Inside как пройти машину с фарами
Полное прохождение игры Inside на русском языке
Красивые природные эффекты в свежем видео «RPG нового поколения» Crimson Desert
Приложение YouTube для PlayStation 5 обзавелось поддержкой HDR
Разработчики ремейка Gothic решили напугать игроков
Хорошая новость: Nintendo объявила о снижении цен на цифровые версии игр в России
Продавец PlayStation 5 получил огнестрельное ранение во время продажи консоли
Xbox Series X [Xbox Scarlett]
Платформеры остаются популярными по сей день, а среди последних разработок, претендующих на неофициальное звание «самый узнаваемый представитель жанра» — выделяется игра Inside. Она сразу же пришлась пользователям по душе, но иногда возникают затруднения с некоторыми квестами.
Что это за игра
Это платформер с элементами загадок и головоломок. Игроку придётся взять на себя роль маленького мальчика, который пытается сражаться против зла, захватившего весь мир. Это нечто ставит ужасные эксперименты над людьми, и главный герой должен всё остановить.
Игра относительно новая — её выпустила в 2016 году компания PlayDead. Она получила лучшие оценки от критиков, а также восторженные отзывы от игроков.
Системные требования
Разработка быстро вошла в топ приложений для слабых пк, несмотря на короткую сюжетную линию. Полное прохождение игры Инсайд занимает не более 4 часов. Однако на любой машине запустить не получится, минимальные требования такие:
Дополнительная информация! Игра полностью переведена на русский язык, но русской озвучки, впрочем как и любой другой, нет — там просто не предусмотрены никакие комментарии главного героя или реплики NPC.
Inside игра прохождение
Всё начинается с погони — необходимо бежать через лес в сторону обрыва, время от времени прячась от врагов.
В какой-то момент станет видно бетонную ограду, через которую надо перелезть, после чего спуститься по склону. Вскоре за главным героем побежит собака, от которой можно убежать, перепрыгнув небольшой овраг.
Далее нужно перейти через дорогу. В этот момент за игроком начнёт погоню другой человек, от которого можно скрыться, если перепрыгнуть корягу. Далее снова побегут собаки, но в этот раз от них нужно нырнуть в озеро и проплыть до кукурузного поля, которое приведёт игрока на ферму.
В данной локации можно найти:
Ферма
Сначала необходимо собрать всех цыплят и запустить их в сарай изнутри. В него можно попасть при помощи верёвки. Внутри помещения будет необычный механизм, который нужно включить и подвести к нему пернатых. Затем при помощи полученной коробки (стога) залезть вверх. С крыши можно прыгнуть в телегу со свинками.
Секрет: рядом в сарае будет устройство для отключения.
Далее нужно пробираться через болота, вскоре за игроком побежит свинья, которая приведёт его к сараю. Внутри будет манипулятор, при помощи которого можно управлять зомбированными людьми. С их помощью нужно открыть ворота, ведущие в город.
Город
Пробираясь через толпу зомби, нужно дойти до вагонетки. Если двинуть её к стене, опустится цепь, по которой можно подняться наверх.
Пройдя через окно, игрок окажется на улице. Вверху есть сейф, его нужно сбросить вниз. Для этого потребуется пройти в ангар, и подняться вверх к балке, которую можно рычагом поднять к сейфу. Когда он будет сброшен, нужно спуститься вниз к месту падения.
Важно! Толкать сейф нужно осторожно, поскольку в процессе можно самому упасть вниз.
Секрет: рядом с упавшим сейфом будет вентиляционная решетка, которая ведёт в секретное помещение, где можно отключить очередное устройство.
Далее нужно будет в комнате с устройством открыть ещё одну дверь, нажав сразу на две кнопки, сделать это можно, управляя людьми.
Секрет: между крышами будет ещё одна труба, по которой можно спуститься и отключить устройство в помещении рядом.
Добравшись до крыши, нужно найти ведущую вниз трубу и спуститься по ней. Внизу сломать доски и войти внутрь здания, где при помощи рычага включить лифт и уехать на нём вверх.
Фабрика
Возле дырки в полу игрок провалится на первый этаж, где много зомби, поэтому придётся ими притворяться, повторяя их движения.
Когда игрок доберётся до людей, те спустят на него собаку и придётся бежать. От неё можно забраться на выступ, а рядом будет шлем. Далее нужно будет управлять зомбированными людьми и открыть себе дорогу к вентиляции.
Метро
На этой локации можно заметить две красные кнопки — одна внутри помещения, а другая на улице. Нажав ту, что в помещении, можно понизить уровень воды и выйти из здания, после чего активировать кнопку снаружи и вода поднимет игрока вверх.
Далее через люк нужно вновь попасть к первой кнопке, затем, активировав её, двигаться вправо, где открывается новая дверь.
Рядом будет лежать чемодан, на который можно забраться, после чего необходимо активировать кнопку, чтобы уровень воды поднял игрока к цепи. По ней можно забраться вверх. По пути будет клетка с людьми, которую необходимо опустить при помощи вентиля. Затем придётся прыгать на клетку, а с неё на противоположную сторону.
На крыше будет люк, в который надо залезть и попасть в очередное помещение. При помощи цепи спуститься в самый низ — в метро. Здесь нужно будет прятаться от собаки и двигаться прямо к лестнице.
Глубины
Игроку предстоит дойти до батискафа, после чего спуститься на нём вниз. Справа можно увидеть красную дверь — туда и нужно направляться. С помощью батискафа нужно разрушать препятствия, но вскоре на пути встанет решетка, и придётся добираться вплавь.
Далее необходимо выбраться на сушу и найти красную кнопку, которая откроет решетку. Затем вернуться в батискаф и плыть до больших ворот, которые открываются тараном.
Дополнительная информация! Не стоит бояться испортить батискаф — игрой это не предусмотрено.
Секрет: чуть ниже возле лестничных пролётов можно найти контейнер с секретом.
Секрет: после подъёма слева будут доски, которые можно разрушить батискафом. За ними скрывается проход к устройству.
Шахта
В начале локации придётся быстро бежать в сторону рубильника, чтобы активировать его.
Благодаря шлему люди будут бегать за главным героем и помогать ему. Теперь придётся вернуться к лестнице, и залезть на неё с помощью людей. При помощи подъёмника можно поднять к себе остальных людей.
Слева будет вагон, и с помощью людей потребуется запрыгнуть на платформу с его крыши. Там необходимо добежать до клетки с другими пострадавшими. Рядом расположено странное устройство, с помощью которого можно открыть клетку.
Секрет: если вернуться с людьми к балке, можно будет обнаружить доски. За ними будет помещение с очередным устройством.
Далее придётся вернуться на лифте вверх, перепрыгнуть через обрыв, после чего сбросить труп (справа) и клетку с людьми (в левом помещении) вниз.
Внимание! Всех кто есть в помещении нужно поместить на весы, и тогда откроются ворота.
Ударная волна
Здесь лучше не дремать, потому что каждые 5-6 секунд набегает волна, которая убивает игрока, поэтому постоянно придётся отсиживаться за укрытиями.
Их можно активировать при помощи рычагов. В конце необходимо забраться на вращающуюся платформу, затем спрятаться за панелью и дождаться, когда эта платформа окажется над игроком, чтобы побежать вправо.
Важно! Любая ошибка или задержка на этом уровне приводит к смерти.
Таким образом нужно дойти до огромного механизма, который вращается. Когда он будет вверху, нужно дождаться взрыва и спрыгнуть вниз, затем дойти до склона и вновь пойти вниз только после взрыва. Впереди будет лифт, в который нужно сесть и отправиться ещё ниже.
Под водой
С лифтом произойдёт неприятность и нужно будет срочно из него выбираться.
Оказавшись в помещении, включить генератор, затем подняться на платформу, дернуть рычаг и бежать к воротам. Впереди будет комната с двумя генераторами, которые поднимают главного героя в воздух, сначала нужно включить, правый, затем левый, потом нажать на красную кнопку и прыгнуть на левый генератор.
