Mecha Dragon (который выше) и Фейерверки
Расположение чертежа: В Инглтоне идите в дом, который расположен в северо-западном углу области.
Freedom Bear
Необходимые предметы: Робот Медведь и лёгкий ручной пулемет (LMG)
Расположение чертежа: Вы найдете его на крыше здания рядом с Severed Ties в Сансет Хилс.
Boom Bear
Необходимые предметы: Freedom Bear (см. выше) и Динамит
Расположение чертежа: Вы найдете его на теннисных кортах возле особняка Сансет Хилс.
Cuddly Bear
Необходимые предметы: Freedom Bear (см. выше) и портативное стерео
Расположение чертежа: Вы найдете его на крыше магазина игрушек возле караоке-баре в Sunset Hills.
Decoy Bear
Необходимые предметы: Cuddly Bear (см. выше) и инвалидное кресло
Расположение чертежа: Вы найдете его на крыше с видом на центр теннисного корта в Sunset Hills.
Pushy Bear
Необходимые предметы: Cuddly Bear (см. выше) и инвалидное кресло
Расположение чертежа: Вы найдете его в зале Арт-студии возле северо-восточной баррикады в Сансет Хиллс.
Provoked Bear
Необходимые предметы: Boom Bear (см. выше) и портативное стерео
Расположение чертежа: В Сансет Хиллсв доме, прямо около убежища мэра.
Volatile Bear
Необходимые предметы: Boom Bear (см. выше) и инвалидное кресло
Расположение чертежа: Также в Сансет Хиллс. Вам нужно добраться до верхней части дома, расположенного между теннисным кортом и убежищем нелегалов.
Grisly Bear
Необходимые предметы: Volatile Bear (см. выше) и портативное стерео
Расположение чертежа: В Сансет Хиллс ищите его на задней стороне средней школы.
Big Bomb
Необходимые предметы: РПГ и баллон с пропаном
Расположение чертежа: В центральной части города (Central City) на небольшом выступе над магазином одежды Felicia’s.
Bigger Bomb
Необходимые предметы: Big Bomb (см. выше) и граната
Расположение чертежа: Идите в центр города и ищите внутри художественной галереи Cleroux.
Huge Bomb
Необходимые предметы: Bigger Bomb (см. выше) и канистра бензина
Расположение чертежа: План нахотися в Central City между офисом Link’d и Albert’s Apparel.
Enormous Bomb
Необходимые предметы: Huge Bomb (см. выше) и микроволновая печь
Расположение чертежа: откроется после завершения главы 7.
Massive Bomb
Необходимые предметы: Enormous Bomb (см. выше) и портативный компьютер
Расположение чертежа: откроется после завершения главы 8.
Electric Staff
Необходимые предметы: Батарея и светофор
Расположение чертежа: план находится внутри огороженной территории, расположенной в задней части складов в Алмуда (Almuda).
Electrolce Staff
Необходимые предметы: Electric Staff (см. выше) и Жидкий азот
Расположение чертежа: на верхнем этаже Пожарного Департамента Лос Пердидос (Los Perdidos).
Electrofire Staff
Необходимые предметы: Electric Staff (см. выше) и бак с пропаном
Elemental Staff
Необходимые предметы: Electrofire Staff (см. выше) и Жидкий азот
Расположение чертежа: Расположен в верхней части Холодильного склада Алмуды (Almuda).
Power Shout
Необходимые предметы: Пилон и спикер
Расположение чертежа: к югу от строительного двора (Construction Yard) в в Almuda.
Electric Shout
Необходимые предметы: Power Shout (см. выше) и аккумулятор
Расположение чертежа: на крыше горожа в южной Almuda.
Super Shout
Необходимые предметы: Power Shout (см. выше) и портативное стерео
Расположение чертежа: в Almuda на крыше магазина одежды.
Ultimate Shout
Необходимые предметы: Electric Shout (см. выше) и портативное стерео
Расположение чертежа: в Almuda на крыше Autobody Shop.
Tactical RC
Необходимые предметы: Радиоуправляемый Вертолет и Мачете
Расположение чертежа: В центре города залезьте на крышу кафе рядом с отелем Берджесс (Burgess).
Tactical RC Bomber
Необходимые предметы: Tactical RC (см. выше) и граната
Расположение чертежа: лежит в верхней части магазина с выпивкой в центральной части города.
Tactical RC Gunner
Необходимые предметы: Tactical RC (см. выше) и Штурмовая винтовка
Расположение чертежа: наверху разбившегося грузовика, припаркованного у здания LPPD в центральной части города.