Добравшись до воды, нужно с разбега прыгнуть, чтобы попасть в проход. Двигаться под водой нужно с небольшими перерывами, выплывая на платформу на поверхности. При помощи цепи и красной кнопки нужно отвлечь существо, которое живёт в воде и похоже на русалку, затем дойти до другого здания. Там нужно снова прыгнуть в воду и быстро плыть к платформе.
Секрет: рядом с платформой есть люк, где можно отключить устройство.
Под водой будет красная кнопка, которая открывает большие ворота. Но пройти через них можно, если отвлечь существо, для этого нужно отбежать подальше от ворот, а потом быстро устремиться к ним, по пути нажав красную кнопку. За воротами нужно плыть направо через здание к круглому отверстию.
Секрет: внизу будет дверь, за которой находится устройство.
Лаборатория
Вскоре игрок окажется в трубе и доберётся до скрытой двери, через которую можно выбраться наверх. В помещении будет смертоносный прожектор, но от него можно прятаться за балкой.
Секрет: возле вентиля в воде есть секретная дверь с устройством.
Теперь необходимо дойти до помещения, где вода на потолке. Там на полу будет люк, в который нужно прыгнуть, нажав по пути красную кнопку, чтобы закрыть за собой проход. Там потребуется включить генератор и, решив простую головоломку, вернуться в комнату с водой на потолке.
Секрет: вверху будет устройство, которое нужно отключить, добраться туда можно при помощи генератора и красной кнопки.
И при помощи двух генераторов подпрыгнуть в воду. Таким образом через несколько похожих помещений нужно добраться через вентиляцию до лифта и с его помощью подняться на этаж выше.
Секрет: справа от лифта есть верёвка, по которой можно подняться к устройству, но здесь потребуется помощь людей.
При помощи лифта нужно спуститься вниз, затем приподнять дверь справа и бежать в здание.
Побег
В такой игре как Инсайд, прохождение завершается побегом в сторону стеклянного бункера. Через вентиляцию нужно пройти в другое помещение, в котором прыгнуть в люк и добежать до лестницы.
Секрет: вверх по лестнице расположен космический корабль.
За кораблём будет видно 13 лампочек — одна на каждый секрет. Необходимо зайти внутрь шара и выключить его.
Важно! Если какая-то лампа не горит, всегда можно вернуться к потерянному секрету.
Далее нужно спуститься по лестнице, открыть люк и прыгнуть в него. Здесь игрок получит управление непонятным существом. С его помощью потребуется разбить слева стекло и ломать всё на своём пути. Затем игрок упадёт вниз, где должен нажать красную кнопку. Она откроет ворота, в которые нужно идти, прихватив с собой бревно.
Тур по подземельям завершается, и нужно выбираться на поверхность, преодолев ещё несколько помещений.
Что нужно сделать для альтернативной концовки
Секретная концовка выпадает если уничтожить все странные устройства и найти все секреты, описанные выше. После окончания игры нужно загрузиться на кукурузном поле и отправиться к пульту управления в бункере. Там будет дверь, за которой нужно найти и вытащить силовой кабель.
Если загрузить на компьютер Inside, прохождение игры станет приятной «убивалкой» времени. Её получается запустить даже на слабых машинах, а значит можно играть и в дороге. К тому же, есть версия игры для телефонов. А интересные, хоть местами и однообразные, головоломки не дадут скучать ни минуты.
Inside
Статья описывает подробное прохождение игры Inside Playdead’s. Вы узнаете, как получить обычную и альтернативную концовки, где искать все странные устройства, которые должны быть уничтожены.
Управление в игре осуществляется при помощи клавиатуры. Для передвижения используйте клавиши со стрелками «влево» и «вправо». Чтобы спускаться вниз, используйте клавишу со стрелкой «вниз». Для прыжка нажмите на клавишу со стрелкой «вверх». Наконец, чтобы ухватиться за что-либо, зажмите правую клавишу CTRL. Будьте внимательны, по умолчанию именно правый CTRL.
Подсказка для всех на будущее. Когда вы пытаетесь открыть люк, обращайте внимание на то, где стоит главный герой. Он не сможет открыть его, если сам стоит прямо на нём. То есть вы должны стоять сбоку. На кукурузном поле секретный люк едва виден, поэтому здесь несколько сложнее, но помните о написанном выше.
Приступаем к прохождению игры Inside на портале StopGame.Ru. Двигайтесь в правую сторону по лесу, переберитесь через обрыв, используя бревно, на которое нужно запрыгнуть. Вскоре вы окажетесь около ограды, через которую мальчишка с лёгкостью пролезет.
Скатившись вниз, вы увидите грузовую машину с людьми. Направляйтесь правее и спуститесь к упавшей цистерне. Прячьтесь за ней до тех пор, пока два незнакомца в масках не скроются. Идите далее. Забор слишком высокий, посему перелезть через него просто так не выйдет. Рядом стоит старый холодильник. Подойдите к нему и зажмите правый CTRL. Толкните холодильник в любую сторону, чтобы опрокинуть. Вновь зажмите CTRL, находясь в любой части холодильника. Толкните его до упора вправо. Заберитесь на холодильник, нажав на клавишу со стрелкой «вверх». Её же используйте для того, чтобы перебраться через ограду.
Пройдите мимо оград. Спустившись вниз по очередному склону, ухватитесь за металлический короб слева и толкайте его в правую сторону. Сбросив короб в яму, перетащите его вплотную к правой скале, заберитесь на него, а оттуда – на саму скалу.
Спуститесь к озеру. Перейдите на другую сторону. За вами погонится собака. Бегите вправо и с разбега запрыгните на ветви, свисающие со скалы. Следуйте вперёд. Параллельно будет ехать микроавтобус. Спрыгнув вниз, сразу же спрячьтесь под каменной плитой с левой стороны. Так вас не заметят.
Вскоре вы вновь увидите тот самый микроавтобус. Передвигайтесь, не обращая внимания на включённые фары. За вами погонится мужчина с фонариком. Убегайте от него. Перед лужей подпрыгните, чтобы перелететь корягу и не упасть. Далее будет небольшой прицеп, за которым вы должны спрятаться от второго мужчины на пикапе. Когда тот проедет так, чтобы фары не светили перед вами, то выбегайте и продолжайте свой путь. Буквально через несколько метров нужно будет повторно перепрыгнуть очередное бревно.
Спускайтесь вниз по склону, убегайте от собак. Нужно будет перепрыгнуть через третье бревно. В конце концов, погоня прекратится тем, что вы прыгните в озеро.
СЕКРЕТ. Здесь вы можете найти первое странное устройство в виде светящегося шара. Итак, всплывите на поверхность озера и плывите до упора влево. Здесь ныряйте под воду и увидите небольшую лазейку, через которую можно проплыть ещё левее. Вы попадёте в секретную пещеру. Идите влево и запрыгните на выступ. Ухватитесь за огромную балку, зажав правую клавишу CTRL. Раскачайте её так, чтобы опрокинуть вправо (нужно будет держать балку и несколько раз нажать на клавиши со стрелками «влево» и «вправо»). По балке перейдите на деревянный мостик к странному устройству. Ухватитесь за него, зажав клавишу CTRL, а затем потяните влево. Так вы его разрушите! То же самое нужно делать со всеми остальными устройствами, которые вы встретите на своём пути.
Открытое новое достижение – «В мутной воде».
Вернитесь обратно к тому месту озера, откуда плыли в левую сторону. Плывите направо и обратите внимание, что машина на мосту светит прямо в воду. Вы должны нырнуть незадолго до этого места и проплыть его исключительно под водой. В противном случае вы погибнете.
Выбравшись из озера, перебегите через дорогу, спуститесь вниз по склону и пройдите на кукурузное поле.
СЕКРЕТ. В том месте кукурузного поля, где будет скошенная трава и вы чётко будете видеть своего персонажа, находится люк, ведущий в секретный бункер. Люк находится на видном месте, но распознать его сложно. Просто зажмите клавишу CTRL и ваш персонаж автоматически ухватится за него. Потяните вверх и откройте люк. Если вы стоите на нём, то люк открыть не получится!
Спуститесь вниз по лестнице. Справа находится дверь и пульт со средним, верхним, правым и левым положениями. С ним пока ничего не сделаешь. Идите в вентиляционный проход слева и сломайте ещё одно странное устройство.
Получено новое достижение – «Полевое исследование».
Покинув кукурузное поле, перемещайтесь вправо, пока не окажетесь около огромного сарая. Здесь висит верёвка. Подпрыгните, чтобы ухватиться за неё, и вскарабкайтесь вверх. Раскачайтесь и запрыгните в окошко справа. Двигайтесь по верхнему этажу и спрыгивайте вниз, на землю. Идите в левую сторону, к запертой двери. Схватите перекладину, зажав правый CTRL, а затем поднимите её вверх, используя соответствующую клавишу.
Откройте дверь, просто переместившись влево. Двигайтесь вместе с цыплятами в правую сторону. Здесь есть странное устройство. С левой стороны находится большой рычаг. Также есть рычаг на самом генераторе, того же красного цвета. Потяните сначала трижды за рычаг на генераторе, чтобы завести его. Далее двигайтесь в правую сторону, до упора, к стене. Перелезть через неё просто так не получится.
Вверху на деревянной балке есть стог сена. Если получится сбросить его, то, возможно, вы сможете пойти дальше. Стоя около стены вместе с цыплятами, бегите влево к вертикальному рычаг. Делайте всё без остановок, чтобы цыплята немного отстали от вас. Потяните за рычаг, схватит его на правый CTRL и зажав одновременно клавишу со стрелкой «влево». Благодаря этому труба на механизме начнёт засасывать всё вокруг. То же самое произойдёт и с цыплятами, если они будут рядом. Цыплята вылетят через другую трубу, которая направлена на стог сена. Стог свалится вниз. Перетащите стог к стене справа и с его помощью переберитесь через неё.
Двигайтесь вправо, пройдите на крышу и следуйте в самый конец. С разбега прыгайте вниз, чтобы приземлиться на телегу с мёртвыми свиньями.
СЕКРЕТ. Эту телегу толкните до упора влево, зажав правый CTRL. Заберитесь эту телегу, подойдите к деревянной стене здания и зажмите ещё раз правый CTRL. Мальчик зацепится за деревянную планку. Зажмите клавишу «вправо», чтобы выломать её. Через лазейку проберитесь внутрь здания. В середине амбара со свиньями найдите верёвку. Запрыгните на неё и карабкайтесь вверх. Раскачайтесь и прыгайте в левую сторону, на деревянную балку. С этой балки прыгайте ещё левее и найдёте очередное устройство. Сломайте его.
Открытое новое достижение – «Ниф-нуф-наф».
Выбирайтесь обратно и ту же самую телегу толкайте к деревянному забору справа. С её помощью заберитесь наверх и бегите дальше, спрыгнув вниз на землю с червями.
Когда будете идти через болото, то беспрерывно прыгайте, нажимая на клавишу «вверх». Переберитесь через металлическую решётку и пройдите ещё одну часть болота.
Идите прямо, пока за вами не начнёт гнаться бешенная свинья. Перепрыгивайте через неё, если не хотите, чтобы та сбивала вас с ног. В конечном счёте, вы должны будете сделать так, чтобы свинья врезалась в деревянную дверь сарая справа. Войдите внутрь и увидите, что свинья никак не хочет успокаиваться.
Перепрыгивая через неё, бегите в правую сторону. Здесь будет металлическая стена. Сделайте так, чтобы свинья в неё врезалась. Она потеряет сознание.
Видите, из её задней части торчит червь? Подойдите к нему, ухватитесь, зажав правый CTRL, и потяните влево. Вы вытащите этого червя, а свинья станет нормальной. Толкайте свинью при помощи той же клавиши CTRL в левую сторону, в середину помещения. Здесь на проводе висит какой-то шлем, похожий на лампу. Заберитесь на свинью и подпрыгните к шлему. Теперь вы управляете какими-то людьми на заднем плане.
Вы видите двух человек в клетке слева и одного правее неё. Но есть ещё и четвёртый человек. Просто зажмите клавишу со стрелкой «вправо», чтобы этот четвёртый свалился с выступа в левой части. Теперь, когда все четыре человека находятся на одном уровне, подойдите двумя из них к деревянным вратам клетки в левой части экрана. Зажмите клавишу CTRL, чтобы двое схватились за клетку. Не отпуская клавишу, направьте двух других мужчин туда же. Когда все четверо ухватятся за клетку, то зажмите клавишу со стрелкой «вверх», чтобы поднять решётку.
Всеми четырьмя идите к конструкции справа, ухватитесь за неё и тащите в левую сторону. Разрушив всё, что можно, в буквальном смысле спрыгивайте мальчиком вниз и идите вверх по деревянным доскам.
ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора в рамках прохождения игры Inside на StopGame.Ru, нужно зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL. Только так!
Идите вправо и поднимите железные врата, чтобы выбраться наружу. Следуйте дальше, через локацию, где на заднем плане видны зомбированные люди.
Вскоре вы увидите высоко висящую цепь. Правее неё, на земле есть вагонетка. Толкните её до упора в правую сторону, к колесу. Так цепь опустится на максимально низкую высоту. Вы сможете запрыгнуть на неё. Карабкайтесь вверх и с раскачки прыгните на выступ справа. Откройте окно и заберитесь внутрь здания.
Идите вправо до тех пор, пока не найдёте лестницу. Поднимитесь по ней наверх. Не стоит подниматься до самого конца, а спрыгните на деревянные подмостки слева. Видите, висящие на верёвке доски? Слева от них на стене есть рычаг с панелью. Потянув за этот рычаг, вы можете опускать или поднимать доски. Но для начала толкните эти доски до упора вправо так, чтобы их конец на заднем плане ушёл до упора в левую сторону. Делается всё это через правый CTRL.
Подойдите к рычагу, потяните его вверх, чтобы подняться доски. А вот теперь по той самой лестнице поднимитесь на самый верх, прыгните на платформу слева, а отсюда – с разгона на подвешенные доски, ближний край которых вы повернули вправо. Прыгайте на уступ ещё выше и левее. Пройдите налево, где на краю доски увидите сейф. Толкайте его вниз, но будьте готовы убегать вправо с этой тонкой доски. Сейф привязан к ней, а под его весом доска разломается. Если вы будете находиться прямо на ней, то свалитесь с большой высоты и разобьётесь. Убегать с доски нужно вправо, при этом обязательно совершая в конце прыжок.
Спускайтесь вниз и идите к дыре, которую проделал сейф. Спрыгивайте вниз.
СЕКРЕТ. Спрыгнув вниз, обратите внимание, что на левой стене есть решётка. Подойдите к ней и потяните так, чтобы открыть проход. Карабкайтесь через вентиляцию и окажетесь в секретном помещении. Разрушьте очередное странное устройство!
Открыто новое достижение – «Через левое плечо».
Идите в правую сторону, пока не окажетесь в тоннеле с рельсами. В центре есть рычаг. Для начала потяните за него, чтобы открыть тоннель на заднем плане. Правее есть манипулятор на проводе. Запрыгните на него, используя выступ справа.
Нажимайте на клавишу «влево», чтобы человек на заднем плане побежал в левую сторону. Обратите внимание, что из ниши слева выбежит другой человек, который будет бежать в противоположном направлении. На заднем плане, на полу есть две квадратные кнопки, которые вы должны зажать. Нужно расположить двух людей прямо на них.
Но пока что сделать это нельзя. Сначала спрыгните с манипулятора.
ПРИМЕЧАНИЕ. Чтобы спрыгнуть с манипулятора, нужно зажать одновременно клавишу со стрелкой «вниз» и правый CTRL.
Теперь потяните за рычаг, чтобы закрыть ту самую нишу. При этом оба человека должны быть за её пределами. Вновь запрыгните на манипулятор, после чего разведите двух людей по разным углам. А теперь направляйте их друг на встречу другу. Они должны одновременно встать на двух разных кнопках. Спрыгивайте с манипулятора.
Пройдите через дверь с правой стороны. Поднимитесь по лестнице и следуйте в правую сторону. После серии прыжков вы скатитесь вниз по крыше. На самом краю нужно будет прыгнуть вправо, чтобы зацепиться за трубу.
СЕКРЕТ. По этой трубе спуститесь чуть ниже и прыгните на лестницу, расположенную слева. По лестнице двигайтесь в самый низ, пока не окажетесь на земле. Здесь находится очередное устройство – сломайте его.
Открыто новое достижение – «Мрачный фундамент».
Забирайтесь обратно по трубе, в самый верх. Двигайтесь через крыши, прыгая с одной на другую. Когда свалитесь вниз, то пройдите через разрушенное здание. Аккуратно подойдите к краю здания и зажмите клавишу со стрелкой «вниз». Так вы спуститесь по трубе.
Выломайте доски в проходе справа. Действия нужно будет повторить трижды. Заберитесь внутрь здания, скатывайтесь вниз по склону и увидите лестницу. Эту лестницу, зажав клавишу CTRL, толкните на правую сторону. Карабкайтесь выше и идите правее. Потяните за рычаг на заднем плане.
Активируется странная машина, которая периодически будет светить то в одну, то в другую сторону. Чуть правее есть ещё одна такая же. Но пока что не спешите: отключите эти устройства, вновь потянув за рычаг. Пройдите до упора в правую сторону и увидите шахту с подъёмником. Зажмите клавишу CTRL и поднимите дверь. Вернитесь к рычагу и активируйте охранные машины.
Двигайтесь вслед за светом. Прячьтесь позади деревянных столбов, а затем вновь продолжайте движение. Вы должны разобраться. Забегите на подъёмник и нажмите на красную кнопку, что делается правым CTRL.
Спустившись вниз и провалившись через доски, вы окажетесь в ловушке. Придётся притворяться зомбированным человеком. Когда все идут, двигайтесь и вы. В определённым момент вы увидите зону, ограждённую жёлтой линией. Если вы находитесь в пределах этой зоны, то при остановке одновременно со всеми нужно будет подпрыгнуть. Если вы покинете эту зону, то уже не прыгайте. В следующей такой же зоне нужно будет разворачиваться в обратную сторону и спустя секунду поворачиваться в правую.
Как только вас заметят (вы услышите лай собак), то бегите вправо и прыгайте через окно. Пройдите пару шагов вперёд и вновь услышите лай собаки. Она побежит на вас, видна на заднем плане. Идите вперёд до выступа и остановитесь. Подождите, пока собака подбежит к вам ближе, а затем быстро запрыгните на этот выступ. Теперь смело бегите в правую сторону и прыгайте на висящий манипулятор (шлем на проводе). Если сразу залезть на выступ, то собака успеет вас догнать.
Управляя зомбированным человеком, схватитесь за вагонетку, удерживая правый CTRL, и двигайтесь вправо. Как только снизу будет выступ, то спрыгивайте на него.
Не нужно прыгать на красный ящик правее, поскольку его вам нужно будет передвинуть. Спрыгнув вниз, вы без проблем сможете зацепиться за манипулятор вновь. А пока идите мальчиком к красному ящику и толкайте его вправо, до кнопки в полу. Эта кнопка открывает проход вверху, где рельсы и зомбированный человек.
Вернитесь к выступу и с его помощью запрыгните и зацепитесь за шлем. Передвигайте зомбированным человеком вагонетку с мальчиком в правую сторону.
На следующем экране всё будет сложнее. Нужно передвинуть вагонетку до упора в правую сторону, где находится закрытый проход. Здесь есть ещё один манипулятор, над рельсами. Так вот этим зомбированным человеком нужно зацепиться за второй манипулятор. После этого из картонной коробки вылезет ещё один зомби. Схватитесь за вагонетку и перемещайте её в левую сторону так, чтобы мальчик висел над одинокой платформой и в случае чего упал на неё, а не в пропасть.
Сделав это, отпустите вагонетку, заберитесь на неё, а оттуда запрыгните на мостик с кнопкой в полу. Встаньте зомби на кнопке так, чтобы открылся проход справа. После этого зажмите клавишу «вниз» и щёлкните по правому CTRL. И первый зомби, и мальчик спрыгнут с манипуляторов. Вновь зацепитесь мальчиком за шлем, чтобы управлять зомби у открытых ворот. Бегите к вагонетке и перемещайте её вместе с мальчиком через открывшийся проход справа.
Внизу виден огромный люк. Оставьте вагонетку так, чтобы мальчик висел над левым краем этого люка. Идите зомбированным человеком к выступу с рычагом и потяните за рычаг, пока полностью не откроется люк. Резко отпустите все клавиши, зажмите стрелку «вниз» и щёлкните по правому CTRL. Мальчик должен успеть пролететь через открытый люк, пока тот не закрылся. Вы окажетесь в воде.
Прохождение игры INSIDE
Хорошая новость: Nintendo объявила о снижении цен на цифровые версии игр в России
Якубович не уходит, но формат поменяют: Стало известно о перезапуске шоу «Поле Чудес»
Украинская актриса Иванна Сахно получила роль в спин-оффе «Мандалорца» про Асоку
Microsoft улучшит функцию захвата изображения в Xbox Series X|S
«Самый опасный открытый мир 2022 года»: S.T.A.L.K.E.R. 2 на обложке нового номера PC Gamer
В этом материале вы найдете прохождение игры INSIDE, написанное автором CAH4E3.
В самом начале у вас вряд ли возникнут затруднения. Бегите направо, избегая попадаться на глаза охранникам. Если за вами кто-то гонится, старайтесь убегать. В конце концов вы доберетесь до холодильника. Опрокидываем холодильник, забираемся на стену.
Проходим дальше, нас начинает преследовать автомобиль. Бежим изо всех сил вперед. После того как мальчик спрыгнет с уступа, забираемся под камень левее и ждем, когда грузовик уедет.
Спустя какое-то время дальше за пареньком побежит мужик с фонариком. Убегаем от него, но, когда доберемся до фургона, прячемся за ним и ждем, пока проедет машина, появившаяся справа. Если выбежать перед пикапом, стражники сцапают нас. Стоит пикапу поравняться с нами, бежим дальше и прыгаем в воду. Если нырнуть и проплыть левее, а затем подняться на уступ и столкнуть вправо вертикально стоящую балку, после чего пройти по ней, вы доберетесь до секретного светильника. Собрав все светильники, вы получите доступ ко второй концовке.
Возвращаемся в пруд и стараемся переплыть его. В месте, где охранники светят фонарем с моста, ныряем под воду, чтобы главного героя не подстрелили из ружья с транквилизатором.
Когда в воду за вами кинется собака, бежим вправо к обрыву и перепрыгиваем через пропасть — пацан повиснет, зацепившись за корни, и подтянется, а псина останется на своей половине.
Тут начинается кукурузное поле, где можно найти проход к еще одному секрету. За густой посадкой кукурузы, стебли которой закрывают обзор, на земле расположен люк. Открыв его, вы попадете в подземное убежище, где и лежит светильник. Чтобы увидеть расположение люка, советую посмотреть видео на YouTube.
Преодолев поле, вы попадете на бойню. Повсюду вокруг валяются полусгнившие свиные туши. Атмосфера напоминает типичный американский хоррор-слешер, того и гляди из-за угла выбежит урод с бензопилой. Вы наверняка обратили внимание на крыс, которые соберутся вокруг вас. Не бойтесь, грызуны не сожрут мальчика, чтобы обглодать его до костей. Подбегите к дверям мясокомбината и взберитесь по веревке на второй этаж. Спрыгните внутри здания на первый этаж и откройте засов на двери слева. После этого подойдите к машине, которая стоит в центре помещения. Необходимо завести мотор, дернув за шнур несколько раз. Когда динамо-машина придет в действие, соберите крыс и пробегите вправо, а затем бегите к рычагу и тяните за него. Необходимо, чтобы насос втянул крыс и выстрелил ими из трубы в ящик, стоящий выше. Подтяните упавший ящик к правой возвышенности и выберитесь на крышу. Камера сменит перспективу и покажет вам стоящую снизу телегу, груженую тушами. Спрыгните на нее, затем подкатите ее к левой стене, заберитесь на телегу и оторвите доску, затем пролезьте внутрь — так вы найдете еще один секрет. Вернитесь на улицу и толкните тележку вправо, чтобы перебраться через забор.
Обратите внимание на то, что валяющиеся в грязи свиньи шевелятся. Будьте осторожны, стоит вам пройти мимо, и свинья набросится на вас. Перепрыгивайте через свинью, чтобы она не сбила вас. Повторяя прыжки, доберитесь до правого края. Свинья в конце концов пробьет деревянную стенку. Заберитесь в пролом и продолжайте идти направо. Когда хряк ударится о металлический аппарат, подойдите к ней сзади и потяните ее за хвост, чтобы оторвать его. Теперь свинка станет покорной и спокойной, словно кастрированный кот. А был ли это хвост? Или мы оторвали борову кое-что другое? 🙂
Подтяните свинью к светильнику, подвешенному на проводе. Заберитесь на хряка и подпрыгните, чтобы мальчик воткнулся головой в плафон. Лампа оказывается необычным устройством манипуляции разумом зомби. Работяги на заднем плане зашевелились. Сначала проведите их правее — так с верхнего этажа к двум стоящим внизу зомби упадет еще один. После этого трое должны подбежать к решетке и поднять ее вверх. Освободив четверых рабочих, столкните конструкцию справа. Упав, она создаст наклонную плоскость, по которой можно пройти дальше. Вылезаем из светильника (нужно нажать вниз) и идем вперед.
Выходим на улицу и идем по большому полю, толкаем телегу вправо. Чуть левее можно заметить спустившуюся вниз цепь. Забираемся по ней на верхний этаж заводского помещения. Открываем окно и прыгаем вниз. В самом правом углу будет лестница. Заберитесь по ней. Видите стопку строительных материалов, прикрепленных к крану? Необходимо развернуть доски, подвинув их слева направо. При помощи переключателя поднимаем кран, чтобы сделать себе мостик. Теперь взбираемся по лесенке чуть выше и перебираемся налево. Добравшись до сейфа, осторожно сбрасываем его вниз, успев отпрыгнуть от края, прежде чем доска, на которой он стоял, обломится. Возвращаемся обратным путем вниз и прыгаем в пролом, который образовался при падении сейфа. Прежде чем идти направо, подойдите к левому краю и вырвите решетку — за ней будет еще один секрет.
Впереди будет еще несколько прыжков и препятствий. В конце концов вы пройдете по доске, которая по классике жанра треснет прямо посередине, и вы полетите вниз. Упав на балкон, скорее спрыгивайте с него на площадку, залитую светом, затем прыгайте на следующую крышу и спускайтесь по трубе на землю. Откройте дверь, отодрав доски, которыми заколочен дверной проем.
В помещении стоит лестница. Вам нужно перекинуть ее, подтолкнув ее вправо, когда вы встанете левее. Видите рубильник с подсветкой? Не трогайте его, идите по темноте вправо и поднимите решетку лифта. Теперь можно активировать рубильник. Огромные устрашающего вида машины на фоне пришли в действие. Выбирая момент, пробегите к столбу, который позволит спрятаться от луча прожектора. Не попадайте в свет луча, иначе. Страшно даже представить, что с вами сделают. Забегите в лифт и поднимитесь наверх. Пробегите по доске, не бойтесь что она снова сломается.
Нырните ближе к левой стороне помещения, под водой вы увидите платформу из досок. Вытащите ее из-под завала и доплывите вместе с ней до правого края, а затем выберитесь на сушу.
Вскоре вы найдете кнопку, которая активирует спуск воды. Когда уровень воды опустится, выходите на улицу и жмите кнопку еще раз. Вода поднимется, ныряйте и жмите опять. Пока вода будет опускаться, вы успеете доплыть до подъема справа. С уходом воды откроется дверь. Забегите в помещение и притащите из дальнего правого угла плавучую платформу, которая позволит вам забраться на цепь, как только вы снова наполните резервуар.
Спускаемся в канализацию. Прыгаем в воду. Выбираемся на сушу, за нами побежит собака, нужно вернуться в воду и оплыть влево. Собака полезет за нами в воду, когда она подплывет близко, ныряем под воду и обходим псину хитрым маневром. Выбираемся на берег и бежим до ската.
Теперь за нами будет гоняться стая собак. Нам придется несколько раз лазить через забор и отрывать доски. Оторвали одну, вернулись по другую сторону решетки, чтобы выманить собак. Повторяем несколько раз и пролазим в дверь.
На платформе стоит один охранник. Дожидаемся пока к нижней части лестницы подплывет батискаф и из него вылезет человек. После того как он поднимется и оба врага уйдут в комнату, спускайтесь и забирайтесь в аппарат.
Погружайтесь и придерживайтесь правой стороны. Подвинув люк, пробейте пол, разогнав батискаф зажатием кнопки А. По правой стене впадины будет трещина, побейте ее и продолжайте спускаться, пока не доберетесь до помещения, где можно всплыть на поверхность. Там вам следует разбить стену с правой стороны. Для этого нужно совершить несколько ударов по правой стенке. Поднимаемся и вылезаем из аппарата, мальчик должен нырнуть и проплыть через решетку. Плывем направо, выбираемся и поднимаемся по веревке. Выбравшись через люк, идем вправо. Пройдите чуть правее кнопки, разворачивайтесь и бегите влево, нажав на кнопку, когда будете пробегать возле нее. Увернувшись от бочек и спрыгнув в воду, поднимитесь вновь и пройдите туда, откуда выкатились бочки. Заберитесь на желтый ящик, приделанный к столбу (пневмакуб), после чего активируйте устройство. Когда ящик поднимется наверх, перепрыгните на балку слева. Левее будет кнопка, открывающая люк возле покинутого нами судна. Возвращаемся к батискафу и перепрыгиваем через открытый шлюз. Берем правее и ныряем, проходим через ворота под водой и плывем к затопленной лестнице. Не спешите проплывать через люк справа, спуститесь на самое дно и растолкайте огромный квадратный груз. Открыв проход, проплывите по узкому коридору, и вы окажетесь в зале с еще одним секретом. Взберитесь по лестнице к светильнику, войдите в него и скиньте зомби прямо на крышку батискафа. Выйдите из светильника и залезьте в батискаф. Подведите аппарат прямо под второй светильник и вытолкните его вверх, чтобы воткнуть зомби в светильник. Вылезьте из устройства и вернитесь в первый светильник. Воспользуйтесь вторым зомби, чтобы подобрать секрет. Возвращаемся к лестницам и проплываем через шлюз.
Вскоре вы встретите русалку. Не оставляйте ее вне света прожектора, иначе она вскроет аппарат, и мальчик захлебнется. Пройдите до следующего помещения, отгоните русалку левее от шлюза и ударьте по нему, чтобы закрыть проход. После этого разбейте доски на потолке и всплывайте. Слева будет стена, разбив которую, вы откроете лестницу к новому секрету.
Возвращаемся к трехэтажному лифту едем на самый верх.
Безумие с волной закончилось, спускаемся к лифту, открываем его и активируем кнопку. Тросы лифта оборвутся, и он упадет в воду. Пока кабина будет тонуть, нырните к решетке и откройте ее, выберитесь из кабины и поднимитесь к люку, сквозь который бьет свет.
Справа взбираемся на пневмакуб, спрыгиваем на канат и на площадку с рычагом слева. Тянем рычаг, удерживая кнопку. Когда шлюз поднимется, прыгаем на канат и успеваем проскочить под опускающейся дверью.
Проплыв по затопленным помещениям, выбираемся через люк. Сначала активируем правый куб, сразу же активируем левый, встаем на правый и прыгаем к светящейся кнопке, но пока не трогаем ее. Когда левый куб подлетит на достаточную высоту, жмем на кнопку, чтобы подставить под него доску. Спрыгиваем и при помощи правого куба забираемся на левый, активируем и его, после чего спрыгиваем на уступ справа.
Далее последует игра в кошки-мышки с русалкой. Пока она дремлет, проплываем в правую сторону помещения, после пробуждения она погонится за мальчиком, поэтому ему потребуется все время взбираться на висящие над водой канаты или платформы. Раскачиваемся, прыгаем, плывем к следующему и поднимаемся наверх. Забираемся еще выше, разбегаемся и прыгаем направо. Вслед за этим ныряем еще глубже и проплываем в дверь. Удираем от русалки на платформу. Над следующей платформой висит цепь с крюком. Поднимемся по ней и жмем на кнопку, когда механизм с цепью проедет по рельсе влево, спуститесь помочите ножки в воде, чтобы отвлечь русалку. Вернувшись на платформу, ныряем и удираем через шлюз справа, попутно нажав кнопку его активации.
В следующем зале поднимаемся на платформу, взбираемся по канату и раскачиваемся, чтобы допрыгнуть до дорожки справа. Открываем переборку и выбираемся из воды. Бежим к люку справа. Ныряем и выманиваем русалку. Бежим обратно в начало зала и проплываем налево. Вынырнув в тайной комнате, тянем за ручку светильника секрета, выталкиваем решетку вентиляции и возвращаемся к люку, где выманивали русалку, повторив уже пройденный путь. Ныряем, жмем кнопку и выныриваем. Переманиваем русалку в начало комнаты, снова ныряем в люк, плывем к шлюзу и попутно жмем кнопку, чтобы опустить его. Проплываем в следующий зал, поднимаемся по цепи и. Смотрим трагическую сцену.
Поднимитесь вдоль правой стены и заплывите в лабораторные помещения. Миновав узкие коридоры, вы окажетесь в просторном резервуаре. Опускайтесь вниз, на правой стене вы увидите люк со шлюзом в виде диафрагмы фотоаппарата. Но прежде чем проплыть в жерло, повернитесь налево и доплывите до стены. На огромном шлюзе вы должны оторвать два предохранителя. Дальше будет еще один секрет.
Возвращаемся к шлюзу-диафрагме. Заплывите в тоннель с турбиной и возле первой лампы схватитесь за ручку. Переждите вращение турбин, пройдите правее и снова схватитесь за точно такую же ручку под лампой. Во время следующего «продува» вы откроете люк в узкий коридор. В наполовину затопленной комнате идите направо. В одном месте мальчик провалится под воду (во всех остальных местах в этом зале вода будет ему по щиколотку). Обратите внимание на это место. Пройдите правее. Перед вами будет уже знакомая ловушка с лучом прожектора. Поворачивая колесо, вы сможете менять положение металлической платформы, которая будет закрывать вас от света. Поверните платформу так, чтобы она оказалась в самой верхней точке. Теперь вернитесь туда, где мальчик проваливался под воду и нырните. Проплыв по коридору, вы окажетесь в помещении с секретом. Если вы повернули конструкцию правильно, сейчас вы сможете выбраться на платформу со светильником и получить еще одну ачивку.
Возвращаемся в зал с прожектором. Докручиваем вентиль до конца, чтобы платформа зависла над лесенкой, поднимаемся, взбираемся на платформу и перепрыгиваем дальше.
Стоя на краю перед круглым резервуаром внизу, обратите внимание на его люк. Нужно разбежаться и пролететь в него, не задев стенок. Всплываем и бежим направо.
Возвращаемся в зал с утопленниками. Подтаскиваем доставленный снизу куб, но пока не ставим его на тот сверху. Активируем сначала куб в полу, затем ставим второй куб на него и активируем его, встав сверху. Если все получилось, вы подниметесь до уровня воды. Поднимаемся вверх и вытягиваем два предохранителя, подсвеченных лампами. После того как круглая крышка упадет вниз, поднимаемся в открывшийся проем и выбираемся из воды. Поднявшись через люк, бежим налево и тянем стоящий в углу ящик в правую сторону. Когда откроются ворота, прячьтесь за ящиком и смотрите как погрузчик увозит клетку. Тяните ящик дальше. В новой комнате вам следует спуститься к переключателю, который регулирует уровень воды и опустить воду до самого пола. Ящик всплывет вверх. Подплывите к нему и затащите его на возвышение, с которого вы спускались к переключателю (где приставлена лестница). Теперь поднимите воду чтобы ящик упал. Опустите воду до уровня, достаточного, чтобы дверь справа оставалась открытой, и для того, чтобы вы смогли, прыгнув с ящика, попасть в воду. Переплываем на сторону двери и спрыгиваем.
В новой комнате плывем к правой стене и спускаемся на дно. Упав, дожидаемся пока персонал покинет камеру и бежим к стене слева, чтобы поднять рычаг. Вода поднимется, и все утопленники попадают вниз. Теперь вы можете управлять зомби безо всяких светильников. Подходим к рычагу в компании помощников, забираемся на руки и подпрыгиваем, цепляясь за рычаг. Вода вернулась к прежнему уровню. Идем в комнату справа, поднявшись по ступеням, просим наших друзей подсадить нас еще раз, прыгаем в воду и плывем направо. Оказавшись над светящейся кнопкой, спрыгните вниз. Пока будете падать, нажмите на кнопку. Бежим дальше, увеличивая группу поддержки. Перед глубокой ямой просим подсадить нас еще раз, перепрыгиваем через яму. Можете добежать до правого края и перед вами предстанет вид с обложки игры. Возвращаемся к яме и прыгаем вниз, где нас подхватят заботливые руки зомби. Просим ребят еще раз подсадить нас, чтобы допрыгнуть до вентиляционного лаза. Садимся в лифт и поднимаемся, чтобы зомби упали к нам, пробегаем влево. Когда группа воссоединится, возвращаемся к лифту, садимся в кабину, чтобы несколько зомби сели вместе с нами, а остальные остались снаружи. Опускаем лифт, ждем пока оставшиеся наверху зомби упадут на крышу кабины. Поднимаем лифт, выходим справа. Возле балки, которая загораживает обзор, просим зомби подсадить нас. Подтягиваемся на веревке. В комнате слева нас ждут зомби, которых мы подняли на крыше кабины лифта. Подпрыгиваем к светильнику-секрету.
Возвращаемся всей группой в лифт и едем вниз. Поднимите дверь и преодолейте пустырь.
Миновав несколько комнат, вы окажетесь в зале, где станете свидетелем переполоха. Персонал станции начнет собираться возле иллюминатора большого резервуара. Можете не опасаться, что вас схватят. Возле столпившихся ученых вы увидите тележку с телефоном. Подтолкните ее к лестнице и взберитесь наверх. Поднявшись на тумбу, прыгните на провод, на котором висит лампа, а с провода переберитесь на трубу, по которой дальше вы влезете на выступ. Идем направо, выдергиваем решетку вентиляционного хода, спрыгиваем. Бежим все время вперед, открываем люк и забираемся в вентиляцию. Еще одна лестница, поднимаемся наверх и попадаем в зал, по центру которого стоит огромный шар. Заходим внутрь и тянем за спрятанный светильник-секрет.
Возвращаемся на лестницу, спускаемся и открываем еще один люк. Спрыгиваем на кабину крана, освещающего огромный шар. Садимся за управление и подводим кабину максимально близко к лестнице справа. Забираемся на кабину, прыгаем на лестницу, спускаемся и идем налево. Ныряем в воду и выдергиваем два предохранителя. Поднимаемся на платформу с выключателем и отключаем машину. Ждем, пока мотор успокоится, включаем аппарат снова и быстро ныряем на самое дно, чтобы успеть схватиться за ручку, прежде чем мощный поток помешает нашему погружению. Удерживая ручку, вы откроете диафрагму. Отпустите ручку и вас засосет внутрь резервуара.
Начните отрывать от биомассы подключенные к ней провода. После третьего провода вас втянет внутрь. Признайтесь, вы мечтали об этом со времен боссфайтов в Resident Evil… Настало время мстить. Ну или делать ноги, пока злобные иллюминаты не нашли способа навредить нам еще более невероятным способом. Бежим налево. Когда сотрудник станции закроет перед нами ворота, оторвите решетку и продолжайте двигаться дальше. Пробегаем по уже знакомому пустырю, но уже в обратном направлении. Просим зомби подсадить нас и заползаем в комнату чуть выше. Лифт, в который мы заползем, не выдержит под напором веса и его пол проломится, а мы пролетим несколько этажей и упадем на диораму, по-видимому, изображающую предместья дьявольской станции. Бежим налево, отрываем от стены кусок серверной системы, тащим его в правую часть зала. Подставляем под дверь и забираемся наверх. Упав в столовой, несемся вправо, проламывая стены и укрепления. Спрыгнув вниз и раздавив охранника, подойдите к бассейну слева и вытащите из него балку. Подтащите ее под светящуюся кнопку и поднимите балку так, чтобы активировать панель. Тащим балку дальше, мимо собак, которых теперь можно не бояться. Встаем по правую сторону от панели на полу, ставим балку вертикально на пол и отпускаем ее, чтобы она упала на панель, а сами влезаем на поднимающуюся платформу.
Совершив еще один прыжок вниз, спрячьтесь в тени слева, чтобы испуганный рабочий открыл дверь. Протиснитесь в люк в полу. Подберите ящик и идите налево. Возле закрытой двери подкиньте ящик, чтобы сбить панель, защищающую лампу на потолке. Подкиньте ящик еще раз и разбейте лампу, чтобы открыть дверь. Идите в следующий зал, откройте печь и закиньте внутрь ящик. Вытащите горящий ящик и возвращайтесь к месту, куда вы упали после люка. Чтобы пламя не погасло, перекидывайте ящик через трубы спринклерной системы. Донесите ящик до нужного места и бросьте его в жерло турбины.
В следующем зале вытащите сцепку из двух вагонов слева. Довезите поезд до места, обведенного квадратом. Взберитесь на вагонетку и дотянитесь до кабины крана. Повиснув на ней, раскачайтесь в стороны, чтобы рабочий, стоящий чуть выше с крюком, смог зацепить крюк за кабину. После того как стена обвалится, идите дальше. Закиньте пневмакуб на платформу с рабочими, когда рабочий скинет заведенный куб обратно, бегите к двери и подкиньте спустя пару-тройку секунд куб, чтобы он смог попасть по кнопке. Протиснитесь в открытую дверь.
Пытаясь дотянуться до нового пневмакуба, которым вас будут дразнить, вы упадете в открытый люк и окажетесь взаперти. Поплавайте по резервуару и спустя какое-то время вы сможете различить в темноте стенки емкости. Отдерите панели на правой стороне помещения. Оторвите решетку и плывите на свет. Выбравшись из воды, идите направо. Пол под вами проломится и туша покатится, ударившись о стену, что позволит выявить слабину конструкции. Разбейте доски и протиснитесь в отверстие. Вот вы и прошли игру.
Чтобы получить вторую концовку, на уровне с кукурузным полем, вам необходимо вновь забраться в люк на поле. Там возле круглой двери вы увидите панель управления с рычагом, который имеет несколько положений. Чтобы открыть дверь, необходимо произвести комбинацию переключений рычага, вспомнив о старых добрых временах PS/PS2. Итак, дерните рычаг: вверх, вверх, вверх, вправо, влево, влево, влево, вверх, вверх, вправо, влево, вправо, вправо, вправо. Пробегите по длинному тоннелю и вытащите кабель.
Подписывайтесь на наш Telegram канал, там мы публикуем то, что не попадает в новостную ленту, и следите за нами в сети:
Полное прохождение игры Inside на русском языке
Хорошая новость: Nintendo объявила о снижении цен на цифровые версии игр в России
Якубович не уходит, но формат поменяют: Стало известно о перезапуске шоу «Поле Чудес»
Украинская актриса Иванна Сахно получила роль в спин-оффе «Мандалорца» про Асоку
Microsoft улучшит функцию захвата изображения в Xbox Series X|S
«Самый опасный открытый мир 2022 года»: S.T.A.L.K.E.R. 2 на обложке нового номера PC Gamer
Платформеры остаются популярными по сей день, а среди последних разработок, претендующих на неофициальное звание «самый узнаваемый представитель жанра» — выделяется игра Inside. Она сразу же пришлась пользователям по душе, но иногда возникают затруднения с некоторыми квестами.
Что это за игра
Это платформер с элементами загадок и головоломок. Игроку придётся взять на себя роль маленького мальчика, который пытается сражаться против зла, захватившего весь мир. Это нечто ставит ужасные эксперименты над людьми, и главный герой должен всё остановить.
Игра относительно новая — её выпустила в 2016 году компания PlayDead. Она получила лучшие оценки от критиков, а также восторженные отзывы от игроков.
Системные требования
Разработка быстро вошла в топ приложений для слабых пк, несмотря на короткую сюжетную линию. Полное прохождение игры Инсайд занимает не более 4 часов. Однако на любой машине запустить не получится, минимальные требования такие:
Дополнительная информация! Игра полностью переведена на русский язык, но русской озвучки, впрочем как и любой другой, нет — там просто не предусмотрены никакие комментарии главного героя или реплики NPC.
Inside игра прохождение
Всё начинается с погони — необходимо бежать через лес в сторону обрыва, время от времени прячась от врагов.
В какой-то момент станет видно бетонную ограду, через которую надо перелезть, после чего спуститься по склону. Вскоре за главным героем побежит собака, от которой можно убежать, перепрыгнув небольшой овраг.
Далее нужно перейти через дорогу. В этот момент за игроком начнёт погоню другой человек, от которого можно скрыться, если перепрыгнуть корягу. Далее снова побегут собаки, но в этот раз от них нужно нырнуть в озеро и проплыть до кукурузного поля, которое приведёт игрока на ферму.
В данной локации можно найти:
Ферма
Сначала необходимо собрать всех цыплят и запустить их в сарай изнутри. В него можно попасть при помощи верёвки. Внутри помещения будет необычный механизм, который нужно включить и подвести к нему пернатых. Затем при помощи полученной коробки (стога) залезть вверх. С крыши можно прыгнуть в телегу со свинками.
Секрет: рядом в сарае будет устройство для отключения.
Далее нужно пробираться через болота, вскоре за игроком побежит свинья, которая приведёт его к сараю. Внутри будет манипулятор, при помощи которого можно управлять зомбированными людьми. С их помощью нужно открыть ворота, ведущие в город.
Город
Пробираясь через толпу зомби, нужно дойти до вагонетки. Если двинуть её к стене, опустится цепь, по которой можно подняться наверх.
Пройдя через окно, игрок окажется на улице. Вверху есть сейф, его нужно сбросить вниз. Для этого потребуется пройти в ангар, и подняться вверх к балке, которую можно рычагом поднять к сейфу. Когда он будет сброшен, нужно спуститься вниз к месту падения.
Важно! Толкать сейф нужно осторожно, поскольку в процессе можно самому упасть вниз.
Секрет: рядом с упавшим сейфом будет вентиляционная решетка, которая ведёт в секретное помещение, где можно отключить очередное устройство.
Далее нужно будет в комнате с устройством открыть ещё одну дверь, нажав сразу на две кнопки, сделать это можно, управляя людьми.
Секрет: между крышами будет ещё одна труба, по которой можно спуститься и отключить устройство в помещении рядом.
Добравшись до крыши, нужно найти ведущую вниз трубу и спуститься по ней. Внизу сломать доски и войти внутрь здания, где при помощи рычага включить лифт и уехать на нём вверх.
Фабрика
Возле дырки в полу игрок провалится на первый этаж, где много зомби, поэтому придётся ими притворяться, повторяя их движения.
Когда игрок доберётся до людей, те спустят на него собаку и придётся бежать. От неё можно забраться на выступ, а рядом будет шлем. Далее нужно будет управлять зомбированными людьми и открыть себе дорогу к вентиляции.
Метро
На этой локации можно заметить две красные кнопки — одна внутри помещения, а другая на улице. Нажав ту, что в помещении, можно понизить уровень воды и выйти из здания, после чего активировать кнопку снаружи и вода поднимет игрока вверх.
Далее через люк нужно вновь попасть к первой кнопке, затем, активировав её, двигаться вправо, где открывается новая дверь.
Рядом будет лежать чемодан, на который можно забраться, после чего необходимо активировать кнопку, чтобы уровень воды поднял игрока к цепи. По ней можно забраться вверх. По пути будет клетка с людьми, которую необходимо опустить при помощи вентиля. Затем придётся прыгать на клетку, а с неё на противоположную сторону.
На крыше будет люк, в который надо залезть и попасть в очередное помещение. При помощи цепи спуститься в самый низ — в метро. Здесь нужно будет прятаться от собаки и двигаться прямо к лестнице.
Глубины
Игроку предстоит дойти до батискафа, после чего спуститься на нём вниз. Справа можно увидеть красную дверь — туда и нужно направляться. С помощью батискафа нужно разрушать препятствия, но вскоре на пути встанет решетка, и придётся добираться вплавь.
Далее необходимо выбраться на сушу и найти красную кнопку, которая откроет решетку. Затем вернуться в батискаф и плыть до больших ворот, которые открываются тараном.
Дополнительная информация! Не стоит бояться испортить батискаф — игрой это не предусмотрено.
Секрет: чуть ниже возле лестничных пролётов можно найти контейнер с секретом.
Секрет: после подъёма слева будут доски, которые можно разрушить батискафом. За ними скрывается проход к устройству.
Шахта
В начале локации придётся быстро бежать в сторону рубильника, чтобы активировать его.
Благодаря шлему люди будут бегать за главным героем и помогать ему. Теперь придётся вернуться к лестнице, и залезть на неё с помощью людей. При помощи подъёмника можно поднять к себе остальных людей.
Слева будет вагон, и с помощью людей потребуется запрыгнуть на платформу с его крыши. Там необходимо добежать до клетки с другими пострадавшими. Рядом расположено странное устройство, с помощью которого можно открыть клетку.
Секрет: если вернуться с людьми к балке, можно будет обнаружить доски. За ними будет помещение с очередным устройством.
Далее придётся вернуться на лифте вверх, перепрыгнуть через обрыв, после чего сбросить труп (справа) и клетку с людьми (в левом помещении) вниз.
Внимание! Всех кто есть в помещении нужно поместить на весы, и тогда откроются ворота.
Ударная волна
Здесь лучше не дремать, потому что каждые 5-6 секунд набегает волна, которая убивает игрока, поэтому постоянно придётся отсиживаться за укрытиями.
Их можно активировать при помощи рычагов. В конце необходимо забраться на вращающуюся платформу, затем спрятаться за панелью и дождаться, когда эта платформа окажется над игроком, чтобы побежать вправо.
Важно! Любая ошибка или задержка на этом уровне приводит к смерти.
Таким образом нужно дойти до огромного механизма, который вращается. Когда он будет вверху, нужно дождаться взрыва и спрыгнуть вниз, затем дойти до склона и вновь пойти вниз только после взрыва. Впереди будет лифт, в который нужно сесть и отправиться ещё ниже.
Под водой
С лифтом произойдёт неприятность и нужно будет срочно из него выбираться.
Оказавшись в помещении, включить генератор, затем подняться на платформу, дернуть рычаг и бежать к воротам. Впереди будет комната с двумя генераторами, которые поднимают главного героя в воздух, сначала нужно включить, правый, затем левый, потом нажать на красную кнопку и прыгнуть на левый генератор.
Добравшись до воды, нужно с разбега прыгнуть, чтобы попасть в проход. Двигаться под водой нужно с небольшими перерывами, выплывая на платформу на поверхности. При помощи цепи и красной кнопки нужно отвлечь существо, которое живёт в воде и похоже на русалку, затем дойти до другого здания. Там нужно снова прыгнуть в воду и быстро плыть к платформе.
Секрет: рядом с платформой есть люк, где можно отключить устройство.
Под водой будет красная кнопка, которая открывает большие ворота. Но пройти через них можно, если отвлечь существо, для этого нужно отбежать подальше от ворот, а потом быстро устремиться к ним, по пути нажав красную кнопку. За воротами нужно плыть направо через здание к круглому отверстию.
Секрет: внизу будет дверь, за которой находится устройство.
Лаборатория
Вскоре игрок окажется в трубе и доберётся до скрытой двери, через которую можно выбраться наверх. В помещении будет смертоносный прожектор, но от него можно прятаться за балкой.
Секрет: возле вентиля в воде есть секретная дверь с устройством.
Теперь необходимо дойти до помещения, где вода на потолке. Там на полу будет люк, в который нужно прыгнуть, нажав по пути красную кнопку, чтобы закрыть за собой проход. Там потребуется включить генератор и, решив простую головоломку, вернуться в комнату с водой на потолке.
Секрет: вверху будет устройство, которое нужно отключить, добраться туда можно при помощи генератора и красной кнопки.
И при помощи двух генераторов подпрыгнуть в воду. Таким образом через несколько похожих помещений нужно добраться через вентиляцию до лифта и с его помощью подняться на этаж выше.
Секрет: справа от лифта есть верёвка, по которой можно подняться к устройству, но здесь потребуется помощь людей.
При помощи лифта нужно спуститься вниз, затем приподнять дверь справа и бежать в здание.
Побег
В такой игре как Инсайд, прохождение завершается побегом в сторону стеклянного бункера. Через вентиляцию нужно пройти в другое помещение, в котором прыгнуть в люк и добежать до лестницы.
Секрет: вверх по лестнице расположен космический корабль.
За кораблём будет видно 13 лампочек — одна на каждый секрет. Необходимо зайти внутрь шара и выключить его.
Важно! Если какая-то лампа не горит, всегда можно вернуться к потерянному секрету.
Далее нужно спуститься по лестнице, открыть люк и прыгнуть в него. Здесь игрок получит управление непонятным существом. С его помощью потребуется разбить слева стекло и ломать всё на своём пути. Затем игрок упадёт вниз, где должен нажать красную кнопку. Она откроет ворота, в которые нужно идти, прихватив с собой бревно.
Тур по подземельям завершается, и нужно выбираться на поверхность, преодолев ещё несколько помещений.
Что нужно сделать для альтернативной концовки
Секретная концовка выпадает если уничтожить все странные устройства и найти все секреты, описанные выше. После окончания игры нужно загрузиться на кукурузном поле и отправиться к пульту управления в бункере. Там будет дверь, за которой нужно найти и вытащить силовой кабель.
Если загрузить на компьютер Inside, прохождение игры станет приятной «убивалкой» времени. Её получается запустить даже на слабых машинах, а значит можно играть и в дороге. К тому же, есть версия игры для телефонов. А интересные, хоть местами и однообразные, головоломки не дадут скучать ни минуты.















